Tripleblade
Eduard   Kazan, Tatarstan, Russian Federation
 
 
:ss1serv: :elscience:
Currently Offline
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
54 Hours played
Эту игру я начинал проходить 4 раза, и только на последний пересилил себя, чтобы ее пройти. Начало очень интригующее, как сюжетно, как гемплейно, так и графикой. Зомби, rpg, co-op, крафт - круто, совместили все, что на тот момент было в моде, вроде даже претендует на ААА-класс. Но, увы, игре далеко до этого уровня.
Через пару часов меня смутило то, что в диалогах начинает мелкать местоимение "Вы", вроде бы по интро я был один, проснулся один, притащили в домик одного. Где же происходит встреча с остальными "особенными", в доме, почему же не показали? Загадка. Сюжет плавно перетекает из интересного триллера сначала к дешевой драме, а потом к индийскому боевику. Но при всей плавности перемен жанра, сюжет подан достаточно дробно. У сценаристов были классные идеи, но соединенить совершенно не получилось. Честно говоря не было ни одного момента в сюжете, который запомнился очень ярко. Хотя, нет, был - смерть Джинн! Наверно я никогда не радовался смерти персонажей, как этой . А уж про побочные квесты и говорить нечего. Хуже всего, что выполнение квестов всегда сводится только к нескольким разнообразиям - убить n-количество, проводить NPC, защитить NPC, принести/отнести. Хотя псевдо-открытый мир ничего большего и не сможет предложить.
Интереснее всего обстоит дело с графикой и гемплеем. Если первые 5-8 часов расчлененка выглядит "сочно" и вызывает вау-эффект, то потом начинает надоедать до такой степени, что невольно замечаешь это скудное однообразие и бедность. После определенного пройденного времени, толпы врагов просто-напросто игнорируешь, и если все таки бой неизбежен, то заучив для себя победную схему косишь зомбяков, как траву. Напрягает даже не количество врагов, а четкие точки их спауна, черт побери, город Морсби обычное пгт, а зараженных, как в Москве! Ощущение, что скудные и все как под копирку коммуналки могли получить только долларовые миллионеры. А все остальные либо слонялись по улицам, либо спали там же. Но тошнотворные однообразия локаций, врагов и графики ничто по сравнению с крафтом, которые предложили разработчики. Если бы был просто крафт: собери из мусора вундервафлю, облегчи страдания тем, кто не с нами, претензий в принципе не было бы. Для чего нужно было делать совершенно одинаковые вещи с диким рандомом параметров? Думаю эта тайна умрет вместе с разработчиками. Забавляет, что у одного молотка может быть разброс от "Слабое" до "Злобное". Хотя суть все равно одна и та же - это молоток. Хуже, пожалуй, дело обстоит с рецептами, которые дают черепа. Вот ходишь, как дурак в поисках бриллиантов и шампанского (у этой русской алкоголички кажется весь мировой запас драгоценных камней) , а потом продаешь все своего барахло и вот он заветный крафт! А тебе дают какой нож, который устарел уровней этак на 20. БРАВО!
Отдельный абзац заслуживает расейская лаКАЛизация. Халтура на уровне Dragon Age, хотя нет, в последней не все так ужасно. Собрали студентов-должников из актерского, сказали, если озвучите, поставим зачеты/экзамены. Взяли материал, отдали такому же студенту-звукорежиссеру, который учился на втором курсе 4 раза, и сразу же кинули в конечный релиз. Честно, не хватало только матерных слов, после неудачного дубля. Ибо совершенно не камильфо слушать, как "актер" неправильно произнес фразу, посмеялся, потом опять неправильно произнес и только на третий раз пересилил свою болезнь Алцгеймера и смог дочитать короткий текст без ошибок. Промт в GTA: SA и то качественней смотрелся, чем это. Но полностью добивает противный голос женского дубляжа, у которой болезненный стон вызывает боль у игрока, а не персонажа. Благо, в центре сообщества ребята подробно изложили, как безпрепятственно поменять озвучку на английскую.

Подведя итог, Dead Island - игра, которая заставляет поднимать уровень и искать новые орудия убийств. Большего она ничего не может предложить. Играть в нее интересно с друзьями, и то небольше пару часов. Категорически не рекомендую брать за свою цену, только по крупной скидки весь бандл, если только взвесив все за и против.
Favorite Game
73
Hours played
38
Achievements
Recent Activity
87 hrs on record
last played on 19 Aug, 2022
1.6 hrs on record
last played on 5 Jul, 2022
0.8 hrs on record
last played on 4 Dec, 2021