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5.5 hrs on record
Les graphismes sont excellents mais pour le prix ce jeu est bien trop court et téléguidé.

Pas d’intérêts réel de jouer en multi, les missions sont en tunnel, pas de gestion de compétences, aucunes réelles libertée...
Il aurait dû être un peu plus ouvert open world ou je ne sais quoi que l'on retrouve dans les autres jeux comme "par exemple", du craft, des compétences, un peu de modifications d'armes et d'armures.

On est en 2025 quand même, 10h de gameplay pour ce prix, pour un jeu pareil on aurait pu espérer mieux en terme de mécanique de gestion comme cité précédemment. Les versions deluxe et autres ne servent à rien, à voir par la suite avec ou sans saison pass, si les DLC seront nous contenter...

Je suis vraiment mitigé entre le positif et le négatif, dommage qu'il n'existe pas un "neutre" entre "positif" et "négatif" sur Steam.
Posted 3 January.
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279.0 hrs on record
Que dire:
Aim Assist, chronus zen, manettes, cross plates-formes = des personnes qui n'ont plus besoin de skill pour gagner donc c'est un peu la roulette russe à 6 balles dans le barillet...
Sans cross plates-formes ce jeu deviendrait un banger ESL PC!
Posted 29 December, 2024.
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148.4 hrs on record (53.2 hrs at review time)
Les points négatifs:

- Le matchmaking:

C'est du full aléatoire , aucuns filtres ni options à par kick un joueur de "TA" partie UNIQUEMENT quand tu es l’hôte de la partie et ceux sans aucunes démocraties tant promises! Pourquoi par exemple Kick par votes si les trois valident le kick, bien non rien de tout cela... ☹

Exemples de joueurs pouvant abuser de ce vice pseudo Matchmaking:

L’hôte lance la partie, campe l'extraction, laisse les joueurs 3 Random tout faire puis les kick au moment de l'extraction pour récupérer les échantillons et autres...

Imaginez que cela vous arrive au bout de deux parties de 40 minutes la première fois que vous jouez (n'utilisez pas les parties rapides tout au début).

Il n'y a pas de MMR, ELO, juste appuyer sur la touche "R" rejoindre une partie aléatoire, ce qui n'est pas réellement un matchmaking donc j'espère qu'ils travaillent sur ce sujet brûlant car cela en frustre plus d'un, au vue des commentaires et avis de toutes les plateformes...

Le deuxième reproche qui n'en est pas un, c'est que cela soit un jeu en accès anticipé donc qui peut fermer du jour au lendemain mais il est bon pour un jeu en EA donc il y a de l'espoir!

Puis les crash et bugs à répétitions ne sont plus réellement fréquents mais toujours présents pour certains, comme rester coincé sous un bot, comme ne pas pouvoir s'extraire alors que le vaisseau est présent. (Rares pour certains, omniprésent pour d'autres mais frustrant après 30 min de Pex, de farm Credits de guerre en niveau de difficulté +7 en solo...


Les points positifs:

Débloquer ses "boutiques" "Pass" via de l'argent in-game que l'on peut farmer, j'adore le concept de laisser la possibilité de débloquer les boutiques payantes en argent réel et/ou en farmant les credits in game et non du full DLC payant avec hardfarming pour du skin pété comme certains jeux, bien ici non donc vive la démocratie !!!

Puis l'histoire personnel du studio, les lores qui sont tous incroyablement accrocheurs renseignez vous, certains Youtubeur en ont fait quelques vidéos sur Arrowhead Game Studios! et son histoire rocambolesque.


[/h1] Le fond de ma pensée: [/h1]

Tout cela semble vraiment prometteur à terme mais il n'y a pas de matchmaking en tant que tel (ELO/MMR) sinon assez déjà bien fourni en missions, ennemis, armes, biomes mais il manque par exemple pour les casques et capes des stat et atouts car ils ont tous et toutes les même statistiques mis à part les armures qui sont classées par classe avec quelques skins (très cool au passage).

Il manque quelque chose en plus comme par exemple, l'ajout de modules pour les armures, casque (exemple vision nocturne, IR pour les casque, avec des stats différentes, malus/bonus.

Pour cela le jeu est bien trop simpliste donc les tryharder débloque le tout en très peu de temps puis tournent en rond à aider ou embêter les petits nouveaux....

Mais bon sang de bois, la gestion des joueurs, c'est vraiment du matchmaking datant des années 2000 max 2010 !!!

Pour les crash, n'y a t'il pas plusieurs gros problèmes liés au moteur du jeu et/ou client/serveurs...

Il serait temps soit de faire une refonte du moteur de jeu, soit en changer !!!
Posted 2 April, 2024. Last edited 15 August, 2024.
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0.3 hrs on record
Comment avoir le beurre, l'argent du beurre, la crémière et kiki la jambe de bois de MR:
Développez un jeu comme un free to play, faites les payer un bras et ajoutez des micro transactions...
Il aurait été gratos version juste Multi-Player j'aurais mis un grand oui mais là c'est nous prendre pour des tirelires, puis les nouveautés... MDR!
Refunded
Posted 22 December, 2023.
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8.1 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Par contre cette nostalgie d'être revenus 15 ans en arrière, de quand j'ai découvert payday 2 pour y jouer quelques centaines d'heures, tout çà pour le laissé dans ma corbeille et le re-découvrir dans 5 ans et en jouer des milliers!

Pas mauvais dans l'âme mais pas pour 40euros, vraiment trop léger, manque cruel de contenus...!
Posted 16 October, 2023.
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0.9 hrs on record
Trop court!
Posted 1 October, 2023.
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9.6 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Early Access Review
Très bon malgré les quelques bugs et une hitbox capricieuse. Quelques problèmes de ping abuse et autres joyeusetés mais un très bon début, il ne restent plus qu'au devs de soit travailler, soit de se barrer avec notre argent... Merci la charte des Early acces Steam!
Posted 22 October, 2022.
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25.4 hrs on record
Marre des free dlc aussi vide que mon pet et marre des dlc payantes juste pour une story gang or other???
Posted 15 June, 2022.
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16.8 hrs on record (11.0 hrs at review time)
Early Access Review
Ce jeu a besoin cruellement de plus de contenus, durée de vie bien trop courte (actuellement).

Besoin de:

-Nouveautés, il manque quelque chose d'innovant qui sortirai d'un simple space-shooter à l'ancienne en mode RPG
-Map, un peu plus poussée en level-design.
-Personnages, avec bien plus de combinaisons de sorts.

En gros, ce serait une démo je dirais ok mais présenter un space-shooter aussi vide en EA à 2€39, c'est bien trop, comparer à la tonne d'abandonware et de shooter gratos qui existent déjà.

Comme toute EA on attends les maj au compte gouttes et si le/la/les devs se barrent avec la caisse c'est dans le baba, si le jeu est fini un jour bien tu l'as payer donc... Normal je dirais!
Posted 12 March, 2022. Last edited 13 March, 2022.
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