Merzky
:steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsdown::steamthumbsdown::steamthumbsdown:
:steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsdown::steamthumbsdown::steamthumbsdown:
Offline
Gablota recenzji
95 godz. gry
Оценка текущей версии игры: 9/10

Оценка альфа-версии от мая 2024 года: 5/10

Прогноз оценки релизной версии: 9/10

Скорее всего, игра не подойдет людям, ищущим веселья и расслабления. Роль местного ученого, лучше даже сказать "бремя", придется нести вовлеченно и старательно, превозмогая все трудности и изучая окружающий мир по мере собственных сил. Разработчики пашут как стахановцы, так с чего же нам расслаблять булки?

Abiotic Factor - это многогранное и сложное сокровище, сокрытое под посредственным, с первого взгляда, визуалом (алмаз).

Боюсь предположить как выглядят рабочие концепты геймдизайнеров, но система крафта здесь - выше всяких похвал, шорткаты - восхитительны, а прогрессия - развивается гармонично и увлекательно.

Локации, монстры, НПС, активности переплетаются гипнотизирующим узором хитросплетенной паутины с нитками Half Life, Portal, Red Faction, SCP, Silent Hill, Fallout, Super Mario64 и элементами народного фольклора.

Игре не хватает одной вещи до шедеврального уровня, но идеал недостижим, ведь так..?
Ostatnia aktywność
43 godz. łącznie
Ostatnia gra: 24 czerwca
16 680 godz. łącznie
Ostatnia gra: 24 czerwca
500 PD
85 godz. łącznie
Ostatnia gra: 15 czerwca