5
Produtos
analisados
92
Produtos
na conta

Análises recentes de Господь, Господь

A apresentar 1-5 de 5 entradas
Ainda ninguém achou esta análise útil
13.5 hrs em registo (3.1 horas no momento da análise)
Безусловно Skyrim, это большой проделанный труд. Это обширный, открытый мир, который затянет на долгие часы, он переполнен историей, где главная сюжетная линия может быть и эпична, но далеко не самая увлекательная, из-за чего идёшь по побочным квестам и забываешь, что должен спасти мир, уходя в элегантные кражи, убийства, пьянки с Доэдра, бессмысленные войны, исследования магии, в плоть до чтения книг.

Так как, это РПГ, все переходит к моим не любимым уровням(я не говорю, что это плохо, но мне больше под стать изучение новых навыков, приёмов и поднимать скилл своих умений, а не тема у кого больше лвл тот и тащит), да тут обширные древки навыков с которыми можно прокачивать новые способности и умения, но боевая система в этой игре далеко не айс, даже с ними,... к примеру в моих любимых "Тёмных Душах" уровень растёт как-то по мере прохождения и не столь значим, все нужное уже есть, в ней все зависит от умений игрока.

По сути, битвы в Скайррме упираются в блок-удар, если воин; удары из под тишка, либо скрытно из лука, если "воин тени"; магия, пока есть манна(но можно знатно прокачать). Стелс тут вовсе не стелс, а симулятор слепых даунов, если его прокачать можно исчезать перед врагом присев на корты и сделать кувырок в сторону(только из-за кувырка начал прокачивать скрытность), а после стрелять из лука и смотреть, как враги вновь начинают искать источник агрессии, а когда не находят, говорят, что им показалось со стрелой в шее. Что бы облегчить битвы, кроме уровня, можно покупать или ковать амуницию, зачаровывать ее, улучшать в кузне, брать напарников с собой в сражения,... бонусов, оружия и доспехов в игре много.

Ну и само собой, огромный мир не может быть без багов, они проявляются по мере прохождения в самых разных местах, то в сценках, то в текстурах, то в диалогах.

Я любитель хорошей истории и динамичного или увлекательного геймплея, — в Скайриме, первое определённо есть(там много историй, самых разных), а по второму я не уверен.

В оперделенное время Я открыл для себя мир модов, как и особо жестких по отношению к игре, как и более смешных, что на век забудешь о "основной составляющей игры", Я и не скажу что моддинг это зло, а даже наоборот в игры надо играть так, как тебе нравиться. Многие скажут - "ФУ ты портишь игру своими модами", это не онлайн игра где я на право и налево с помощью софта раздаю лещей, тут можно заняться чем угодно и как угодно, а моды этим и помогают))

И последнее, в Скайриме шикарное музыкальное сопровождение, на фоне которого любое даже обычное действие превратиться в эпичное зрелище)
Publicado a 21 de Janeiro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
74.3 hrs em registo (50.3 horas no momento da análise)
Publicado a 25 de Novembro de 2023. Última alteração: 10 de Fevereiro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
20
29.9 hrs em registo (18.9 horas no momento da análise)
Пока не установишь фулл пакет модов, толком не поиграешь( , а так в целом огонь, но 1 - 2 части, зашли лучше хоть и играть начал в эту серию игр очень давно)
Publicado a 17 de Março de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
18
58.7 hrs em registo (12.4 horas no momento da análise)
Хоть и багованая, но все же для прохождения нормуль!) Не пожалеете для покупки)
Publicado a 15 de Março de 2021. Última alteração: 28 de Novembro de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
3
16.7 hrs em registo (14.8 horas no momento da análise)
топ ига
Publicado a 1 de Dezembro de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
A apresentar 1-5 de 5 entradas