13
Products
reviewed
105
Products
in account

Recent reviews by Tsugunai

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
18.7 hrs on record (17.9 hrs at review time)
Отличная и очень интересная игра. Из плохого в этой игре то, что пройти по стелсу у вас не получиться. Максимум, по чуть-чуть в каждом задании, а потом начинается штурм.
P.S. София дура
Posted 18 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
57.5 hrs on record (23.9 hrs at review time)
STRIKE FIRST. STRIKE HARD. NO MERCY.
Posted 25 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
75.2 hrs on record (75.2 hrs at review time)
Запомните твари, это гача, а не гачи-мучи
Posted 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
2 people found this review funny
18.3 hrs on record (8.8 hrs at review time)
Опять на телевизоре помехи. Каждый их этих пациентов склонился в молитве. Овощи сидят кучкой и пялятся в пустой экран. Если учитывать то, что они пережили - похоже, в голове у них совсем пусто. Может, купились на пропаганду отца Мартина. Может быть, это их собственный способ сбежать отсюда. Священник называл это Евангелием Песка.
Но как же долго обманывались мы призраками, духами, безумием! Невежество наше было умышленным. Этот Бог - настоящий. И сам апостол Павел однажды был ослеплен. Пелена на его глазах была лишь страхом, но истинно видит лишь тот, кто смотрит за его пределы. Таков дар Вальридера. Евангелие Песка. Нет греха страшнее, чем преднамеренно забыть Бога. Получить его откровение - и не передать его ждущей пастве. Перекрыть путь к спасению - грех, за который любое наказание не будет слишком суровым.
Но был такой человек, которого зовут Эдди Глускин. Он очень раздражительный при беседе с ним. Никто не знал, какая химия творилась в голове у Глускина, но проклятие вступило в силу с раннего детства. В детстве, Эдди Глускин подвергался сексуальному насилию со стороны своих отца и дяди, которые зафиксировали всё это на фото. Повзрослев, Эдди стал женоненавистником и маньяком, который жестоко убивал женщин. Он так же утверждал, что есть продвижение в морфогенетического кондиционирования, которого он просто еще не достиг. Говорит, что может ясно слышать голос Вальридера, закрыв глаза. Но если забыть всё выше сказанное, и вспоминая его последние слова, мы и вправду могли быть красивыми, Эдди...
Posted 13 February, 2021. Last edited 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
27.8 hrs on record
В далёком прошлом ночными землями правил Господь Бог. Это были бесплодные земли, затянутые вечной тьмой. Там не могло выжить ни одно существо, за исключением еретиков и сумасшедших, скрывающихся в тьме.
Господь Бог - это источник грехов, а ночные земли воплощение его зла.
Жестокий Господь Бог, у которого нет ни сердца, ни рта, неустанно наблюдает за ночными землями, ибо кара его всегда неожиданна. Единственное, чего он не может вынести, - это неверующие и чужеземцы, проникающие сквозь толщу тьмы.
Церковь - единственное место, свободное от гнёта Господа Бога, ибо только здесь люди могут наслаждаться и размышлять о их будущем, не переставая молиться. Все жители этой странной деревни рождаются с бледной кожей, тёмным оттенком волос и с карими глазами. Возможно, это происходит из-за постоянного недостатка солнечного света, и подпитка святой воды является причиной их столь ужасающих лиц, настолько отвратительных от красивых существ, скрывающихся на краю света.
Posted 3 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
4 people found this review funny
0.5 hrs on record (0.2 hrs at review time)
三國群英傳
发行时间:1998年2月

內政模式 內政為每年一次,模式下可以尋找武將、武器、兵符、陣型等,以給你的武將配上武器裝備,學會各種兵種陣型。另外還可以招納降將、查看資料、增補城防、開發人口、升遷武將等。
戰略模式 內政結束進入戰略模式,大地圖上要做的事情很多,首先要知道自己有哪幾座城,每座城裡有那些將領,從而融資征兵、調兵遣將,調查敵情,進而制定是要集中力量作為主力部隊征戰,還是分配隊伍進行偷襲迂回等等。以此來攻擊所看中的城池,或守備敵軍的侵犯。
戰爭模式 當部隊和敵方碰面,或部隊攻城,再或對方部隊攻城,就會進入戰爭模式,該模式是以淘汰制形式,當某一方面武將全部敗北,則可以判定勝負。開戰的時候,雙方各選出一隊伍進行PK,當一方的武將HP為0或者逃跑了,就算另一方勝利,當時間為0時,則判定雙方平手。勝利主要的依據有:1武將能力 2武將技 3部隊質量 4兵種相克   遊戲中,武將只要打勝仗就會獲得經驗值,只要達到一定的等級,就會升職,同時獲得一項更新更強的必殺技。而每名武將可升3次職,第一次需10級、第二次需20級,第三次需40級,也就是說,最終可以擁有4項必殺技(在遊戲開始時每名武將就已經有了一項必殺技)。
三國群英傳II
发行时间:1999年7月1日

經營模式 每年進入一月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內政開發等內政指令。每個武將每次只能執行一次內政指令。如果有武將正在出征的路上或在內政期間沒有進城,則該武將便不再能執行內政指令。 而“開發”的指令可提升城市的人口數和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數的提高將使此城能有更多的稅收並提高預備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對於城市的預備兵補充速度及城內武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。需要注意的是,在城內的戰鬥將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數銳減,城內的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應下降。 通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰鬥時繳獲的戰利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用於提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。 在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。
大地圖模式 在內政經營模式終了後便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調度屬於自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉化為預備兵。每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執行“城內指令”和“兵團指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團指令”將對組隊後形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。
戰鬥模式 這才是本遊戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰鬥模式。 首先進入戰前准備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則采用淘汰制,每次各派一名將領出戰。勝利的武將可再次出戰,而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調配。當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。但要記住:若連續退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。 一切准備就緒,便進入了戰場畫面。戰鬥的方式和一代沒什麼不同,玩家只需按照遊戲中的戰鬥指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰的武將首先要注意對手的出戰武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然後再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為遊戲初期武將的能力普遍較弱,而後期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關鍵。當然,戰況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰鬥力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最後的勝利。 戰爭結束了,開始清點俘虜。可對其進行勸降、斬首或者釋放。這就取決於玩家的好惡了。
其他說明 《三國群英傳Ⅱ》延用了一代的升級方式,武將參與戰鬥將會獲得經驗值,而武將等級的提高會增加其體力和技力的最大值,同時,能增加5個帶兵量。升到20級時便能帶一個百人隊。自20級開始,等級每升1級,便能多帶5個騎兵。直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊伍為止。武將在升級後也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個武將所能掌握的技能將不再一致,且等級的提高,也能換用不同的武器。因為許多強力武器,武將的等級不夠是不能裝備的。和一般的RPG遊戲一樣,武將所獲得的經驗值的多少,視其擊敗的對手等級而定。對手的等級高,獲得的經驗值就多一些;對手的等級低,獲得的經驗值就少。如在戰鬥中將敵人打下馬來更會獲得額外的經驗值,且如果兵團獲勝,該兵團中未出戰的武將也能獲得少許經驗值。 武將在參加戰鬥時會增加疲勞度,疲勞度的增加和耗在戰場上的時間無關。當疲勞度達到60以上時開始降低武將的士氣,而其士氣值會影響武將的戰鬥力,士氣低於50時,在戰場上就會出現士兵開小差的現像。所以,要注意讓經常征戰的武將回城裡休息以降低疲勞度。而武將在城裡休息,補充體力和技力的恢復速度同太守的智力有關,太守的智力越高,恢復速度就越快。如果在城寨裡休息,只能補充體力和技力,無法將金錢轉化成士兵,所以也就無法改變武將所帶的兵種和數量。
Posted 21 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2 people found this review funny
11.4 hrs on record
Одинокий клинок был подобен лучу, холодным блеском вспарывающему небо, и даже звёзды и Луна не могли сравниться с его сиянием.
Скорбный вой осеннего ветра с дикий гор и свист, с которым клинок разрезал воздух в своём диком танце, слились в единую песнь.
И ветер свистел, и дождь омывал землю, когда одинокий странник шагал по дороге домой.
Усы у этого человека вились кольцами, нос был ястребиный, а глаза - как у филина. Внешность его была странной. Он был настолько худ, что казалось, его вот-вот унесёт ветром, он будто был тяжело болен. Шагающий по этой тропе через безлюдные горы, он был скорее похож на бродячего духа, чем на живого человека.
Он шёл уже три дня, голодал три дня, уже не смыкал глаз.
Три дня назад его имя и имя его меча стали запретными, а его школа закрылась. Но сейчас на лице его лежала печать глубокой печали. Начался дождь: мутные капли падали на грязную дорогу, покрывая тёмными пятнами почву.
Три дня назад неизвестный объявил ему войну. Наставник и сестра были убиты – он похоронил их высоко в горах, среди холодных льдов, и снег, что нёс безжалостный ветер, окрасился красным.
Posted 30 December, 2020. Last edited 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
9 people found this review funny
21.0 hrs on record (16.6 hrs at review time)
Теперь его цитадель - это крохотная комнатка. А основная деятельность - работа в макдональдсе.
Но трепещите, смертные, ибо зло не дремлет - и даже в крохотной комнатке за чашкой дешёвой лапши можно думать о завоевании вселенной!
Всемогущий владыка демонов, потерпевший крайне неожиданное и обидное поражение от слабых людишек в самый разгар своего победоносного вторжения, бежит через портал и... оказывается в современной Японии - без войск, оружия и магических сил.
Posted 29 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1 person found this review funny
33.9 hrs on record (5.9 hrs at review time)
"Дочь моя, на которую возлагаю я все свои надежды! Разве не дал я тебе жизнь лишь для того, чтобы ты однажды пронзила меня алебардой?" - очнувшийся от долгого сна Царь богов парил в небесах под раскаты грома, радуясь своему возвращению.
Но в ней больше не было страха. Настал тот момент, которого она так ждала. Тот миг, ради которого она была рождена бесчисленные эпохи назад.
Нет, её мужество не было связано с этим. Она не боялась лишь благодаря тому времени, что провела с ним.
Сейчас копии знаменитой первой священной алебарды "Ирмин", некогда пронзившей Ось Миров и соединившей девять измерений, широко распространены на небесах.
Царь богов, боясь безумия, которое последует за его смертью, создал единственную, последнюю священную алебарду и назвал её "Принцесса осуждения". В тот момент она наконец явила миру свою истинную натуру

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
https://www.youtube.com/watch?v=9bfp_ubBgbc
Posted 26 December, 2020. Last edited 28 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.7 hrs on record
Забавно, как одинаково наш мозг реагирует на некоторые раздражители.
Достоверно известно, что большинство словоформ провоцирует образование одинаковых кластеров нейронов в одинаковых частях мозга. Таким образом, чтение, например, этого самого текста вызывает в ваших нейронах и нейронах вашего соседа через дорогу практически одинаковую реакцию. Известно также, что, имея возможность выборочно взаимодействовать с отдельными цепями нейронов, в теории можно добиться почти любого физиологического эффекта в организме.
Все, чего мне хотелось сейчас - поделиться этим блаженством с каждым человеческим существом вселенной.
Бог рассказал мне о Пророчестве. Пророчество представляло собой комбинацию слов, совокупность смыслов которых заставила бы совершенно любое человеческое существо, независимо от пола, возраста и национальности, сразу и полностью воспринять смысл существования.
Понимание происходило не напрямую. Все, что делал текст - активировал в нужной последовательности цепочки нейронов в человеческом мозге, на подсознательном уровне конструируя "Путь в Ничего". После прочтения всякий человек необратимо принимал свою изначальную форму. Простыми словами, навсегда исчезал из этого мира, расплетая узлы лоз бытия, составляющих все его существо.
Posted 29 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries