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0.0 hrs on record
Ahora que termine el DLC, puedo dar mi opinion al respecto.

Es corto, poco desafiante y es una burla al precio en que esta. no creo que sean mas de 2 o 3 horas de juego, lamentablemente no lo recomiendo.

Mas alla de enfocarme solo en el PVE (Asi es basicamente todo el dlc) la ambientacion esta bien, pero pudo ser mejor, el mapa es simple, si no fuese por la nieve, se veria muy feo el mapeo. No tiene zonas y esta todo en un solo terreno, a eso me refiero que no cruzas las tipicas nieblas para entrar en una zona nueva.

Enemigos nuevos y uno que otro reciclado, pero perdonable.

El daño de los enemigos no compensa su HP (Me refiero a que tienen mucho daño pero poca salud), asique con 2 estocadas mueren o con solo 1 (En mi caso los lobos y las moscas caian instakill. Lo mismo los guerreros y los piromanticos)

Unicos desafios realmente dignos fueron los guerreros con armaduras negras de ojos rojos (Ya para darles protagonismo, por que no son nada nuevos), el Invasor (NPC) que tiene buen daño y un poco el Final Boss, por que tiene 3 etapas. Eso no te hara mucho problema aprenderas sus movimientos facilmente y acomodarte a la situacion.

El 2, dejo la vara muy alta con los DLC que tuvo, este Ashes of Ariandel se cae a pedazos.

Ah... Pudo haber sido tan bueno, la cagaron fuerte...

EDIT: los que no les parece este analisis, comenten aca abajo, para asi compartir opiniones.
Posted 25 October, 2016. Last edited 26 October, 2016.
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88.3 hrs on record (84.9 hrs at review time)
Que puedo decir de este ds, es bastante mas facil que los demas (incluso en +++ sigue siendo facil) no genera un verdadero reto, mapas pobres y demasiado lineales. Aun asi es un buen titulo para alguien que recien juegue un ds.
Posted 20 April, 2016.
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61.4 hrs on record (22.2 hrs at review time)
Lo primero, esto no es Dark Souls como lo conocemos.
Mas parece Bloodborne, ya me explico. Los enemigos son bastante agilez y agresivos que, por consiguente, no te da una estrategia previa, como lo podia hacer en los anteriores titulos (aqui se aprende muriendo, no es la idea, pero es la esencia de DS).
La armadura es practicamente inutil, lo mismo que cubrirse con un escudo, dado al caso de la extrema rapidez y que los enemigos duros tengan una tecnica de agarre (la mayoria) rompa tu guardia, obligandote a rodar como nunca lo abrias hecho antes, es practicamente esquivar o morir.
La velocidad loca esta bien para Bloodborne, pero para Dark Souls?. meh.

De todas formas es un lindo juego combinado, un poco de lag en zonas, pero es jugable, aunque no estaria mal alguna update para que mejore su rendimiento, ya que los requisitos que piden no son los correctos.
8/10
Posted 11 April, 2016. Last edited 13 April, 2016.
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0.0 hrs on record
Nice
Posted 20 February, 2015.
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