Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
👽💙👑🚘📕🐛🍇🥒💛🏓🏀📣🚙🐳🌏
Overall, the philosophy is to attack the availability problem from two
complementary directions: to reduce the number of software errors through
rigorous testing of running systems, and to reduce the effect of the
remaining errors by providing for recovery from them. An interesting footnote
to this design is that now a system failure can usually be
considered to be
the result of two program errors: the first, in the program that started the
problem; the second, in the recovery routine that could not protect the
system. -- A. L. Scherr, "Functional Structure of IBM Virtual Storage Operating
Systems, Part II: OS/VS-2 Concepts and Philosophies," IBM Systems Journal,
Vol. 12, No. 4, 1973, pp. 382-400
💄⛳📒🎈🚕🎍👾📘🌽🍖🎄🌳🎫🎁🌸
💚📀💎🐠🎽👃💃🔋👳💗🍆📗🐟🌂🐊