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Πρόσφατες κριτικές από τον eMYNOCK

Εμφάνιση 1-4 από 4 καταχωρίσεις
9 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
613.3 ώρες συνολικά (540.6 ώρες όταν γράφτηκε)
You will die... a lot.

But why is this a Positive review you may ask.

Easy, even if you die a lot there are always other Players around that will do the same.
You depend on the others and the others rely on You!

Planetside 2 is no ordinary First Person Shooter, this Game is a FPS with a build in Community behind it.

You will never encouter boring NPCs, you will not always meet Players that are on your Experience Level, you will not always find Fights you can win.

There is no Match Making and this is how it works.

You will need to Communicate, you will need to make Strategies you will encounter other Humans... with your Friends.
Αναρτήθηκε 9 Ιανουαρίου 2020.
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1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
23.2 ώρες συνολικά (15.6 ώρες όταν γράφτηκε)
Können wir Rufus retten?
Können wir die Zeit so drehen das am Ende jemand anderer von Elysium stürzt?
Können wir etwas ändern oder wird dadurch nur alles noch schlimmer?

Diese Fragen stellt sich der Spieler zwangsläufig gleich im ersten Kapitel des Spiels.

Aber die Antworten bekommen wir noch im Vorspann.

Enden und Haie, man sollte beides nicht herausfordern.
Oder etwa doch?

Um das Ende der Geschichte zu verstehen und zu Begreifen sind hier jedoch mehr als ein Spieldurchlauf nötig.

Poki schafft hier was nur geniale Autoren schaffen... Er zwingt die Spieler über die Geschichte nachzudenken.

Auch wenn unser Rufus es nicht so wie Gedacht in sein Paradies schafft, diesmal schafft er es in das Paradies.

Nur anders als Gedacht.



Ich möchte daher das Spiel jedem Deponie Fan empfehlen und jedem dazu Raten es mehr als nur einmal zu Spielen.

Ihr werdet überrascht sein.
Αναρτήθηκε 20 Νοεμβρίου 2017. Τελευταία επεξεργασία 20 Νοεμβρίου 2017.
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4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
401.9 ώρες συνολικά (398.1 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Nach rund 400 Stunden im Spiel, die meisten davon noch vor der Einführung von Tek Tier und der Preissteigerung, kann ich nicht mehr zum Kauf raten.

Dieses Spiel hat seine Survival, Kreativ und Team PvE, PvP Glanzzeiten lange hinter sich.

Anstatt jedoch an der Stabilität, Spielbarkeit und noch immer vorhandenen Gamestoppern zu Arbeiten als dies Nötig war haben sich die Entwickler dazu entschieden immer mehr und mehr Kreaturen ins Spiel zu bringen, man hat sich dazu entschieden von einem Unterhaltsamen Survival Spiel auf Massetauglichen Tek-Tier und SciFi Phantasy umzusteigen.

Meines erachtens und rein nach meinem Gefühl ist dieses Spiel nicht mehr das was ich gekauft habe.

Ich möchte niemandem vom Kauf abraten aber ich empfehle es auch niemandem mehr.
Αναρτήθηκε 14 Ιουλίου 2017.
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28 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
7 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
4,155.1 ώρες συνολικά (3,714.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Logbuch des Captains.. mal wieder.

Inzwischen haben wir das Jahr 2016, es ist der 31.12.
(also eigentlich ist das Jahr auch schon fast wieder vorbei)
(X Rebirth ist jetzt etwas mehr als 3 Jahre alt und Version 4.10 ist in der Public Beta)

Nach einer Reise von über 3800 Stunden habe ich schon alles möglich und unmögliche Gesehen.

Ich habe erlebt wie der Sprungantrieb wiederentdeckt wurde.

Ich durfte mir aus zerstörten Schiffen die Bauteile für den legendären Singularitäts Zeitverzerrungs Antrieb zusammen suchen.

Seit meinem letzten Beitrag wurden Heimat des Lichts, Toride und Froststern an das bekannte, verbleibende Tornetzwerk angebunden.

Ja sogar die Kha'ak, mit ihren Kyonen Emittern sind mir auf meinen Reisen begegnet.

(Der Text unterscheidet sich diesmal nicht so sehr vom Vorgänger.)

X befindet sich jetzt in der öffentlichen Beta Phase für die Version 4.10.

Es gab neue neue Bugs (die Behoben wurden und immernoch werden).

Es wurde viel gemacht, Programmiert, Geblendert, Designed und wie es sonst noch bei Spielefirmen heisst getan.

XR wird für VR neu aufgelegt und es wurde nach einer gefühlten Ewigkeit endlich X4... diesmal wirklich... angekündigt.


Nach nunmehr 3 Jahren und (siehe oben) mehr als 3800 Stunden die ich mit und in X Rebirth verbracht habe kann ich endlich sagen das meine Reise vorerst ein Ende gefunden hat.

Ich kenne inzwischen jeden winkel des Universums, ich weiß welche Fabriken wo am meisten Profit abwerfen und ich Spiele die Story nur noch um endlich in den Endlos Modus entlassen zu werden.

Es ist und bleibt zwar ein Anspruchsvolles Spiel und ich kann jedem der es Spielen will nur raten das er sich von seinen Erfahrungen aus X3 verabschieden soll.

Die Sache mit dem Vergleich zu X3 haben wir schon geklärt, es ist keins und sollte nie eins werden.

X Rebirth ist, wie der Name schon sagt... der Neubeginn der X Serie, nicht mehr, nicht weniger.

Und nun beende ich dieses zum zweiten mal veränderte Review und werde mich gebührend mit Raumsprit versorgen um 2017 gebührend zu Beginnen... wie ein alter X Pirat es so tut.

Für alle Spieler die wirklich geneigt sind sich der Handhabung und den Besonderheiten dieses Spiels anzunehmen... oder sie kennen zu lernen... bitte... auf der Shop Seite gibt es einen Download Knopf für die Demo.

Diese Demo beinhaltet den nahezu gesamten Inhalt des Heimat des Lichts DLC, ihr könnt euer Spiel Speicher, ihr könnt euren Spielstand sogar weiter Nutzen sofern ihr euch entscheidet das Spiel und zumindest den HoL DLC kaufen zu wollen.

XR wird ist ein schweres, aber Spielbares Spiel geworden... man muss sich nur von seinen Erfahrungen aus X3 verabschieden und es erlernen wollen.

Aber jetzt ist schluss.

Grüße, Regards und man sieht sich in DeVries.
Αναρτήθηκε 13 Δεκεμβρίου 2014. Τελευταία επεξεργασία 31 Δεκεμβρίου 2016.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Εμφάνιση 1-4 από 4 καταχωρίσεις