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Recent reviews by micha

Showing 1-8 of 8 entries
3 people found this review helpful
1.1 hrs on record
Futuro prometedor si los devs mantienen una constante de pulido, balanceo correcto y más contenido.
Es un punto medio en un triangulo compuesto por Rainbow Six Siege, Valorant y Counter Strike.

Posted 23 July, 2024.
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68.5 hrs on record (43.7 hrs at review time)
[ANÁLISIS EN CONSTRUCCIÓN]
Posted 29 June, 2019.
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54.8 hrs on record (20.2 hrs at review time)
Early Access Review
La experiencia que sigue dando escuela en la actualidad, pero con tecnología moderna.

Arte.
Posted 21 November, 2018.
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15.7 hrs on record (8.9 hrs at review time)
♥♥♥♥ que no sin querer y no me dejo borrar, todo mal
Posted 16 July, 2018.
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3,521.1 hrs on record (1,656.7 hrs at review time)
CS:GO Review
¿Que es?


CS:GO o también conocido popularmente como ‘El conter’ es un FPS (First Person Shooter) competitivo referente en el ámbito de los eSport de hoy día. El juego es conocido y valorado principalmente por su jugabilidad única y su necesidad de cooperar con tus compañeros de equipo para lograr la victoria, además de todo su sistema de micro-transacciones basados en ‘skins’ del equipamiento en general del juego.


¿Cual es mi equipo?

  • i5 2500k 3.3GHz
  • GTX 1050ti 4GB
  • 8GB de RAM (2x4)
  • HDD 7200RPM

Jugabilidad


Es el apartado en el cual más destaca teniendo una jugabilidad totalmente unica en el género ya que premia al que mejor tome las decisiones donde correr, donde caminar, donde hacer ruido, en que momento salir y en qué momento quedarte a cubierto, pero no solo eso, sino también en la manera en la cual disparamos. Las armas tienen un ‘recoil’ que es diferente en cada una de ellas, y también afecta de la manera que disparemos y cuanto tiempo dejemos el click apretado es lo que va a conducirnos a morir de forma humillante o de lo contrario, ganar pequeños combates contra otros jugadores.


Las modalidas de juego varían y mucho, ya que podemos entrar a servidor no-oficiales (Servidores comunitarios) o podemos optar por los modos de juegos oficiales alojados por Valve que son Casuales o Competitivos. El más conocido es el competitivo, en el cual se juega 5v5 en un mapa de Plantar la Bomba o de Rescate de Rehen, éste último menos jugado al menos en latinoamérica.


Por otra parte tenemos los modos de juego casuales que van desde los anteriormente mencionados hasta Team Deathmatch.


Gráficos


El apartado más débil del juego es éste y no por eso el juego es visualmente malo, es simplemente un “Bien”, usa el motor gráfico Source ya conocido en todos los juegos de Valve, está destinado en darte una experiencia optima y capaz de funcionar en casi cualquier equipo casi sin ningún problema sin bajar de los 60 frames.

A nivel gráfico, el apartado en el que más destaca es en su iluminación.


Sonido


A nivel técnico, es el apartado más interesante. Muy buena calidad de sonido, muy excelente el 7.1 dentro del juego, he probado el juego con unos Logitech G930 y no tengo absolutamente nada que quejarme. El chat de voz tiene un volumén propio y funciona de manera correcta, el apartado de la música dentro del juego también cumple tanto la música por defecto como los Kits de música que pueden ser adquiridos por microtransacciones.


Inovación


El juego mantiene y mejora respecto por algunas mecánicas y armas la formula creada en Counter Strike y Counter Strike Source, incluyendo Matchmaking y un sistema elaborado de rangos para poder determinar cuales son tus capacidades y limitaciones en el juego.
El juego apuesta por mantener una formula antigua, pero que nadie quería que fuera cambiada y que siga siendo el gran viejo juego pero con un pequeño lavado de cara, adaptandolo a tiempos modernos


Opinión final


Luego de dedicarle unas 1500 horas aproximadamente, llegue a la conclusión que el juego es un excelente referente de los FPS actuales sin dejar de faltarle el respeto al gran Counter Strike original, con un apartado gráfico un poco débil y algunos problemas respecto al sistema de rangos dentro del juego (Que no te dice puntualmente donde estás, simplemente un rango), el juego goza una actividad constante, muy buenos servidores y una comunidad que si bien tiene sus problemas, es muy autoregulable y justa. Sin olvidarnos que el juego recibe prácticamente de forma mensual actualizaciones que balancean o cambian mapas, es un juego que tiene para rato.


Mi nota final es un 8/10.
Posted 9 December, 2016.
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62.0 hrs on record (42.1 hrs at review time)
Una pequeña gran joya muy infravalorada.
Posted 23 November, 2016.
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22 people found this review funny
2
609.4 hrs on record (385.6 hrs at review time)
Early Access Review
Rust es un juego de genero de Supervivencia (Para variar xd) con una mezcla de acción y construcción, el juego te mantiene al tanto de lo que propone, como por ejemplo evitar ser raideado (Ser robado) y también estar al tanto de los vecinos en el mapa para poder raidear.
A continuación voy a detallar un poco más los diversos puntos del juego ya sean fuertes o flojos.

Mi equipo es un;
- i5 2500k
- 8GB de RAM (2X4)
- HD 7870 2GBDDR5
- HD7200RPM

- Jugabilidad, la jugabilidad es bastante amigable ya que no es una gran traba poder movernos, saltar y correr por donde queramos sin sufrir algo más que algún golpe o sangrar por unos momentos. Los movimientos son muy poco toscos o duros y es bastante ágil al nivel que podemos hacer algún tipo de parkour de clase B. El sistema de combate es bastante preciso y es muy cómodo, ya sea con armas melee como con armas de fuego.

- Mapa, el mapa tiene dos formas de presentarse ya sean autogenerarse (Minecraft style) con la herramienta Procgen o sino, cada servidor puede tener su propio mapa que se haya hecho parte por parte distribuyendo los recrusos y lugares de looteo.

- Técnico, A nivel técnico el juego usa en este momento (06/2015) del motor Unity 5.1 que es un deleite visual, con buenos efectos visuales y unas texturas muy buenas, ya sea ambientales, como de armas y personajes. Dispone de una buena distancia de visión pero ya que el juego está en alpha, la optimización no es la mejor. A nivel sonoro el juego es muy bueno, cumple generalmente con lo que debe, la música apenas es protagonista, aún así la ubicación de los sonidos es exacta y vas a poder guiarte como por ejemplo, ruido de pasos o disparos.

- Survival, a diferencia de juegos de su clase, como por ejemplo, DayZ, Rust es un juego que es mucho menos hostil hacía el usuario, ya que los únicos peligros son comer y tomar agua, más que alguna herida de bala o algún sarpazo de algún animal. La base del juego no es tanto el sobrevivir del ambiente, sino que sobrevivir del ataque de otros usuarios o como antes mencione, de raideos. Tu mayor peligro será el loco con un RPG que quiera robarte tu poca carne o grasa!

- PvE/PvP, el PvE por el momento se limita ÚNICAMENTE a osos y lobos, por ende el PvE es muy pobre a la fecha, aunque hay promesas que en un futuro va a haber un enemigo en común de todos los usuarios.
En cambio, el PvP está muy bien nutrido debido a la guerra entre clanes gigantes o pequeños, defensa de grandes casas o el ataque a las mismas, usando por ejemplo, cargas plásticas C4 o lanzamisiles muy caseros. El juego mantiene ese toque rústico (Ironicamente). El combate se disfruta mucho y el raidear también, no tanto ser raideado por obvias razones, pero siempre podrás defenderte!

Es un juego muy recomendado, que está en constante evolución, como por ejemplo, hoy (18/06/2015) se añadió el sistema de plantación y granjas lo cual es un gran paso en el juego para poder crear tus grandes fortalezas!
Si finalmente llegaste hasta aquí, te doy las gracias por haberme leído, y si tienes alguna duda, puedes enviarme un mensaje privado que voy a intentar responderla!

Suerte con la supervivencia rústica de Rust.
Posted 18 June, 2015. Last edited 7 December, 2016.
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627.6 hrs on record (394.5 hrs at review time)
Early Access Review
Uno de los juegos el cual hay una relación amor-odio.

Es simplemente increíble las sensaciones que te generan, tanto miedo como la emoción al encontrar un buen loot, armamento y equipamiento. Ni hablar cuando ya tenemos en nuestras manos un abrelatas.

-Jugabilidad, se puede mejorar pero es uno de sus mejores puntos debido a que en ningún momento es friendly, ya que constantemente el juego busca como complicar al usuario para completamente todo. Incluso, apelando a la necesidad como por ejemplo, al comer comida podrida. Tiene muy buenas mecánicas y las situaciones pvp o pve con armamento son muy comodas. El uso de armamento de fuego es muy compacto

-Mapa, es uno de los mejores puntos del juego. 230km cuadrados a tu disposición. Y con esto viene también esa sensación al aparecer de no saber donde mierda estás parado, y empezar a caminar por horas para; Morir de hambre, morir por un zombie, morir por una caída. O encontrar comida. El mapa nunca es muy "aburrido" de ver, siempre nos podemos encontrar con pueblos con ciertas características, aereopuertos, puertos o incluso, bases militares abandonadas donde hay loot muy interesante.

-Tecnología, en cuestiones gráficas el juego cumple bien. A mi personalmente, me anda muy bien la fluidez del juego con la configuración actual que tengo, y hasta he llegado a ver gente jugar a ésto en PCs de gama baja a una buena cantidad de FPS, siempre sin arriesgar nada. El juego es muy lindo de ver, buena iluminación y sombras, también muy buenas texturas de la mayoría de los objetos, salvo de algunos edificios o vehículos abandonados que no tienen mucho detalle o importancia.
Luego, en cuestiones de sonido el juego cumple, pero también hay un pequeño problema el cual hace que haya sonidos aleatoriamente, aunque desconozco si esto está hecho intencionalmente. Podes escuchar un zombie de la nada, no haber nada. Simplemente un bug. Escuchar un arma dispararse, es algo muy bonito de escucha, cumple muy buen en este aspecto.

-Survival, el juego es muy, pero muy hostil con el usuario. Podes morir de mil formas, y eso al principio es algo muy quejoso, molesto, pero a medida que pasa el tiempo, se te termina olvidando.
Podes enfermarte por comer comida podrida, por estar mojado por tiempo prolongado,
También podes sufrir una infección por tener una herida abierta, y esta debe ser solucionada por diversos farmacos.
Así mismo podemos tener dolores en las extremidades que hagan que nuestra puntería sea menos precisa. Esto puede ser solucionado con farmacos también.
El hambre y la sed son problemas latentes, pero faciles de solucionar. Hay latas de comida por todo el mapa, y el agua se puede conseguir en lagos o charcos de agua (No es del todo seguro, ya que para evitar poder enfermarnos, necesitamos pildoras hacer potable el agua) o de "canillas" con agua completamente potables, que siempre hay en la mayoría de los pueblos.

-PvE, en este momento el PvE se limita simplemente al enfrentamiento con zombies, que puede ser bastante molesto por momentos ya que es sabido que estos zombies tienen fuerzas "sobrenaturales", pasan paredes o puertas por más que estén cerradas, como por ejemplo. Es algo molesto, pero llevadero más adelante. Al ser una alpha, es completamente aceptable.

-PvP, y aquí nos encontramos con el verdadero enemigo del juego. Los humanos. En el juego va haber mucho hijo'puta. Desde el imbécil que te mata por una pila, hasta el "héroe" que te puede dar comida y bebidas para que sobrevivas. El mapa está repleto de está gente y es uno de los factores más importantes que hay en el juego.
¿Qué vas a hacer cuando tengas enfrente a un tipo y estés armado?
Es un punto positivo muy importante del juego, e incluso, el sentido mismo del juego. No se le puede catalogar como negativo, no se puede ser "bueno", no hay una forma la cual jugar el juego. El juego lo haces vos a tu gusto, con tu "moral", ya sea buena o mala.


Para ser una Alpha, el juego está en perfectas condiciones de juego, y recomiendo totalmente el juego.
Y en caso de que lo compres, disfruta la supervivencia en Chernarus.
Posted 20 June, 2014. Last edited 22 November, 2017.
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