5
Products
reviewed
520
Products
in account

Recent reviews by dimonstools

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
1.4 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Симулятор компіляції шейдерів 12/10
Posted 21 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
6.9 hrs on record
Лайно
Posted 29 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
51.5 hrs on record (51.5 hrs at review time)
В игре нет ничего прям выдающегося, весьма средненькая игра со своими минусами и плюсами. И всё же, игра очень понравилась. То что она средняя, даже плюс, а то везде либо инди, либо ААА, пытающийся по максимуму нагрузить игрока своими преимуществами, от чего все игры этого сегмента похожи друг на друга.

Конкретно эта игра является ответвлением серии Shin Megami Tensei, таким же ответвлением есть и более известная серия Persona. И всё же, сравнивать эти игры немного неправильно. всё таки не зря это сделали отдельными сериями. Что у них всех общего, так это боевка. Не то, чтобы прям совсем одинаковая, но суть у них примерно одна - собираете демонов, как покемонов, прокачиваете их. У каждого демона свои скилы, свои слабости и преимущества. Сражаясь против демонов находите слабые места врагов и таким образом побеждаете. Из общего ещё есть система сливания демонов, в эти дебри углубляться не буду, так как тут реально много всего, а я не настолько детально в этом разбирался, чтобы описывать в обзоре. Но зависнуть в этом можно надолго, в интернете уже целые таблицы есть кого с кем сливать, что получится и т.д. Те ещё эксель-таблицы.

Я сам так то новичек в играх студии Atlus. Буквально в прошлом году только начал, и из всех их игр пока пройдено только 13 Sentinels, Persona 5, Soul Hackers 1 и вот закончил вторую часть. Больше всего меня интересует именно сюжетная часть, а так как я ещё и не часто играл в jRPG, выбрал себе легкую сложность. Именно поэтому по боевке я особо детально расписывать ничего не буду (а так же, наверное, никогда не поиграю в основные SMT).

В целом, Soul Hackers 2 получилась чем-то средним между первым SH и Р5. В основном мы ходим по разным лабиринтам разной степени сложности. Начиная от линейных уровней, заканчивая узлами, да ещё и с телепортами. Лично мне такой подход к уровнями нравится, хотя местами с этим переборщили. Ну и уровни не настолько продуманы или насыщены, как в пятой персоне. Если вы видели начало локации, вы видели её всю. Каких-то тайных комнат особо нет, наполнение уровней никакое, от чего они смотрятся весьма скудно. Приправлено всё это нуждой время от времени возвращаться в уже пройденные локации ддя доп.квестов (об этом позже) + ещё пара локаций просто похожа друг на друга. Ко всему этому, тут ещё и рандом экаунтеры. Одно хорошо, что они не сразу нападают, а просто появляются рандомно недалеко от гг, а тут уже можно либо обойти (враги не всегда сразу замечают персонажа), либо убежать, либо нажать пробел, чтобы отправить врага в нокаут. Когда враг лежит, касаясь его тела начинается основной пошаговый бой с вероятностью нанести массовый удар, что-то типа Ambush в Р5. Правда срабатывает он не всегда, я так и не смог вычислить критерий. Возможно, зависит от уровня прокачки, так как в низкоуровневых локациях всегда таким способом все убиваются до начала хода. Что касается прокачки, то тут гриндан как-бы есть, но его можно отключить. Возможно для этого понадобится поставить бесплатное длс, тут я не уверен есть ли эти настройки изначально или нет. В общем, в настройках геймплея можно выставить, чтобы после каждого сражения выпадали шмотки для прокачки. Каждая такая шмотка дает +1 уровень персонажу или демону (смотря какая шмотка). Таким образом получается +1 уровень за каждый бой. Так что можно спокойно пробежаться по основной истории, не отвлекаясь на рандомных врагов. Иногда конечно будет сложно обойти, но это в любом случае лучше, чем просто вступать в бой на каждом шагу. Но это для тех, кто не хочет гриндить, так то по умолчанию игра работает стандартно с прокачкой по боям с врагами.

Что касается игрового цикла. Он примерно такой - проходим сюжетное подземелье, выходим в город по разным магазам или берем доп. квесты, выполняем доп. квесты или прокачиваем Soul Level своим соратникам (об этом позже), идём дальше по сюжетке. Можно идти просто по сюжетке, но не рекомендую. Причин этому несколько, во первых как минимум для прокачки это всё понадобится.

А во вторых, один из огромных плюсов игры это персонажи. Они тут почти наравне с персонажами из Р5, в конце игры тоже было жалко со всеми ими расставаться, хотя, может не так сильно как в персоне, но всё же. Тут есть система, похожая на Confindants из персоны - это и есть те Soul Level, о которых я упоминал ранее. Если в персоне отношения с персонажами прокачиваются через встречи, на которые тратишь дни календаря, то тут всё работает немного по другому. Встретиться с напарниками (и всего 3, если не считать длс-шного) можно в любой момент в баре. Но для разговора нужен повод. Такими поводами могут быть либо вещи, найденные в лабиринтах (так что стоит лазить по комнатам в поисках ништяков), либо вези полученные в ходе выполнения доп. заданий. Может быть ещё, что вещи за задание не дадут, но появится просто тема для обсуждения. Диалоги написаны интересно, в целом за сюжеткой интересно следить. В этом плане очень близко к персоне по качеству. В диалогах временами дают выбор, кроме направления дальнейшего диалога выбор также дает Soul Level персонажу, в чью пользу ты делаешь этот выбор. Soul Level же открывает уровни в Soul Matrix, это что-то типа мементоса в персоне. Унылый, возможно сгенерированый, уровень, на котором редко что интересного происходит. Но, в конце уровня есть флешбек из прошлого напарников, и там есть весьма интересные вещи. Кроме сюжетки, прохождение этих уровней дает ещё и скиллы, которые помогают в боях или исследовании локаций. Например, можно прокачать, чтобы персонаж при ударе по слабому месту набирал больше очков стаков. Чем больше стаков, тем больше урона получит группа врагов в конце твоего хода. К тому же, если у демонов будут Sabath скиллы, то при стаке ещё и их можно активировать. В общем, система тут интересная и всё со всем связано. Побочные задания в основном берутся в клубе, там же берутся и задания из DLC Lost Numers. Такие задания отмечены значком DLC. Что ещё могу добавить по доп. заданиям - они в основном унылые в плане геймплея, но вот по диалогам вполне часто можно увидеть что-то интересное. Временами отдельные побочные задания оказываются связанными, плюс узнаешь получше не только напарников, но и вот этих вот персонажей, которые эти задания выдают - у них тоже могут быть интересные истории. В целом получается, что к этой вселенной, этим персонажам уже как-то привязываешься, знаешь как свои 5 пальцев, что уже является огромным плюсом этой игры.

Сама сюжетка тут тоже классная, есть и повороты и драма, и смешные моменты и эпичные. В общем, всего в достатке, заскучать не даст. Ну, если прям сильно в гринд не удариться, конечно. Тут вот вся игра, как те доп. квесты, о которых я писал выше - временами играется прям уныло, но история удерживает.

К плюсам ещё можно внести музыку, но это не супер большой плюс. Честно говоря, от композиторов Nier Automata ожидалось что-то получше. И это "получше" так то есть, но в основном вы будете слышать просто попиликивания и одну музыкальную тему на бои. Есть ещё несколько музыкальных тем на боссах, вот они реально крутые, а под конец игры так вообще лабает не хуже той же Автоматы. Но всё же, основное время в подземельях и так уныло, а тут ещё и одна и та же мелодия просто наскучивает.

Что касается минусов, то это унылость сюжетных локаций. Там есть интересные, красивые места, но в основном это будет метро/коридоры/порты, которые почти сразу наскучат.

Ну, ещё минусом поставлю отсутствие русской локализации - сразу отсеивается куча народа, так как тут основные положительные качества игры связаны с историей. Ну и наличие денувы всё портит. Игра не особо требовательна, но временами есть микрофризы, ну как обычно всё с денувой в общем, ничего нового.

В целом, повторюсь, игра мне понравилась, но честно говоря, не знаю даже кому порекомендовать именно. Тут нет выдающегося геймплея, история хороша, но не поражающая прям. Просто наверное посоветую тем, кто новичек в jRPG, ждет пятую персону на ПК, кто устал от огромных ААА-дрочилен на сотни часов, или просто хочет попробовать что-то новое.
Posted 12 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
42.0 hrs on record (0.6 hrs at review time)
У игры к сожалению пока отсутствует русский перевод, но со временем умельцы его сделают, а пока есть время пройти drakengard. Пк-порт имеет проблемы, ФПС нестабилен, а скорость игры привязана к нему. Ещё лично у меня была проблема с тем, что игра запускалась с интегрированной видеокарты по умолчанию, у меня такое было впервые, так что я поначалу ужаснулся, что моя 2060, не могла вытянуть выше 20 ФПС. Если у кого будет похожая проблема - в панели управления Nvidia выставьте в настройках для конкретно этой игры, чтоб запускалась именно с нужной видеокарты. В целом же, хоть я и недолго побегал, начало мне нравится, думаю любителям automata должно зайти не хуже, а возможно даже и лучше. Лично я подожду русификатора и пройду игру с полным погружением.

А ещё в игре стоит denuvo, вместе с проблемами ПК-порта, отсутствием русификации я всё таки не рекомендую покупать, пока не прилепят русификацию или не уберут Denuvo. Что касается производительности, умельцы уже делают фиксы, так что для кого указанные мной минусы не важны - покупайте, играйте, игра должна быть шикарной
Posted 26 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.3 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Довольно неплохая романтическая комедия. Я думаю, аниме должно понравиться тем, кто любит что-то вроде торадора, nisekoi или кошечка из сакурасо. В написании обзоров я не силен, поэтому рекомендую разузнать о сериале на world-art.
Весьма неожиданно было увидеть распродажу аниме в стиме, но я этому рад. Из минусов могу назвать отсутствие русского перевода (есть только английские субтитры) и обязательное наличие высокоскоростного интернета. Серии скачать нельзя, при нажатии клавиши просмотр запускается стрим серии, а значит чем хуже интернет-соединение, тем хуже качество видео. В целом же, я очень доволен тем, что в стиме появляется аниме, надеюсь эксперимент получится удачным.
Posted 30 March, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries