33 mensen vonden deze recensie nuttig
Aanbevolen
0.0 uur in de afgelopen twee weken / 3.5 uur in totaal
Geplaatst: 23 feb 2018 om 13:43

Новелла рассчитана на 4-6 часов прохождения. Заявлено четыре концовки. Но... Как пытливый читатель я вышел на одну, вторую, быстро прокликал до третьей и четвёртой и обнаружил вот такое в достижениях Steam: есть что-то ещё! Ох, в команде создателей явно существуют интриганы. Почему? Потому, что ни одна концовка не удовлетворила меня полностью! И я готов искать эту секретную, при условии, что она существует! Но к более подробному разбору сюжета предлагаю перейти чуть позже, начнём с чего-то более однозначного. Для нетерпеливых скажу: из "официальных" самые интересные и наиболее "полно" передающие историю концовки, которые вызывают наиболее яркие эмоции, третья и четвёртая.

Графика приятна. Она не сверх хороша, местами спрайтам не достаёт детализации, некоторые кажутся чуть более замыленными, чем другие. Словно их рисовали сильно раньше остальных. Стоит понимать, что работу над ними вёл один человек, у которого есть свой стиль. Так что конкретных слов "понравится всем" или "не советую" дать не могу. Чистая вкусовщина. Получилось не совсем аниме и не совсем комикс. Что-то среднее. Но не в плане того, что посредственное, а именно, что среднее. Это сможет воспринять и любитель более "западного", так и перетерпеть заядлый читатель "японских" творений визуального искусства. Если говорить о фонах - придирка могла бы быть похожей, они, местами, слишком абстрактны и размыты, но, отвлекаясь на динамику, спрайты, текст, уже совсем не остаётся внимания на них. Причём местами... Можно сказать, что они показывали такую масштабность, что по спине чуть ли не начинали бегать мурашки от восхищения.

Отдельного упоминания до музыкальной части заслуживает программирование! Анимация движения, динамичные сцены, плывущие воны, движение, движение, движение... Это захватывает. Иногда ты перестаёшь воспринимать игру как книгу, она действительно превращается в какой-то фильм благодаря этим наработкам. То, что можно пропустить мини игры тоже большой плюс. Особенно забавит то, какими строчками оправдывается окончание этого. Всегда вмешивается грубая сила и побеждает все. Заставляет улыбнуться. В общем, с этой стороны можно увидеть старания, которые оказались не напрасны. Взрывы, перемещения, отрубают и то, и сё... Заслуживает похвалы.

Музыкальная часть оказалась неоднородна. Да и большим разнообразием не располагает. Особенно заметно это на трагических моментах, где играет одна мелодия. Сами по себе композиции неплохие, но не более. Некоторые, даже многие, отдают какой-то глухостью. Что касается электронной музыки - она может отвлекать, потому как довольно динамична и выразительна сама по себе. Да, для моментов действия подходит, но складывается ощущение, что одна конкретная композиция всё же лезет в уши. Увы, запоминающихся тем, кроме прекраснейшей песни с вокалом для меня не нашлось. Основная тема в меню так и вообще, как может показаться, мало подходит новелле. Но это только кажется. И потому сейчас самое время поговорить о сюжете и выяснить, почему элементы кажутся чужеродными, хотя, выходя на концовку, ты понимаешь, почему они были использованы.

Сюжет в новелле... Немного странный. Прежде всего о минусах, потому, что они есть, и молчать о них сейчас, значит забыть потом. Плюс - они кое-что объясняют из стремлений авторов. Во-первых - первый час прохождения новеллы о-очень сумбурен. Ты не успеваешь за происходящим, она срывается с места и в карьер. И ты такой: "Да, ну, должно же так быть. Нельзя тянуть. Динамика, экшн, жизнь!". Но всё же что-то не то. Возникают вопросы, ответы на которые появляются не вовремя, либо подаются как-то "боком", "не важной деталью", и ты останавливаешься, чтобы понять почему и как. "Вот это было из того или из этого? Ладно... Не важно." Дальше становится лучше, но всё ещё можно ощутить как темпы только постепенно приходят в норму. Возможно, не каждый это сможет ощутить, но одно ясно точно: создаётся искусственное ощущение недосказанности и неудовлетворённости временем, проведённым с ответами. Хотя, они, вроде бы, есть.

Во-вторых - ты после получения первой концовки осознаёшь пару вещей. Неизбежность и чёткую сегрегацию выборов. Концовки довольно грустны. Как окончание мрачного фильма. Где-то есть надежда, где-то нет. Но полного счастья не будет. И это может сбить с толку. Почему? Потому, что большая часть повествования вообще никак на это не намекает! Ты ожидаешь, что трудности, которые появляются, будут преодолены, а они снова и снова появляются. Бесконечно и неотвратимо. Осознавая безысходность ты остаёшься не удовлетворён исходом. Ведь ты словно бы и мог повлиять на него... Но тебе не дали возможности. Также восприятию такого сюжета мешает общая атмосфера новеллы до последней четверти. Она ощущается как приключение с элементами как будто бы не уместного полового контакта, при желании и там и сям, где-то с юморком, где-то без него. А потом начинается череда того, что однозначно вносит только диструктив. Отрицательные эмоции, которые испытывают герои, эта, повторюсь, неотвратимость, просто заставляет тебя спросить: "Что? Н-но... Как? Я ничего не могу сделать? Почему? Тут же все весело... И просто. Наивно. А потом *оп* и как в реально жизни. Где героев нет. И никогда не было." Проще говоря - концовки, интерфейс и музыка в меню соответствую друг другу. А остальное - друг другу. И вместе эти элементы чувствуются чужеродно, словно создатели не определились до конца: они хотели сделать серьёзную историю с трагичным финалом или эччи похождения с геройствами и простыми неприятностями? Это несколько портит ощущения. Впрочем, возможно, моё мнение слишком субъективно и другие этого не заметят. Вероятно дело в том, что я не получил того счастливого конца, которого хотел, вот и всё.

Также осознание того, что некоторые выборы необходимы лишь для получения постельных сцен с определёнными персонажами подтверждает подобные теории.

Фух... Всё. По минусам закончено. Если же говорить о сильных сторонах, то здесь сложнее. С одной стороны история написано довольно складно и интересно, а вкупе с графикой и грамотным кодингом создаёт отличную атмосферу мира. С другой же: она может не зацепить каждого. Вернее даже не так. Сюжет хорош. Но вот сама концепция может просто прийтись не всем по душе. Так как раскрывать вам все карты новеллы нет, то добавлять тут больше ничего не буду.

Определённо некоторые персонажи получились харизматичными (Батя, мой почтение!). Да, не хватает бекграунда. Да, некоторые из тех, что кажутся основными, оказываются пустышками, но, в целом, ты можешь поверить в них и даже начать сопереживать за то небольшое время, проведённое вместе. На самом деле, не хватает всего как раз часа-второго повествования, которое бы чуть больше о них поведало, и тогда, возможно, я бы рыдал как девочка, когда та самая неотвратимость настигала по новой. В итоге же удалось ощутить горечь, но не столь сильную, чтобы запомнить её надолго. Сложно не отметить постоянно меняющуюся диспозицию сил.Это нельзя назвать совсем уж неожиданными поворотами, но за тем, как зигзагами бежит история интересно наблюдать. И участвовать в этом тоже. И это, наверное, главное.

В итоге я могу посоветовать вам купить игру в Steam, ведь её ценник всего сто пятьдесят рублей, что совсем демократично. Да, она не совсем не без недостатков, но я остался доволен вложенными средствами и тем, как провёл сегодняшний день в ней. Если говорить об оценках, то моё мнение - семь из десяти. А это значит "хорошо". И разработчик точно заслуживает вознаграждения за свою работу! Раз она выполнена именно так.

На этом на сегодня всё. Благодарю тех, кто дочитал до данного момента. Спешу добавить для них - я перечислил много недостатков, но не потому, что мне игра не понравилась, а как раз потому, что она всё же чем-то зацепила. Она могла бы быть ещё лучше, но и так - хороша. Все эти минусы, не считая вылетов, субъективны, и ваше мнение после прохождения может кардинально от моего отличаться. Давайте поддержим серьёзный проект. И серьёзных разработчиков. Благодарю за внимание.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Reactie van ontwikkelaar:
7DOTS  [ontwikkelaar] Geplaatst: 24 jul 2018 om 7:39
Концовок всего-лишь четыре, одна из них рассчитана на возвращение всех героев в продолжении. Вот только боюсь, мы не скоро оправимся от работы над первой частью, так что вторая может и не выйти.
1 opmerkingen
Арекуса 18 mrt 2018 om 11:39 
Интересно, кто-нибудь все же пытался найти эту концовку секретную? Если она есть.