119
평가한
제품
10808
계정에 있는
제품

dfg 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3 ... 12 >
1-10/119개 항목을 표시 중
57명이 이 평가가 유용하다고 함
36명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 76.7시간
FAT CJ FOR PRESIDENT 2024
2023년 11월 22일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 82.9시간 (평가 당시 54.2시간)
xtreeeeme value $ per gaming hour
2022년 11월 27일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
6명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 15.6시간 (평가 당시 8.1시간)
this halo thing could be big
2021년 11월 28일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
34명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 2.1시간
Don't purchase games from this developer unless you support shady business practices like revoking Steam keys years (6) after they've been legitimately sold.
2021년 7월 19일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
18명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 9.9시간 (평가 당시 7.6시간)
Fun, chaos, and challenge, especially with friends!
2020년 11월 29일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 3.4시간
I haven't reviewed much lately, but was guilt-tripped by the developer in the post-credits: recommended with caveats.

The Initiate has lots of atmosphere going for it, particularly in its voice work and environmental sound. It doesn't rely on cheap jump scares, and the puzzles thankfully lack moon logic. The infuriating parts can perhaps be blamed on the Unity engine, where getting stuck on uneven surfaces or bashed by doors is not uncommon, and neither is losing progress because completing a puzzle then something fails to trigger an in-game event or Steam achievement. Furthermore, there isn't enough payoff in the dual-endings to warrant a full replay, and if you neglect to save before initiating (c wut i did thar) the final puzzle, too bad, especially since there's only a single save slot.
2020년 6월 9일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
7명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 38.6시간 (평가 당시 38.4시간)
Not terribly enhanced, but conveniently in one package.
2019년 11월 28일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
7명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 26.9시간
bad even by Telltale standards
2019년 6월 29일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
19명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 2.4시간 (평가 당시 1.0시간)
One of the worst games I've played on Steam, simply based on the frustration [not challenge] factor. Most of the substantive criticism—key-finding, poor optimization, etc.—has already been explained in detail in top reviews. Avoid.
2016년 4월 9일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
5명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 20.6시간 (평가 당시 5.9시간)
앞서 해보기 평가
*The developed provided me with a copy of this game to review*

I haven't played many roguelikes, but I have played quite a bit of the original The Binding of Isaac, and there are many similarities here. This one, however, somehow manages to pull off an even more amateurish vibe while remaining an entertaining bit of dungeon-mazing.
Not a lot of polish to be found in The Story Goes On, typos being the most irksome, and the difficulty isn't at a level to challenge a veteran gamer, so overall it seems Scarecrow Arts is appealing to a younger target audience, which is fine with me, but understandably a turn-off for others.
One hopes that the developers take full advantage of Early Access and community interaction to improve their game, and from what I've read it looks like this has been the case so far.
Finally, for the achievement fans like myself, there's a handful of luck-based ones, but overall it's a straightforward affair to completion.
2015년 11월 22일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3 ... 12 >
1-10/119개 항목을 표시 중