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24.7 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Armored Core VI is a fast paced mecha-shooter that leaves little doubt that most of the effort needed to beat the game comes from the player himself rather than the way its character (the mech) is built. While the learning curve for newcomers, including myself, is steep, the game rarely feels unfair towards the player. That said, it's still on the hardest games' side and gets frustrating at times.

While gameplay-wise, story-wise and technically well executed, AC6 seems too short. Since the exploration factor is reduced to the bare minimum, one would expect the amount of missions and locations to be big enough to justify the third A and the game's price. It's hard not to notice, as it's also hard not to notice that the "real" final boss is basically a re-used asset that gives Elden Ring DLC's Radahn vibes, except it does that without being a DLC
Posted 10 August, 2024. Last edited 10 August, 2024.
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0.0 hrs on record
The DLC is hard not to recommend, arguably one of the greatest game expansions of all time. However, at times, it reaches a stupidly high level of difficulty that crosses the line between challenge and bad design.
Posted 8 July, 2024.
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3.0 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Early Access Review
Potenziale enorme attualmente sprecato. Passate quando e se il gioco si riprenderà.
Posted 29 June, 2023.
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18.5 hrs on record (16.6 hrs at review time)
Il gioco simulativo più accessibile in circolazione, con alle spalle una community attivissima, ancora oggi entusiasta di migliorarlo e popolarlo.
Si perde metà del divertimento se giocato senza almeno volante e pedali, ma è possibile divertirsi anche con un buon pad.
Posted 29 June, 2023.
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78.6 hrs on record (31.2 hrs at review time)
Halo è tornato e non male. Se da una parte la grafica non è troppo accattivante - ma nello stile Halo: pulito e semplice -, l'ottimizzazione non è granché (seppur abbiano compensato con un buon upscaling intelligente qualora decidessimo di abbassare la risoluzione delle texture per ottenere qualche 10-20 fps) e ci sono problemi sulle funzionalità del multiplayer come lobby molto problematiche, basso senso di progressione e abuso di microtransazioni, con tanto di mancanza delle promesse fatte da 343... dall'altra il Gameplay è solido, divertente e nello stile Halo: a metà tra un FPS arena e un FPS classico frenetico. Halo Infinite è un bel gioco anche solo per questo e probabilmente dopo la recente uscita delle fallimentari opere tripla A concorrenti (vedi CoD:Vanguard e BF2042) può essere considerato l'FPS migliore di questo anno.
Posted 4 December, 2021.
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41.5 hrs on record (40.7 hrs at review time)
Innegabilmente il miglior battle royale sul commercio anche se soffre di molti problemi di connessione, di bilanciamenti ma soprattutto di cheaters. Come ogni gioco famoso sul PC che si rispetti, il gioco ha una mole di cheaters connessi non indifferente. E' difficile combatterli soprattutto con l'attuale sistema di anticheat, praticamente obsoleto. Il gameplay è nel complesso piacevole, tolti i cheaters.
Posted 28 June, 2020.
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75.3 hrs on record
Rust è senza alcun dubbio il survival più evoluto al momento, sotto ogni punto di vista. E' graficamente ben impostato, seppur sia un macigno sulla maggior parte dei computer, ha un ottimo bilanciamento e una curva di apprendimento ripida il giusto e il gameplay è piacevole. Sono finiti i pro. Il gioco soffre di un grandissimo problema: i wipe. Essendo preso molto seriamente dalla community, la velocità con la quale si arriva all' ''endgame'' stabilisce anche quanto velocemente un giocatore, od un gruppo di giocatori, va a prevalere su un altro: questo comporta l'inevitabile arrivo all'endgame del gioco in tempi record, a volte pochissime ore. Questa situazione obbliga gli amministratori dei server a ''wipare'', ovvero formattare le statistiche del giocatore sul proprio server, una volta ogni TOT tempo, solitamente 1 volta al mese. In sintesi, sto cercando di dire che giocare con tranquillità a questo gioco è impossibile. Per dare senso alla propria esperienza è necessario tryhardare, per non dire nerdare proprio.
Nel complesso un gioco assolutamente da giocare se amanti del genere.
Posted 28 June, 2020.
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20.0 hrs on record (15.3 hrs at review time)
Non so cosa sia successo, ma i russi hanno tirato fuori qualcosa di sbalorditivo. Questa VN ha superato ogni mia aspettativa, dallo stile artistico degli scenari, sino ad arrivare alle musiche, passando per la storia e i dettagli in essa contenuti. Il primo progetto della Soviet Games è un gioco corposo (molti finali), per nulla scontato e davvero, davvero curato: si basa sulla storia di un ragazzo sull'orlo della disperazione, che nel vano tentativo di raggiungere una rimpatriata con alcuni ragazzi delle superiori per mezzo di un bus, si ritrova imprigionato in un mondo totalmente diverso dal proprio, un mondo da far rabbrividire per quanto normale appaia. Il protagonista deve trovare le risposte e nel frattempo tentare di integrarsi, non sdegnando dell'avvicinamento sentimentale di possibili ragazze.
Il gioco richiama molti aspetti delle classiche VN giapponesi senza però rendersi uno stereotipo, anzi colpisce piacevolmente la reale freddezza di alcuni personaggi.

In generale.
Pro:
- Longevo per essere una VN free to play
- Pannelli/Sfondi di un livello artistico eccelso
- Storia ricca di dettagli: più si gioca più la si comprende

Contro:
- Non sempre lo stile artistico dei (SOLI) personaggi, applicato negli sfondi, è coerente con l'ambiente circostante o con quello adottato per i dialoghi


PATCH complementare necessaria (okkiolIn8)
Posted 12 October, 2019.
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2.1 hrs on record
Un gioco molto divertente in compagnia. Consiglio.
Posted 1 July, 2019.
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197.3 hrs on record (179.5 hrs at review time)
Early Access Review
Dopo aver giocato a Brawlhalla sin dal primo rilascio ufficiale su steam, posso dire di avere una certa esperienza.
Per rendere l'idea, Brawlhalla è un gioco 2D basato sullo stile di combattimento che troviamo in giochi come Super Smash Bros o simili. E' un gioco sfortunatamente ancora in fase di sviluppo (parlando anche di bilanciamenti) perciò questa recensione tenderà più che altro a dare un'idea del gioco attuale, alla versione 2.43.

PRO:
- Divertente da giocare in compagnia
- Disponibili molti personaggi con rotazione (il cambio dei personaggi disponibili è settimanale)
- Assenza di Pay To Win
[- Teoricamente competitivo (ma non praticamente)]

CONTRO:
- Gioco in fase di sviluppo
- Presenza di numerosi bug
- La connessione influenza molto il gameplay, anche con una differenza di qualche ms tra i giocatori in partita, in certi momenti è possibile notare alcune precedenze di attacco date ovviamente al player con meno ms.
- Gli sbilanciamenti tra i personaggi sono eccessivi, incontrerete sempre gli stessi.
- Molti spiacevoli glitch del gioco sono divenuti parte di esso (ES: alcune combinazioni di tasti permettono mosse in aria che normalmente non sarebbe possibile fare).

In conclusione, allo stato attuale, il gioco lo sconsiglio per tutti coloro i quali sono alla ricerca di un gioco simil Super Smash Bros che garantisca la stessa competitività, lo sconsiglio ai deboli di cuore, ma lo consiglio a chi ha intenzione di cazzeggiarci sopra non più di tanto, o comunque a chi lo prende con meno serietà.
Posted 15 January, 2017.
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