29
Products
reviewed
444
Products
in account

Recent reviews by dysyarakill

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 29 entries
10 people found this review helpful
2 people found this review funny
42.5 hrs on record
От данной игры я ничего не ожидала. Но я и понятия не имела, что она сможет так эффектно пробить дно даже у "ничего".
Как и предыдущие части, этот шыдевр я проходила от начала и до конца в кооперативе с одной и той же командой друзей. Естественно, когда играешь в коопе, за болтовней остается мало времени на отслеживание сюжетных перипетий, но здесь за ним следить даже и не хотелось.
ПЛЮСЫ:
- стреляется это действо все так же весело, плюс есть модификаторы сложности (уровни хаоса), которые можно навесить после прохождения игры;
- можно выбрать режим сбора лута, стандартный - то есть кто успел, тот и съел, и второй, где каждому выпадает его личный лут. Во втором случае теряется соревновательный дух;
- музыка как всегда хороша, не мешает и задает темп в битве;
- фирменный визуальный стиль борды и обилие деталей на уровнях, смешные надписи, все это порадует ваш глаз;
- приятно было встретить персонажей из предыдущих частей, все-таки столько времени с ними провели вместе;
- большие многоуровневые карты;
- прогресс прохождения в кооперативе сохраняется у всех игроков, а не только у хоста.
МИНУСЫ, ОКЕАН ИХ:
- как минимум по одному разу у каждого из нас это чудо программистской мысли вылетело на рабочий стол с какой-то замысловатой ошибкой движка;
- соединится друг с другом бывает тяжелее, чем хикки выйти из своей квартиры на улицу. Однажды мы потратили 40 минут, пытаясь в различных комбинациях зайти в лобби и начать играть;
-довольно долгие загрузки;
- различные баги, ломающие прохождение квеста. То зависнет нпс, то игра считает, что ты не всех врагов убил, то просто кнопка не становится активной;
- мало действительно достойного оружия. Золотые пушки льются на вас как кхм... золотой дождь, но по качеству они именно как этот самый дождь. В предыдущих частях золотое оружие выпадало реже, зато ты мог с ним проходить пол игры.
- сюжет. Не будет спойлером, если я скажу, что он очень-очень плох. А вот теперь спойлеры.
Что вы сделали с Лилит! Мне просто даже неловко. Она не может дать отпор двум зумеркам, хотя раньше могла телепортировать город, а тут резко даже стрелять разучилась. А от финального ролика с полетом в косомосе аки Лея смеялись мы все хором. Позорище какое-то.
Зачем убили Майю и ввели это недоразумение Аву! Она отвратительна. Самый бесполезный персонаж в истории бордерлэндс.
Кто, кто придумал этих недоношенных ютуберов? Почему они внезапно стали злыми? Почему не раскрыт конфликт брата и сестры до конца? Ну и конечно, они и в подметки не годятся красавчику Джеку
- мало по-настоящему смешных квестов;
- выполняя все побочки, мы знатно переросли сюжетных боссов. Но самое смешное, это когда то, что является твоей наградой за их убийство и основной мотивацией - лут, выпадает тебе в виде белого и зеленого оружия. И в хранилищах в ящиках в основном все белое и зеленое.
В общем, итоги:
Сочувствую людям, которые ждали игру или предзаказали, а на выходе получили вот это. Если вы не собираетесь проходить ее в кооперативе, КРАЙНЕ не рекомендую. Для совместной же игры с чаем потянет.
Posted 16 November, 2021. Last edited 16 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
22.7 hrs on record (22.5 hrs at review time)
Это очень-преочень милая игра про крыс, мышей и другую живность!
Мы играем за мышонка-министреля Тило, который попал в тюрьму и хочет найти свою жену Мерру.
Первая часть игры-стелс, герой будет вынужден прятаться от стражников-крыс. Вторая часть игры больше похожа на обычную рпг. Получать умения и необычные предметы герой будет, проходя выданные ему задания, а так же за сжигание баннеров крысиного режима. Большая часть дополнительных заданий может быть пройдена только после продвижения по основному квесту, а некоторые основные квесты не пройти, не выполнив дополнительные.
Герой будет находить карты местностей, по которым он перемещается, но названия областей не подписаны, поэтому вам придется учиться ориентироваться по карте, тем более что положение Тило на карте отмечено.
Основная часть геймплея-это поиски разных предметов, ключей и ориентирование на местности, а так же поиски коротких путей от локации к локации. Есть еще немного сражений с враждебными существами. Вам нужно регулярно пополнять запасы расходуемых предметов- масла в лампе, свечей, палок и бутылок, а так же искать еду, т.к. выносливость героя, тратящаяся на прыжки и бег зависит от уровня здоровья мышонка.
Плюсы:
-сверхмилые мыши и грозные, но тоже милые крысы;
- очень приятные анимации;
- у меня в игре не было ни одного бага и я выполнила вообще все квесты;
- приятные песни нашего мышонка;
- в общем ненавязчивое и красивое звуковое оформление;
- интересный сюжет;
- очень приятная графика;
- веселые диалоги и запоминающиеся персонажи.
Минусы:
- я все же не очень люблю такие занудные поиски ключей;
- лучше подпишите локации, но уберите местоположение героя- например, как в старом Thief Gold, подсвечивалась комната на карте, в которой ты находился;
- не то что минус, но придирка, и я понимаю, что сделать это было не так просто - отсутствует озвучка персонажей, всю игру все фразы приходится читать.
Вывод: для инди-игры она просто замечательная! К тому же, если вы любите грызунов, получите двойное удовольствие.
Posted 17 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
23.7 hrs on record
Итак, игра очень затянутая. И из-за последней ее трети портится все впечатление.
Сначала у вас отберут половину ваших лучших сотрудников, вы заполните пустые места новичками, начнете валить задания, за это вам еще сократят места.
Если вы еще и совершите одну очень глупую ошибку (как я) и совершите сделку с топливом, игра покарает вас так, как вам и не снилось: у вас умрет куча сотрудников в дтп, и притом самые лучшие, и умирать они будут не одну игровую неделю, а до конца игры.
Учитывая то, что специально спрятано под спойлером, последние 10 дней игры мне было абсолютно наплевать и на к концовку, и на сюжет в целом.
Однако, стоит похвалить выдержанный визуальный стиль, историю, и актеров озвучки, а так же музыку, хоть ее и маловато.

Если вы человек не такой нетерпеливый, как я, то со скидкой купить стоит.
Posted 20 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
9.3 hrs on record
Игру я начала проходить с большим интересом, но мое прохождение резко и неожиданно оборвалось, так что я могу судить лишь о том, с чем я столкнулась.

Плюсы:
- Эстетика киберпанка;
- Рутгер Хауэр в качестве главного героя);
- Красивый арт самой игры;
- Атмосфера угрозы;
- Сюжетная завязка и само расследование.

Минусы:
- Я понимаю, что это хоррор, но внезапные крики или резкие звуки сильно раздражают;
- Длинные и скучные допросы свидетелей через дверь, когда ты стоишь и можешь только слушать;
- Паззлы частенько нелогичные;
- Перезаписывающееся автосохранение и отсутствие возможности сохраняться вручную.
И как раз то, из-за чего мне пришлось бросить игру: БАГИ. Игра вышла в 2017 году, разработчики знают о большинстве багов и не собираются их чинить. В одной главе необходимый сюжетный предмет баговал у меня сквозь закрытую дверь и оставался там, что заставляло перезагружаться с автосохранения. Но это еще полбеды, тут это не мешает пройти игру дальше. Game breaking bug произошел во главе в лесу, где надо вынуть три жестких диска из сервера. Последний диск у меня не вынимался, т.к. он уже лежал на полу и был неактивен . Во всех ветках обсуждений говорится, что единственный способ это вылечить-начать игру заново.
Извините, примерно 6 часов игры заново без всяких гарантий, что это не повторится?

Вывод: пока разработчик не напряжется и не починит ломающие игру баги, покупать не стоит.
Posted 1 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
37.1 hrs on record
Покупка этой игры для меня была русской рулеткой. До этого я играла в две игры от этой студии: ужасную Bound by Flame и замечательную Mars: War logs, во вселенной второй и происходят события игры The Technomancer.
Сразу скажу, что мое мнение сильно обусловлено тем, что я сравнивала Техномансера и предыдущую игру серии.
Итак, вкратце: на Марсе, после катастрофы, прервавшей сообщение с Землей, основная военная мошь и ресурсы находятся в руках двух мега-корпораций. Социальная напряженность, наличие целой социальной прослойки-мутантов, поколения бывших людей, страшно пострадавших умственно и (или) физически от жесткого солнечного излучения, военное положение и Орден Техномансеров (прям как джедаев) задают тон серии.
Техномансеры- люди, от рождения владеющие умением управлять микротоками, проходящими между клетками организма, которые у них усиленны. В ордене, по сути относящемся к военной элите общества, их с детства тренируют управлять своими умениями.
В ире имеется система кармы, добавляющая или отнимающая у вас карму в зависимости от ваших поступков и от того, убиваете ли вы своих врагов (за убийство кроме лута вы получаете еще немного местной валюты).
Наш ГГ- Захария Техномансер, молодой лейтенант (или сержант? не помню) армии Корпорации Изобилие, сразу же после своего вступления в вооруженные силы родного города Офир становится целью главы местного ЦРУ (ASC) Виктора, главного злодея игры по совместительству. И это основной конфликт игры.
Итак, ПЛЮСЫ игры:
- Нормальная графика;
- Возможность хоть немного настроить внешность героя;
- Система крафта и улучшений в игре (ну она хотя бы есть);
- Хорошие отношения с напарниками дают вам бонус к способностям в бою, если они в отряде;
- Полезные в бою напарники;
- Один классный и довольно разносторонний напарник;
- Очень красивый город Ноктис и примерно такой же город мутантов, оба в восточном стиле;
- Три стиля рукопашного боя + способности техномансера; по сути, воин - прыжки с шестом аки Дарт Мол с двуручным мечом, страж - полицейский с щитом и дубинкой на волнениях и разбойник с пистолетом и кинжалом плюс магическая ветка с разными способностями по управлению молнией. Полноценно вы сможете вкачать два стиля;
- По началу довольно сложные битвы, потом уже зависящие от ваших личных умений;
- Связь с предыдущей игрой серии;
- Красивые локации городов Ноктис и города мутантов;
- Логичное, но для меня неожиданное завершение квеста по поиску Земли.
МИНУСЫ игры:
АААААА, их не счесть.
- Музыка ужасна. В предыдущей игре она тоже была ужасна;
- Глючащая анимация. ГГ, проваливающийся слегка в пол при взломе замков, зацикливающиеся нпс, если вы начали с ними разговор-катсцену во время того, как у них проигрывалась анимация (бесконечно поднимающийся с пола и сразу же проглючивающий обратно мужик), один раз вообще не прогрузившиеся модельки персонажей в катсцене);
- Практически полное отсутствие катсцен в игре, кроме поездок в ровере между миссиями. Вы возненавидите местные бесконечные диалоги и разглядывание модельки главного героя, т.к. во время "катсцен" герой не двигается, но вы можете крутить камерой; нпс, с которым вы говорите, тоже не двигается.
- Абсолютная глупость, когда вы из-за невыполнения второстепенного задания не можете продвинуться по основному;
- Аналогично, выполнив какой-нибудь основной квест, ПОСЛЕ этого вы увидите сообщение игры что мол будьте внимательны, при завершениии данного квеста вы провалите выполнение второстепенных! и список квестов, которые вы уже провалилили. Здорово.
- Не затягивающий и очень скучный пролог;
- Не столько небольшое количество, сколько невероятное количество раз, в которые вы будете возвращаться в уже целиком изученные локации за новым квестом, где все вырубленные рваги уже проснулись и изволь их отрубить еще разок!
- После того, как Вы покидаете Офир по обвинению в предательстве, думаете, вы никогда сюда не вернетесь! Да блин, как по дому ходить буду, только врагов в миллиардный раз вырублю! Реально, раз двадцать еще вернетесь!
- Безликие напарники (кроме одного). Разработчики поленились написать для них полноценные диалоги, поэтому в основном они излагают вам свою проблему, и в течение нескольких квестов вы ее решаете и если напарник вам нравится, то заваливаете его/ее комплиментами и потом вас позовут на рандеву в палатку. Но и тут может возникнуть проблема, ведь, будучи не согласными с вашими решениями, они ничего не скажут, даже находясь в отряде и потом могут покинуть ваш отряд, хотя казалось бы любовь!
- Главный герой никогда не действует сам, он просто не знает, щито же ему делать-то?
- Совсем неочевидный твист (сарказм) с тайной Ордена Техномансеров, которую и хочет узнать Виктор, чтобы упрочить свое влияние;
- Практически никакого влияния ваши решения на сюжет не окажут. В предыдущей игре был переломный момент, где прохождения начинали быть противополжными в зависимости от того, кого вы решили поддержать и один сайд квест, который внезапно обретал не очень приятное продолжение в другом городе и уже в другом акте при условии, что вы проявляли доброту;
- Практически никак не раскрывается конфликт между корпорациями, а так же в результате чего нет связи с Землей и зачем, кроме научных изысканий, корпорации проводят розыск и раскопки старых поселений. В предыдущей части была энциклопедия, в которой все можно было почитать.
- Скучные квесты;
- Традиционный ход в стиле собери армию против общего врага туп хотя бы потому, что вы не увидите поддерживающих вас союзников на экранах, а лишь короткий ролик, где вашего противника Виктора общественное мнение зачмырило. То, что меня бросила Ниша, ни сказа ни слова, когда я заручалась поддержкой мафии, хотя я ее романсила и все было хорошо, и до конца игры ставшая недоступной, бесит больше всего. Это бред!
- Очень скучный и вообще нелогичный финальный босс, копирующий босса из Mars;War logs

Итак, выводы:
Как же можно было так обойтись с такой подающей надежой вселенной? Если вы, разработчики, умудрились сделать скучным сюжет в игре, где есть техномаги, кидающиеся молниями, ну вы заслуживаете за свой сюжет Золотую Малину. За сюжет 3 из 5, за техническое исполнение 4 из 5, за эпичность и постановку 0 из 5, за музыку 0 из 5.
Итого 2 балла из пяти за игру, стоящую почти 1600.
Posted 6 January, 2018. Last edited 6 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.6 hrs on record
Покупая эту игру, я имела неосторожность не узнать про нее побольше, и упустила тот факт, что это типичный представитель японских игр, т.е. анимеобразные персонажи, внезапные странные сюжеты и т.д.
Осознав это, я подумала: ну ничего страшного. И очень ошиблась.
Lost Planet -шутер от третьего лица с управлением роботами и другими транспортными средствами. В игровом процессе присутствует использование кошки для перемещения между разными уровнями карт.
Геймплей и сюжет построены на том, что на одной очень холодной колонизированной людьми планете их стали атаковать местные формы жизни- акриды, способные к аккумулированию тепловой энергии. Люди были близки к проигрышу, и часть колонистов улетела обратно и создали там УБЕР СУПЕР ПУПЕР РОБОТОВ!!!! которые идеально убивают гадких инопланетян. Оставшиеся люди стали снежными пиратами.
Главный герой вроде бы как принадлежит к снежным пиратам, и после определенных событий в прологе присоединяется к группке других снежных пиратов, которые во главе с ученым по имени Юрий хотят уничтожить акридов.
ПЛЮСЫ ИГРЫ:
- главная особенность игры: тепловая энергия, и если она закончится, то ГГ умирает. Добывается при убийстве врагов и уничтожении предметов, тратится с течением времени и при получении урона;
- классная анимация движения в снегу; падая, герой весь вываливается в нем;
- анимация самого героя, котрый может стрелять, повернувшись не целиком в сторону, куда вы целитесь, а лишь корпусом;
- возможность с помощью кошки залезть выше, чем враг, заняв удобные позиции для стрельбы;
- маленькие акриды летают стаями и выглядят действительно здорово;
- боссы-акриды в основном тоже интересные, красиво анимированы и выглядят естественно;
МИНУСЫ:
- кроме крутых боссов, есть просто омерзительные, например, босс-танк, игнорирующий добрую часть урона, которую вы ему наносите, взрывающий ваших роботов-экзоскелетов за три секунды и обожающий зажать вас под гусеницами и кататься сверху до тех пор, пока ГГ не сдохнет;
- с этого момента (после двух третей игры) карты превращаются в мешанину врагов людей, врагов акридов и убер-роботов, вызываю у вас зевоту и скуку репетативностью процесса их убивания;
- сюжет отличается наличием злых русских, идиотизмом происходящего и героем с вечной амнезией;
- идиотский злодей с внешним видом какого-то зомби-трансвестита-бабы яги ;
- идиотизм самого сюжета, построенного на том, что злая корпорация из злых русских злобно хочет провести операцию по терраформированию, что логично уничтожит и снежных пиратов, и акридов, и поэтому наши идиоты снежные пираты вместо того, чтобы как-то наладить мосты с корпорацией и тоже не помереть во время терраформирования, просто не дают никому шанса для нормального превращения планеты в жилую ;
- невероятно тупая и неудобная битва убер роботов в воздухе с злобным русским ученым в злобном черном роботе .
Выводы: Я думаю, что даже если вы любите игры такого плана, не стоит покупать эту игру. Глупый сюжет, немотивированные злодеи и однообразный геймплей не стоят вашего времени.
Posted 6 January, 2018. Last edited 6 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
13.5 hrs on record
Игра Quantum Break определенно хороша. Повествует она нам о том, что может произойти при вмешательстве в естественное течение времени, если сверхспособности достанутся человеку решительному, но не имеющему ни малейшего понятия, как все исправить.
Плюсы:
- Игра разбита на две части, саму игру и сериал, развитие которых зависит от сделанных вами выборов на сюжетных "развилках";
- Герои идеально точно оцифрованы со своих актеров в сериале, и выглядит это сочетание просто чудесно;
- Красивая и естественная мимика лиц героев, и довольно хорошая анимация в целом;
- Хорошая графика, если не считать мутных временами текстурок;
- Антагонист не является ужасным диснеевских злодеем, его поступки понятны и обоснованны;
- Отсылки к играм Alan Wake и Max Payne.
- Интересные, раскрытые подробно или не очень в зависмости от вашей старательности персонажи имеют каждый свои мотивы и цели.
Минусы:
- У эпилептиков и вообще чувствительных людей может начаться припадок от количества эффектов на квадратный сантиметр, особенно ближе к концу игры, например от быстрой смены дня и ночи;
- Не очень интересная боевая составляющая. Идея игр со временем была реализована ранее, например, в TimeShift и Singularity, и бой в последней был более захватывающим.
- Синдром "собери всю информацию об игре, прочитав тонны текста". Это часто показатель того, что много чего не успели органично вписать в повествование и решили преподнести так, стимулируя вас к поиску с помощью ачивок.
Мне было любопытно, и я старалась все читать, но этому мешют ваши компаньоны, которые просят вас срочно двигать булками!
Вывод: Красивая, воспринимающаяся как легкий фантастический сериал игра, по которой можно еще серию "отснять". Довольно короткая и не успеет вам надоесть.
Posted 11 September, 2017. Last edited 11 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
7.8 hrs on record
Данная игра могла выйти куда более хорошей, в ней столько классных задумок...похороненно.
С классической игрой я не знакома, поэтому оцениваю эту с чистого листа.
Плюсы:
- Местами красивые пейзажи, особенно удался уровень в парке;
- Иногда возникает настоящее чувство полета, во время прыжков через большие пропасти;
- Прыгать и скакать вокруг врагов, швыряя в них мусор - весело!
- Возможность ухватиться рукой и оттолкнуться для прыжка практически от любой поверхности;
- Время от времени забавные переговоры солдат и реплики самого героя.
- Несолько видов тяжелого вооружения.
- Враги не совсем тупые, будут расходиться, занимать укрытия и пытаться вас окружить, а так же активно пользоваться ближним боем.
Минусы:
- Очень средненькая графика, даже для 2009 года;
- Страшные лица героев;
- Кривая анимация;
- Сюжет вызывает эмоцию WUT?!
- Персонажи не проработаны, не вызывают никаких чувств;
- Коридорность и репетативность - пока всех врагов не убьешь, с локации не выйдешь; убил врагов - отключай ретранслятор, и конечно же, минное поле;
- Уровни, ограниченные синенькими облачками под названием "радиация". Т.е. два метра вниз ее нет, а вот тут она есть, и убивает героя за 10 секунд:
- Очень помпезная музыка, и малое разнообразие треков.
- Малое разнообразие врагов.
- Не очень логичное управление, но к нему можно быстро привыкнуть.

Не могу сказать, что игра очень плоха. Скорее, она вызвала у меня больше раздражения, чем понравилась мне. Но т.к. нейтральной оценки нет, то отзыв мой отрицательный.
Posted 29 April, 2017. Last edited 30 April, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
9.9 hrs on record
Покупая эту игру на распродаже в стиме, я ни секунды не предполагала, что подарила сама себе несколько часов увлекательной, милой, красивой и познавательной игры.
Never Alone это платформер, посвященный рассказу о жизни одного из народов Аляски - инуитов. Она несет в себе очень хорошую идею - обучение\погружение во что-то через игру.
Мы являемся главными героями двух историй- основной кампании и дополнения Fox Tales: девочкой-инуиткой по имени Нуна и ее другом, песцом (такой хороший зверь :D). Игру можно проходить в одиночку и в кооперативном режиме.
Механика игры построена на взаимодействии персонажей. Песец умеет просить помощи у духов окружающего мира, а девочка умеет кидать болу (охотничье приспособление), вести лодку, бросать предметы (в дополнении). Таким образом, герои решают различные задачки и двигаются по сюжету.
Во время прохождения вы будете находить маленьких сов. Каждая найденная сова открывает отрывок из научно-познавательного сюжета о жизни инуитов, их верованиях и традициях, которые можно посмотреть в меню.

Плюсы:
- Очень красивое оформление заставок;
- Наличие закадрового голоса рассказчика создает ощущение, что вы слушаете эту историю, сидя где-то у костра)
- Милейшие главные герои;
- Сказочная неординарность ситуаций, в которой оказываются персонажи;
- Приятная графика;
- Смена динамичных элементов геймплея с решением задачек;
- Хорошая анимация;
- Замечательная, с нотками этно, музыка;
- Игра рассказывает вам про жизнь отдельного народа.

Минусы:
- Пару раз забаговал песец, у него внезапно инвертировалось управление)


Выводы: мало того, что игра сама по себе доставляет море положительных эмоций, она еще и замечательно справляется со своей ролью: заинтересовать историей и культурой представленного народа. Вообще, 10\10.
Posted 13 December, 2016. Last edited 13 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
28.7 hrs on record
Dishonored 2 представляет нам историю о том, как Корво и Эмили опять эпически прое...потеряли трон. Как и было заявлено, играть мы можем играть или за папу, или за дочку. Для решения сложных политических проблем мы отправляемся на Серконос, остров на самом юге Империи и родину Корво. В английской версии Корво озвучивает Стивен Рассел, небезысвестный голос вора-Гарретта (игры 1-3 серии Thief). В результате для меня вместо Корво Империю спасал внезапно облагородившийся Вор. В общем стоит заметить, что карты стали более обширными, а крыс заменили трупными осами.

Плюсы:
- С переходом на новый движок графическая составляющая значительно улучшилась;
- Художники превзошли себя - районы Карнаки (столица Серконоса) выглядят прекрасными и живыми, насыщены солнцем или вечерней духотой южного города;
- Вода выглядит шикарно, а если вы решите искупаться, вас будет очень даже по физике качать на волнах;
- Больше половины уровней вызвали у меня желание исследовать их вдоль и поперек, например, Дворец Герцога. Учитывая размеры карт, такие миссии могут отнять у вас более трех часов каждая;
- Музыка соответствует духу южной местности, она красива и ненавязчива;
- Действия и мотивация персонажа подвергаются моральной оценке со стороны других персонажей;
- Вы встретитесь со старыми знакомыми из первой части;
- Враги научились смотреть вверх, так что если вы навели шороху и спрятались на шкафу, вас найдут;
- Теперь на скорость вашего обнаружения влияет не только то, находитесь ли вы за каким-то объектом, но и освещенность вокруг;
- Руны и амулеты можно "зафиксировать", это позволяет видеть местоположение интересующего вас предмета после того, как вы уберете сердце;
- Как и в первой части, множество записок и картин на уровнях помогут вам узнать больше о мире игры.

Минусы:
- Сюжет по своей сути не плох, но и не отличается запутанностью;
- Прохождение без убийств или на низком хаосе все еще напоминает похождения маньяка-душителя;
- Теперь мы не можем закупиться перед миссией на нашей базе; это можно сделать во время миссии на черном рынке, а его еще надо найти;
- Небольшие проблемы с графической составляющей: багующий свет в помещениях и пробелы в местах "сшития" текстур стен и пола, глючащие осколки стекла на полу;
- Сердце больше не рассказывает интересные вещи про каждую новую локацию, как было в первой части;
- У главного злодея странная мотивация, однобокое поведение и кривые оправдания собственного злодейства, а так же слишком много имбовых способностей.;
- Игра не представила мне возможности спасти Арамиса Стилтона из его временного плена (*edit: на самом деле такая возможность есть, это я ее не отследила), но всегда предоставляла мне альтернативный метод устранения не самых лицеприятных целей.;
- Мы не увидим в игре Дауда!11!!;

Выводы: Игра определенно хороша (если вы не ждали от нее чего-то сверхъестественного). После выхода пары патчей я не испытавала никаких проблем с производительностью; все, за что любят первую часть, есть в этой. В мире этой игры вы сможете проведести несколько приятных вечеров.
Posted 1 December, 2016. Last edited 13 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 29 entries