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34.3 hrs on record
great game, forgot that this is a fan project because of the great story, funny dialogs and cool settings
Posted 2 February, 2024.
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37.0 hrs on record (23.5 hrs at review time)
hidden gem of a metroidvania. nice graphical effects, adequate savepoints, good overall gameplay
Posted 27 November, 2023.
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5.5 hrs on record (5.5 hrs at review time)
only one word: disturbing
And not limbo-disturbing but just creepy, exciting and really, really, weird.
Posted 15 March, 2021. Last edited 25 November, 2021.
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15.7 hrs on record (15.4 hrs at review time)
ein unbekanntes Hack'n'Slay Spiel, dass zwar kaum eine große Story hat, aber dafür witzige Dialoge, tolles Setting, (fast) saubere Steuerung und wirklich, viele, Explosionen! Schwierigkeitsgrad hält sich in Grenzen.
Ich wurde gut unterhalten! Definitiv ein hidden gem
Posted 16 July, 2020.
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29.6 hrs on record
Spaßiger alter Titel, insbesondere die Story und das Setting hat mir gut gefallen.
Die Steuerung geht nur per Gamepad, da eigene Keybindings nicht abgespeichert werden. Die Kameraführung ist sicher ebenfalls gewöhnungsbedürftig. Und Schlauchlevel sind ebenfalls nicht jedermanns Sache.
Alles andere ist ok, sicher kein Überflieger aber es hat zumindest mir Spaß gemacht, das Spiel durchzuzocken.
Posted 4 July, 2020.
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56.9 hrs on record (55.4 hrs at review time)
in richtigen Teams echt spaßig
Posted 29 June, 2019.
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39.7 hrs on record (37.6 hrs at review time)
(Originalrezension von Mark of the Ninja, daher habe ich die Remastered Version kostenlos erhalten)

Mark of the Ninja hat mir sehr viel Spaß gemacht. Es ist ein super Stealth Game mit meiner Meinung nach hohem Wiederspielwert. Gerade in späteren Level, wenn man bestimmte Gegenstände benutzen kann oder spezielle Ninjaarten freigespielt hat, kann man die Level nochmal auf ganz andere Weise angehen. Dabei sind alle Level auch ohne Kills möglich, ohne deswegen einen schlechteren Overall-Score zu bekommen. Aber eben auch Kills werden hier nicht "bestraft", von daher kann man auch als leiser Ninja einen tödlichen Weg hinter sich lassen.....

Grafisch ist das Spiel nicht herausragend aber passend, auch die Musik im Hintergrund ist nicht aufdringlich. Die Savepunkte funktionieren automatisch sind aber bis auf wenige Ausnahmen fair gesetzt. Ich fand das Spiel mit Gamepad einfacher als mit Tastatur.
Als Bonus gibt es nach dem ersten Playthrough noch den NewGame+ Modus, der nochmal etwas schwieriger ist, da hier das Sichtfeld (realistischer) eingeschränkt ist.

Ich werde mir beizeiten noch den DLC kaufen. Für Anfänger empfehle ich diesen Guide (nope, der ist nicht von mir)
Posted 3 January, 2019. Last edited 28 November, 2019.
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61.5 hrs on record
meiner Meinung nach der beste Teil der Trine Serie. Wer hidden gems bei Steam sucht, dieses Spiel ist definitiv eins.
Insbesondere das Leveldesign/Grafik ist wie im ersten Teil wirklich extrem detailreich und auch abwechslungsreich.
Die Musik ist passend, die Story jetzt nix weltbewegendes. Der Schwierigkeitsgrad ist wählbar aber in den normalen Stufen absolut fair.
Interessant für den ein oder anderen ist auch der KOOP Modus
Anzumerken ist, dass die Grafik wirklich Power brauch, aktuelle Grafikkarten haben damit aber sicher kein Problem.
Für mich eins der schönsten Spiele, die es gibt
Posted 2 September, 2018.
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14.8 hrs on record
extrem witziger Platformer! Grafisch jetzt nicht so der Überflieger, dafür ist das Setting liebevoll und die Story ganz lustig. Der Clou ist, dass man eigentlich nur den Kopf des Protagonisten/der Protagonistin steuert. Dieser kann vom Körper abgetrennt und auf einem anderen Körper wieder angedockt werden (Feind wie Freund, oder Hund). Beides kann man mit der Zeit aufleveln sodass neue Fähigkeiten zur Verfügung stehen.
Der Schwierigkeitsgrad ist eher niedrig, weswegen man das komplette Spiel auch in 5-10 Std vollständig durchgespielt hat.

Gesteuert wird die Hauptfigur mit Keyboard/Maus oder Gamepad; ich fand die K/B Steuerung ausreichend.
Definitiv eine Kaufempfehlung für Platformerfans
Posted 4 November, 2017.
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11.6 hrs on record
sehr witziges Spiel, das sowohl die Sicht des Spielers als auch des Entwicklers (oder in diesem Fall des Entwicklerteams) darstellt.
Genial fand ich die Idee, dass man Gegner dahingehend manipulieren/umprogrammieren kann, dass sie den Spieler nicht mehr als Feind ansehen.
Auch grafisch zeigt The Magic Circle mal was ganz neues. Allzu lang ist das Spiel allerdings nicht. Allerdings kann man sich nach dem Ende noch ein eigenes Spiel zusammenstellen; mit den im Spiel freigeschalteten Gegenständen und Figuren.
Aufgrund der Länge würde ich keine 20EUR bezahlen, im Sale kann man aber zuschlagen.
Posted 4 November, 2017.
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