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13.3 hrs on record
Esse jogo me ganhou na simplicidade, acredito que por eu não ter subestimado a obra. Não tem nenhuma mecânica inovadora ou gameplay diferenciada. No entanto, cumpre bem o que oferece.

Enredo bem previsível e linear, ou seja, sem surpresas. O desenrolar é bem tranquilo, nem mesmo precisa se preocupar com grind e criação de builds, o jogo já te fornece à medida que avança na história. O jogo tem uma narrativa envolve o jogador na trama, mas os "diálogos" são simplórios, utilizando balões com imagens ilustrativas.

A jogabilidade é bem responsiva. Os golpes dos inimigos possuem sinalização (parrys, golpes indefensáveis e golpes para esquivar) e uma arte maravilhosa, que acredito que ser o elemento de maior destaque. Cenários únicos, ambientados e bastante detalhados. O jogo também conta efeito parallax, que aborda profundidade e perspectiva, isso é muito massa.

Recomendo esse jogo para você que busca apenas uma gameplay simples e divertida - ótimo para passar o tempo.
Posted 15 December, 2024.
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27.3 hrs on record
O jogo possui elementos soulslike, uma paleta de cores e uma ambientação bem dark (gosto muito dessa proposta) - exploraram bastante esse tema melancólico em uma atmosfera de redenção. O fato de o jogo ser pixelado trouxe uma lembrança de como era antigamente, despertando um sentimento de nostalgia, embora seja um jogo "recente.

Infelizmente, o jogo apresenta alguns bugs em relação ao pulo, que não é tão preciso, e especialmente no combate. Em alguns momentos, sofri golpes aleatórios e completamente fora do alcance dos ataques.

A história despertou uma certa curiosidade, ela nitidamente remete a alguns costumes religiosos e à relação com os três tipos de penitência. Sinceramente, acho realmente instigante essa relação tão íntima de um ser com o seu lado "oculto", em busca de uma transformação interior.


Recomendo esse jogo, com certeza.
Posted 13 November, 2024. Last edited 27 November, 2024.
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0.0 hrs on record
A DLC é simplesmente impecável. É notável o compromisso e o empenho da empresa em fazer um ótimo trabalho. Todos os elementos estão em perfeita harmonia, resultando em uma expansão que supera as expectativas. Nessa DLC, é oferecido um produto de alto nível.

Comentando sobre o desafio enfrentado pela From de "restabelecer" o equilíbrio da dificuldade da DLC:

Os jogos da from têm o melhor hitbox que eu já vi. Além disso, em toda luta contra qualquer boss, após identificar todo o moveset, é possível concluir que há possibilidade de derrotá-lo. Não é um jogo inegociável, de modo a ser extremamente equilibrado, além de haver variações de builds e auxílios que, caso o player decida facilitar a sua experiência, permitem assumir abordagens diferentes.

Se fosse um jogo com um combate malfeito, hitbox quebrado e movimentos engessados, eu concordaria com toda essa reclamação, inclusive com a sugestão levantada por muitos de adicionar opções de dificuldades.

Em um jogo com combate semelhante ao de Hellblade, onde o foco não é o combate (embora haja espaço para melhoria), eu sou totalemente a favor de ter seleção de níveis de dificuldade, pois o objetivo principal é a história. Outro exemplo, na minha opinião, é The Witcher 3. O combate não é refinado e o hitbox é defeituoso.

A From contornou muito bem essa situação. Lançou notas ensinando como upar dentro da DLC, explicando como funciona o sistema interno de escalonamento da DLC, além de buffar os fragmentos que determinam a eficácia desse sistema. Essa medida estimula a exploração do mapa e busca fazer com que o player possa usufruir da maior parte do conteúdo da DLC.
Posted 26 June, 2024.
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16.1 hrs on record
Que jogo foda!

A tensão e o suspense que esse jogo traz é absurdo, diversas vezes o jogador tem que enfrentar bosses em espaços pequenos e isso deixa tudo mais intenso. Corredores longos e situações adversas que exigem estratégia e raciocínio rápido, é realmente desafiador. Em vários momentos eu fui surpreendido por eventos inesperados. Deduzi algumas situações erroneamente, daquelas que costumam ser óbvias de acontecer algo e simplesmente não acontecia nada, e logo em seguida era pego desprevenido. Tomei vários sustos, alguns até engraçados depois analisados mais calmamente.

O que falar do backtracking e do level design do Resident Evil, é simplesmente sensacional, é sempre prazeroso. Paleta de cores sugestivas ao cenário e ao contexto da história, muito bem pensado e produzido. Magnífico!
Posted 31 March, 2024.
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32.1 hrs on record (32.0 hrs at review time)
Eu estive procurando um jogo do gênero Metroidvania e eu acertei em ter escolhido Ender Lilies - o que me chamou atenção foram as conjurações dos espíritos.

Posso dizer que esse jogo me surpreendeu bastante. De modo geral, o jogo é bem responsivo aos comandos, hitbox simples e eficaz, backtrack fenomenal..

As histórias dos personagens me chamaram atenção, onde foi abordado perspectivas de um último desejo/lembrança. Bonito ver os dois lados de uma mesma história.

Recomendo esse jogo, com certeza!

Nota: 10/10.
Posted 14 January, 2024.
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80.4 hrs on record (55.9 hrs at review time)
Esse jogo é diferente, é uma obra prima, é o jogo do gênero Soulslike mais difícil que eu já joguei, com certeza.


O jogo requer prática como qualquer outro soulslike. Eu confesso que tive dificuldade com Mikiri, por conta do tempo de resposta de acordo com o golpe desferido, mas já sabemos como os jogos da FromSoftware são feitos, eu me senti verdadeiramente desafiado com esse estilo de combate intenso e fui instigado a lutar de igual com todos os bosses, isso tornou gratificante vencer cada batalha, inclusive, senti que alguns mini-bosses foram mais difíceis que alguns bosses de fato. xD

Recomendo esse jogo a todos.
Posted 11 August, 2023.
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39.5 hrs on record (30.0 hrs at review time)
Jogo espetacular, esta no meu top 10 jogo de "todos os tempos".

Não só correspondeu as expectativas, como também as superou, todas as mudanças foram incrivelmente positivas, visto que é bem delicado aplicar essas alterações, mas sinto que foi feito com muito carinho, pois é um dos mais populares da franquia. Na minha opinião, esse jogo superou o antigo, e acho válido pontuar que isso certamente não foi fácil, temos de parabenizar esse trabalho.

Nota: FICOU FODA!
Posted 11 April, 2023.
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17.2 hrs on record
O jogo é bacana, porém, não achei a história grande coisa.

A proposta do combate pode ser confundida e acabar sobrando pro hitbox (aceitei a proposta do jogo e ficou mais legal), os puzzles não são muito diferentes (só muda um pouco no final), isso deixou bem repetitivo, e consequentemente, tornou-se cansativo.

O jogo é lindo - a ambientação e as animações são maravilhosas.

Jogo casual (apesar de ser casual, você pode torna-lo muito difícil nas últimas dificuldades) que zerei por pura curiosidade.

Duração: 17h.
Posted 3 February, 2023.
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621.9 hrs on record (132.1 hrs at review time)
Jogo foda, aproveitem cada momento e tudo que o jogo oferece.
Posted 7 March, 2022.
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351.0 hrs on record (2.8 hrs at review time)
um dos melhores MMO-RPG de todos os tempos, jogo há mais de 10 anos e ainda estou presente, o jogo não morre, cada vez mais repleto de novidades, atendendo principalmente aos pedidos dos players.
Posted 14 October, 2020. Last edited 26 November, 2020.
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