87
Produkter
recenserade
0
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av ctyjikep

< 1 ... 6  7  8  9 >
Visar 71–80 av 87 poster
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
5.8 timmar totalt
Весёлый и ламповый кооперативный шутер из нулевых, будто портированный с аркадного автомата, настолько в нём простые механики и сюжет. Из недостатков - проблемный запуск на современных ПК и отсутствие автоприцела для геймпада, а это серьёзно усложняет прохождение на одном компьютере.
Upplagd 1 september 2020.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
47.7 timmar totalt
Крайне красивая игра с крайне интересным сюжетом. Приятная, в меру прописанная героиня, которую ты воспринимаешь и как персонажа и как игровой аватар. Обыденный открытый мир с его обыденными делами - вышки, лагеря, собирательство. Будь игра линейной, она бы ничего не потеряла, а может даже приобрела. Ну там, большее вовлечение в историю, большую насыщенности событиями, больше постановки, больше кинематографичности. Лор игры просто замечателен для любителей фантастики, как мне кажется, жаль что его раскрывают преимущественно через записки и аудио-дневники.

Связка 1080ti + i7 8700 выдаёт вполне стабильные 60-80fps в 1440p в зависимости от нагруженности сцены.
Upplagd 15 augusti 2020. Senast ändrad 12 december 2020.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
2 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
18.9 timmar totalt
Очень странный аттракцион искусных технологий и посредственной истории. Не проходись игра за ~6 часов, она бы успела наскучить. А так - и по джунглям пройдёшься, и по военным базам, и по инопланетным кораблям, и всё это в классненьком костюме, возможности которого на последней сложности ограничивается режимом Брони. Почему так? А потому что остальные режимы просто не находят себе применения. Скорость компенсирует просторные, но пустые локации, Сила обязательна только в 2-3х сюжетных прыжках, а Скрытность... Нет, она конечно работает, но хорошая стрельба всё таки даст вам куда больше влияния на исход боя, чем прятки в папоротниках.
Upplagd 28 juli 2020.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
3 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
123.1 timmar totalt
Не рекомендую никому кроме ярых фанатов жанра ферм-симуляторов. Я ничего не ожидал от этой игры и был очень расстроен, что она не смогла предложить мне что-то кроме красивого пиксель-арта и хорошо проработанного ухода за огородом.

Выстраивание отношений с жителями (которых даже персонажами сложно назвать, это обычный сборник архитипов аля парень-спортсмен, девушка-бунтарка, ветеран войны, добрая бабуля, дед-ворчун и т.д.) слишком простое и не ведёт к чему-то большему, чем пара диалогов и регулярных подарков. Добыча ископаемых нужна только для обустройства дома и участка, монстров нужно убивать только ради добычи ископаемых... У всего этого нет "глубины", что ли.

Если вам по душе размеренный процесс удобрения и полива грядок - берите, не пожалеете. Работа на своём участке - лучший и самый разнообразный элемент этой игры. Если вам такое не интересно - лучше пройдите мимо.
Upplagd 18 juli 2020.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
14 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
2
10.4 timmar totalt
Для 2004 года - просто фантастическая игра, неважно, рассматривать её как самостоятельный продукт, или как часть серии. Я искренне люблю её и мне искренне жаль, что её попытка в серьёзную и мрачную подачу истории о губительной силе человеческого любопытства так оттолкнула игроков в своё время. Если не играли, дайте игре шанс, хотя бы ради того, чтобы лично ощутить разницу концепций Ада как Ада в 2004-м и Ада как пауэр-фентези в 2020-м.
Upplagd 7 juni 2020.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
3 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
17.9 timmar totalt
Людям продали Half-Life 2 в другом сеттинге, они это не заметили и зачем-то говорят другим людям, что это "мясной шутер", хотя перестрелки здесь занимают ~20-30% времени. Остальное время вы будете лазать по канализации, вентиляции, тоннелям и производственным помещениям в поисках лута и коллекционных предметов. Вся игра - это "американские горки" из 5-минутной стрельбы и 15-20-минутного шастанья по довольном слабым в своей оригинальности декорациям.
P.S. Если вы ещё не играли, но приобрели игру по чьему-то совету или рекомендации - играйте сразу на сложности UBER. Умнее болванчики не станут, зато через горький опыт сейв-лоуда вы быстрее освоитесь в здешней "аренной" боёвке.
Upplagd 15 augusti 2019.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
11.1 timmar totalt
Едва тянет на DLC, история проходится за час-два, в чём смысл stand-alone версии совершенно непонятно. Даже если вам нравятся SR3 и SR4 - берите только с хорошей скидкой, это та ещё халтура без контента.
Upplagd 7 juli 2019. Senast ändrad 7 juli 2019.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
2.4 timmar totalt (1.8 timmar när recensionen skrevs)
Крайне интересная задумка, жаль как игра проект почти никакой, но впечатления всё равно очень положительные.
Upplagd 12 november 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
5.5 timmar totalt (1.7 timmar när recensionen skrevs)
Игра детства, оказавшаяся на порядок проще, чем казалось. Всё ещё драйвовая, всё ещё одна из лучших в своём роде.
К сожалению, лично у меня, ни одна ачивка из стима не сработала.
Upplagd 30 oktober 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
223.1 timmar totalt (39.3 timmar när recensionen skrevs)
Лучшая партийная РПГ в которую я играл, после первого Dragon Age. Очень и очень и очень и очень вариативная боевая система, возможность контролировать действия каждого персонажа в отдельности как в бою, так и в любой другой момент, приятная графика, простенький лор, средней прописанности квесты и много хорошего юмора.

Всякие ворчания (без спойлеров):
1. Независимо от класса противника, он, как и ваши герои может иметь в арсенале самый неожиданный для вас набор заклинаний, свитков и особых стрел. И ладно бы, когда речь идёт о стрелах и гранатах, но когда "Скелет-пират" использует сперва свиток исцеления, потом свиток проклятия. Вы не знали, что пираты при жизни усердно учаться пользоваться магией? Теперь знаете.
2. Немалое число "сдерживающих" механик. Они завязаны на игровом балансе, но все они довольно резко сокращают свободу действий:
2.1 Навык "Воровство". Он определяет не только уровень персонажа, к которому можно залезть в карман, но и цену/вес предметов, которые можно украсть. То есть, даже если вы прокачали его достаточно хорошо, вы не сможете подчистую обнести торговца, потому что заполнится мнимая шкала веса/цены.
2.2 Без гайдов освоится в крафте, наверное, невозможно, потому что, даже если вы методом тыка узнали о каком-то рецепте, есть шанс, что пользоваться им вы не сможете, потому что у вас не прокачано "Кузнечное дело" или "Ремесло".
2.3 Некоторые объекты и предметы неуязвимы, потому что являются сюжетным элементом, а некоторые просто потому что.
2.4 А ещё предметами нельзя бросаться буквально - они перемещаются только по ровной поверхности и только там, где ваш персонаж всё "видит". И так вышло, что через забор высотой по пояс персонаж уже ничего не "видит".
2.5 Даже если вы видите, где именно стоит враг в облаке газа/пара, на него не будут работать направленные навыки/атаки, потому что его не "видит" ваш персонаж.
2.6 Гейм Овер наступает после при смерти обоих персонажей, созданных игроком, независимо от состояния двух других членов отряда (в сингле).
Upplagd 6 december 2017. Senast ändrad 6 december 2017.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1 ... 6  7  8  9 >
Visar 71–80 av 87 poster