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发布于:2014 年 11 月 15 日 上午 8:53

하루하루 지역(건물)을 확장하면서 조우하는 좀비로부터
기지를 지켜야하는 시뮬레이션 + 디펜스 게임입니다.

게임 구성이나 아이디어 면에서는 꽤 칭찬할만한데
완성도 부분에서는 글쎄올시다..? 입니다.

기본적으로 운적인 요소가 너무 강합니다.
아무리 잘 성장하고 대비하고 있다가도
운나쁘게 연속으로 좀비와 조우하게 되면 그냥 끝입니다.

이러한 요소는 여느 게임에나 조금씩은 있지만
이 게임의 경우 너무 지나치다고나 할까요.
특히 이 부분에서 유저가 개입하거나 대비할 수 있는 수단히
전혀 없어 전략이고 뭐고 아무것도 없습니다.

또한 이 게임은 자원 계승을 통한 초기 능력치 성장으로
의도적으로 반복 플레이를 유도하고 있는데
그러한 탓인지 초반에 아무리 날고 기어도
버틸 수 없는 수준으로 난이도가 잡혀있습니다.

결국은 일단 반복 플레이로 초기 능력치를 잔뜩 올려놓아야
게임다운 게임을 진행할 수 있다는 이야기

덕분에 뭐랄까 시뮬레이션 파트도 디펜스 파트도
전부 다 애매하다고나 할까요.

노가다나 킬링 타임용 게임으로는 할만 하지만
제대로 된 전략이나 디펜스 게임을 하고 싶다면
별로 추천드리고 싶지 않습니다.
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