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83.2 hrs on record
ほんわかを求めるすべての人にお勧めします。
2になって、新しい要素は追加されても、あの優しい世界は失われなかった。
Posted 25 November, 2023.
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51.4 hrs on record (44.3 hrs at review time)
Early Access Review
ゆったりとしたペースの魔法工業自動化村建築ゲーム
ボケーっとやってると資源枯渇するから油断できない。
Posted 26 November, 2020.
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14 people found this review helpful
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31.8 hrs on record
何でもかんでもcollectorでインベントリにしまうとアイテム仕分けが完了してしまう。
このゲームにベルトコンベアによるパズルを期待してはいけない。
Posted 12 August, 2020.
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17 people found this review helpful
21.1 hrs on record (20.8 hrs at review time)
レベル18までクリアしたのでレビュー
プロダクションチェーンというよりはパズルゲームだった
いくつかの点で説明不足を感じたものの特に詰まるところなく進めることができた
パーツ配置にコストの概念がない事とディフェンス要素をバッサリカットしていることで
かなりカジュアルよりのゲーム性となっていてどなたにでもおすすめできる

良い点
・コスト無しのパーツ配置
・ディフェンス要素無し

悪い点
・4分割色塗りパーツで4か所とも色塗らないといけない
Posted 21 June, 2020. Last edited 26 November, 2020.
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289.3 hrs on record (168.0 hrs at review time)
Mk2ちゃんがかわいいマクロ系自動化クラフトゲーム
ふてぶてしいコロニストに衣食住与え娯楽を提供して介護するのが目的のゲームです
プログラム苦手な方でも自分が実際にやってみせて覚えさえるだけなのでたぶん大丈夫…
意外と動作が重いのでスペックに余裕のあるPCでどうぞ
Posted 1 December, 2019.
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12 people found this review helpful
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1.0 hrs on record (0.3 hrs at review time)
結論から言おう、サントラのためだけに存在するゲームである。
夜な夜なbandcampでSub popカテゴリを聞いて回りながら力の抜ける音楽を探し回っている私にはたまらない作品だった。
初期Weezerとかへなちょこ風味のパワーポップが好きなら買いである
Posted 29 June, 2019.
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861.0 hrs on record (553.6 hrs at review time)
Early Access Review
あなたは不時着した惑星から救助を求めるためにロケットに衛星を搭載し打ち上げなければなりません。
資源掘り、アイテムを作り、ロケットの打ち上げを目指しますがそれは長い道のりです。

10個でよかったアイテムが100個要求され、100個作るためには300個の資源が要求されるようになり、1つのアイテムを作るために2種の材料を組み合わせていたのが3種、4種要求されます。つまり大量生産と複雑さが加速します。それはすなわち慢性的な資源不足とこんがらかったぐちゃぐちゃのラインを招きますが、これらを乗り越え、敵の襲撃をやり過ごし、技術開発に励み、新しく作れるアイテムに喜び、そしてまた資源不足解消ために敵の基地を片付け領土を拡張する。最終的にロケットに衛星を載せて打ち上げられたら最高の感激を得るでしょう。

そこで立ち止まってはいけません、衛星1つでは遠くと通信するには貧弱すぎます。そう、コンステレーションです。
衛星通信のシステムではひとつひとつは小さくても沢山の衛星を広範囲に分布させるほどより遠くと強力に通信する現実の技術があります。救助をより確実なものとするため空を衛星でいっぱいにしてやりましょう。

最高のゲームです。

注意点としてこのゲームはいくつかの初心者に対する障害、列車の運行や石油化学処理と液体の輸送などの困難が含まれます。
ゲームにおいては困難を解決した瞬間のAhaaaa!な体験や、初心者の時にしかなしえない不完全な完成品などは2度と戻らない重要な部分ですが、悩み過ぎて禿げるよりWeb上にヒントを求めるのも良いでしょう。
Posted 13 April, 2019.
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1 person found this review funny
5.0 hrs on record
ゲーム自体が古いせいか、探しのものの配置や絵柄等に悪意を感じるレベルのオブジェクトがあります。
地図からのマップの移動ができずストレスがたまります。
ヒントや誤クリックのペナルティは無いので、連打しまくるか実績気にしない人はヒントを気兼ねなく使いましょう。
お勧めしませんがハードな探し物好きな方は挑戦してみてもよいでしょう。
Posted 23 February, 2019. Last edited 23 February, 2019.
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6.2 hrs on record
25レベルを一通りやったがもういいかな
どのレベルでもやることは
1.客をテーブルに配置する
2.注文を取る
3.提供する
4.会計する
5.ルーレットを止める
それ以外にレベルによって以下が加わる
1.ジュークボックスのリクエスト
2.持ち帰り客
3.テーブルゲームの対応
レベル間にマッチ3のミニゲームが挟まりドーピングアイテムを獲得できる
客の種類なかなか多彩だが魅力的な個性はない
最大の低評価ポイントは客が飲み物をこぼす問題
どんくさいという設定のオタク風の客がこぼしまくる
そうでなくても普通の客もこぼしまくる
さらに地震が発生して客が一斉にこぼす
こぼした客は注文からやり直しとなり完全にクソ要素と化している
もうちょっと面白くできたと思うんだが
Posted 15 December, 2018.
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0.7 hrs on record
全30面の電子回路パズルといいたいところだけど同じマークを探して置くだけの知育ソフトレベル。
アンドゥがないとか意味の無い配線まで配置しないといけないとか微妙な要素盛りだくさんだけど、
致命的なのが回路がちゃんちゃらおかしいのでおすすめしません。

あと後半一部の面で大きな音が鳴るので音量注意。
Posted 5 December, 2018.
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