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DJkurokami の最近のレビュー

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総プレイ時間:4,536.4時間 (レビュー投稿時点:1,929.0時間)
如何にして効率よく放置するかを考えるのが楽しいゲーム。
あれを取る為にあれを取ってこれを取って…というのはさがならモンハンのようであり、
レアアイテムを取る為にダンジョンを周回する(条件さえ整えば放置可)のはさながらPSOのよう。
人によってはシンプル過ぎるか、退屈なように感じてしまうかもしれないがテレワーカーの私には最高の放置ゲーでした。

しかし2,000時間近く放置してもコンプ率は70%未満、実績も半分程度しか取れていないのは恐ろしい。
実績厨の方はほいほい飛びつかないようにお気をつけて。
強いてアドバイスをするとすれば、
ゲーム当初から通常のキャラとハードコアのキャラを用意しておくと後でハードコアの実績の回収が楽になるだろう。
あ、もちろん起動しっぱなしで放置しなくともオフラインプログレスに対応しています。


2023年2月13日 追記:
全実績解除手前でまさかのセーブデータが破損。
1年半が無に還されたのでもうさすがにやらないと思いますが、いいゲームでした…!
投稿日 2021年11月25日. 最終更新日 2023年2月13日
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12 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:705.5時間 (レビュー投稿時点:642.5時間)
Killing Floor 2 is best fps game in my opinion.
投稿日 2019年6月28日.
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20 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:6.5時間 (レビュー投稿時点:5.7時間)
※早期アクセス時点のレビューですので、内容に変動がある事にご注意下さい。

見ての通り、オールドスクールな3Dプラットフォーマー。
ニンテンドー64で育った私には大変興味を惹かれたゲームであり、実際にこのゲームをプレイしてみても納得の出来栄えだった。

このゲームは全体的にマリオ64に類似しており、マリオ64を楽しめた方なら存分に楽しめるゲームだと思う。
操作感や、各種ステージにいくつかの目標が設定されており、それらをクリアしては次の道を開いていくのはまさにそれだ。

マリオ64と異なる点としては、
・モンスターとの戦闘が無い (最近追加されました!)
・幅跳び・バック宙などのアクションが無い (壁キックはあるよ!)
・双眼鏡・スコップ等の道具が使える
・道具は集めたコインで買うことが出来ます。
・ステージにはいくつかのコレクタブルなロケーションとアイテムが設定されている
・レベル制度がある
などがあり、ゲームプレイに良い感じのスパイスを与えてくれます。
特にコレクタブルなロケーションはグッド。ステージをくまなく探索したくてたまらなくなってしまいますね。

早期アクセスということもあり、現時点ではステージの数も少なく
コンプリートまですぐに到達してしまいますが、
大変今後に期待出来るゲームだと感じました。
投稿日 2015年11月15日. 最終更新日 2016年8月27日
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62 人がこのレビューが参考になったと投票しました
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総プレイ時間:18.3時間 (レビュー投稿時点:6.7時間)
私は新鮮な気持ちでDDをプレイ出来ただけでも満足だが、今作は悪い点が目立つ。

・突如削除されたシングルプレイヤー、Steam実績のタグ
・現在はシングルプレイヤーで遊ぶ事は出来ない。オンライン強制
・ゲーム内に課金アイテムがある (1つ$1.00程のモーション)
・外部サイトへの登録が必須
・前作と比べ、ステータスがわかりにくい

個人的にはSteam実績が排除されてしまったのが痛い。(実績厨が故に)
今後悪い点は改善されるだろうが、現在は悪評価が目立つので様子見するのが堅実かもしれない。

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追記:
シングルプレイヤーモードは早速実装される模様です。

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10月4日 追記:
オフラインモード・Steam実績対応がされたようです。
投稿日 2014年7月22日. 最終更新日 2014年10月4日
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10 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:11.7時間 (レビュー投稿時点:3.6時間)
単なるジグソーパズルゲーかと思いきや、画面の下部でゾンビを倒しながらジグソーパズルをプレイするという異色のゲームだった。
あまりのシュールさにこれは高評価を付けざるをえない状態だ…。

あとパズルを1つクリアする度に実績が解除されるのは実績厨としては良いポイントかな。
投稿日 2014年7月19日.
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