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โพสต์: 17 ธ.ค. 2014 @ 4: 56am
อัปเดต: 23 พ.ย. 2017 @ 12: 15am

É o tipo de jogo que eu gosto, já estou com 383 horas nele e não canso, trata-se de um jogo completamente focado na jogabilidade, apesar de ter um enredo muito interessante o jogo não fica te jogando ele na cara, a trama é apresentada através de diálogos com NPCs e na descrição dos itens encontrados, muita coisa sobre ele você terá de deduzir, não espere cinemáticas com vilões explicando seus planos e sua estória em Dark Sous, quando você encontra um Boss não tem papo, começa logo a luta.
Como eu disse o jogo se foca muito em sua jogabilidade e ficou famoso por sua dificuldade, apesar de possuir muitos méritos como o modo online, mas seu forte é o gameplay mesmo, pode parecer estranho no começo, mas depois que você se acostuma coma a jogabilidade ela se torna muito intuitiva. O sistema de armas é o mais complexo dos RPGs atuais, normalmente se escolhe a arma apenas pelo dano que ela causa na maioria dos RPGs tradicionais, mas em Darksouls tudo importa, dano, velocidade, alcance, padrões de ataque, atributo que escalona o dano e o peso que na minha opinião é o fator mais importante na escolha de uma arma ou armadura, existe um atributo que diz a carga de itens equipados que o personagem pode suportar, esse fator vai determinar sua velocidade e esquiva. Se você quer um jogo para sentar e relaxar, este definitivamente não é o jogo certo, é um jogo muito traiçoeiro, com armadilhas e emboscadas por todos os lugares, a inteligência artificial dos inimigos é muito competente, eles sabem atacar e defender de maneira muito eficiente e todos eles causam muito dano, apesar de que caem em buracos com muita facilidade, é um jogo para se ter paciência, é necessário decorar o padrão de ataques dos inimigos e lembrar das armadilhas no cenário, pois você será duramente castigado ao morrer. Sempre que isso acontece todas as suas souls (xp e moeda de troca) e humanidade ficam no local de sua morte e você retornará para a ultima fogueira onde parou para descansar, se morrer antes de recuperar as souls e as humanidades elas serão perdidas para sempre.
O jogo sempre estará online caso você esteja conectado a internet, o modo online possuí uma proposta interessante e inovadora e faz parte do enredo do game, você é o cara que irá livrar o mundo da maldição dos mortos vivos, muitos fracassaram e o tempo não funciona de forma linear em DS, caso você esteja na forma humana poderá convocar até dois outros players parta te ajudar a derrotar um Boss, basta que esses tenham deixados sua marca para convocação, eles virão ao seu mundo na forma de fantasmas, como se eles fossem outros heróis que fracassaram antes de você, eles são como uma convocação de um RPG tradicional, assim que o Boss da área é morto eles retornam a seus mundos, mas se isso te pareceu facilitar o game, está errado, quando você está apto a convocar outros players (forma humana) também estará apto a ser invadido por outros jogadores que não são nada amigáveis, eles tentaram te matar em busca de recompensas, o jogo tem um sistema de covenants que influencia os outros players a te ajudar ou a te atacar, tem covenats que dão poderes únicos para os que ajudam outros jogadores e tem as que te recompensam por caçar outros jogadores. O único ponto fraco é o cooperativo entre amigos, um amigo seu pode deixar a marca dele, mas não necessariamente ela irá aparecer e seu mundo, outra coisa o jogo dificulta a conexão entre amigos, o jogo te sacaneia até nisso...

Atualização: Agora com mais de 500 horas o jogo ainda é incrível, mas o componente online enfraqueceu naturalemente com os anos, de qualquer forma a experiencia ofline dele já vale a compra.
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Rangel 3 ธ.ค. 2015 @ 1: 59pm 
mt bom