Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Bill, silent, throws the decoy straight up A ramp — it lands perfectly in Palace, bounces twice, rattles. CTs think it’s a push, rotate TWO players up.
Bill slips into connector like a jungle cat, one-taps mid-window AWPer while moving (???), grabs the AWP mid-air, quick-switches, wallbangs the catwalk rifler through short’s corner.
Enemy starts panicking: “WHERE IS HE?”
Bill walks through jungle, jumpscopes CT in ticket booth — pure witchcraft. Last two CTs stuck on B, clueless.
He strolls to A, plants, sets an unholy off-angle on triple. Final CTs sprint in — first jumps from jungle, insta-dinked mid-air. Last peeks stairs, eats a no-scope to chest.
Defusing? No. “gg” in all chat before they hit the ground.
Bill didn’t say a word the whole game.