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Recent reviews by dioGGuera

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12.8 hrs on record
It’s impressive how the game dev managed to create such a simple mechanic and still make the game fun, even if it’s short, which makes sense, since it clearly wasn’t meant to be a long game (if I'm not wrong this is a holiday game .
It would’ve been cool to see new levels added, maybe unlocking a new house each time you finished the game, new tools, or even a crafting system to make your own.
For the price, I had a fun. Just wish there was a bit more to do after finishing it.
I wish all the best for Cyberwave and the new games coming soon.
Posted 13 April.
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43.8 hrs on record (13.5 hrs at review time)
Quando eu vi o trailer alguns meses atrás, a única coisa que pensei foi "outro Hyper Scape (Ubisoft)", e acabei perdendo o Beta. Finalmente, lançou e fui testar. A curva de aprendizado no começo demorou cerca de 20 minutos até aprender algumas mecânicas. Os mapas demoram um pouco mais por terem muita verticalidade e ainda é possível abrir buracos e destruir tudo.

O que eu mais gostei é o equilíbrio do jogo atualmente. É frenético como o Hyper Scape, mas não em um nível que torna o jogo bizarro e que apenas tryhards conseguem se divertir. Pelo menos por enquanto. A possibilidade de destruir cenário muda totalmente o gameplay e as game fights, sendo possível muitas combinações. Além disso, as classes têm seus prós e contras até o momento balanceados. A verticalidade do jogo na maioria dos mapas é bem interessante; em alguns mapas, as conexões entre prédios se tornam bizarras.

É um jogo de time fechado. Você pode até se divertir com randômicos, mas cair em um time onde todos querem jogar de Light é certeza de player querendo pegar kills e largando o objetivo de lado.

Minhas únicas reclamações são os matchmakings, tanto para Quick Play quanto para torneios. Em 15 horas de jogo, parece (pois não tenho como afirmar 100%) que, em vários momentos, caio contra times fechados em calls, pela movimentação e suporte entre si. Então, eu caio em times completamente randômicos onde ninguém quer fazer o objetivo. Poderia ter um matchmaking onde players em party jogam apenas com players em party, ou algo do tipo. O último ponto é que, em torneios, fica simplesmente bizarro a quantidade de minas ao redor do ponto de entrega, destruição, prédio caindo, fogo, tudo acontecendo ao mesmo tempo. Tem momentos que você nem sabe o que está acontecendo, onde está o vault, hahaha.

Espero que não seja um tipo de jogo próximo a gacha games, onde só querem vender cosméticos. O jogo me parece muito promissor e super divertido.
Posted 9 December, 2023.
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4 people found this review helpful
4.4 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Early Access Review
I had a great time playing this very interesting game with excellent mechanics during its early access phase. After playing for about 3 hours, I am eagerly anticipating the release of more bosses and extensive maps to discover and explore.

This game shows a lot of promise, and I hope the developers continue to add new content over time, including an online mode in the future. The graphics are well done, with cool animations, but the game is still in its early stages, so some glitches like invisible places in the land of the bosses at the top are tolerable.

Furthermore, the game is very easy to learn and play, which makes it even more enjoyable. Additionally, I appreciated the basic background story that supports the gameplay, making it all the more engaging.

As as Brazilian I'm really proud to support such a project and can't wait to see what the developers have in store for this game.
Posted 17 March, 2023.
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4.0 hrs on record
Lot of hackers
Posted 17 December, 2022.
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21.4 hrs on record (19.6 hrs at review time)
Jogabilidade muito legal, no comeco voce pensa que o jogo eh bobo e facil.
Mas conforme o desenrolar da trama, as coisas ficam bem feias em questao de minutos.
Posted 5 July, 2019.
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974.1 hrs on record (162.7 hrs at review time)
Early Access Review
Muito bom, joguei algumas horas e gostei muito do sistema de FPS+MOBA, não joguei Overwatch e nem jogarei, preço extremamente abusivo. Paladins veio para mostrar que é possível criar algo de qualidade e sem arrancar os olhos da pessoas, achei as classes ATÉ QUE bem balanceadas, é um jogo de TIME, quem tenta jogar sozinho, só perde, foi o que mais gostei.
Jogo fluído e até o momento sem nenhuma travada.
Possui modo competitivo, o que me deixou bem curioso, quem sabe não venham torneios de Paladins no futuro?

--- edit ---

Depois de várias horas de jogo a análise ainda continua boa, por ser um F2P possui uma qualidade bem acima do esperado, o jogo está em BETA a muito tempo.
Algo que deixa a deseja é a preocupação da produtora em criar novas skins e champions (super OP) ao invés de resolver o problema de crash do jogo e de partidas que caem a todo momento.
Após jogar algumas horas também de overwatch, minha conclusão é que elimando o fato dos personagens serem uma cópia dos personagens de Overwatch o jogo possui outra dinâmica, completamente diferente.
O simples fato de você não poder trocar o personagem no meio da partida e o diferencial serem os decks de cartas, isso me cativa muito mais a jogar Paladins, uma pena que os gráficos não possuem um nível tão bem acabado, mesmo aassim a jogabilidade possui uma fluidez bem bacana.

Vale a pena.
Posted 20 September, 2016. Last edited 26 November, 2016.
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3.2 hrs on record
Demorei para comprar e só me arrependi de não ter comprado quando lançaram, alucinante e divertido !!
Posted 11 January, 2013.
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5.7 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Leva esse payback pra deixar de ser bunequi...cola ai pra ajogar
Posted 29 December, 2011.
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