3
Products
reviewed
247
Products
in account

Recent reviews by 櫻花 | Smoki

Showing 1-3 of 3 entries
2 people found this review helpful
3,550.3 hrs on record (2,695.7 hrs at review time)
このゲームで2000時間プレイした後、レビューを書く準備ができたと思います

さあ始めましょう!

まず、DOTAは非常に中毒性のあるゲームです。他のビデオゲームではそう感じたことがありません。ゲームプレイは非常に多くのユニークな状況を提供します。

このビデオゲームには日本人プレイヤーはいませんが、プレイできる日本のサーバーはまだあります。

ビジュアル的にはとても気に入っていますが、これは個人的な好みです。

このゲームコミュニティについて良いことは何もありません。すべてのDOTAプレイヤーは厳しく、自分勝手で、無知です。このゲームのコミュニティはゲームを台無しにしています。

ご清聴ありがとうございました!

P.S 日本語のニックネームを見かけたら、日本語でコミュニケーションを取ろうとしないでください。ほとんどはロシアのオタクです。
Posted 23 November, 2023. Last edited 30 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1
69.6 hrs on record (16.5 hrs at review time)
Early Access Review
Наследник SWAT4?
Начнём с того, что мои требования к данному проекту были изначально низки. Особенно принимая во внимание текущее состояние игрового рынка. Это не значит, что я готов с удовольствием проводить время в откровенно плохом проекте, прощая ему все минусы, так как это инди. Но всё же...
Что же такое Ready or Not, и с чем его едят?
Ready or Not - представитель незанятой на данный момент ниши, а именно реалистичный симулятор спецназа (Да-да, привет Rainbow Six Siege). "RoN" - тот проект, который изначально разрабатывался под небольшую аудиторию, позаимствовав общую концепцию серии SWAT, мы видим основной геймплейный костяк, на котором держится обе игры, а именно:
Геймплейная основа
SWAT
Ready or Not
Приоритет задержания
+
+
Командование небольшой штурмгруппой в условиях CQB
+
+
Аккуратное, вдумчивое прохождение
+
+
Что же по геймплею? Плюсы и минусы
Говоря о сходствах с SWAT, хочется отметить, что тот проект, который мы имеем сейчас, несколько отличается от того, что мы видели в SWAT. Сейчас я буду перечислять небольшое количество вещей для старичков. Те, кто не играл в SWAT4, может смело пропустить эту часть.
1. Противники редко идут на попятную и бросают оружие.
2. Гражданские в рэди - имбицилы.
3. Здесь нет снайперов. (на момент написания обзора - актуально)
4. Взаимодействие с подчинёнными сделано намного хуже, впрочем, ощущаются они не более как игрушки, чем живые люди находящиеся под вашим началом.
5. Меры нелетального воздействия вызывают странную реакцию, иногда не совсем очевидную и логичную.
*6. Лично мне не хватило контраста в голосе персонажа, т.е во время обстрела вы будете обеспокоены тем, что в вас летят пули, что вполне логично, но здесь вы остаётесь хладнокровны и вас совершенно не беспокоит... ровным счётом ничего.
7. Здесь нет этапа планирования, брифинга или звонка 911.
8. Нельзя выбирать тип боеприпасов.

* Очень субъективное мнение

Что же, с минусами для стариков закончили, теперь же переходим к общим:

1. NPC видят вас сквозь стены и периодически простреливают вас. Гражданские видят в офицере полиции главного врага, и сразу убегают от него к вооруженному подозреваемому. Иногда ИИ выдаёт что-то за гранью добра и зла (Да-да, спавн у наркопритона, я про тебя). Приготовьтесь к тому, что против вас не торчки или молодёж с пистолетами, а профессионалы, готовые снести вас точным выстрелом из макарова в голову без единой возможности среагировать.
2. Что простите?! Этим вопросом я задавался каждый раз, когда задерживал женщин в RoN. Далее за спойлером вы увидите ряд фраз, которые вы будете встречать повсеместно, сразу говорю, я скрыл это не по причине спойлеров, а по причине того, что это дичайший стыд. Есть и другие подобные экземпляры, но они не такие стыдные
2.1. My mom has a mexican maid, you might know her
2.2. You looks like a guys from a movies, nice guns
2.3. Don't talk to me looser
2.4. Don't break my nails (или что-то подобное, я не расслышал во время перестрелки)
3. Графика. Графика выглядит скудно, и я не говорю про саму картинку, картинка вполне симпатичная, но как и впрочем всё вокруг, графика состоит из мелочей. Во-первых, недоделанная теневая карта. Во-вторых, недостаточное внимание к деталям и окружению, а в следствии и потеря атмосферы. Чтобы не быть голословным, вспомните то ощущение и трепет в SWAT4, с которым вы прибывали к китайскому ресторанчику в сердце американского "гетто". Проезжающий мимо поезд, погода, время суток, бесконечные и назойливые шумы города, тусклая вывеска освещающая небольшой клочок проезжей части, а теперь, запустите любую миссию в Ready or Not, и сразу заметите разницу.
4. Исчезновение door wedge или других предметов на карте.
5. Нелогичность фраз. Картина маслом:
- We have a suspect in custody.
- TOC to element, roger that, notifying morgue.
6. Исчезновение элементов снаряжения на бойце.
7. 1 хп у заложников (ну это не смешно, каждый заложник умирает от одного попадания в пятку, зато каждый подозреваемый переживает 4 выстрела .300 blackout или .308 remington, будто ничего и не было).

Казалось бы, такое количество минусов, почему же обзор положительный? Ну...

1. Приятная стрельба.
2. Уникальный опыт.
3. Разнообразие подходов и гаджетов.
4. Разные режимы.
5. Присутствует уникальный спавн NPC.
6. Интересный ко-оп.

Итог?!

Принимая во внимание, что это инди, early access проект, на данном этапе - играбельно. И да, это старый добрый SWAT "экспириенс" в новой оболочке. Я готов простить этой игре многое, хотя бы из-за того, что она не тонет в пучине грязного выкачивания денег, а также пытается быть проектом, не уступающим по качеству аналогам. Я только могу пожелать разработчикам сил, средств и вдохновения на доведение этого проекта до ума. А пока, буду ждать новостей.
Posted 11 January, 2022. Last edited 11 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,061.0 hrs on record (1,019.6 hrs at review time)
Пиво сказало, что если под этим обзором будет 10 лайков и 5 наград, оно купит мне ящик мужиков. Девушки, выручайте!
Posted 27 November, 2016. Last edited 1 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries