typh
 
 
온라인 상태
아트워크 전시대
Aisling Duval, the only rightful heir to the Empire
63 5 6
스크린샷 전시대
Halo: The Master Chief Collection
7
좋아하는 게임
2,685
플레이 시간
174
도전 과제
매우 희귀한 도전 과제 전시대
어워드 전시대
x7
x1
x3
x3
x3
28
어워드를 수상하셨습니다
19
수여한 어워드
제품 평가 전시대
831시간 플레이
Не знаю, откуда у игры столько положительных отзывов, но за два года игра не сильно преобразилась в техническом плане. Исправили большое количество критических багов, которые приводили к вылету игры, но маленькие баги-по мнению беседки конечно же, ибо игрокам они сильно мешают играть-все еще есть в игре. Отсутствие возможности принять обмен, зависания в терминале без возможности двигаться, куча проблем при установке кемпа и многое другое-как с этим справляться вы должны либо сами понять, либо узнать в интернетиках (разработчикам пора хотя бы выпустить пособие "Как справляться с багами", раз они их не фиксят). Про огромное количество незначительных и визуальных багов, ноги которых растут прямиком из четверки (игра 2015 года, если что), я вообще молчу..

Готовы все это терпеть? Ну окей, впереди вас ждут часов 20 сюжета и побочек. Все квесты можно поделить на ДО и ПОСЛЕ Wastelanders. Безусловно, большая часть квестов ПОСЛЕ затягивает, то ли это от того, что в Wastelanders появились нпц, то ли от того, что на сидушку сценариста посадили человека без мочи в голове. Однако чтобы добраться до них, вам нужно будет пройти квесты ДО Wastelanders. Безусловно, среди них тоже есть интересные, но большая часть-нудная и неинтересная фигня. И мимо пройти не выйдет-вас в принудительном порядке заставят учиться кипятить водичку, кушать кротокрысов и проходить экзамены (ЭКЗАМЕНЫ) на менеджера/вояку/спасателя.
Прошли сюжет? Здорово, а сейчас начнется самое интересное-гринд экспы и фарм рарок. Ибо контента после сюжета (побочки не в счет) тупо нет, все сводится к фарму экспы и развлеки-себя-сам. Игра хоть и позиционирует себя как ммо и даже пытается как-то поощрять взаимодействия игроков, по-факту таковой не является. Ибо общение игроков сводится к гребаным эмоциям (которые покупаются в магазине за донат) и войс чату (который тоже нормально работает в одном случае из пяти), а за два года никто из разработчиков не додумался впихнуть текстовый чат в онлайн игру.

Вердикт таков: Фылавут выглядит сейчас как Киберпанк на релизе, хотя игре уже третий год. Сюжета мало, не весь будет интересно проходить, а после сюжета фактически ничего и нет. А выкрики "С друзьями играть веселее" воспринимать всерьез смысла нет-с друзьями и камень будет интересно кидать.

З.Ы. 3 года спустя все еще плохо.

З.З.Ы. Добавили рейд как вменяемый эндгейм контент. Теперь, если случается какой-то критический баг, принуждающий к закрытию игры, жопа горит еще сильнее.
Сам рейд пока один, но как глоток свежего воздуха очень даже сойдёт.
최근 활동
기록상 117시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 2월 18일
기록상 1,285시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 2월 17일
기록상 34시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 2월 16일
GeaR 2024년 12월 24일 오전 9시 57분 
Merry Krimus! :SnowLady:
GeaR 2023년 12월 25일 오전 12시 29분 
Once again
Merry Christmas! :SnowLady:
Dominblch 2023년 12월 6일 오전 10시 32분 
соплежуйкин :steamsalty:
Sgt.Prokopenko 2023년 12월 6일 오전 12시 01분 
Чешский Амогус. Класс Кетер
GeaR 2023년 10월 31일 오전 3시 27분 
SpOwOky OwOky pumpkin
He a owange, woundo boi

Happy Halloween you spooky ♥♥♥! :halloweener:
GeaR 2022년 12월 24일 오후 4시 40분 
Merry X-mas! :SnowLady: