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9.0 hrs on record
Me sabe fatal tener que escribir esta reseña, pero le veo demasiados defectos al juego como para poder recomendar su compra a precio completo y, con reticencias, su compra en general. Entiendo, eso sí, que es el primer juego del estudio y que la experiencia del desarrollo les servirá para el futuro y que, desde esta óptica, se pueden permitir cometer más errores. Estructuraré la reseña en cosas Buenas (que las tiene y, por ello, hay que valorarlo), Neutrales y Malas.

Buenas
- El pixelart es una delicia, cualquiera que disfrute de un buen pixelart se quedará deleitado con el cariño que le han dedicado.
- La banda sonora, al igual que el punto anterior, es otra maravilla. Para disfrutar tanto dentro como fuera del juego.

Neutrales
- La historia tiene sus altibajos, es sencilla y previsible. Aun así es difrutable.
- La misión secundaria (digo "misión" aunque sean varias porque se enmarcan dentro de una linea general), muy plana y ligada, en parte, al avance normal de la aventura.

Malas
- La jugabilidad me ha parecido bastante monótona, realmente los cambios de armadura te sirven para los entornos, pero para los combates, a pesar de la mecánica de las debilidades, es totalmente prescindible. El backdash poco útil también, lo usas con algún enemigo pero no mucho más. La mecánica de Apino me ha resultado interesante, pero que justo al final del juego te lo quiten, aunque es acertado para la trama, no me parece adecuado, ya que te quitan todas las mecánicas que con él estaban aparejadas dejándote con la armadura final que, aunque es buena, no es tan buena como Apino .
- La duración, ya que sin haber buscado hacer un speedrun el archivo del juego (no Steam, ya que no sé por qué me cuenta más tiempo) me marca escasas cinco horas, y habiendo sacado el 100%.
- Los coleccionables, más allá de las notas musicales (si las podemos llegar incluso a considerar coleccionables que, a mi juicio, sí) que te sirven para mejorar vida y maná y los fragmentos de luz de las misiones secundarias y los fragmentos de armadura no hay nada más. Aunque lo estoy poniendo en negativo, tampoco lo veo un factor superrelevante, pero sí que hay veces que se agradece que se añadan cosas de este estilo para darle más vida al juego. Algunos juegos pecan en esto por exceso, a este le pasa lo contrario.
- Bestiario muy reducido, se repiten los enemigos en todas las zonas y lo único que va cambiando es la debilidad y como realizan el ataque dependiendo de esta.
- Exploración y mapa: para ser un metroidvania la exploración (o el también conocido backtracking) es pobre, rozando lo inexistente. Creo recordar haber vuelto sobre mis pasos a hacer algo nuevo en una zona anterior un par de veces, a lo mucho. Y en referencia al mapa, las salas secretas están marcadas en el mismo, no permitiendo así al jugador tener esa sensación de golpear paredes de manera aleatoria o plantearse donde pueden estar estos ansiados tesoros haciendo análisis del mapa o, incluso, encontrarlas por azar.
- La dificultad durante todo el juego es muy plana, casi sin ningún tipo de progresión. El único momento en el que he encontrado verdadera dificultad es en la última fase del jefe final, ya que en esta la dificultad se eleva de manera exponencial al presentarse esta fase como un auténtico bullet hell.
- Como he podido leer a varios usuarios que también han tenido este problema lo comento, después de la batalla final en la cinemática de cierre existe la posibilidad que se te quede pillado y, en caso de que quieras todos los logros, has de volver a pasarte al jefe, con el problema arriba mencionado.

Conclusión
A modo de conclusiones, quiero decir que es posible que le encuentre tantos defectos por, en primer lugar, haber tenido demasiadas expectativas en relación con el juego, en segundo lugar, posiblemente en relación con las expectativas haber sido demasiado exigente al tener experiencia de otros grandes títulos del género.

Aún todo esto, y como he marcado al principio, la compra la recomendaría cuando el juego se encuentra muy rebajado o en un pack con más juegos (saliendo este, en consecuencia, más barato), te quieres jugar un juego corto que en una o dos tardes ya has acabado o si es la primera vez que juegas un metroidvania y quieres iniciarte en un juego que no sea muy abrumador.

Posted 14 May, 2024. Last edited 14 May, 2024.
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383.1 hrs on record (314.6 hrs at review time)
Early Access Review
Me gusta el juego: Sí.

Recomiendo jugarlo: No.

Aun así, si decides jugarlo no me hago responsable de tu posible futura adicción. Quedas alertado.

Ahora con el DLC se añaden nuevos personajes, objetos y una nueva mecánica que hacen que el juego se amplíe espectacularmente. Si cuando escribí esta reseña ya tenía una buena cantidad de horas no me llego a imaginar las que tendré cuando lo vuelva a terminar al 100%.
Posted 17 June, 2023. Last edited 6 December, 2024.
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161.0 hrs on record (87.1 hrs at review time)
Que decir de este juegazo y sus DLC.
Juego muy amplio y con muchos logros , personages ocultos , jefes desbloqueables , objetos desbloqueables , las runs diarias , etc.
Una gran banda sonora.
Llevo solo 80 horas y no llevo ni un 50%.
Es un juego para echarle mucha horas si quieres acabarlo al 111% o si tienes afterbirth el 1001%.
Posted 1 June, 2017.
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106.2 hrs on record (97.0 hrs at review time)
Bajo mi punto de vista mejor que Overwatch , algunas personas dicen que es una copia pero empezo a desarollarse antes.Es un shoter con graficos cartoon emocionante. Muy buen juego.
Posted 14 December, 2016. Last edited 27 November, 2018.
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