20
已评测
产品
305
帐户内
产品

Agrasus 最近的评测

< 1  >
正在显示第 11 - 20 项,共 20 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 16.9 小时 (评测时 13.3 小时)
Jedna z moich ulubionych gier. Naprawdę fajna 8-bitowa strzelanka-platformówka. Nie wymaga dużo skilla, a poziomy z reguły są dosyć krótkie. Gierka jest również dosyć tania, a na promce to już w ogóle, z tego co rozumiem to możemy grać ze znajomym nawet kiedy owej gry nie posiada, co jest fajnym dodatkiem :)!
发布于 2021 年 7 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 46.6 小时 (评测时 13.5 小时)
I am genuinely so dissapointed by this game. I've waited for it to come out for quite a while and I've been following it's development but there is so many wrong things and bugs that it is just impossible for me to leave a good review. I wanted to complete all missions first but the fifth mission in the Soviet Campaign (SC for short) was the last straw.
Let's start with all the bad things:

-Minimum voice acting, this game promotes immersion yet it lacks voice acting for most characters. Narrator (hints etc) and ONE character in SC has voice acting...
-Soviet missions are booooring, 1st mission: defence
2nd mission: stealth (even though i don't like stealth it was pretty good)
3rd mission: defense, then you retreat and defend once again and once again,
4th mission: lo and behold, you attack a village full of germans
5th mission: yes you guessed it! DEFENSE
I love good defense missions but... it's just too much, you don't have many soldiers nor good equipment in them too...
-SC has basically no reinforcments (besides helping partisans and scripted ones and arty support)
-SC has no cool units, tanks or whatever to play with, the most you get are german tank like Pz IV F and SU-100Y
-Units have massive problems with "Examine" option, they will run to designated area and just stand there
-Even achievments did not have proper names and instead showed up as "rus_01_easy"
-In SC 5th mission a 76mm Field Gun can't penetrate Pz. I F (front and side) but it can easily penetrate a Pz. III J
-Also AT mines didn't damage Pz. I at all while easily destroying Pz. III
-Camera shake which is ridiculous and cannot be disabled....
-The price is also pretty high, especially since you need to buy CtA. For 50$ you can easily buy an AAA title
-It's maybe just me but I've seen only like 4-5 quotes which is also pretty sad, they are always the same for me
-HP bars, sometimes it will take one or two shots to kill a guy but SMGs and MGs need way more
-Connection problems in Multiplayer
-While engines seem like a cool feature I think they are unnecessary and mainly used for noise reduction :P
-AI has problems with repairs, sometimes they will just stop, sometimes they will repair one thing and leave the rest
-Mortars sometimes will just stop shooting unless you directly controll them
-AI can easily spot you/hear you even though you are hidden (4th russian mission *ekhem*)
-Actually 4th russian mission is a joke, you can kill half the germans in the village and the commander won't run unless his soldiers die close to him...
-Germans have doctrines in their mission while Russians don't?
-From reading other's people reviews they are also already planning a paid expansion/DLC, yeah...
-On the Polish storepage there are some fortmatting issues that haven't been fixed for a good while... (not game related but still)
-The game actually crashed while writing this review while being on pause...
-Enemy AI Mortarts have aimbot :)
Now the good stuff:
-Great graphics, genuinely love it, be it tank models or weapons etc. (infantry looks kinda meh but it's still OK)
-You can see shell casings piling up besides the artillery guns
-You can see bullet casings while shooting with guns
-I actually love direct controll with 1st person vibes but it's really OP
-Good animations and effects
-Soldiers actually have some idle animations with sounds
-Big variety of tanks, vechicles etc. You aren't only using Panthers, Tigers, T34 etc, you get to use older equipment
-Different types of ammunition for every gun and FACTION- some games have universal ammo
-Actually good keyboard shortcuts and movement (WSAD for map for example)
-Visual stuff like helmets hanging down on soldier while they are wearing a cap
There is probably more good and bad stuff but those are the ones I remember or have seen. Unfortunately I cannot recommend the game in it's state, it's just dissapointing :<
发布于 2021 年 6 月 19 日。 最后编辑于 2021 年 10 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 65.1 小时
Fajna i rozbudowana semi-realistyczna strategia czasu rzeczywistego, ale w porównaniu do poprzednich części, ta część jest bardziej nastawiona na Multiplayer oraz modyfikacje. Podstawowa gra oferuje kilka kampanii, ale są one identyczne (poza oczywiście zmianą frakcji, czyli ekwipunku, broni, czołgów itp), czyli na przykład każda pierwsza misja w kampanii polega na obronie, a potem ataku. Część misji została również przerobiona z poprzedniej części (MoWAS). Dlatego gra jest ciekawsza w trybie wieloosobowym, a liczba modów pozwala na urozmaicenie rozgrywki - Warhammer 40,000, Wietnam czy Zimna Wojna.
发布于 2021 年 6 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 16 人觉得这篇评测有价值
2
2
总时数 1,203.0 小时 (评测时 366.6 小时)
Spadkobierca Project Reality i naprawdę fajny "realistyczny" FPS w współczesnym klimacie.
Squad stawia głównie na rozgrywkę taktyczną, wręcz strategiczną oraz na hierarchię dowództwa:
zwykli żołnierze -> FTL (poddowódca drużyny) -> SL (przywódca oddziału) -> Commander (dowódca wszystkich drużyn)
Dowódca z reguły kieruje innymi oddziałami i mówi gdzie mniej więcej mają się kierować i co robić ( Squad 1 broni, a Squad 2 atakuje). Może on również zrzucać artylerię czy naloty. Gra jest w wielu aspektach "realistyczna", ujrzymy tutaj nowoczesne pojazdy i bronie (okolice 2000r.) z prawdziwymi nazwami i dobrze zrobione strzelanie. Klimat, muzyka, oraz szczególnie efekty dźwiękowe sprawiają, że łatwo wczuć się w rozgrywkę i poczuć jak w prawdziwej wymianie ognia (wystrzału z pojazdów są naprawdę głośne!) i jest to jeden z największych plusów.
  • Z nierealistycznych elementów, mamy zdecydowanie mapę, widzimy na niej każdego sojusznika, nawet jak zginie; to samo tyczy się pojazdów czy stanowisk.
  • Liczna ilość bugów i glitchy sprawia, że gra potrafi być nieprzyjemna, a ciągłe crashe potrafią zdepopulować całe, pełne serwery (wyrzuca po 20-30 osób)
  • Twórcy lecą sobie czasami w kulki, aktualizacja, która miała być we wrześniu, wyszła w lutym..., na szczęście teraz trochę się zmieniło i pojawiają się częste bugfixy.
  • Największym problemem w Squadzie są zdecydowanie nowi gracze, część z nich ma doświadczenie w FPSach czy nawet grało w Armę, ale to nie sprawia, że dobrze będzie im szło w Squadzie, jest to całkowicie inna gra, z innymi mechanikami i stylem rozgrywki. Gra sama w sobie jest dość statyczna, ale walki są strasznie dynamicznie i dużo się dzieje w tym samym czasie. Nowi gracze często zakładają własne drużyny i nie stosują się do zasad serwera oraz nie komunikują się z resztą!
  • Komunikacja to podstawa, widzisz pojazd? Zaznaczasz go i informujesz na czacie głosowym, to samo tyczy się piechoty, stanowisk czy punktów odradzania wroga; komunikacja w tej grze to klucz do wygranej i bez niej prawdopodobieństwo przegranej jest o wiele większe.
Ogólnie rzecz biorąc, świetna gra z świetnymi efektami dźwiękowymi i klimatem. Jest również kilka polskich serwerów i praktycznie codziennie da się zebrać mniejszą czy większą ekipę na grę; większość serwerów jednak wymaga znajomości języka angielskiego. Zalecam również posiadanie mikrofonu, nie musicie udzielać się w każdej rozmowie, ale informacje to największa pomoc dla całej drużyny. Pozdrawiam :)

Edit: Teraz wyszła aktualizacja 6.0, która całkowicie zmieniła rozgrywkę dla piechoty, według mnie na lepsze, akcja jest o wiele intensywniejsza i bardziej emocjonująca, wielu osobom się nie podobają nowe zmiany, bo obracają strzelanie o 180 stopni, ale według mnie jest to krok naprzód i zbliżenie do "mil-simu".
发布于 2021 年 4 月 26 日。 最后编辑于 2023 年 10 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1,260.2 小时 (评测时 605.5 小时)
Hearts of Iron IV to kolejne Grand Strategy Paradoxu i choć uważam, że to jedna z gorszych gier w tym gatunku to jestem stwierdzić, że gra zmierza w dobrym kierunku z nowymi aktualizacjami, które dobrze urozmaicają i usprawniają grę oraz wracają do swoich poprzedniczek (HOI III).
Choć HOI IV potrafi mnie denerwować swoimi głupimi mechanikami czy totalnie bezużytecznym AI to jednak przyjemnie mi się gra.

PLUSY
-dosyć dobrze przedstawiona sytuacja w 1936r. (i w 1939r.)
-dosyć dobrze zrobione tzw. "drzewka" państw (niektóre potrzebują dodatkowej pracy)
-duża ilość wydarzeń oraz gazety mówiące o (nie)historycznych wydarzeniach
-dosyć spora ilość decyzji- zarówno historycznych jak i nie historycznych
-prawdziwi generałowie z odpowiadającymi im statystykami oraz umiejętnościami
-śmieszne i alt-historyczne wydarzenia
-niektóre kraje posiadają całe "drzewka", które pozwalają im pójść w niehistoryczną drogę (Np: Imperium Niemieckie czy komunistyczna Wielka Brytania)
-ogromna ilość modów, która pozwoli wam na zmienienie władcy Niemiec w waszego nauczyciela po totalne zmienioną historię i rozgrywkę- np: Kaiserreich czy Old World Blues
-fajny multiplayer

MINUSY
-słaba optymalizacja ze względu na stary silnik gry "Clausewitz"
-słabe AI, łatwo dają się okrążyć i jeżeli nie grają państwami typu Japonia, Niemcy czy USA to ich porażka jest szybka i nieunikniona
-spam dywizjami przez AI, który może powodować jeszcze wolniejszą rozgrywkę
-niezbyt duża, ale nadal dość denerwująca liczba "deysnców", które czasami potrafią zepsuć cały zapis gry
-gra na premierę nie miała zbyt wiele do zaoferowania i dopiero DLC ją poprawiło
-różne bugi czy głupie mechaniki

Ogólnie rzecz biorąc to mogę polecić HOI4, ponieważ to dobra gra z wadami (tak jak każda gra Paradoxu), ale niestety trzeba wydać troszkę więcej pieniążków na DLC, żeby gra stała się przyjemniejsza.

发布于 2019 年 12 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1,287.0 小时 (评测时 215.2 小时)
It's okay
发布于 2019 年 6 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 154.9 小时 (评测时 124.8 小时)
Mount & Blade: Warband, czyli można powiedzieć symulator człowieka średniowiecznego. W tej grze możesz specjalizować się w wielu odmiennych profesjach, np: strzelaniu z łuku, leczeniu ran czy po prostu walce wręcz. Każda profesja dodaje różne statystyki, tak samo jak atrybuty- które dodają punkty profesji- czy "punkty broni", które usprawniają naszą walkę danym rodzajem broni. Tutaj możesz zostać zwykłym żołnierzem, dowódcą wojsk, albo możesz też spróbować obalić jedno z królestw albo nawet zostać niezależnym władcą- co nie będzie łatwe! Oczywiście można również zagrać kobietą, co również zwiększa poziom trudności. Swoich sił polecam też spróbować w rozgrywce wieloosobowej, gdzie ze znajomymi oraz modyfikacjami (lub bez) można mieć wiele zabawy!
发布于 2018 年 1 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 276.4 小时 (评测时 30.3 小时)
Crusader Kings II to jedna z najlepszych gier w jakie grałem. Mamy tutaj milion możliwości, pełno modyfikacji oraz pełną porcję mechanik i ciekawych wydarzeń. Gra pozwala nam się wcielić w jednego z władców danego państwa, regionu czy po prostu samego zamku. Głównym celem gry jest rozwijanie i poszerzanie swojej dynastii we wszystkie strony świata, podbijanie nowych terytoriów to już raczej cel drugorzędny.
Gra oferuję pełno wydarzeń, decyzji- nie tylko historycznych- oraz wiele więcej. Jeżeli posiadamy inne gry od tego studia to możemy nasz Zapis przenieś do kolejnej części i kontynuować rozgrywkę. Osobiście kocham grać czymś mniejszym w dość dużym królestwie, bądź imperium i objąć tron, ponieważ jest to intrygujące i trzeba przy tym trochę pogłówkować.
Jedyny problem tejże gry to DLC, które potrafią kosztować nawet 65zł, a wprowadzają średnią ilość "contentu". Niestety bez DLC nie zagramy niektórymi formami rządów, a co za tym idzie, wieloma krajami- np: muzułmanie.
Jeżeli szukacie ciekawej, śmiesznej, denerwującej oraz dość trudniej przygody to serdecznie polecam!
Możecie zostać najlepszym władcą świata, a potem stracić połowę kraju ze względu na swoich idiotycznych synów.
发布于 2017 年 11 月 22 日。 最后编辑于 2019 年 12 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1,906.0 小时 (评测时 1,123.2 小时)
Po około 750 godzinach mogę chyba napisać swoją recenzję. Gra jest świetna, ma bardzo przyjemne UI i nie jest zbyt trudna. Dla mnie jedną z najfajniejszych rzeczy w tej grze jest losowość. Każda rozgrywka jest w jakimś stopniu inna- oczywiście wiele elemntów się powtarza, ale nadal gra potrafi zaskoczyć i dużo zależy od tego jak my gramy.
Inną zaletą (przynajmniej dla mnie) jest wiele zdarzeń i decyzji historycznych. Natomiast największym minusem są dodatki, które bardzo urozmaicają grę, ale za to są drogie.

PODSUMOWANIE
Plusy:
  • Losowść, która często zależy od tego jak gramy
  • Wiele historycznych zdarzeń i decyzji, dzięki którym można się też czegoś nauczyć
  • Multiplayer
  • Gra na bardzo długo, nawet bez dodatków
  • Miły i przyjazny w obsłudze interfejs
  • Prosta i przyjemna rozgrywka - kilka poziomów trudności, ułatwiających rozgrywkę
  • Wiele achievmentów
  • Tryb bez kodów/oszustw {Ironman}
  • Duża ilość modyfikacji
Minusy
  • Duża ilość dodatków, które są dosyć drogie
  • Choć ma małe wymagania to gra potrafi często bardzo się ścinać i lagować
  • Dosyć częste problemy z synchronizacją w Multiplayerze
  • Trochę głupie AI
  • Niehistoryczne granice w niektórych latach
发布于 2017 年 2 月 10 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 20.9 小时
Fenomenalna gra, która stawia na taktykę i strategię. Misje są fajne, a kampanie rozbudowane i wprowadzają ciekawe mechaniki urazów bądź śmierci funkcjonariuszy. Gra była też przez długi okres wspierana przez twórców i nawet dodano COOP, a na warsztacie Steam można znaleźć wiele fenomenalnych modyfikacji, od prostych map po nowe jednostki i bronie.
发布于 2016 年 2 月 23 日。 最后编辑于 2022 年 1 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  >
正在显示第 11 - 20 项,共 20 项条目