19
已评测
产品
1591
帐户内
产品

❖Din 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 19 项条目
有 6 人觉得这篇评测有价值
2
总时数 1.5 小时 (评测时 1.1 小时)
抢先体验版本评测
Ну конечно, своеобразная игра.
Пиксельарт 10/10, художник оч хороший, тайлы почти незаметно, шрифты не бесят.
Музыка и озвучка 10/10, тоже молодцы. все диалоги озвучены, прям погружение дало.
Движок 6/10 удивило что наискосок через препятствия зачастую ходить нельзя и очень часто игра багает после использования абилки или шмотки и не реагирует на клавиатуру. Ну ЕА, пофиксят.
Геймдизайн 7/10 Не АДОМ конечно, но меня очень порадовали скиллы как в дьябле 2 (дерево с синергией), и разнообразие оружия и веток навыков. Прям годнота. Но менеджмент инвентаря... Ух. Чтоб вы понимали, игра в целом про сумку. Сумка это бог этой игры. Вы будете в среднем носить с собой где то 2 предмета помимо необходимых в пути мазей бинтов еды воды отмычек ремонтных наборов и всего прочего. Хорошо что наборов оружия 2, конечно. Зональная система дамага скорее мешает чем радует, я не понимаю зачем делать одновременно столько проработанную систему боли/болеутоляющих, травм, и при этом ОСТАВЛЯТЬ ПОЛОСКУ ХП. Вы уж или крестик снимите или... Ну в прочем травмы объективно снижают максимум хитов, а абьюз зелий снижает скорость регена, и.т.д...

ИТОГО 82.5%, годнота но не без раздражающих элементов. Взято лучшее из ведьмака (зелья и интоксикация) дьяблы (скиллы) и Rogua (жанр) и приправлено лучшим артом и озвучкой что я видел в таких играх. Стоит пройти обучение и дальше решать для себя уже каждому.
发布于 2020 年 2 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.1 小时
Very funny and nice social network simulator. Can be boring after couple of hours, but sample game is about 4-6 hours. Nice game for one completion.
发布于 2019 年 11 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 168.2 小时 (评测时 91.4 小时)
This game is great for solo players fho love good story, animated and voiced (with lipsync) npc, and dont really social.
Pros:
* 30 skill panels with 5 active, 5 passive and 1 ultimate on almost each of them (no restrictions, class affects only 3 starter groups)
* open world with hundreds of secrets and lore locations
* u can play from first person view for full immersion
Cons:
* 20 paid dlc with new locations and dungeons (however you can get them with ingame gold easily)
* Hard to learn, easy to master
* Not really much social activities
发布于 2019 年 7 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 7.9 小时
Most tragic and realistic survival game i've ever played. I have been a graveyard keeper for my whole life and its really impressive how the whole settlement is surviving and appreciate your work when you getting rid of their old bones... made a nice 10x10 graveyard btw with my mother-in-law at center.
发布于 2019 年 1 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.5 小时
Magnificent. Best point and click adventure for adult players. No words, only pure art.
发布于 2018 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.7 小时 (评测时 8.6 小时)
Отличная спинномозговая аркада, которая позволила мне на спор с друзьями проиграть несколько сотен рублей.
Серьезно, люди за деньги способны пытаться пройти первый урвоень снова и снова.
发布于 2016 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.1 小时
На данном этапе игра рассчитана на компьютеры тянущие ведьмака 3 на максималках с 60 фпс
У меня на минимальных настройках с разрешением 800х600 было около 5-10fps
Считаю это издевательством.

P.S.: Дело не в компе, в сингле все нормально работает - в мультплеере нет.
发布于 2016 年 9 月 1 日。 最后编辑于 2016 年 9 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 180.0 小时 (评测时 95.2 小时)
В свое время перепробовал кучу корейских гриндилок...
Эту игру я однозначно рекомендую, но только таким же как я любителям зайти раз в день убить пару сотен одинаковых монстров или пройти одинаковое подземелье в пати из пяти человек ради призрачного шанса выбить что то ценное, и понимания что в любом случае потраченное время увеличит полоску опыта и уровень персонажа.

На данный момент в игре следующие минусы:
- От спама в локальный и всемирный чат игра тормозит как ААА-шедевры на максималках.
- Очень недружелюбная экономическая система для барыг. Большую часть товаров можно продать один раз, после чего она "биндится" на персонажа. Между своими персонажами ничего нельзя обменять.
- Если вы пропустили пару цепочек квестов в начале игры то в середине вам придется потратить пару часов на набивание недостающего опыта.

Но плюсы очевидно перевешивают:
+ Очень красиво нарисованы все локации, монстры, заклинания. Как будто авторам игр 199Х годов разрешили рисовать от души.
+ Можно на расслабоне играть или не играть, делать дейлики или не делать, гоняться за ачивками или не гоняться - главное получать удовольствие.
+ Нет откровенно инбалансных способов раскачки//фарма. Все билды рано или позно становятся неправильными.

Вобщем, если вы скучаете по ММО эпохи "до линейки и вова", и удивляетесь почему современные игры больше похожи на атракционы в парке развлечений, то рекомендую начать играть, накопить на премиум (внутриигровыми деньгами), активировать и получать удовольствие от неспешного прохождения сюжета.
发布于 2016 年 4 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 85.0 小时 (评测时 78.1 小时)
CS:GO 评测
Ставшая уже классической игра.

Плюсы:
+ Много игроков
+ Быстрый геймплей
+ Достаточно видов оружия

Минусы:
- Много читеров
- Игроков старше 15 лет не нашел
- Ужасная физика и отсутствие реализма
发布于 2016 年 4 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.5 小时 (评测时 2.2 小时)
Удивительная игра.
Я был настроен скептически, когда начал прохождение.
Когда погиб первый член команды, я понял что черезчур переживаю.
Когда погиб второй я понял что уже по уши вжился в роль.
Когда погиб третий я понял что это и моя война тоже.

+ Очень красивая игра
+ Хорошие сюжетные ходы
+ Со смерью персонажа еще не все заканчивается

- Поначалу трудно управлять несколькими людьми
- Не похоже на майнкрафт
- Безысходность
发布于 2016 年 4 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 19 项条目