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117.5 hrs on record
Es díficil encontrar un videojuego que demuestre más el amor por este medio que Stardew Valley. 10/10.
Posted 27 November, 2024.
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26.6 hrs on record
Joya atemporal. Casi 20 años después sigue siendo un juego de vanguardia, de los que muchos títulos actuales deberían aprender. HL2 marcó un antes y después, con un impacto díficilmente superable
Posted 23 November, 2022.
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2 people found this review helpful
1 person found this review funny
278.7 hrs on record (126.8 hrs at review time)
El juego ideal para desconectar y recorrer media Europa mientra escuchas tus podcasts favoritos.

Después de 6 años siguen añadiendo contenido, lanzando nuevas zonas del mapa mediante DLCs y renovando algunas de las primeras zonas del juego. Además se hacen eventos periódicamente con metas globales entre toda la comunidad, que sigue más activa que nunca.

EDIT: 2023 y aún siguen mejorando el juego.
Posted 21 November, 2018. Last edited 22 November, 2023.
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17 people found this review helpful
42.7 hrs on record
Una de las joyas de Rockstar y uno de los pocos juegos que puedo rejugar una y otra vez sin aburrirme.
Posted 26 November, 2017.
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1 person found this review helpful
348.0 hrs on record (140.7 hrs at review time)
"Una partida rápida y vuelvo a estudiar"

Juegazo
Posted 24 November, 2016. Last edited 26 November, 2019.
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3 people found this review helpful
37.2 hrs on record (21.9 hrs at review time)
Uno de esos juegos que se recordará como una obra maestra. Y uno de esos titulos a citar cuando se hable del arte en los videojuegos.

La historia, que en un primer momento parece un simple hilo para unir el desarrollo, va aumentando su complejidad y profundidad a niveles que nos harán reflexionar sobre muchos aspectos del ser humano, la filosofia y la propia existencia. A medida que avanzamos en el juego nuestro interés aumentará, y exploraremos cada rincón en busca de nuevos terminales que nos permitan acceder a nuevos datos sobre la situación en la que nos encontramos.

Multiples puzzles, algunos con una dificultad elevada pero sin llegar a ser desesperantes, harán que nuestras neuronas tengan que trabajar. Estos puzzles se situan en mapas de ambientaciones diversas, que dan un gran encanto al juego.
Uno de sus grandes aspectos es el diseño de niveles. Cada pared que encontramos, cada saliente, cada esquina, cada escalón, cada hueco en la pared, ... está perfectamente calculado para encajar con el puzzle, aunque no nos lo parezca.

Y aunque a veces nos sintamos descolocados dentro de ese mundo, especialmente al principio, a medida que entendamos la historia y vayamos avanzando nos iremos dando cuenta de la enorme redondez del titulo, en el que finalmente todo encaja y tiene sentido.

Si tuviese que ponerle una nota a este juego, sin duda sería un 10/10.
Posted 16 March, 2016.
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40 people found this review helpful
3
7.3 hrs on record
Veo muchas criticas por no estar traducido, pero pocas sobre el juego en si.

El mecanismo basicamente es el mismo que en el Patrician III, pero demasiado simplificado... hasta el punto de que me parece un juego para tablets, moviles, facebook,... ¿Lo mejor? Los gráficos.

- Interfaz nada intuitiva. Es dificil orientarse por las pestañas y menus
- Lo de tener que crear un convoy obligatoriamente con cada barco, aunque quieras llevarlos individualmente.
- La mejora obligatoria nada mas crear el barco para poder llevar marineros (No veo sentido a mejorar el barco nada mas crearlo)
- Barra de progreso a siguiente rango. En el III no sabias los requisitos y le daba mayor emocion (Recordareis casi todos la dificultad de pasar de Notable a Consejero en el III)
- Cada vez que construyes algo en una ciudad, mejoras reputacion,... te sale la cabeza de un mercader rival dandote la charla. Tonteria para niños.
- Las rutas comerciales han perdido todo el sentido. Puedes limitarte a marcar varias ciudades, poner todo en automatico y ver como no deja de subir el oro que ganas. Se pierde la esencia de la saga, el estudiar que produce cada ciudad y crear rutas comerciales especificas.
- No hay edificios como los baños publicos (para sobornar) o el armero
- Es una odisea crear un barco con cañones, con lo facil que es en el III
- Ataques piratas sin sentido
- Bajo mi punto de vista las materias primas que crean las ciudades estan mucho peor distribuidas que en el III.
- Dificultad nula
-....

No seria un mal juego si no fuese por el nombre de la saga, que le pesa demasiado. Pero seguramente todos los que hemos probado el Patrician IV venimos de jugar al III y no hay comparación.
Posted 4 September, 2014.
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2 people found this review helpful
5.4 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Arte
Posted 5 July, 2014.
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125.7 hrs on record (22.2 hrs at review time)
Un verdadero Fallout.
Posted 23 June, 2014.
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