223
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ

< 1  2  3 ... 23 >
Showing 1-10 of 223 entries
20 people found this review helpful
22.7 hrs on record
Blood Knights

Рекомендация игры:
ПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ / НЕЙТРАЛЬНАЯ / ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ


Вступление
Originally posted by ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ:

Восстанови равновесие мира... либо прими его темную сущность.

Об игре / Личное мнение
В этой кровавой истории, где царит хаос и мрак нам предстоит примерить на себе одновременно две роли:
  • Очаровательная вампирша по имени Алиса, которая владеет стрелковым оружием, используя различные виды арбалетов.

  • И воин Джереми, способный кромсать своих врагов мечами.
В мире игры, где идет война вампиров и людей нашим героям предстоит отыскать похищенную вампирами Алую печать и восстановить равновесие.
По ходу сюжета мы будем сражаться не только с обычными врагами, но и также придется скрестить свои мечи с различными боссами, которые в свою очередь не составляют особого труда, чтобы одержать над ними победу.

Совместное прохождение
В любой момент игры мы можем переключиться с Алисы на Джереми и наоборот, а если у вас есть второй геймпад, то ваши приключения будут намного интересней.

Доп. задания
Помимо основного сюжета в игре присутствуют и дополнительные задания. Их конечно не столь много, можно пересчитать по пальцам, но игру этим самым они не портят, скажем, дополняют маленькую частичку разнообразия.

Оружие и снаряжение
Как писал выше, в сражениях мы будем применять оружия ближнего и дальнего боя, а также гранаты, которые может использовать Алиса.
Сюда же можно отнести способность кровопийц, где мы истощаем врагов и тем самым восстанавливаем здоровье Алисы и Джереми.

Доспехов в игре не столь много, но и не мало. Зато хотелось бы отметить, что при выборе в инвентаре того или иного доспеха, которые мы будет находить по ходу сюжета в сундуках, он также будет выглядеть и на наших героях. Особенно на Алисе...


В целом, Blood Knights - это конечно не шедевр, но и не провал о мире вампиров, а вполне неплохая игра на несколько часов, которая не успевает надоесть.


Общая оценка Blood Knights 5/10


Понравился обзор? Подписывайтесь на Куратора и Группу. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.
Posted 21 January. Last edited 21 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
141 people found this review helpful
7 people found this review funny
2
2
3
304.2 hrs on record (265.2 hrs at review time)
Ведьмак 3: Дикая Охота

Рекомендация игры:
ПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ / НЕЙТРАЛЬНАЯ / ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ


Вступление
Originally posted by ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ:
Всадники Охоты вот вот будут здесь. Пришло время заглянуть ледяному ужасу в глаза и исполнить свое предназначение. Твоя судьба и судьбы людей в твоих руках...

Об игре / Личное мнение
Проклятия, чудовища, магия, любовь и вот она Дикая Охота - темные всадники скачущие по небесам, вестники второго Сопряжения, которые не оставляют живого места, где было их ледяное дыхание.
В очередной раз примерь роль профессионального охотника на монстров по имени Геральт из Ривии, которому предстоит отыскать Дитя предназначения... пройдя через хаос, боль и страдания.

Итак, дорогой читатель... Добро пожаловать в огромный мир ведьмака, где мы будем:
  • Снимать различные проклятия
  • Cражаться со злом, хотя порой, зло не всегда может оказаться злом
  • Принимать сложные решения и сталкиваться с их последствиями
  • Утопать в объятuях любвu, страстu и пoxoтu
  • И в конце концов идти по следу Предназначения
Каждая часть ведьмака затягивает в свой мрачно-сказочный мир с первых же минут, чего нельзя сказать о третьей части, потому что Ведьмак 3 погружает тебя в считанные секунды... словно впивается когтями в твое сердце и уносит тебя в отдельную вселенную, где ты чувствуешь себя профессиональным ведьмачком, а твоя реальная жизнь становится для тебя уже ничто, до тех пор, пока тебе не приспичит в туалетик.
И вот ты жмешь Esc, поднимаешь свою зadницу, идя справлять мелкую нужду и тут тебя осенило, что вокруг тебя темнота, смотришь на часы, а тебе через час вставать на работу и ты в полном недоумении... ведь вот было же утро.
Ведьмак 3 - это очень опасная игра и если не туалетик, то можно и работу проиграть, находясь в этой потрясающей вселенной.

Аспекты игры
  • Захватывающая атмосфера - подобно которой не найти. Магия, проклятия, сражения, ведьмы, различные чудовища, похоть, любовь... каждая локация это как отдельная сказка, которая радует снова и снова.

  • Графика - игре 6 лет, а картина до сих пор сочная и реалистичная.

  • Музыкальное сопровождение и звук - это совсем отдельное блаженство. В этой части музыка действительно вливается в душу.
    Звуковая составляющая:звуки различных чудовищ, призраков, шум городской суеты и тому подобное - все это в совокупности усиливает погружение в игру и предает ей нотку уникальности к атмосфере.

  • Геймплей - довольно сильно отличается от своего предшественника, в плане боевой системы, да и вообще.
Мы по прежнему может:
  • Готовить различные зелья
  • Приобретать новые умения
  • Использовать магические знаки
  • При помощи чертежей и ремесленников изготавливать новое оружие и снаряжение
Единственное, мне не понравилось, что разработчики сделали медитацию в обычной картинке, а также нет подготовки к бою как это выглядело во второй части.

РЕКЛАМНЫЙ РАЗДЕЛ
Дорогие читатели, я хотел представить вашему вниманию полноценный сериал на основе видеоигры The Witcher 3: Wild Hunt.
На создание сериала у меня ушло вместе со съемками 6,5 месяцев.
Если кого заинтересовал, то мои работы можно посмотреть на моем скромном канале Universe Games.


Игровой процесс
После прохождения пролога нас ждет огромный открытый мир, который разделен на локации.
Каждая локация это что-то новое, красивое, мрачное, к тому же смена дня и ночи, а также погодных условий меняют весь вид картины.

Белый Сад - является отдельной картой. Кругом обширные поля; фруктовые деревья у которых кроны покрыты белыми цветами и т.п.. Красивая локация.

Велен - мрачное место. Большую часть территории занимают болота, заболоченные леса и топи, которые переполнены различными чудовищами.

Новиград - большой и красивый город, но даже там не безопасно.

Острова Скеллиге - является отдельной картой. Очень интересное и таинственное место, будто ты попал в совершенно другой мир.

Каэр Морхен - также является отдельной картой. Всеми известный как ведьмачья Школа Волка, окруженная красивыми горами и лесами.

Туссент - новая и также отдельная локация из DLC. Это словно другая вселенная, но о ней в другой раз.

ДОСКИ ОБЪЯВЛЕНИЙ
Помимо основного сюжета и множеств событий, которые мы встречаем путешествую по миру, мы также можем брать заказы на различных чудовищ и открывать новые места с вопросиками.
Заказы выглядят как отдельное искусство. К примеру, взяв любой заказ, нам сначала нужно поговорить с тем, кто его вывесил, затем провести собственное расследование, изучая твapь на которую охотимся и только потом идем в бой. Также стоит учитывать уровень Геральта, ибо это будет последний контракт в его жизни.

В игре огромное количество неизвестных мест с вопросиками, которые также интересно изучать. В таких местах обычно находятся различные сокровища, гнезда чудовищ, места силы и т.п..

ОРУЖИЕ и СНАРЯЖЕНИЕ
Из основного оружия мы имеем как и ранее два меча и теперь даже арбалет:

Обычный меч - используется для борьбы против людей
Серебрянный меч - предназначен для борьбы против чудовищ
Арбалет - на случай если мы наткнулись на крылатую твapь, а так можно применять в любой момент

Бои:
Сражения выглядят более реалистичными в отличии от своих предшественников. Теперь во время боя Геральт принимает боевую стойку и сосредаточен полностью на врагах. Уклонения от ударов смотрится очень круто в отличии от надоедливых кувырков как это было во второй части. Также в игре множество добивающих приемов и расчлененка, а использование магических знаков стало куда разнообразней. Все это выглядит очень атмосферно.

ПЛОТВА
Куда же без лошади по такому огромному миру. Плотву мы можем позвать в любой момент. Также нашу Плотвичку можно снарядить:

Шорами - уменьшают испуг лошади
Седлами - которые позволяют увеличить выносливость
Седельными сумками - увеличивают массу нашего инвентаря

... помимо этого, к седлу можно повесить различные трофеи (головы убитых нами чудовищ).

ЧТО НОВОГО ?

Каждый принятый выбор влияет не только на масштабные, но и мелкие последствия

Полностью изменена боевая система в лучшую сторону

Теперь не только два меча, но и арбалет

Взяв любой заказ с доски объявления мы проводим собственное расследование

Эпичные чудовища (Леший, Черт, Великаны и т.п.)

Исследуй мир на Плотвичке

Появилась возможность участвовать в таких состязаниях как скачки и гвинт

Множество эпичных добивающих приемов для людей и расчлененка

Магические знаки претерпели изменений в лучшую сторону

Доспехов и снаряжения стало намного больше

Новые прически

Это самая малая часть, которую я описал. Об этой игре можно сказать еще много чего интересного и увлекательного.

Видео к игре

Фильмо-трейлер к сериалу Ведьмак 3
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2629179395


В целом, The Witcher 3: Wild Hunt - это потрясающее продолжение с глубоким, интригующим и конечно же нелинейным сюжетом, который хочется познать до самых мелочей.

ИТОГ

THE WITCHER 3: WILD HUNT - 10/10


Понравился обзор? Подписывайтесь на Куратора и Группу. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.
Posted 24 December, 2021. Last edited 26 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
58 people found this review helpful
1 person found this review funny
60.9 hrs on record
Thronebreaker: The Witcher Tales

Рекомендация игры:
ПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ / НЕЙТРАЛЬНАЯ / ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ


Вступление
Originally posted by ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ:

Кругом царит война и хаос. Нильфгаардская империя вторглась на границы Лирии и Ривии. Собери свое войско и верни себе то, что принадлежит тебе по праву.

Об игре / Личное мнение
В этой кровавой истории нам отводят роль сильной и отважной королевы Лирии и Ривии по имени Мэва, которой предстоит пройти мрачный путь потерь и мести.

Проходя в очередной раз серию The Witcher, я долго думал и все же решил оставить Thronebreaker: The Witcher Tales на десерт, но как оказалось, что история Кровной Вражды разворачивается за несколько лет до событий первой части The Witcher. В тот момент я был слегка разочарован, так как предпочитаю хронологию сюжета и предполагал, что это ответвление является, неким, продолжением, но это мои мелкие заморочки, а так... мне очень понравилась данная игра и что самое интересное, разработчики показывают нам мир ведьмака совершенно с другого ракурса... и это не может не радовать.

Первым, что бросается нам в глаза, так это:
  • Потрясающий дизайн уровней. Каждая глава это действительно что-то новое и красивое.

  • Интересные сражения, которые построены на механике Гвинта.

  • Захватывающее муз/звук сопровождение, которое дает большой плюс к атмосфере.

  • Сама же игра очень атмосферна и затягивает с первых минут в свое русло.

  • И конечно, красивая рисованная графика.
Вся история, не считая эпилога, разделена на 5 глав. На полное прохождение у меня ушло около 40 часов.


Игровой процесс
На протяжении всей игры нам предстоит:
  • Принимать множество непростых решений и конечно же сталкиваться с их последствиями

  • Исследовать обширные локации в поисках необходимых ресурсов, оружия и секретов

  • Решать различные головоломки, которые порой могут оказаться не такими простыми

  • Противостоять не только людям, но и кровожадным чудовищам

  • Улучшать свой лагерь и т.п..
ОДНО ИЗ ДВУХ ЗОЛ
С этой ситуацией вы будете сталкиваться очень часто, не только в основных, но и в дополнительных заданиях. От принятых нами решений мы не только меняем ход событий, но и также можем потерять ключевых персонажей, потому что им просто не понравился наш выбор и они навсегда покинут наши ряды.

С этим связано и боевой дух армии. Если он окажется низкий, то в сражениях, порой, будет сложно одержать победу.

ЛАГЕРЬ
В любой момент мы можем разбить лагерь. Для улучшения лагеря нам необходимы такие ресурсы как золото и древесина.
  • Учебный плац - здесь мы можем тренироваться, изучая различные карты гвинт

  • Королевский шатер - в этом месте мы можем ознакомиться с письмами, ключами, картами сокровищ и т.п., которые нашли на своем пути

  • Столовая - стало скучно? Загляни в столовую и поговори с ключевыми персонажами по душам

  • Штаб командования - здесь собираем себе колоду, создаем новые карты и т.п.

  • Мастерская - в мастерской как раз то и производим различные улучшения для своего лагеря и войска
СРАЖЕНИЯ
Сражения выглядят аналогично как в отдельной карточной игре гвинт, только с наименьшим количеством карт.
Гвинт - это конечно круто и мне очень нравится гвинт, но на мой взгляд, сюда больше вписалось бы сражения в жанре пошаговой стратегии... что-то типо King’s Bounty и тому подобных видеоигр.

ЛОКАЦИИ
Как писал выше, дизайн локаций выполнен на высшем уровне и они никак не схожи друг с другом. Мы побываем в таких местах как:
  • Ривия
  • В мрачных лесах Аэдирна
  • В заснежных горах Махакама
  • В утопии Ангрене

В целом, Thronebreaker: The Witcher Tales - это очень атмосферная и захватывающая игра, где нам предстоит выбирать одно из двух зол и после этого сожалеть.
Если вы являетесь поклонником карточной игры гвинт, то Кровная Вражда вам точно понравится.


Общая оценка Thronebreaker: The Witcher Tales 10/10


Понравился обзор? Подписывайтесь на Куратора и Группу. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.
Posted 25 September, 2021. Last edited 26 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
66 people found this review helpful
1 person found this review funny
122.1 hrs on record
Ведьмак 2: Убийцы королей

Рекомендация игры:
ПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ / НЕЙТРАЛЬНАЯ / ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2488324818
Вступление
Originally posted by ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ:

Под покровом темноты,
Змей проник в его ряды.
Смерть пришла к нему внезапно,
Ведь змей прикинулся монахом.
Король не понял ничего,
И волк стоял не далеко.

Но все случилось так мгновенно,
Хладнокровно, откровенно.
Змей оказался за его спиной.
Но что же чувствовал король?

Последний вздох, последний выдох,
Крик волка бегущего к нему,
Но король его не слышит,
Потому что боль. И теплая кровь на полу.

Волк продолжил свою погоню,
Но змею' удалось бежать
И стража тут же прилетела,
Волк уже понял, что к чему.

Ведь стражникам абсолютно по..бать,
Кем был для короля наш ведьмак.
И пролилась снова кровь!
И пришел хаос вновь!

Об игре / Личное мнение
Геральт ни раз спасал жизнь короля Фольтеста, теперь он не просто охотник на чудовищ, а полноценный королевский ведьмак, но этим титулом он обладал не долго.
В одно мгновение жизнь ведьмака резко меняется, таинственному убийце удается осуществить задуманное и скрыться с места преступления, но Геральт оказывается не в то время, не в том месте и теперь его подозревают в убийстве королей.
Ведьмаку ничего не остается, как отправиться на поиске настоящего убийцы и расскрыть зловещий заговор. Все что известно Геральту об убийце так это то, что он является ведьмаком с медальоном змеи, и со временем Геральт понимает, что тот очень хорошо его знает.

Так начинается наше путешествие, где мы будем сражаться со злом, утопать в похоти и решать судьбы как людей, так и существ.

Аспекты игры
  • С миром ведьмака я знаком ооочень давно и проходил серию множество раз (за исключением 3-ей части), и могу сказать, что это потрясающее продолжение с глубоким, интригующим и конечно же нелинейным сюжетом, который хочется познать до самых мелочей.

  • Захватывающая атмосфера - подобно которой не найти. Магия, проклятия, сражения, различные чудовища, похоть, любовь... каждая локация или глава это как отдельная сказка, которая радует снова и снова.

  • Графика - трудно поверить, что игре 10 лет. Проходя игру на ультрах складывается мнение, что ведьмак 2 вышел как-будто вчера.

  • Музыкальное сопровождение и звук - это совсем отдельное блаженство. Хотя, я бы предпочел больше 1-ю и 3-ю части, т.к. там музыкальное сопровождение действительно впивается в душу.
    Звуковая составляющая: звуки различных чудовищ, призраков, шум веселящих людей в тавернах и тому подобное - все это в совокупности усиливает погружение в игру и предает ей нотку уникальности к атмосфере.

  • Геймплей - довольно сильно отличается от своего предшественника, в плане боевой системы, да и вообще. Об этом я напишу чуть позже, а так мы по прежнему может:
- Готовить различные зелья
- Приобретать новые умения
- Использовать магические знаки
- При помощи чертежей и ремеслиников изготавливать новое оружие и снаряжение



РЕКЛАМНЫЙ РАЗДЕЛ
Также дорогие читатели, я хотел представить вашему вниманию полноценный сериал на основе видеоигры The Witcher 2: Assassins of Kings, где я выбрал, на свой взгляд, наиболее важные моменты и построил свою цепочку событий.
На создание сериала у меня ушло вместе со съмками 3,5 месяца.
Я старался соблюдать все тонкости этого удивительного мира и по максимум погрузить зрителя в эту потрясающе-сказочную атмосферу, подбирая к той или иной сцене захватывающее музыкальное сопровождение; пытался более качественно отснять и вписать боевые сцены, используя как свободную камеру так и оригинальную с разных ракурсов; и конечно же продумывал каждый шаг, чтобы ничего не упустить и никого не забыть.
Другими словами, я пытался сделать из видеоигры полноценный сериал, который очень сильно отличается от многих предыдущих моих работ, включая самого ведьмака по первой части игры.

Если кого заинтересовал, то мои работы можно посмотреть на моем скромном канале Universe Games.


Геймплей
После прохождения пролога нас ждет не столь большой, но и вполне, не малый открытый мир, который разделен на локации, без каких-либо загрузок.

Каждая локация это что-то новое, красивое, мрачное, к тому же смена дня и ночи, а также погодных условий меняют весь вид картины.

Помимо основного сюжета в игре не мало интересных доп. квестов, а также различных контрактов на чудовищ.

ОРУЖИЕ и СНАРЯЖЕНИЕ
Из основного оружия мы имеем как и ранее два меча:

Обычный меч - используется для борьбы против людей
Серебренный меч - предназначен для борьбы против чудовищ

Бои:
Во время сражений не будет никаких стилей, бои стали похожи на слэшер, где можно будет блокировать удары противников и уворачиваться с помощью кувырка.
В случае оглушения врага, Геральт применяет эпичные добивающие приемы.

Из снаряжения мы можем создавать и использовать:

ловушки
различные бомбы
метательные ножи


МАГИЧЕСКИЕ ЗНАКИ
Кроме того, в бою мы можем как и ранее применять магию:

ААРД - способен оглушать и сбивать врагов с ног
КВЕН - создает защитную сферу, которая поглощает наносимый урон врагами
ИРДЕН - применяется для создания ловушек против магических существ
ИГНИ - способен поджигать врагов
АКСИЙ - позволяет контролировать разум слабовольных сущест

... каждый знак поглощает энергию и для восполнения нужно время либо можно ускорить процесс при помощи нужного зелья.

НАВЫКИ и АЛХИМИЯ
Приобретать новые умения или изготавливать эликсиры Геральт может по прежнему во время медитации.
Эликсиров в игре очень много и они играют довольно важную роль в игровом процессе.

ДОСПЕХИ
В отличии от своего предшественника в этой части, куда больше разнообразия с доспехами, а также из нововведения можно будет отдельно менять обувь, перчатки и штанишки.

ЧТО НОВОГО ? / ВКРАТЦЕ
  • Полностью изменена боевая система в лучшую сторону. Нет никаких стилей, бои похожи на слэшер

  • Появилась возможность участвовать в таких состязаниях как кулачные бои и борьба на руках (Армрестлинг)

  • Множество эпичных добивающих приемов для людей. А вот на каждый вид чудовища к сожалению, будет по одному фаталити

  • Теперь медитировать можно в абсолютно любом месте, главное чтобы это место было безопасным

  • Появилась возможность преодолевать какие-либо препятствия

  • В системе диалогов появилась возможность запугать, зачаровать и т.п. своего собеседника

  • Нет загрузок при переходе в другую местность

  • Инвентарь притерпел больших изменений в лучшую сторону

  • Доспехов стало больше, а обувь, штаны и перчатки можно менять по отдельности

  • Есть возможность сменить прическу и т.п..
Это малая часть, которую я описал. Об этой игре можно сказать еще много чего интересного и увлекательного.

Видео к игре

The Witcher 2 - Хаос Предназначения
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2520810034

В целом, The Witcher 2: Assassins of Kings - это потрясающее продолжение с захватывающим и интригующим сюжетом.

Подведя общий итог, я поставил следующие оценки:

Cюжет
10/10
Графика
10/10
Геймплей
10/10
Муз/звук
10/10
Атмосфера
10/10

Общая оценка игры 10/10


Понравился обзор? Подписывайтесь на Куратора и Группу. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.
Posted 27 June, 2021. Last edited 27 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
99 people found this review helpful
4 people found this review funny
2
2
3
129.7 hrs on record (113.3 hrs at review time)
ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра

Рекомендация игры:
ПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ / НЕЙТРАЛЬНАЯ / ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ


Вступление
Originally posted by ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ:

Открой врата в мир ведьмака!
И не забудь прихватить с собой бутылку вина.
Ведь карточная игра, требует особого ума,
И для победы въ*би, сначала, бокал вина.

И ты увидишь как враги твои от ужаса задрожат.
Неважно, кто они: Монстры, Скоя’таэли, Королевства Севера или Синдикат,
А может даже и сам Нильфгаард!
Скеллиге уже бегут, ведь бокал твой уже почти пуст.

И не забудь прихватить с собой ведьмака,
Ведь, порой, он может выручить тебя.
А так, конечно же решать тебе,
Какой колодой сражаться в этой мгле.

Ну что... ты готов? Тогда давай уже, вперед!

Об игре / Личное мнение
Итак, дорогие друзья! Добро пожаловать в полноценную карточную игру Гвинт, которая совершенно бесплатная и не требует какого-либо доната в продвижении вашего пути.
Честно признаться, я не ожидал, что какая-то карточная игра может вызвать такой огромный интерес и способна погрузить в захватывающую атмосферу, но это действительно так.

Для меня Гвинт - это игра которая заставляет размышлять, высчитывать и продумывать каждый свой шаг, и что самое интересное Гвинт не вызывает никакого утомления, а наоборот:
  • каждый бой - это одна большая интрига
  • у каждого игрока своя тактика
  • ты постоянно видишь и сталкиваешься с чем-то новым
И вот, казалось, что ты оторвался на большое количество очков и вот вот одержишь победу, но противник применяет свой таинственный козырь и словно, выдерает когтями твою победу о которой ты с ухмылкой думал несколько секунд назад. После этого ты в замешательстве: бл..ь, а что сейчас вообще произошло?? Немного обдумав ты понимаешь, что противник тебя вовсе не испугался, поэтому сделав глоток вина и перебрав свою колоду ты снова отправляешься в бой.

ПЕРВЫЕ ШАГИ
Вообще, в игре огромное количество различных карт, если я не ошибся в счете, то в Гвинте на данный момент находится 958 игральных карт.
Большинство карт имеют взаимосвязь с другими картами, т.е. к примеру, сыграв карту на поле она принесет вам не только очки, которые в нее заложены, но и также может сотворить какие-либо комбинации (начиная от простых и заканчивая сложными), поэтому тем, кто совсем не знаком с Гвинтом, будет тяжелова-то.
К счастью, в игре есть баланс и вас не кинут сразу к опытным игрокам, вы будете сражаться с теми игроками, у которых ранг соответствует вашему, а также вы можете просто тренироваться с компьютером, изучая те или иные карты. Проведя пару десятков часов, постепенно вникая в суть игры и набираясь опыта вы посмотрите на гвинт уже совершенно другими глазами, а интерес к игре станет куда больше.

Итак, что же представляет из себя игровой процесс? Постараюсь описать более подробно и вкратце.

Игровой процесс

В начале игры нам предлагают выбрать одну из шести фракций со стартовой колодой и пройти не долгое обучение:
  • Королевство Севера
  • Скоя’таэли
  • Нильфгаард
  • Чудовища
  • Синдикат
  • Скеллиге
... после обучения вы можете менять фракции сколько угодно и конечно же ваше путешествие по миру ведьмака начинается.

СРАЖЕНИЯ
В начале раунда из нашей колоды мы получаем рандомно 10 карт, после чего появляется возможность поменять 3 любых карты из руки и взять взамен новые карты из нашей колоды, которые находятся сверху, после чего начинается первый раунд.
Игровое поле как у нас так и у противника разделено на два ряда:
  • Рукопашный бой
  • Дальнобойный бой
Мы можем положить карты абсолютно на любой ряд, но стоит учитывать, что многие карты имеют свои определенные способности, которые срабатывают только в том или ином ряду. Поэтому прежде, чем делать ход, стоит внимательно ознакомиться с картой.
За один ход вы можете сыграть одну карту (но не всегда, существуют карты, у которых есть способность сыграть еще одну и еще), также вы можете использовать способность лидера, но такой вариант лучше оставлять на финал.

В случае победы или поражения мы переходим во второй раунд. Все карты которые были сыграны на поле переносятся в сброс (существуют несколько особых карт, которые остаются на поле и приносят вам в следующем раунде дополнительные очки, но это те карты, у которых есть статус стойкости).
Карты, которые мы не сыграли, остаются по прежнему в руке и из колоды мы берем еще 3 карты, после чего начинается снова замена карт.

Если к примеру, мы выиграли первый раунд, но проиграли второй или просто пасанули для того, чтобы сравнять количество карт с противником как это обычно бывает, то в этом случае мы переходим в 3 раунд, который является финальным.
В случае победы мы получаем часть мозайки (если выбран режим рейтинговая игра), таким образом нам нужно победить в 5 матчах и собрать мозайку, после чего мы получаем новый ранг, и тем самым поднимаемся вверх по рейтингу, получая различные награды.


КОНСТРУКТОР КОЛОДЫ
В этом разделе вы можете настроить свою колоду:
  • Создать новую колоду или использовать уже существующую той или иной фракции.

  • Выбрать способность лидера (Каждый лидер имеет по 7 различных способностей).

  • Выбрать тактическое преимущество ( Становится доступным в первом раунде и в том случае, если вам выпадает шанс делать ход первым. На игровом поле сразу появляется карта).

  • Изучать карты

  • Создавать различные карты за счет игровой валюты

При создании колоды стоит учитывать 3 момента:
  • В колоде должно быть не менее 25 карт
  • В колоде должно быть не менее 13 отрядов
  • И стоимость найма не должно превышать сколько то там ед.
В случае не соблюдения этих условий вы не сможете играть данной колодой.

Напихать в свою колоду можно всего и вся, но так как в игре есть ограничение, то стоит собирать колоду с умом и искать взаимосвязь с картами. С другой стороны, эксперименты лишними не будут.


МАГАЗИН ЛАВКА
В магазине мы можем покупать бочки фракций за игровую валюту (руда) и открывать их или как говорит Лавк "БА-БАХ". В каждой бочке находятся по 3 карты, но выбрать можно будет только одну.
Также если вам не жалко денег, то здесь можно приобрести различные украшения для профиля, готовые наборы карт и т.п..


КНИГА НАГРАД
Это довольно большой раздел и делится на несколько вкладок. Здесь можно получать различные награды за ключики (очки наград), которые мы получаем за повышение ранга или выполнения каких-либо заданий и условий.

Здесь мы можем приобрести:
  • Руда - игровая валюта
  • Обрывки - материал при помощи которого можно создавать карты
  • Бочки - все те же БА-БАХ
  • Метеоритная пыль - используется для создания анимированых карт
  • Сундуки - в них находится также руда, метеоритная пыль и новые облики лидеров
... а также сюжетные моменты многих персонажей.


РЕЖИМ ПОДБОР
Благодаря этому режиму я изучил многие карты и получил большую часть достижений стим. Здесь мы собираем колоду из 25 карт без каких-либо ограничений по фракциям, которые выпадают рандомно. В случае 5 побед, колоду придется собирать заново.


СЕЗОННЫЙ РЕЖИМ
Довольно интересный режим, который приносит каждый месяц новые сюрпризы в плане игровых правил.


В целом, Гвинт - это очень интересная и захватывающая игра, которая подарит вам не забываемую атмосферу под любой расслабляющий напиток.


Общая оценка ГВИНТ 10/10


Понравился обзор? Подписывайтесь на Куратора и Группу. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.
Posted 26 February, 2021. Last edited 26 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
68 people found this review helpful
2 people found this review funny
1
47.3 hrs on record (39.9 hrs at review time)
The Witcher Adventure Game

Рекомендация игры:
ПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ / НЕЙТРАЛЬНАЯ / ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ


Вступление
Originally posted by ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ:
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Шаг за шагом, бой за боем.
Слышан рык чудовищ в поле.
И вот кости вновь бросаем,
Геральт молча всех кромсает,
Когда Лютик напевает,
Но а Трисс свои шары катает.

Ярпен Зигрин отдыхает,
Ведь ведьмак и так всех по кромсает.
Что нам делать тут еще?
Может карту вынуть снова?
Или кости бросить вновь?
Нет! Настало время боя!
Снова кровь текла ручьем.

Наконец то все затихло,
Нам пора всем отдохнуть.
Ярпен почесав затылок,
Побежал до тех кустов.
Лютик бросил свою лютню,
Посмеялся и уснул.
Вот остались Трисс и Геральт,
Молча присели у костра.
И под лунным, ярким светом,
Трисс разделась догола.
Геральт сразу же одобрил,
Но сказал ей: - Подожди.
Повернувшись лицом к игроку,
Он с ухмылкой, сказал ему:
- Эй, читатель! Размечтался. Это всего лишь настольная игра. Так что бери-ка ты кости и бросай... настал твой черед.
------------------------------------------------------------------------------------------------------


Об игре / Личное мнение
Эй, читатель! Прекрати мечтать и посмотри на мир ведьмака с совершенно другого ракурса, в виде настольной игры.
На мой взгляд, The Witcher Adventure Game - это довольно, интересная и увлекательная игра, которая подарит вам полное расслабление, особенно после тяжелого рабочего дня.
Вы можете играть как один, так и с друзьями до четырех человек по сети или на одном ПК.

Итак, чтоже представляет из себя игровой процесс? Постараюсь описать более подробно и вкратце.

Игровой процесс
В начале игры нам предлагают выбрать одного из четырех персонажей:
  • Геральт
  • Трисс
  • Лютик
  • Ярпен
... но вы также можете выбрать несколько или вовсе всех персонажей как для себя, так и в том случае, если вы играете с напарником(ками) на одном ПК.
Затем мы выбираем цель игры (протяженность игры по времени) и определяем чей ход будет первым при помощи броска костей. После чего, наше путешествие начинается.

Оказавшись в мрачном мире, каждому игроку предлагают выбрать один из двух или нескольких квестов.
Для того чтобы выполнить тот или иной квест от игрока требуется собирать улики определенного цвета, которые помечены на карте.

Всего в игре 3 вида улик:
  • Красные
  • Синие
  • Фиолетовые
Каждый персонаж может сделать два любых действия за один ход:
  • Переход - перемещает своего персонажа на один шаг

  • Быстрый переход - перемещает своего персонажа на два шага, но после этого вытягивает карту Горькой Судьбы.
    Эти карты как вы уже поняли играют не в нашу пользу, но о них чуть позже.


  • Исследование - выбираем одну из трех колод карт, где могут быть нужные нам улики, полезные предметы либо просто зловещий обман от которого мы рады точно не будем.

  • Развитие - тут название говорит само за себя. Вытягиваем определенные карты и храним их до лучших времен. Но я этим действием почти не пользовался.

  • Отдых - позволяет восстановить действие своего персонажа, если он ранен. Т.е. удаляет 2 легких или 1 тяжелое ранение.

  • 6-е действие - у каждого персонажа это действие называется по разному и дает свои преимущества.
... после каждого хода нам предстоит сразиться с каким-либо чудовищем или вытянуть карту Горькой Судьбы.

Сражение в игре происходит следующим образом:
  1. Есть слоты АТАКИ и ОБОРОНЫ, а также МАГИЯ

  2. Кидаем кости

  3. Выставляем наши результаты в определенные слоты
... редко выпадает случай, когда мы можем произвести полную АТАКУ, тем самым уничтожить чудовище и получить награду, и в тот же момент произвести ОБОРОНУ.
Если ОБОРОНА не произведена, то мы получаем ранение или множество ранений. Все зависит от того, с каким чудовищем предстоит сразиться.


ДОП. КВЕСТЫ
Также помимо основных заданий мы можем выполнять дополнительные квесты за которые также будем получать определенное количество очков.

КАРТЫ
В игре довольно немало различных карт как положительных так и отрицательных. Положительные карты мы получаем после прохождения основного квеста или при выполнении дополнительных условий.
Отрицательные мы будем получать конечно же намного чаще.

ЦЕЛЬ ИГРЫ
Для того, чтобы победить в игре нужно первым закончить ряд основных квестов и неважно сколько вы набрали очков и выполнили дополнительных заданий.
С одной стороны это логично, но с другой... к чему тогда эти очки опыта?


В целом, The Witcher Adventure Game - это вполне, хорошая и расслабляющая настольная игра на пару десятков часов, если вы желаете получить все достижения.


Общая оценка The Witcher Adventure Game 7/10


Понравился обзор? Подписывайтесь на Куратора и Группу. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.
Posted 26 December, 2020. Last edited 27 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
106 people found this review helpful
5 people found this review funny
3
63.7 hrs on record
The Witcher

Рекомендация игры:
ПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ / НЕЙТРАЛЬНАЯ / ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ


Вступление
Originally posted by ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ:
Единственный и неповторимый мир, который поглотит тебя целиком.

Тебе предстоит не раз:

заглянуть смерти в глаза
принимать сложные решения и сталкиваться с их последствиями
противостоять злу, хотя порой, зло не всегда может оказаться злом
утопать в объятuях любвu, страстu и пoxoтu

... и в конце концов познать свое предназначение

Об игре / Личное мнение
В описании игры написано: "Эта игра погрузит вас в удивительную сказку, подобных которой не найти." И с этим нельзя не согласится, ведь мир ведьмака словно, впивается когтями в сердца игроков и погружает их в свою мрачно-сказочную атмосферу.

Этот мир действительно прекрасен во всех его аспектах:
  • Потрясающая интригующая история - предстоит не раз принимать сложные решения и конечно же сталкиваться с их последствиями.

  • Захватывающая атмосфера - подобно которой не найти. Магия, проклятия, сражения, различные чудовища, похоть, любовь... каждая локация это как отдельная сказка, которая радует снова и снова.
    Солнце ушло за горизонт и вот наступила ночь. Время кровожадных чудовищ, которые просыпаются под светом луны, но не стоит бояться, ведь рядом ведьмак, который спасет твою душу за пару десятков монет.


  • Музыкальное сопровождение и звук - это совсем отдельное блаженство. Музыка в ведьмака настолько не отделима, что сложно представить мир ведьмака в другом музыкальном сопровождении. Звуковая составляющая: звуки различных чудовищ, призраков, вой псов, шум веселящих людей в тавернах и тому подобное - все это в совокупности усиливает погружение в игру и предает ей нотку уникальности к атмосфере.

  • Графика - для своего времени была на приличном уровне, хотя и в наши дни смотрится вполне не плохо.

  • Геймплей - выглядит довольно разнообразным. Варка различных зелий из собранных трав; приобретение умений; три стиля боя; владение магическими знаки и т.п.
ПРОШЛОЕ и НАСТОЯЩЕЕ
С игрой я познакомился еще в далеком детстве и проходить ее в четвертый раз, спустя столько времени, было одно удовольствие. Я не любитель читать, но книги о ведьмаке не смог пропустить мимо глаз и это вызывало у меня такой же огромный интерес как погрузиться в саму игру.
Как обычно, закончив игру я планировал сделать какое-нибудь эпичное видео по ней, но все взвесив и обдумав свою идею по новой, я решил сделать короткометражный сериал на основе видеоигр The Witcher, The Witcher 2 и The Witcher 3, где я выбрал, на свой взгляд, наиболее важные моменты и построил свою цепочку событий с интригующим сюжетом.
Сериал находится ниже, а продолжение вы можете найти у меня в профиле или на моем скромном канале Universe Games

ПАРУ СЛОВ О СЮЖЕТЕ
Итак, в мире темного фэнтези нам предстоит примерить роль легендарного охотника на чудовищ, ведьмака по имени Геральт из Ривии, которому предстоит пройти долгий и опасный путь, и исполнить свое предназначение.

Сюжет игры разворачивается спустя 5 лет после событий 7-ой книги Анджея Сапковского, которая называется "Владычица Озера". Так что, если есть такие люди, которые до сих пор не знакомы с этой вселенной, то рекомендую сначала прочитать серию книг, а затем приступать к прохождению игры.

После того, как полумертвого Геральта с амнезией, находят другие ведьмаки они прибывают в Каэр Морхен (крепость ведьмаков). Спустя какое-то время, крепость атакует таинственный враг, с целью украсть древние секреты мутации, связанные с трансформацией человека в ведьмака. Ведьмакам и очаровательной чародейки по имени Трисс Меригольд ничего не остается, как вступить в бой, но в итоге они терпят поражение. После чего они вынуждены разделиться и отправиться каждый своей дорогой на поиски утерянных секретов.

Так начинается наше путешествие, где мы будем сражаться со злом, утопать в похоти и решать судьбы как людей, так и существ.


Геймплей
После прохождения пролога нас ждет большой открытый мир, который разделен на множество локаций, но стоит учесть, что локации открываются по главам и перейдя в новую главу, мы не сможем вернуться во многие локации, где были ранее.

Как писал ранее, что каждая локация это что-то новое, красивое, мрачное, к тому же смена дня и ночи, а также погодных условий меняют весь вид картины.

Помимо основного сюжета в игре очень много интересных доп. квестов, а также различных контрактов на чудовищ.

ОРУЖИЕ и СТИЛИ БОЯ
Из основного оружия мы имеем два меча:

Стальной меч - используется для борьбы против обычных людей
Серебренный ведьмачий меч - предназначен для борьбы против чудовищ

... также мы можем взять с собой два доп. оружия (короткое и тяжелое)

Бои:
Бои не столь сложные и отличаются от многих игр подобного жанра. От нас требуется в нужное время нажимать мышку для продолжения комбо и усиления урона при этом мы можем уворачиваться от врагов всякими способами (делать сальто через противника, увороты и т.п.)
В случае оглушения врага, Геральт применяет эпичные добивающие приемы.

Нам доступны три стиля боя:
  • Силовой - наносит большой урон и в основном применяется для медлительных врагов
  • Быстрый - применяется для ловких противников, но урон уменьшается
  • Групповой - подходит в тех случаях, когда нам предстоит сражаться сразу с несколькими врагами
Также хотелось дополнить, что на мой взгляд, здесь более правдиво демонстрируются способности ведьмака в отличии от следующих частей. К примеру, владение мечом здесь происходит наиболее быстрее, что оправдывает быстроту реакции ведьмака.

МАГИЧЕСКИЕ ЗНАКИ
Кроме того, в бою мы можем применять магию:

ААРД - способен оглушать и сбивать врагов с ног
КВЕН - создает защитную сферу, которая поглощает наносимый урон врагами
ИРДЕН - применяется для создания ловушек против магических существ
ИГНИ - способен поджигать врагов
АКСИЙ - позволяет контролировать разум слабовольных сущест

... каждый знак поглощает энергию и для восполнения нужно время либо можно ускорить процесс при помощи нужного зелья.

НАВЫКИ и АЛХИМИЯ
Приобретать новые умения или изготавливать эликсиры Геральт может только во время медитации или у разожженного костра.
Эликсиров в игре очень много и они играют довольно важную роль в игровом процессе.

Это малая часть, которую я описал. Об этой игре можно сказать еще много чего интересного и увлекательного.


Короткометражный сериал

The Witcher - Проклятие Стрыги (Часть 1)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2272671830

The Witcher - Любовь и Посвящение (Часть 2)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2286550718

The Witcher - Ваше Высочество (Часть 3)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2301095304

В целом, The Witcher - это потрясающее темное фэнтези со своим необычным миром и историей.

Подведя общий итог, я поставил следующие оценки:

Cюжет
10/10
Графика
10/10
Геймплей
10/10
Муз/звук
10/10
Атмосфера
10/10

Общая оценка игры 10/10


Понравился обзор? Подписывайтесь на Куратора и Группу. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.
Posted 5 December, 2020. Last edited 11 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
65 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
1
24.4 hrs on record
Faery - Legends of Avalon

Рекомендация игры:
ПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ / НЕЙТРАЛЬНАЯ / ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2298355738

Вступление
Originally posted by ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ:
Настало время сказок ...
Открой перед собой дверь в зазеркалье и растворись в волшебстве красивых, и сказочных мирах. Спаси королевство Авалона от грядущей гибели и верни магию в этот волшебный мир.

Об игре / Личное мнение
Добро пожаловать в Faery - Legends of Avalon! Это загадочный и красивый мир, где волшебство по какой-то причине начало угасать, и чтобы спасти королевство Авалона, нам предстоит странствовать по самым отдаленным уголкам зазеркалья, и сражаться со злом в поисках самого источника гибели.

Если вы устали от жестокости, насилия и ваша клавиатура желает тоже отдохнуть, то вам определенно стоит посетить зазеркалье, если конечно, вы любитель сказочной атмосферы.
Это волшебное путешествие подарит вам незабываемое наслаждение и не отнимет у вас много времени, а клавиатура, тем самым, скажет вам большое спасибо. Да, да, мы же в сказке, все неодушевленное обретает жизнь.
У вас будет шанс выслушать ее, какой вы хороший, что залапали ее своими грязными руками и истыкали до ycpaчки. Рекомендую заткнуть свои уши первым, что попадется под руку, хотя это не поможет... вы же в сказке.

Игра разделена на 4 главы и нам предстоит посетить 4 мира:
  • Королевство Авалона
  • Мир Древо Иггдрасиль
  • Мир Летучего Голландца
  • Мир Города Миражей
... где мы повстречаем и познакомимся с различными фантастическими существами того или иного мира.
Локации в игре не большие и от границы до границы преодолеваются в считаные секунды.


В Faery - Legends of Avalon действительно неплохой сюжет и сказочная атмосфера, но есть одно НО, которое портит всю игру.
В игре все сцены диалогов полностью немые и чтобы проникнуться в историю придется читать. Я вовсе не против чтения, но я разочарован, что разработчики не ввели озвучку в этот фантастический мир. Здесь ее так не хватает.

Чтоже нас ждет в геймплейном зазеркалье ?
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2304573504

Геймплей
Итак, в начале игры нам предлагают создать своего персонажа (фею):
  • выбрать пол
  • настроить характеристики внешности
... опций внешности не столь много, но для такой игры вполне достаточно.

КОМАНДА
Путешествовать и сражаться мы будем не в одиночку. Рядом с нами будут всегда надежные напарники, каждый из которых имеет свои уникальные способности и умения.
Всего в игре 6 напарников, но с собой мы можем взять только двух. В любой момент игры мы можем поменять команду.


СПОСОБНОСТИ и НАВЫКИ
После каждого сражения мы получаем опыт, где в дальнейшем при достижении нового уровня мы выбираем новые способности и умения для нашей феи. Все навыки приобрести нельзя, придется выбирать, какую стихию вы больше предпочитаете.
И да, каждая способность изменяет внешний вид феи. К примеру, крылья, аура, рога, появляются новые татуировки и т.п..


СНАРЯЖЕНИЕ и ЭКИПИРОВКА
В нужном разделе мы можем в любой момент игры изменить экипировку и снаряжение
  • Волшебная палочка
  • Головной убор
  • Одежда
  • Наручи
  • Сапожки
... каждый предмет имеет свою характеристику и внешний вид феи также меняется.


СРАЖЕНИЯ
Как я писал ранее, вам не придется насиловать клавиатуру и быть постоянно в напряжении, так как в игре используется пошаговая боевая система, которая представлена в классическом стиле. Тем не менее сражения в игре, довольно, простенькие и не составляют труда одержать очередную победу.
Мы можем применять как обычные атаки, так и магические, а также сверхмагические.
Стоит только учитывать с каким противником вы сражаетесь и какая атака для него более смертоносна, так как магия не всегда эффективна.

ДОП. ЗАДАНИЯ
Помимо основной истории нас ждут не мало второстепенных квестов, за выполнение которых мы будем получать новое снаряжение и различные эликсиры, которые могут понадобиться в сражениях.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2302134799
ВКРАТЦЕ

плюсы
  • Не плохая история
  • Сказочная атмосфера
  • Красивые миры, но их мало
  • Хорошая прорисовка персонажей
  • Короткая и не успевает утомить
минусы
  • В игре нет озвучки (все сцены диалогов немые)
  • Мало локаций
В целом, Faery - Legends of Avalon - это хорошая и расслабляющая сказка на один или пару вечеров.
Верни волшебство в этот умирающий мир.

Подведя общий итог, я поставил следующие оценки:

Cюжет
5/10
Графика
6/10
Геймплей
4/10
Муз/звук
5/10
Атмосфера
8/10

Общая оценка игры 5,5/10


Понравился обзор? Подписывайтесь на Куратора и Группу. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.
Posted 5 December, 2020. Last edited 5 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
86 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
3
63.6 hrs on record
Vendetta - Curse of Raven's Cry

Рекомендация игры:
ПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ / НЕЙТРАЛЬНАЯ / ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ


Вступление
Originally posted by ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ:
Опасный мир, который пропитан жестокостью и насилием. Кровь, ром, ш.л.ю.х.и. и запах пороха, но клятва превыше всего.

Об игре / Личное мнение
Сюжет игры разворачивается на карибских островах, где нам предлагают примерить роль отчаянного пирата по имени Кристофер Рейвен, который уже много лет бороздит просторы океанов и морей в поисках неутолимой жажды мести.
Еще в далеком детстве Кристофер познал - что такое настоящих страх и жестокость, ведь на его глазах была изуверский убита семья (отец, мать и брат), но перед этим кровожадная банда успела утолить все свои сексуальные потребности.
В ту кровавую ночь Кристофер дал клятву - найти и убить этих ёbaныx yблюдkoв.


Итак, дорогие читатели, как вы видите сюжет игры построен на мести. Попахивает банальщиной? Я так не думаю.
На данный момент Vendetta - Curse of Raven's Cry имеет смешанные отзывы и конечно же на то есть причины, но я бы не рекомендовал опираться на мнение других пользователей, а там конечно же каждому свое.
Вообще об игре можно сказать, довольно, много чего как хорошего, так и плохого и вот моя история с Vendetta - Curse of Raven's Cry.

С первых минут игры у меня было огромное желание вырубить ее и оставить для нее отрицательный отзыв на пару ласковых слов (хотя я так не делаю и оставляю свой отзыв только после полного прохождения, какой бы не была игра), но проведя еще пару слишних часов я начал потихоньку погружаться в этот мир и изучать его. Постепенно привыкал к деревянному управлению, боевке, с терпением относился к просадке fps в определенных местах и закрывал глаза на мелкие баги.

После прохождения игры у меня появилось огромное желание сделать очередное свое видео и на Vendetta - Curse of Raven's Cry, и не просто видео, а короткометражный фильм, где был написан своими силами отдельный сценарий и зачитан текст (текст читал Jet, спасибо тебе старина).
Данный фильм находится ниже, так что всем кому не лень рекомендую к просмотру, а теперь вернемся снова к игре.

Первое, что меня вдохновило на создание фильма, так это атмосфера, которая пропитана пиратством и насилием. Изначально она как-то не ощущалась, но спустя время, игра начинает сама затягивать в свое русло.

Второе, так это открытый мир и его окружение. Я бы не сказал, что мир в игре кипит, вовсе нет, но система симуляция жизни выглядит вполне "живой". По улицам городов бродят пьяные матросы, где-то происходят драки. В тавернах полный шум и веселье - танцы, песни, выпивка и т.п..

Третье, это сюжет, который не столь банальный как может показаться на первый взгляд. Мне чем-то даже напомнило фильм Пираты Карибского моря.


Как видите мое мнение об игре изменилось, стоило только провести больше времени и привыкнуть к деревянному управлению. В целом, Vendetta - Curse of Raven's Cry близко схожа с игрой Risen 2: Dark Waters.

А теперь познакомимся с геймплеем игры.


Геймплей
После прохождения пролога нас ждет не большой открытый мир, который разделен на 18 основных локаций. Некоторые локации открываются по ходу прохождения основного сюжете или второстепенных заданий.
Каждая локация представляет собой какой-либо город или просто остров, где обитают различные животные и дикари.

Чтобы попасть в другую область мы будем использовать собственный корабль, но прежде, чем отправиться в путешествие, стоит всегда учитывать припасы и провиант, так как:
  • Во-первых, никогда не знаешь, что тебя ждет впереди

  • Во-вторых, если ваш путь затянется и провиант закончится, то команда начнет голодать, а затем поднимет бунт - это довольно xpeнoвaя ситуация.

КОРАБЛЬ
Всего в игре 6 видов кораблей. При покупке нового судна, старое автоматически продается. Каждый корабль можно модернизировать у корабела (повысить прочность, увеличить место для команды, установить больше пушек и т.п.) и конечно же произвести ремонт в случае повреждений.
Также мы можем поставить различные корабельные фигуры, которые дают какие-либо преимущества.
Помимо команды, мы можем нанять до 6 офицеров у которых есть свои минусы и плюсы в бою.

ФРАКЦИИ и РЕПУТАЦИЯ
Изначально все союзники являются для нас нейтральными, но выполняя задания у одной фракции мы будем терять свою репутацию у той, с кем она враждует. Всего в игре 5 фракций.

НАВЫКИ
В игре также есть дерево умений, где мы можем открыть новые приемы и способности для нашего героя.

ТОРГОВЛЯ
Если не хватает деньжат на какие-либо покупки, то вы всегда можете занятся пиратским делом - грабить корабли различных фракций и продовать товары торговцам, но стоит учесть один момент, что наша репутация будет влиять на цены наших товаров при торговле.

СРАЖЕНИЯ
Помимо разборок на суше, где наш герой использует различные мечи, пистолеты и грязные пиратские приемы, нас также ждут интересные морские сражения, которые напоминают чем-то Assassin’s Creed IV: Black Flag.


ВКРАТЦЕ

плюсы
  • Атмосфера
  • Неплохой сюжет
  • Открытый мир
  • Множество различных доп. квестов (более 100)
  • Морские сражения
  • Торговля
  • Прокачка умений
минусы
  • Короткий сюжет
  • Деревянное управление
  • Слабая оптимицация
  • Различные баги
  • Кат сцены сделаны примерно в 20 fps
  • Также есть баг в основном сюжете, где в описании задания нам говорят следовать в одну локацию, а на самом деле нужно идти в другую


Короткометражный фильм по игре

Над Бездной во плоти
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2239428986




В целом, все как бы терпимо и игру Vendetta - Curse of Raven's Cry я рекомендовал бы тем игрокам, которым нравится пиратская тематика. Если вы знакомы с Risen 2: Dark Waters и вам она понравилась, то можно попробовать и эту игру.

Подведя общий итог, я поставил следующие оценки:

Cюжет
5/10
Графика
6/10
Геймплей
5/10
Муз/звук
7/10
Атмосфера
7/10

Общая оценка игры 6/10


Понравился обзор? Подписывайтесь на Куратора и Группу. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.
Posted 26 September, 2020. Last edited 26 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
71 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
1
22.4 hrs on record
Styx: Осколки тьмы

Рекомендация игры:
ПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ / НЕЙТРАЛЬНАЯ / ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ


Вступление
Originally posted by ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ:
Когда лев тpаxнyт в своем логове, а ты тем временем познал свое происхождение. Настало время новых приключений о бестрашном зеленом гоблине по имени Стикс. Нуу поехали...

Об игре / Личное мнение
На этот раз события игры разворачиваются в древнем городе Карнгар, где Стиксу предстоит выкрасть таинственный посох у темных эльфов, который наделен могучей силой, способной превращать зеленых гоблинов в фарш.
Казалось бы ничего сложного в этом задании нет, но когда за этим артефактом охотится нечто, способное изменять внешность, то тут даже великому мастеру теней придется использовать все свои способности, чтобы хоть как-то быть на шаг впереди.

В отличии от своего предшественника, на мой взгляд, Styx: Shards of Darkness получилась более сочной в плане графики, эпичной и просто отличным продолжением о маленьком, харизматичном зеленом гоблине.
Первое, что бросается в глаза, так это дизайн уровней и подача сюжета уже в более качественных кат сценах, где можно смело сказать, что разработчик проделал, вполне, не плохую работу.

Сама сюжетная линия в игре также закрученная, но если сравнивать сюжетку с первой частью, то я бы выбрал ее предшественника, т.к. там история имела намного больше неожиданных поворотов и была менее предсказуемой в отличии от Shards of Darkness.

В итоге, за что мы больше всего можем полюбить Styx: Shards of Darkness, так это за:
  • Красивый дизайн уровней
  • Хорошую графику
  • Отличную атмосферу с мрачными оттенками
  • Геймплей, который впитал в себя больше возможностей и о нем конечно же я расскажу чуть ниже
  • Качественное муз/звук сопровождение
История разделена на 9 глав не считая пролога и в целом напоминает первую часть игры в плане прохождения (из одной точки добраться в другую и пожеланию выполнить какие-нибудь второстепенные задания), но здесь это выглядит намного интересней. И да, каждая глава разделена на два уровня.

Что же нас ждет в геймплейной части игры?


Геймплей
Стикс знает свое дело, а кто знаком с первой частью игры - знают свое и уже скорее всего догадались, что какого-то грандиозного нововведения в геймплейную часть игры здесь особо нет.
Игровой процесс по прежнему опирается на стелс прохождение, преодоления различных препятствий и решения простеньких головоломок.
Открытое столкновение с противниками никто не запрещал, но вы сами понимаете, что такой вариант обычно заканчивается не в нашу пользу. Тем более здесь мы также будем получать знаки отличия (медали) в каждой главе:
  • ТЕНЬ (поднято тревог)
  • СКОРОСТЬ (игра на время)
  • МИЛОСЕРДИЕ (убивали ли вы врагов или нет)
  • ВОР (сколько сперли жетонов)
... и конечно же за это вы будете получать очки, которые можно будет потратить на новые умения и способности Стикса.


УБЕЖИЩЕ / НАВЫКИ / РЕМЕСЛО
И так, как и ранее после каждой главы мы будем посещать убежище Стикса и их кстати будет несколько.
В убежище мы можем приобрести новые навыки, заняться новым делом (ремесло - создание предметов) и даже поменять костюмчик нашего гоблина, а также перепройти уже завершенные главы (для достижения лучших результатов).

Навыки делятся на 5 веток:
  • Скрытность
  • Убийство
  • Алхимия
  • Клонирование
  • Восприятие
... каждая ветка имеет по 8 умений и того в игре 40 умений плюс к этому есть еще одна доп. способность.
Как на мой взгляд, здесь есть жесткий минус, который заключается в том, что мы можем сколько угодно сбрасывать навыки и за это от нас ничего не требуют.

Ремесло (New)
К ремеслу относится создание всякого снаряжения при помощи различных ингредиентов, собранных в ходе прохождения.
  • Различные дротики
  • Флаконы
  • Бомбы и т.п.
Гардероб (New)
В гардеробе мы можем сменить оружие и костюмы. Я прошел игру на 100% и скорее всего это полный комплект всего гардероба.
  • 4 кинжала + голые руки
  • 5 костюмов
КАК И РАНЕЕ (ИЗ ПРОШЛОГО ОБЗОРА)

Помимо этого Стикс наделен уникальными способностями такими как:

Невидимость - на короткое время наш герой становится полностью невидимым для врагов.

Призыв клона - Стикс способен призвать клона (точнее выблевать его), которым мы также можем управлять. Клоном мы можем отвлекать врагов, пролазить в узкие решетки и использовать его как наживку. Если приобрести соответствующие навыки, то при помощи клона можно устанавливать ловушки. К примеру, посадив клона в шкаф или сундук он автоматически поглотит проходящего рядом противника. Это крайне полезно для тех врагов, которых Стиксу не под силу убить.

Устранять врагов мы можем разными способами (обычными убийствами, убийствами с высоты или с карниза, толчком или же подделывать несчастные случаи - скинув клетку или люстру на чердак врагам.

КООПЕРАТИВНЫЙ РЕЖИМ (New)
То, чего не хватало в Master of Shadows. Всю сюжетную линию мы можем пройти в совместном режиме.


ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ
Хорошее продолжение
Каждый уровень можно пройти различными путями
Прокачка умений
Ремесло (New)
Стелс
Мрачная атмосфера
Кооперативный режим (New)
Харизматичный чувак в капюшоне


Видео к игре

Styx: Master of Shadows - Темная Башня
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2226532822

Styx 2: Осколки Тьмы
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2232875510&tscn=1600558834

В целом, Styx: Shards of Darkness - это достойное продолжение в новых красках и если вам понравилась или хоть чем-то зацепила первая часть игры, то я однозначно рекомендую вам Shards of Darkness.

Подведя общий итог, я поставил следующие оценки, но как не крути наши взгляды и мнение будут расходиться, потому что, кто-то пытается обойти логово льва, а кто-то идет туда, чтобы тpaxнyть самого льва.

Cюжет
7/10
Графика
8/10
Геймплей
7/10
Муз/звук
8/10
Атмосфера
9/10

Общая оценка игры 8/10


Понравился обзор? Подписывайтесь на Куратора и Группу. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.
Posted 19 September, 2020. Last edited 19 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 23 >
Showing 1-10 of 223 entries