1
Products
reviewed
962
Products
in account

Recent reviews by deus_deceptor

Showing 1-1 of 1 entries
11 people found this review helpful
20
51.4 hrs on record (12.5 hrs at review time)
Заинтересовавшись SIGNALIS ещё с момента первого трейлера, лишь укрепился во мнении "я определенно хочу в это сыграть" я после того, как опробовал демку игры на фестивале. Тогда меня купил шикарный саундтрек и стильная картинка. В полноценной же игре... После её прохождения я буквально ощутил те же чувства, что мне подарила Silent Hill 2 после первого прохождения в 2012-ом году. И уже только за это персонально для меня SIGNALIS стала игрой 2022-го года, несмотря на конкурентов в лице Stray, Elden Ring'а и, прости господи, Рагнарёка.

Играется это, несмотря на "Тихосранскую" атмосферу скорее как ремейк первого RE: тот же жестко ограниченный инвентарь, те же одноразовые "ножи" (здесь - электродубинки), та же необходимость сжигать тела противников (спасибо на том, что они просто перерождаются, а не становятся аналогами Кримсон Хэдов, ибо здесь ресурсов для сжигания СИЛЬНО меньше чем в вышеуказанном ремейке). И это прекрасно.

Даже с оговорками на немного душноватый Nowhere (локация из второй трети игры, где игра начинает конкретно ломать восприятие и заодно активно пытается выбить игрока из зоны комфорта, наваливая кучу врагов и, помимо прочего. лишая карты) и не расширяемый инвентарь (да, это та единственная вещь, которую явно стоило подсмотреть у более новых ремейков RE, ибо если в начале "правило шести" не доставляет неудобств, то уже к середине из-за разросшегося количества оружия и "гаджетов" становится грустно) игра всё равно собрано достаточно крепко и компетентно.

И если Nowhere как игровой сегмент я хотя бы могу понять и простить ему чрезмерную духоту, ибо именно там происходит некий "переломный момент" в сюжете игры, и это здорово отражает вся локация, то ленивое "правило шести" за обоснование не тянет. Но этот недостаток и возникающий из него излишний бэктрекинг по итогу всё равно не мешают получить удовольствие от местного сюжета, который из-за недосказанности можно трактовать и как локальную трагедию двух близких друг другу людей так и полный ♥♥♥♥♥♥ планетарных масштабов.

Поверьте, даже если вы не поклонник survival-horror'ов как жанра, но любите сложные и комплексные истории, задающие много интересных вопросов, вам нравятся работы Цутому Нихэя, или даже хотите познакомиться с интересным лором антиутопического мира игры (этого тут меньше всего, однако же в достаточной мере для понимания общего настроения, а также для выстраивания атмосферы вокруг) - вам однозначно стоит попробовать сыграть в SIGNALIS.
Posted 22 November, 2022. Last edited 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries