Пользователей, посчитавших обзор полезным: 6
2
Рекомендую
0.0 ч. за последние две недели / 1.5 ч. всего (1.1 ч. в момент написания)
Опубликовано: 7 фев. 2020 г. в 14:50

Обзор продукта в раннем доступе
Ну конечно, своеобразная игра.
Пиксельарт 10/10, художник оч хороший, тайлы почти незаметно, шрифты не бесят.
Музыка и озвучка 10/10, тоже молодцы. все диалоги озвучены, прям погружение дало.
Движок 6/10 удивило что наискосок через препятствия зачастую ходить нельзя и очень часто игра багает после использования абилки или шмотки и не реагирует на клавиатуру. Ну ЕА, пофиксят.
Геймдизайн 7/10 Не АДОМ конечно, но меня очень порадовали скиллы как в дьябле 2 (дерево с синергией), и разнообразие оружия и веток навыков. Прям годнота. Но менеджмент инвентаря... Ух. Чтоб вы понимали, игра в целом про сумку. Сумка это бог этой игры. Вы будете в среднем носить с собой где то 2 предмета помимо необходимых в пути мазей бинтов еды воды отмычек ремонтных наборов и всего прочего. Хорошо что наборов оружия 2, конечно. Зональная система дамага скорее мешает чем радует, я не понимаю зачем делать одновременно столько проработанную систему боли/болеутоляющих, травм, и при этом ОСТАВЛЯТЬ ПОЛОСКУ ХП. Вы уж или крестик снимите или... Ну в прочем травмы объективно снижают максимум хитов, а абьюз зелий снижает скорость регена, и.т.д...

ИТОГО 82.5%, годнота но не без раздражающих элементов. Взято лучшее из ведьмака (зелья и интоксикация) дьяблы (скиллы) и Rogua (жанр) и приправлено лучшим артом и озвучкой что я видел в таких играх. Стоит пройти обучение и дальше решать для себя уже каждому.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить