8
Products
reviewed
152
Products
in account

Recent reviews by DanyBloch

Showing 1-8 of 8 entries
11 people found this review helpful
92.6 hrs on record (1.5 hrs at review time)
This is more about how the game feels, firts day rewiew. So im running it on my rtx 2060 super and it works surprisingly well with fsr generation 3 (it boost like double fps) and i get around 60 fps but still have some drops to 20-25, graphics are really good even on medium settings. The first and obvious minus is facial animation, they look like game is from 2012 that from 2024. No visual bugs were noticed. By the way im running it on linux mint with proton experimental and no issues. Anyway game is great for now.
Posted 21 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
42 people found this review helpful
341.2 hrs on record (208.3 hrs at review time)
If you want to learn and play the guitar, Rocksmith will be one of your best tools. However, you should consider buying it after a few weeks or months of practice. Why? I believe you need to acquire certain skills like hitting the right strings and especially learning alternate and downpicking, at least at the beginner level. Otherwise, it can become a total mess. You can learn some techniques such as hammer-ons, pull-offs, and even tapping in the game. So, keep that in mind if you're a complete beginner.

About the Real Tone Cable, I didn't buy it. Instead, I use my Behringer UCG102 Guitar Link, and it works fine with low latency. If you want to use your own audio card, you should install the "No Cable Launcher" and some ASIO drivers.

The main feature of this game is "learn a song". The game offers a menu of songs with different tunings. When you select a song you like, you'll notice that each string is represented by its own color. You need to learn this system well if you want to play the songs accurately. An advantage is that each song has its own guitar tone, which can change during the track without requiring any action from your side.

Regarding the Tone Designer, which is the second main feature of the game, you can choose an authentic tone or create your own using amps, cabinets, pedals, and racks. You can save your own tone and assign it to buttons 2, 3, and 4 for use in a song.

As for Custom DLC (CDLC):

After purchasing the game, you need to buy the DLC "The Smashing Pumpkins - Cherub Rock."
After that, install the RS2014 MOD INSTALLER from this link: https :/drive.google.com/file/d/1aD6Yb0XYl1a8tWOKmyGV_VPtoAhwvkNt/view (space after https).
You can now download any song from Ignition Custom Forge and paste it into the main DLC folder.
Overall, this is a great game. It cost me 12$ and gave me so much, no regrets.
Posted 27 August, 2023. Last edited 27 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
5 people found this review funny
65.3 hrs on record (63.5 hrs at review time)
Небольшое предисловие для тех, кто тщательно обдумывает свои покупки и думает брать эту игру или нет. Эта игра рассчитана на стелс-прохождение, так что сразу имейте ввиду, кому не нравятся подобные жанры. Конечно можно всю игру стрелять, убивать и т.д, но это покажется не таким интересным, как если бы прохождение было бы стелсовым, ибо оно тут уж очень классно реализовано.

Вач Догс 2 является идейным продолжением первой части, только с новыми персонажами, историями, в целом сеттинг отличается от того, что было в первой части. Тут конечно дело вкусовщины: кому-то нравится мрачный Чикаго, а кому-то, как в моем случае, солнечный Сан-Франциско. Да и вообще СФ кажется более живым и интересным городом (в конце концов, здесь же и Золотые Ворота, и Алькатрас, и Кремниевая долина, перечислять можно много). Видно, что над поведением людей провели кропотливую работу – каждый NPC чем-то занят: гуляет с собакой, шарится в интернете, гуляет с другом/подругой, калечит других NPC (иногда могут калечить ГГ), мародерствует (в Окленде так вообще одни бандитские разборки). Тут точно есть на что посмотреть.

Геймплей
Как уже было сказано игра рассчитана на скрытное прохождение. У Маркуса (то бишь ГГ) есть шокерный пистолет и веревка с бильярдным шаром для проникновения на охраняемый объект, но куда интереснее юзать его игрушки – квадрокоптер и джампер. С помощью этих двух хреновин можно буквально зачищать целые уровни от врагов и при этом отсиживаться, допустим, в толчке. Нет, они не оборудованы ни пулеметами, ни ножами (они вообще в принципе безвредные), но обладают способностью взламывать любые девайсы, подключенные к ctOS. Если качать древо навыков (а его лучше качать), то можно стравливать между собой вражеские банды, давать ложную ориентировку полиции или просто заказывать убийство (опять же посредством банды). Также советую в начале игры вкачать навыки взлома техники на подобии всяких кранов и погрузчиков – очень пригодится. Взлом городской инфраструктуры поможет при побеге от полиции и вражеских банд или просто, чтобы пофанится над NPC.

По поводу стрельбы. Этот аспект сделан немного кустарно. Оружия не прям чтоб обилие, но хватает, в конце концов эта игра про хакеров. Стволы клепаются на 3D принтере (уникальные стволы со всякими покрасками, граффити), ну и можно с улицы подобрать какую-то эмку или СВД. Все таки оружие, которое как бы уникальное, что печатается на принтере стреляет паршивее, чем обычное армейское (по моим ощущениям). Есть ещё гранаты самодельные. Взрываются они посредством взлома, а не просто кинул и она взорвалась. Могли бы стрельбу сделать по-лучше, хотя бы на уровне Томб Райдера, но Юбисофт есть Юбисофт.

По поводу вождения. Да, это ещё одно слабое звено этой игры, но функцию добраться от точки А до точки Б транспорт выполняет. К тому же не все так плохо. Если в один ряд поставить WD 1 и WD 2, то вторая часть намного превосходит своего предшественника по этому аспекту. Да и если привыкнуть, то получаешь определенное удовольствие от езды по ночному Сан-Франциско.
Хотелось бы ещё отметить приличную разрушаемость окружаемого мира, а также высокую реиграбельность игры. Благодаря продуманному дизайну уровней, некоторые миссии можно пройти несколькими способами, нужно их только придумать. Например, пробраться в штаб сенатора, скачать важную инфу с его компа, обесточить здание, угнать стендовый спорткар и протаранить им окно, тем самым сбежав. Или просто зайти и выйти через черный вход.

Чем это все приправляют
Вдаваться в подробности сюжетки не буду, дабы было без спойлеров. ГГ - Маркус Холлоуэй, хацкер, родом из Окленда, переезжает в Сан-Франциско, попутно вступая в террористическую организацию DedSec, вместе с которыми он борется против коррумпированных властей города, а также зловещей корпорации Blume, у которой под управлением ctOS 2.0. Главная особенность - набрать побольше лойсов и подписчиков, публикуя свои "разоблачения" (привет Навальному).
Хотелось бы отметить побочные задания, они вполне себе годные. К примеру, в смарте Маркуса есть приложение Driver SF (типо аналог убера). Итак, у нас игра превращается в симулятор таксиста, только в отличии от реальной жизни тут у нас попадаются самые разные индивидуумы: дефективная стримерша с переизбытком адреналина, просящая попрыгать с рампы (для лойсов и подписчиков конечно же), чувак, потерявший своего биоробота, баскетболист, сидящий на допинге и т. д. Также есть сайд-квесты, после выполнения которых можно получить всякие ништяки (уникальная машина например). К примеру, челик из универа просит нас сначала помочь собрать электрический карт, а потом выиграть несколько картинг-гонок. Потом этот же электро-карт мы получаем в награду за выполнение квеста. Особо хотелось бы отметить квест, где надо нанести граффити DedSec на разные высокие объекты, тем самым пиарясь и получая подписчиков. Сначала катаемся по городу, взбираемся на труднодоступные объекты самыми разными способами (можно посредством паркура, а можно, в зависимости от места, через кран или подъемник), закрашиваем самые видные места. Так несколько точек и финал — закрашиваем Мост Золотые Ворота, все его уровни. А потом всю эту шляпу показывают в новостях. Ну прикольно же.
Все это вроде мелочи, но зная репутацию Юбисофт по этому поводу, эти квесты сделаны очень годно, даже не по смыслу, а просто потому что интересно играть.
Немного подытожим
• Сюжет - не без грехов, но сделан сносно, интересные побочные задания
• Геймплей — что-то новое, однозначно интересно играть, больше походит для стелса
• Окружающий мир — проработанный, Watch Dogs старается больше походить на GTA
• Сетевая игра — полупустой онлайн, зато можно проходить некоторые миссии в кооперативе
• Саундтрек — есть несколько годных песен, но в основном проходняк

По оценке — 8.5/10
Posted 24 November, 2019. Last edited 1 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
2 people found this review funny
50.6 hrs on record (46.7 hrs at review time)
Предисловие

Очередной обзор от ньюфага, который играл только в две части – Tomb Raider 2013 и, собственно, Rise of the Tomb Raider.

Серия игр Tomb Raider всегда славилась своими умопомрачительными головоломками, боссами уровня Dark Souls и живописными локациями. Что мы имеем здесь? Живописные локации остались (в придачу к этому добавился красочный и неимоверно прожорливый графон), боссы превратились в умственно отсталых наемников, ну а головоломки… А их нет вообще. На самом деле все не так плохо. Студия взяла курс на широкую публику и игры соответсвенно претерпели оказуаливание. Я бы не сказал, что это плохо – напротив. Иногда приходишь уставший после учебы, тебе хочется нафаршировать немного тупого ИИ, а не решать головоломки. Хотя с другой стороны эти загадки местами настолько простые и нелогичные, что вызывают смех и недоумение от происходящего.

Сюжет

Сиквел Tomb Raider 2013. Действия происходят в условной Сибири, где обитают разумные аборигены, которые юзают калаши, имеют святой источник и живут спокойной размеренной жизнью. И тут приходит Лара и начинается тотальный ♥♥♥♥♥♥ (ну что тут ещё сказать, тупые деффки). Она ищет этот самый святой источник, но непонятно на кой хрен он ей вообще сдался (оправдывается, мол это всё для благой цели, поборем рак, люди будут вечно жить, бла-бла-бла). Естесвенно здесь есть целая антагонистическая организация, именуемая Троицей с её немного прип*здиным лидером и его сестрой (тут мог быть спойлер). Цель у них естественно та же и они устраивают разборки в стиле 90-х с местным населением, к которому впоследствии подключается Ларка (как же без неё). Всё это заканчивается эпик фейлом Троицы и победой главной героини. Сюжет максимально прост и не вызывает того чувства, которые я испытывал, пройдя Tomb Raider 2013 (да, именно эту часть, многие её засрали, но сюжет там по моему мнению стоит на голову выше, чем в этой игре).

Исследование

В чем не подкачала эта часть, так это в исследовании. Да, головоломки простые, но имеется куча гробниц, которые можно изучить. Благодаря отличному графону все развалины выглядят красиво и интригующе. Плюс ко всему этому добавляются всякие заметки и рукописи, которые несмотря на изъяны в сюжете, интересно читать. Разработчики хорошо продумали историю игрового мира и наполнили его всякими интересностями. Как будто они знали, что сюжет получится говном и можно будет выкатить на исследовательском духе.

Главная героиня

Немаловажный фактор в этой игре. В общем-то внешний вид героини как раз таки вытаскивает немалую часть этой игры. Посудите сами. https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1553587893
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1542618330
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1541953798
Лара 2016 по сравнению с Ларой 2013 сильно поменялась: стала более жестче, уверенней, харизматичней, красивей, вроде как умнее, хотя местами даже тупее). В целом приятный персонаж.

Графика. Окружающий мир

Как писалось ранее, это Сибирь. Я никогда не был в Сибири, но сомневаюсь в том, что там существуют такие места, где есть заснеженные, покрытые льдом горы, а буквально в паре километров – солнышко, +20, бегают и спариваются кроли. Видимо сценаристка была под кайфом, когда это всё писала. В техническом плане, игра я бы сказал почти идеальна – графон приличный. Хотя такое чувство, что анимация не менялась с прошлой части. В окружающем мире есть некая система лута, подобна играм открытого мира. Здесь она откровенно не нужна, но сделали и сделали неплохо.

Подытожим

Игра вышла с моей точки зрения скорее спорной. Ибо таким сюжетом можно удивить только человека, который раз в год смотрит фильмы, а в игры – и того реже. В остальном – это достойный уровень. Отдельно хочется отметить кинематографические кат-сцены (для них видимо специально актеров нанимали) и мимику персонажей, особенно Лары.
Рекомендовал бы к покупке только на распродажах, ибо за такую цену я лучше второй раз ведьмака куплю.

По оценочке 6/10
Posted 24 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
115 people found this review helpful
20 people found this review funny
671.4 hrs on record (375.0 hrs at review time)
Предисловие
Речь в основном пойдет про онлайн, так как про сюжетку не имеет смысла что-то рассказывать - все вдоволь наигрались на пиратке.

Итак, шел 2018-й год, ГТА все ещё остается в трендах стима. Где бы вы видели такое, чтобы игру пятилетней давности до сих пор поддерживали регулярными выпусками обновлений? Да, можно сказать, что это просто дойная корова Рокстар, но факт остается фактом, а донатить или нет - это ваше право. Я наиграл в игру 300+ часов, скупил множество предприятий и никаких платежных карт. Онли фарм. Да, покупал прокачку, но без этого вряд ли вам удастся обойтись. Тем более если знать у кого покупать, она обойдется вообще в мизерную сумму.

Пройдемся по составляющей
В ГТА основная задача - это фармить бабки, фармить столько сколько сможете. Для новичка самый выгодный вариант, это противоборства и ограбления. Подкопив бабок, покупаем офис. Отсюда начинает раскрываться вся суть этого геймплея, потому как основной доход идет от предприятий. Здесь все предельно просто: покупаем/тырим товар, заполняем им склад, продаем. На словах все просто, но на деле это просто адская дрочильня. Если вы играете в пустой открытой сессии, это ещё полбеды - вас просто насилуют боты в процессе доставки или продаже груза. Но если у вас полная открытая сессия, к этому счастью подключаются реальные игроки. В одиночку от всех отбиться - нереально, поэтому жопа гореть будет. Ну да ладно, есть ещё ограбления. С друзьями проблем не возникает - все весело и няшно. С рандомными игроками начинается мрачная жопоебальня, по другому это не назовешь. Но тут все упирается в комьюнити, так что если повезет, попадутся нормальные игроки. Отдельно хочется сказать про Судный день. Если у вас нет хотя бы одного друга со скайпом, ограбление лучше не начинать, серьёзно.

Развлечения в ГТА
Итак, в ГТА есть ГОНКИ. Наверное сидишь такой и думаешь, ща занижу своего чебурека и буду, так сказатб разъебывать бомжей. Но в реальности разъебывать будут именно тебя и чтобы с этим хоть что-то поделать, приходится становиться таким же самим моральным уродом, как твои условные тиммейты: сталкивать с трассы, подрезать и делать подобные вещи. Ну и в конечном итоге финишируешь третьим, ибо ♥♥♥♥♥.
Про остальные развлечения наверное что-то писать нет смысла, потому что они не популярные и то, что в них кто-то будет играть крайне маловероятно, потому что есть выше названные гонки и противоборства.

Комьюнити
Вишенка этой игры. По моему чисто субъективному мнению настолько конченого, ущербного и абсолютно тупого комьюнити не найти ни в доте, ни в пубге, ни в кс. Пусть вас не смущает тот факт, что в вашей сессии одни русские (на удивление это самые адекватные люди во всей гта). Условно англоязычное комьюнити игры воспитывалось в европейских толерастических странах, где за любую опять же условную дискриминацию людей обвиняли в расизме, шовинизме, да и вообще во всех смертных грехах. В ГТА наблюдается такая тенденция: те, которых якобы притесняли - качают права. Эти особи считают, что они пупы (в том числе пупы и гта) и могут делать, что хотят. Прозвучит как шутка, но ко мне не раз доебывались просто за то, что я играю за женского персонажа и у неё, как ни странно есть ягодицы. Ну и меня обвиняли в сексизме и заебывали до тех пор, пока я не менял сессию. И да, я не шучу.
Если перейти к более насущным проблемам, то в открытой сессии вас постоянно будут спамить залпами из ракетных установок, поэтому советую приобрести инсургент и кучу летальной техники, чтобы было чем песды давать.
Ах ну да, есть ещё и читеры, много о них наслышан, но за всю игру встречал с два десятка раз от силы, хотя может невнимательно играл. Да, в сессии они часто устраивают тотальный коллапс, но для этого есть кнопка "найти новую сессию" и проблема отпадает. В полных сессиях они часто устраивают сходки начинают разкидываться бабками (хотя вроде уже заблокировали эту функцию). В таких случаях лучше избегать подобных сходок и, по возможности, менять сессию, чтобы не получить бан.

Заключение
Несмотря на все выше перечисленные изъяны, игра определенно стоит своих денег. Помимо пригоревшей жопы я получил массу удовольствия и веселья. К тому же рокстаровцы время от времени закатывают крупные обновления - есть где разгуляться. Поэтому покупайте игру себе, своей семье, своей собаке и катайте в открытых сессиях ночами напролёт.
Рекомендую!
Posted 30 August, 2018. Last edited 1 September, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
34 people found this review funny
4.2 hrs on record (2.6 hrs at review time)
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀♫ Linkin Park: Place For My Head ♫⠀⠀⠀⠀
───────⚪──────────────────────────────────────
⠀▐▐ ⠀►▏ ⠀⠀──○─ 🔊 ⠀₁:₂₅ / ₃:₅₀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ᴴᴰ⚙ ❐ ⊏⊐
]
Posted 18 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
40 people found this review helpful
70.5 hrs on record (66.5 hrs at review time)
Начну с того, что не являюсь фанатом гонок и автосимуляторов и тем более олдфагом, который играл во все самое хардкорное из этого жанра.
Grid 2 - это спортивна гонка с элементами симулятора для широкой аудитории. Соответсвенно никакого хардкора в плане управления машины здесь нету. Кампания состоит из нескольких актов, для завершения которых нужно набрать необходимое количевство очков в самих гонках. Здесь достаточно добротная графика, как для 13-го года. Хорошо проработанные карты (особенно понравился Париж). Неплохо детализированные повреждения машин.
Если говорить о ботах, то они никакие. Вот вообще. Единственное, что хотелось бы о них отметить так это то, что они ну рили агрессивные. Таких агрессивных ботов я даже в нфс не встречал. Их агрессивность напрямую зависит от уровня сложности игры, соответсвенно на последнем уровне там начинается просто адское месиво, в центре внимания которого находитесь вы.
Поведение машины имеет также свою извилину. Если сравнивать с нфс, то грид просто на голову выше стоит (frostbite вообще не подходит для гонок). Но, по скольку это симулятор на широкую аудиторию, то свои приколы здесь тоже есть. Например, двухтонный мустанг на скорости свыше 200 км/час без каких либо проблем дрифтом входит в резкий поворот. Ну, по идее при таком весе и такой скорости, тачка при резком повороте руля станцевала брейк данс прямо трассе, а потом бы вылетела на зрителей. Но в гриде такого нету и вас слегка заносит и дымит шины. Реалистичность зашкаливает. Кстати о реалистичности: дико раздражает, что здесь нет вида из кабины. Не ну серьёзно, игра типа симулятор, типа спортивная гонка, а нету такой фичи. Печаль.
Если говорить про сами машины, то они крутые, но их мало. Ну прям вообще. Ситуацию частично решает покупка длц, но этого все равно мало. Плюс машины друг от друга мало чем вообще отличаются. Есть тачки с пометкой grip и есть тачки с пометкой drift. Первая категория предназначена для спринтовых треков, таких в которых не нужно постоянно наматывать круги и совершать маневры противника с дрифтом на 360 градусов. Со второй категорией все понятно. Несмотря на то, что у машин есть как бы свои характеристики, но на сам процесс они особо не влияют. На самом деле есть медленный двухтонник и быстрый легкач, все.
В итоге мы имеем достаточно фановою гонку. Если серьезно к ней не подходить, то затянет как меня на несколько десятков часов. Игра мне понравилась и мог бы её порекомендовать.
По оценочке: 7.5 баллов
Posted 8 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries