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回報翻譯問題
どんな物語も大別、もとい二極化すれば、ハッピーエンドかバッドエンドです。
そして、人により好みが偏ると私は思っています。(※私は後者に属します。)
幸福な終わりを好む方は、自身の生き方に異なる行き先を見つけようとしてのこと。
不幸な終わりを好む方は、自身の生き方に確たる裏付けを見いだそうとしてのこと。
明るい方に牽強附会するのであれば、このようなところでしょう。
言うまでもなく、ここに確たる『正解』は存在しないと思います。
一方で、好みが分かれる理由を探すことは、一つの娯楽として面白そうです。
これは私の性質の問題なのですが、買う遊ぶ書くを一気にやる必要がありそうです。
その作品の面白さよりテンポ感といいますか、私は性質を重視してプレーします。
しかし、あまりゆったりとしすぎると、いつしか起動すらしなくなってしまうことも。
積みゲーを作らない、未解除の実績を残さない、そんな私には致命的です。
先日、とある作品を発売日に購入、そのまま一気にクリアまで走りました。
このときは踊るように筆(≒キーボード)が進み、レビューも久々に投稿できました。
まとまった空き時間を見付け次第、手元の作品にも着手したいですね。
自身で買ったはずの未クリアの作品を見ては、宿題のように感じるこの頃です。
火付けは某たまごでしょうか。
起動しているだけでアイテムが次々に落ちるゲーム(?)が大流行していますね。
一度この手のブームが起こると類似品が出回るのが常でして、複数確認しています。
中にはリリース前のものもありますが、果たしてどう転ぶのやら。
際して、私が最も懸念しているのはインベントリ汚染です。
ジェムに変えることができるわけでもないので、恒久的に残られては迷惑もいいところ。
突貫で『ごみ箱』を拵えましたし、この流れが廃れたら使いましょうか。
そもそもインベントリ内のアイテムの削除程度は、権利として欲しいものです。切実に。
プロフィールにも記載している通り、私は実績の全解除まで遊び倒すスタイルです。
これにこだわり始めると厄介な問題が生じまして、要するに返品したケースです。
販売中の作品であれば(楽しいかはさておき)買い直して対処できるでしょう。
しかし、入手不可となった作品については、いよいよ手の施しようがありません。
返金リクエスト前に『あれこれ』しておけば済む話ですが・・・割愛します。
そのような措置を取らずに返品した作品に関して、Valveに問い合わせてみました。
予想はしていましたが、実績のサポートはしかねるとのことでした。
達成率に計上されていなければ良いのですが、それでも落ち着きませんね。
最近は(諸事情で具体的なことは割愛しますが)創作的に過ごしていると自負しています。
しかし、ゲーム以外のガイドの執筆や、凝った動画の投稿など、計画はあれど時間は足りず。
私の双肩には何も乗っていませんが、折角ならば面白みのあることを行いたいものです。
ときにSteamのユーザーは、ゲームの管理を筆頭に何かと一元化を好みませんか?
少なくとも私はその一人で、能う限りをここにまとめたく思っています。
遊ぶ時間を完全に失っては半ば本末転倒ですが、寄与できることは楽しいことです。
まずはレビューの執筆から着手でしょうか。
評価やアワード等を頂いては、やる気に変えています。有難う御座います。
花粉吹き荒ぶ中の大型セールですが、フレンド各位はお楽しみでしょうか。
さて、ゲームの購入スタイルは人それぞれだと思います。
セールで買い置きする方、欲しいときに買う方、リリースと同時を狙う方、等々。
私はセールとリリースを中心に利用しますが、未プレーのゲームが多いと躊躇します。
実績の全解除を前提に遊んでいると、宿題を増やすような感覚が生じるためです。
かといって投げ出すのも性に合わず、ややもすると『ゲーム』が下手なのではと。
コスパだけで見れば上手なのかも知れませんが、楽しみ方は一考の余地がありそうです。