51
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by HOLY

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 51 entries
15 people found this review helpful
114.7 hrs on record (106.5 hrs at review time)
If you downgrade and censor a well done game, you can't get away without consequences from your audience.

Posted 15 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
Warno's Nemesis and my shampoo have something in common... It's the cover art...
Posted 26 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
125.4 hrs on record (17.1 hrs at review time)
Öncelikle, muazzam bir oyun bu.

İlk oyunun daha cilalı, daha pürüzsüz versiyonu olduğundan 50 saat oynadıktan sonra inceleme yazmaya lüzum görmüyorum. Hikaye daha dallanmış harita daha dolu, finansal sıkıntıları olmadan hazırlanmış bir orta çağ oyunu. Hikayeye girmiyorum ama gene çulsuz başlıyoruz onu söylim. İlk oyundan ben karakteri kastıydım ya diyorsanız oyun bunu prologue diyaloglarında yedirerek size ayarlama fırsatı veriyor.
Sevapları
Animasyonlar daha akıcı
Yara izleri bir süre kalıyor, giysi hırpalanmaları daha görünür olmuş.
Suçun büyüklüğüne göre ceza değişiyor bu ilişkilerinizi etkiliyor, idam edilebiliyorsunuz veya sadece özür diliyorsunuz.
Zar oyununa yeni rozetli oyun seçeneği getirmişler rozetine göre size buff veriyor.
Kozmopolit bir yapı hakim, türlü türlü npc var, millet şeniyor, dans ediyor, flüt çalıyor. Yahudi tüccar ise favorim. Shalom aleckom.
Combat daha basit fakat halen kalabalık gruplara karşı zor; yeni kombolar çok pürüzsüz, dans eder gibi.
Atmosfer o kadar iyi ki tezek kokusunu arıyorsunuz.
Cutscene sayısında ciddi bir artış var.
Envanter menüsündeki UI'daki sanat tasarımı muazzam keza codexler de çok güzel. Bazen sadece açıp bakıyorum.
En sevdiğim özellik ise hiçbir şeyi boşuna yapmıyorsunuz, kılıç talimi yaparken eğitmenin dediğinin tersini defalarca yapsanız bile size güç, çeviklik vs. olarak geri dönüyor, veya konuşarak ya da başka bir şey yaparak yeteneklerinizi geliştirebiliyorsunuz.
2.2 milyon kelimelik bu hikaye tamamen Türkçe.
NPClerle etkileşime geçebiliyorsunuz.
Diplomasiyle daha fazla çözüm üretebiliyorsunuz veya davar gibi herkesi kesebiliyorsunuz.
Oyun elinizden tutup hadi yap demiyor, keşfederek oynamanız gerekiyor, Baldur's gate gibi biraz, zekânıza saygı duyuyor.
Eşyanızı sağda solda bırakırsanız npcler aha buneymiş lan diyip dızlıyor.
3070 ti DLSS ile ultra ayarlarda akıyor, ilk oyundaki sistemsel kasmalar yok.
Günahları
NPCler biraz unutkan, misal çingen kampından görev aldım herkes diyordu sen o kehanetlerdeki kişisin vaov falan eyvallah. Biraz midem kazındı afedersin. Dedim ortada çogzel çorba var, mercü yapmışlar. Bi kaşık alim dedim. Bunlar bi anda HÖST İTOĞLU İT diye bi yükseldi hepsi birden. Veya ilk oyunda yanlış yatağa yatınca (handa vs. Yani milletin evinde değil) kardeş bu yatak benin kak sie git diyorlardı. Şimdi muhafızlar falan kaldırıp dövmeye başlıyorlar. Yani biraz tutarsızlık var ve düzeltilmesi lazım.
Dövüşürken eğer kilit atmazsanız kamera sapıtabiliyor ve ölümünüze sebep oluyor.
Bazı yerlerde üst kapalı olmasına rağmen yağmur giriyor. Bariz bug.

KCD II temelinde iyi mekaniklere sahip olduğu için biraz detaylandırma ve cilayla pek günaha girmiyor.

Sonuç olarak muazzam bir emekle ve titizlikle üzerine konarak gelmiş, tüketmek yerine eğlenmek için yapılmış bir devam oyunu bu. Celal hocam bunu oynasa çok methederdi. Muhtemelen bu sene daha iyisi çıkmaz ve GOTY olur.

9/10
Posted 6 February. Last edited 8 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
I dunno man, i didn't see much worthy for 10 bucks.
Also I had many liveries in different missions, replaced by soulless gray skin now.
Posted 5 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
More cold war pls
Posted 24 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.6 hrs on record (1.2 hrs at review time)
YOU CAN NEVER, NEVER OWN SOME GAMES AS A WHOLE. EVER. THERE ALWAYS WILL BE SOMETHING TO BUY; WHORING OUT FOR YOUR WALLET WITH MTX & OVERPRICED DLCS. AND THIS IS ONE OF IT.

FOR THESE GUYS, YOU'RE NOTHING BUT MONEY PRINTERS, MEATY COWS TO MILK DOWN TO THE FLESH AND SKIN.

YUCK.

Edit: positive review bombing won't get you anywhere in the near future.
Posted 21 August, 2024. Last edited 23 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
130.1 hrs on record (86.7 hrs at review time)
I loved this game. A worthy successor.

This game taught me that decreasing quality in the means of saving money is total ♥♥♥♥♥♥♥♥.
My horizon has never been wider than ever. You'll understand what I mean lmao

Pros
-90s jokes & no woke ♥♥♥♥, raw.
-Decent tactical gameplay
-OK graphics
-Breakable equipment / Perma death for operators
-Old operators from previous games can be added via workshop
-Too many guns with decent modification feature.
-Character bonds are fun, they have personalities and canon history
-Replayable with different combinations.

Cons
-Not enough gore
-Interactions are limited in general
-Skill tree could be more complicated
-Not enough decisions to make, existing decisions are way too shallow
-Maps somewhat looks simple
-Explosions feels weak in the means of graphics
-Grunty. I fcking hate Grunty. I hate his voice, his appeal, his accuracy and obviously, his mother.
-NO WARCRIMES
Posted 22 June, 2024. Last edited 22 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
0.0 hrs on record
I can't even believe I am writing this to such a beautiful and capable plane but unfortunately due to some disputes between ED & RAZBAM, development stopped & left to rot it seems. Shame because it was a must to have plane for DCS.

As of 13th of June, radar has gone and it's unplayable in the means of flying a Strike Eagle. 15E will be unstable more and more in every update due to lack of maintaining by it's devs.

We are customers and we paid for this product and as a customer I really don't care about the beef between ED & RAZBAM, reflecting such lawsuit scale issues to your customers is plain unprofessional from the both sides considering we did our part and paid the price that written on the tag. I hope such unprofessionalism in your working practice comes in a fair cost in the player base, not sure if I will buy any other unfinished product from now on. I interpret this thing as an abuse of community's patience & trust. Do not bother to correct me if I am wrong.

Please don't come up to me with "oUh iTs an eArly aCCesSS" kind of bullsht, as you ask money for some product which you promised to complete/develop further, this kind of act is clearly fraud.

At this point this product shouldn't be avaible to buy, otherwise they really must have a valid reason to do so.

AVOID IT UNTIL CHILDREN QUIT FIGHTING

EDIT AS OF LATEST UPDATE 11.07.2024

Radar is fixed now however if you don't turn off your TPOD during rearming it won't designate the target and if you turn off and on, game will crash...
Posted 15 June, 2024. Last edited 21 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
hmm yes it's really a plane
Posted 22 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
74 people found this review helpful
5 people found this review funny
1
333.3 hrs on record (51.0 hrs at review time)
-Larian: Veni, vidi, vici-
Divinity serisinden bildiğimiz Larian özellikle Original Sin 1 ve 2'nin başarısından sonra Wizards of the Coast'tan DnD/Baldur's Gate'in haklarını aldıklarını duyurduktan sonra güzel bir hype ivmesi yakalamıştı. Steam'deki early access olayını en zekice ve amacına uygun kullanan tek firma olabilir, Larian. 2020'deki ilk EA çıkışını hatırlıyorum DOS2'den birçok prompt vardı bazı kesim hemen yapıştırdı Dos 3 bu diye. Fakat Larian zaten koca koca yazmıştı EA bu her şey değişebilir diyerek gelen parayla hem oyunlarını geliştirdiler hem de kitlelerini dinleyerek çalıştılar. Adamların kendisi CRPG seviyorlardı başta zaten yani ortada bir "tutku" ve modern oyunlarda olmayan "ruh" vardı. Normalde niş bir kitleye hitap etmesi öngörülen bu tür trende girdi ve durmadan rekor kırıyor son iki haftadır. Tabii bunda yaşanan twitter dramasının da çok büyük etkisi var. Oyunun tüm ihtimallerle birlikte 17000 sonu, Game of Thrones'un tüm bölümlerin toplamından daha fazla sinematiği, gene tüm Yüzüklerin Efendisi kitaplarının toplamından fazla yazıya sahip (2 milyon küsur kelimeye denkmiş) olduğu açıklanınca bende de biraz hype oluştu yani. Çıkmaya yakın o meşhur ayı sahnesini de koyunca patlama kaçınılmaz oldu tabii.

Hikaye hakkında bir şey anlatmak istemiyorum çünkü oyunda neredeyse herkesin ilerleyişi farklı. Basitçe ve spoilersız olarak, siz Zihinyüzenler tarafından kaçırılmış garibanın tekiyken bu larvamsı yaratıkla enfekte ediliyorsunuz, çaresizce şifacı arıyorsunuz ve vakit geçmesine rağmen bir sebepten dolayı zihinyüzene dönüşmüyorsunuz ve olaylar gelişiyor. 1-2 oyun arasında pek bir bağ yok yani bundan direkt giriş yapabilirsiniz. Ondan sonra ne yapacağınız tamamen size kalmış. Maalesef tek eksi burada lonewolf özelliği olmaması, ben bazen şerefsiz run yapmayı seviyorum. Neyse sonra gelebilir çok zor bir özellik değil veya mod desteğiyle gelebilir, zaman gösterecek. Bu arada evet oyunda mod desteği de var ve çok iyi işler bekliyorum, yeni hikayeler, karakterler, büyüler; her şey.

Şimdi reddiyelere gelirsek:
Grafikleri canlı ve güzel insanlar karanlık olmadığından şikayet etmişler, 20 sene önceki atmosferi yakalayamadığını söylüyorlar. Bence büyük bir dert değil bu grafiklere karanlık atmosfer bence pek gitmezdi. Çok istiyorsanız karanlık bölümler de var oyunda bolca zaten.

Gameplay ve en çok kafa seven homurtu; abe bu oyun turn based ben sıkılırım. Güzel kardeşim sen en iyi ihtimalle ARPG oynamışsın, cuvcuv diye rengini değiştirdiğin büyüyü rol yapmak sanmışsın. GZ CRPG'ler de var ama birincisi oyunu yapan stüdyo Larian, ikincisi eski oyunlarda da sürekli durdurup hamle yapıp devam ettirebiliyorsun. Bir nevi turn based'i kendi kendine yapıyorsun zaten çünkü GZ bu kadar içerik için yeterli değil. Gerçek zamanlı olsa muhtemelen sıra tabanlı diye şikayet edenler bölüm geçemediğinden şikayet edecek. Turn based demek taktiksellik demektir. Satranç tahtası gibi ama taşların işlevini ayarlama olayı oyuncuya aittir. Daha bahsetmediğim 12 sınıf bunların 40 küsur alt sınıfı zibilyon tane büyü var. Bunları gerçek zamanlı nasıl hakkını vererek kullanacaksın? Sana söyleyim, meta birkaç tane büyü bulacaksın ve spamlayacaksın geri kalan büyüleri sktiret. Adamlar bunu ayrıca istememişler. Ama günümüz gamerları beyinsiz eğlence, kısa süreli uyaran bağımlısı olduğu için meta skill bulamamaları onların üzecektir muhtemelen. Tabii bu tamamen onların değil az emekle, çok para kazanmaya çalışan, ruhsuz, birbirinin aynısı oyunlar yapan yavvvşak triple a yapımcıların suçu. Size en son değinecem itoluitler.

Oyunda level scaling olduğunu söyledilerdi. Aha dedim hani DnD, 5e, nasıl olcak. Meğer arkadaşlar seviye atlamamışlar. Hacı oyunu güzelce oynayın sonra fikir yazın aq. Evet çok fazla seviye yok Dos'da 20 seviye varken BG3'te 12 seviye var. Fakat insan bi seviye barına bakar di mi? Bakmıyolarmış. Arkadaşlar eğer oyunlarda düşünmek zor geliyorsa, detaylarla ilgilenmiyorsanız, okumak sıkıyorsa, Lotr gibi fantastik evren sevmiyorsanız bu oyun size göre değil.

Rol yapma mekaniği ki oyunun ana mekaniği gayet güzel, neredeyse her konuşma için animasyon yapılmış ki bu müthiş bir emek. Verdiğiniz kararlar oyun dünyasını etkiliyor ve er ya da geç etkilerini görüyorsunuz. Sınıfınıza, ırkınıza veya yeteneğinize göre diyalog tercihleri de mevcut. Birçok kısmı diplomasiyle geçebiliyorsunuz ki bu benim en sevdiğim özelliklerden biri bir rpg oyununda.

Zar atma şeysi hoşuma gitti, yirmi köşeli zarımızı RNG olarak bazen yeteneğiniz tutsa bile gereken rakamı tutturamayıp başarısız olabiliyorsunuz. (DOS'larda yeteneginiz yettikçe problem olmuyodu) Karakterinizin geçmişine göre oyunda davranırsanız ilham kazanıyorsunuz. Sanırsam bir karakterle yapmanız tüm partiye kazandırıyor. İlham puanı zarı tekrar atmanızı sağlıyor. 1 geliyorsa tekrar zar atıp ilham harcamayın çünkü olmuosa zorlamicaksin. Nadiren direkt 20 de gelebiliyor bu da kritik başarı demek yani her türlü win. Yetenekleriniz sonuca ekleniyor. Evet arkadaşlar istediğiniz zar gelmeyince reload almak oyunun ruhuna aykırı. Çünkü doğaçlama bir olay örgüsüne müdahale etmiş olup o şanssız zarın size getireceklerinden mahrum kalacaksınız demek oluyor.

Büyü ve silahlar, çeşitli ve değişik şeyler yapmanıza olanak sağlıyor. Combine edip düşmanı hiç yerden kaldırmayabiliyorsunuz bile. Veya tüm patlayıcıları bir çantaya koyup düşmana fırlatıp havaya uçurabiliyorsunuz, kapı arkasına patlayıcı varilleri koyup daha ne olduğunu anlamayan arkadaşları mokoko yapabiliyorsunuz. Uzaktaki ölmek üzere olan arkadaşınıza potion fırlatıp can yenilemesini sağlayabiliyorsunuz. Tavanda asılı avizeyi düşmanın kafasına indirebiliyorsunuz. Kutuları üst üste koyarak normalde aşılamayacak yerlere geçebiliyorsunuz. Yani çok ince düşünülmüş ve sizin de oynarken ince düşünmenizi istiyor.

Yoldaşlar için sayısı az denmiş evet fakat önceki oyunda olmadığı kadar derinler ve istediğiniz zaman sınıflarını değiştirebiliyorsunuz. Background karakterler için pek önerilmiyor ama oyun sizi bu konuda kısıtlamıyor. Geçici yoldaşlar da alabiliyorsunuz kampa veya ceset reyizden uşak kiralayabiliyorsunuz. Tabii daha fazla yoldaş daha güzel olurdu ama birbirinden farklı oynanışa, kişiliğe sahip companion yaratmak yani şu kalitede pek kolay olmasa gerek, bir sonraki oyunlarına inşalla diyelim.
Irksal çeşitlilik olarak yeterli fakat ırksal özelliklerin çoğunun törpülendiği söyleniyor. Doğru sadece birkaç diyalog ve bir ek yeteneğe indirgenmiş durumda gibi ama bence aşırı göze batan bir durum değil. Larian uyarmıştı bu oyun softcore DnD veya evren hakkında hiçbir şey bilmeyen oyunculara da hitap edecek diye. Bence eklenseydi güzel olabilirdi. Karakter yaratma ekranı güzel ve birçok oyuna göre oldukça yeterli, daha çok seçenek olmasını isterdim yine de. Yanlış olmasın bu haliyle bile neredeyse 1.5 saat harcadım sırf o ekranda.

Keşif hissi gayet yerinde haritayı tamamen açana kadar kesinlikle bölüm bitirmeyin. Her taşın altından bir hikaye çıkıyor. Zavallı balıkçının cesedinden çıkan parfümlü mektubu, o köprüden nah geçersin diyen sonra birbirine mektup yoluyla ♥♥♥♥♥♥♥♥ yollayan adamın hazin sonu. Sağda solda gizli sandıklar bulabileceğiniz tarifler... Keşfedin.
Kamp sistemi de hoş. Bunu biraz geç şeyaptım ama idare edin. Tüm background karakterleri kampınıza toplayabiliyorsunuz. Sadece 4 tanesini yanınıza alabiliyorsunuz tabii, karar gene sizin. Bahsettiğim sınıf değiştirme muhabbetini de buradan yapıyorsunuz. Bu sistemi başka oyunlarda da göreceğimize dair içimde bir his var.

Ve evet, çok sevgili triple A geliştiriciler. Uzun zamandır tam sürümüyle eksiksiz, micro transaction olmayan bir oyun görünce nasıl da tutuştunuz lan öyle Twitter'dan. Yok anomali yok rockstar seviyesi bir saçmalık, bizden beklemeyin falan. Siktirin gidin lan. Adam gibi tam oyun çıkartın önce sonra kestiğiniz içerikleri de dlc diye satmayıverin. Oyun oynamak zevkli gelmemeye başlıyordu diyordum herhalde yaştan. Devamı yorumda
Posted 16 August, 2023. Last edited 16 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 51 entries