15
Sản phẩm đã
đánh giá
427
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi craft7

< 1  2 >
Hiển thị 1-10 trong 15 mục
19 người thấy bài đánh giá này hữu ích
59.6 giờ được ghi nhận (48.9 giờ vào lúc đánh giá)
Можно ли рекомендовать игру к покупке? - Нет.

Да, в игру можно играть, даже закрывая глаза на баги различной критичности.
Но то, что здесь называется "игрой" - пустая обёртка, в котором слишком мало контента.
Остановлюсь же на вещах, которые раздражают лично меня.

Локация хаба - как основное зло
Единственный полезный функционал хаба - стрелковая зона, в которой можно протестировать оружие разных классов.
Остальные потребности игрока решаются через меню игры, при нажатии на клавишу "Tab".

Основная проблема хаба, за исключением бесполезности - трата времени игрока. Каждый раз, игроку необходимо тратить своё время на то, чтобы выбрать миссию, добежать до места её активации, а затем прождать ещё 10 секунд перед тем, как поиск игры вообще начнётся. Почему функционал поиска игры нельзя сделать через меню, как и реализованы другие основные элементы игры - для меня большая загадка.

Поиск лобби
Решил с другом поиграть вместе - игра распорядилась иначе.
Если Вы планируете играть с кем-либо через лобби, будьте готовы к тому, что игра может распределить в различные игры после того, как найдётся сервер. Вас спокойно может закинуть в лобби, где вы станете 6-ым игроком, а вашего друга просто переместит на другой сервер.

Отсутствие создания шаблона
Иногда происходит ситуация, что вы заходите на сервер, а игра начинается практически моментально, и вот ты оказываетесь с базовым оружием без ваших модернизаций. Игра не позволяет создавать свои шаблоны. Каждый раз, после захода на сервер - вы самостоятельно выбираете каждое модернизированное оружие, если оно вам требуется.

Несбалансированные крафтовые расходные материалы
Для модернизации оружия требуются определённые материалы. Всего 8 различных материалов. А теперь представьте, что 4 материала будут в большом профиците, а остальные 4 - в дефиците.
И да, материалы вы никак не сможете продать или обменять.

Неполное описание в игре
Пожалуй, самым лучшим примером неполноты информации заключается то, что при создании модулей на оружие, они получают <случайный> эффект, который может сильно помочь Вам или вашей команде. Например, "урон от боссов снижается на 5%" - отличная вещь для некоторых классов. Допустим, на оружие можно поставить 6 различных модулей. Вы подумаете: Вот потрачу немного ресурсов - найду необходимый баффы и получу -30% урона от боссов, и как заживу... Нет. Игра вежливо НЕ СООБЩИТ о том, что только на некоторые модули могут выпасть определённые баффы.
Списка баффов игра не предоставляет.
Как они стакаются и синергируют друг с другом - тоже.
Познавайте всё игроки, как говорится, эмпирическим путём.

Игровое описание - это нечто. Вот ещё один интересный пример тотального... непонимания.
Вот понравилось вам какое-то оружие. Вы видите, что можете его модернизировать. Смотрите на баффы, которые получите, если поставите определённый модуль, и недоумеваете: Что означает "+4 пробивная способность" и "40 эффект 'отбрасывание'"?
К счастью, есть такая замечательная вещь как Кодекс. Мы его открываем, заходим в раздел "типы урона" и... Ничего полезного не обнаруживаем. В нём просто нет описания того, как работает различные типы и виды урона. Их максимум - сообщить о том, что у нас есть плюсы и минусы различного урона, и что различный тип урона вызывает различные эффекты. В чём разница между "Сбивание с ног" и "Отбрасывание" - думайте сами, не в игры же играем с определёнными механиками.

Сломанная механика лечебных дротиков
В заключение - моя личная боль. Если вы активно играете на классе медика, то просто необходимо будет смириться с тем, что медицинские дротики могут полететь не туда, куда вы ожидали.
Игра просто не знает о "конусе действия" или о том, что вы отдаёте приоритет цели, в которую вы "целитесь" при помощи ПКМ.
  • Хотите подлечить союзника, который находится вдалеке от вас, у которого осталось немного здоровья? Дротик с намного большей вероятностью полетит в союзника, который находится к вам ближе, даже если у этого союзника полное количество очков здоровья.
  • Хотите подлечить союзника, который находится на средней от Вас дистанции, а вы прицелились в него? Игра подумает, что вы хотите подлечить союзника, который находится СЗАДИ ВАС. Поэтому, дротик полетит из вашего оружия... Прямиком Вам за спину.
  • Дротики могут наносить противникам урон. Круто! А ещё лучше, когда противник стоит в нескольких метрах от Вас, вы хотите нанести ему урон и получить баффы, а вместо этого дротик летит, например, в левую стену. Потому что через несколько этих стен имеется союзник. И всё равно, что дротики через стены не проходят.

Заключение
Я описал сугубо свои придирки к этой игре. В ней полно и других недостатков, будь то проблемы с серверами, отсутствие адекватной кастомизации, даже платной или беззубостью проекта как таковой.
Однако, в эту игру можно играть. Но рассчитывать на что-то интересное в ней на данный момент не приходится.
Đăng ngày 29 Tháng 07. Sửa lần cuối vào 30 Tháng 07.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
809.3 giờ được ghi nhận (666.7 giờ vào lúc đánh giá)
Перечислять плюсы этой игры можно долго. Но всё, что следует о ней знать - если она Вас зацепит - это надолго.
Đăng ngày 24 Tháng 11, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
117.9 giờ được ghi nhận (81.1 giờ vào lúc đánh giá)
Как много ужасных новостей я слышал про эту игру, но на распродаже решил купить за 300 с небольшим рублей. И, не считая первоначального разочарования, в дальнейшем она жутко меня удивила, однако, по порядку.

Не углубляясь в детали, я скажу - игра стоит свою цену, особенно любителям фарма или мелких историй.



Ожидание и плюсы игры

Хотел я найти увлекательную, глобальную историю с не менее увлекательными второстепенными заданиями, а получил... Интересные второстепенные задания без основного глобального сюжета.

1. Задания, записки и записи... Всё это выполнено на уровне, всё это довольно интересно изучать, как и в прошлых частях. Всего этого настолько много, что на их поиск или выполнение уйдёт не один десяток (а то и сотня) часов. Сюда не входят ежедневные и повторяющиеся задания.

2. Локации выполнены довольно хорошо, складывается чёткое ощущение, что авторы вложили душу в них. я не говорю про скалистые места, где тектуры могут парить в воздухе, но никто же не заметит, верно?

3. Карта действительно огромная, не наскучивает, позитивная. Особенно, она становится позитивной, когда нужно преодолеть огромную гору, ведь локации там ты ещё не открыл.

4. Варианты развития в диалогах. Ощущение такие, что твой выбор может на что-то повлиять. В некоторых же моментах, диалог может пойти вообще не в том русле, если "хочется узнать подробностей", то есть - во время общения нет кнопки "узнай всё, а потом следуй дальше".



PvE

К счастью, данный момент меня полностью устраивает.

1. У каждого игрока уровень противников свой.

2.Большинство противников будет Вашего уровня, либо выше. (За некоторыми исключениями).

3.Если вы хотите получить опыт и лут с моба - ему необходимо нанести урон (Исключение: Глобальные боссы, в которых необходимо внести уйму урона для получения награды).

4.С мобов же падает личный лут, что просто замечательно.



PvP

Я не сторонник этого всего и брал игру чисто для PvE. Так что, для таких как я - есть режим "Пацифиста", с помощью которого ни вы, ни вам урон не наносится.
Но вот, в одном моменте, Вас всё же заставляют участвовать в несправедливой схватке с другими игроками - Мастерские.

Мастерская - уникальный объект, по типу "Временной базы", за право контроля вы отдаёте символическую сумму крышек, после чего имеете бесплатную телепортацию к нему и можете строить самостоятельно различного рода укрепления, но самое главное - добыча ресурсов (в зависимости от рудника, как рандомные, в виде хлама, так и определенно направленные). Любой игрок может попробовать у Вас отжать эту мастерскую, а если вы в это время будете находится на ней или прибежите отбивать - автоматически включается PvP. Мне же сказать, что игрок низкого уровня умирает от одного выстрела игрока 200-того уровня или выше, а Вы ему ничего сделать физически не сможете, ведь в этой игре нет "уравнивания урона", либо другой функции, позволяющие противостоять в такой несправедливой схватке. Так что, если вы хотите [Данные удалены] по самые гланды - удачи потягаться с игроком высокого уровня.



Игровые замечания

Что же я встретил, зайдя в эту игру? Конечно же, технические огрехи и некоторые довольно болезненные баги, по типу:

1. Для изменения графики требуется перезапуск игры. Сюда же отнесу "Лок" FPS на 46. Это просто жуть. Но лечится просто.

2. Если Ваш FPS 300 и более, персонаж не может передвигаться, от слова... Совсем. Аналогично в силовой броне, но этот порог начинается от 200 кадров.

3. Противники могут попадать за карту, из-за чего убить их практически невозможно, а их лут (в случае, если модель возможно прострелить) для Вас пропадает.

4. Визуальные баги после быстрого перемещения уровня ОЗ, ОД и радиации, из-за которых вы можете погибнуть. Так же подмечу, если у вас большом пинг с сервером, то отображение ОЗ, ОД и радиации могут отображаться с задержкой.

5. Подсказки пропустить нельзя. В начале игры они вызывают сильное жжение в одном месте, ведь вылазят практически на пол экрана (нет).

6. Управление. Большинство взаимодействий невозможно поменять, за исключением совсем базовых вещей. премию дать бы тому человеку, который меню изменения CAMP и вид от третьего лица поставил на одну кнопку

7. Сильная нестабильность FPS.



Минусы

Конечно, в игре и не без минусов, осталось личное.

1. Квесты. Если Вы начинаете играть с другом, имейте в виду - квест у каждого свой, и если Вы не хост - придётся его выполнять отдельно.

2. Уникальные события. Помните, как было в прошлой части: Бежишь себе, никого не трогаешь, а затем встречаешь двух людей и надо определить, кто из них Синт, а кто человек? Здесь такого вы не встретите, а жаль. (По крайней мере, более чем за 80 часов - ни одного уникального случая).

3. Строительство. Это отдельный вид мазохизма. CAMP может сохранить постройку неправильно, из-за чего весь Ваш шикарный дом расколбасит на несколько частей, либо же удачи подключать кабеля к постройкам - Прыжок и подключение назначены на одну клавишу, изменить это нельзя, а постройка может "пролагивать" и не подключать технику, либо, Вы магическим образом не будете попадать в область подсоединения, так что, прыгать будете много.

4. Мастерские. Выглядят хорошо, но очень жаль, что нет сохранение схем, как CAMP, оборона начинает нормально работать только после телепортации на место действия, а против игроков - слишком малоэффективна, но игроков низкого уровня может напугать от захвата.

5. Контроль над мастерскими. Выделю это отдельным пунктом. При уходе с сервера, все мастерские перестают быть вашими. Хорошая идея, если не учитывать то, что в игре может произойти вылет и после этого будет уж очень неприятно. Так что, кнопки экстренного возращения в мир нет. Как и кнопки, позволяющей передать все мастерские союзнику в группе.



Итог

Итог был в самом начале, скажу ещё раз - игра, на данный момент, стоит своих денег. Я не жалею, что провёл в ней 80 часов на момент написания. Но оптимизация оставляет желать лучшего.
Đăng ngày 5 Tháng 12, 2021. Sửa lần cuối vào 5 Tháng 12, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
67.3 giờ được ghi nhận (67.2 giờ vào lúc đánh giá)
На выходе мы имеем довольно хорошие гонки, в которых довольно приятно расслабляться, но есть парочку НО...
К плюсам я могу отнести:
- Разные машины ведут себя уникально. Передана разница между разными деталями машин;

- Раскраска автомобиля: Довольно много интересных вещей можно придумать, правда, если вы потратите 2 часа на раскраску и случайно вылетит/выкинет из лобби, бекапов нет, но вы держитесь. Лень придумывать? Возьмите у других игроков хорошие раскраски на автомобиль;

- Игровой мир, который интересно исследовать (Собственно, ещё и коллекционки, события, которые раскиданы по карте);

- Динамичные гонки (а ещё, удачи вам пропустить ночью поворот);

- Музыка, которая хорошо сочетается с игрой.



Из минусов можно выделить:
- Цена 3999 рублей СЛИШКОМ уж завышена (брать по скидке, в любом случае);

- После завершения гонки, она может не пройтись и идите-ка проходить её по новой;

- Сложность игры сильно понижается после получения машины 400+ уровня. Нет никакого прироста сложности, даже после завершения основной компании;

- Загрузка и сервера. Начать с того, что чтобы поиграть в мультиплеере, необходимо пройти два загрузочных круга ада (второй из которых может длиться до двух минут), а может, почти пустое лобби, в которое тебя решило по приколу закинуть? Или же самый лучший момент, когда сервер заполнен, но простите "Сервер скоро закрывается, так что сохраните свой прогресс в гараже, а потом перезаходите 2 минуты в мультиплеер.



Пару вещей, к которым я могу лично докопаться исходя из своих наблюдений, но не влияющие на игру:

> Сюжет, его тут почти нет. Однако, это не бросается в глаза.

> Полиция. Мало того, что её можно немного задевать и она на это не будет реагировать вообще, так она даже не пытается тебя задержать. Позволю заметить, погоня на высоких скоростях может выходить довольно захватывающей, особенно в ночных гонках.

> Заточка под геймпад бросается сразу, некоторые функции нельзя поменять, так что на клавиатуре позвольте страдать, однако, закрыть на это глаза можно.

> Довольно мёртвое коммьюнити (по моему мнению), заключается оно конкретно в "Сообществах". К счастью, вас автоматически один раз закидывает в созданную группу, но если вы покинете её - удачи в поисках живых групп.

> Существуют границы карты, которые телепортируют тебя обратно, иногда. НЕ ПЫТАЙТЕСЬ ИХ ИССЛЕДОВАТЬ, это может закончиться для вас плачевно (словите кринж от того, как они расположены). Эти самые "границы карты" могут появляться в разных местах (даже в городах возле зданий, что очень странно). Если во время гонки вы упадёте в воду (ОСОБЕННО НЕСКОЛЬКО РАЗ ЗА КОРОТКИЙ ПРОМЕЖУТОК), то готовьтесь к загрузочному экрану ~4 секунды и проигранной гонке.

> Довольно... плохие звуки под капотом, нет желания выключить музыку и просто наслаждаться звуками рёва автомобиля.

> Есть два стула - Механика или Автоматика, третьего не дано (Невозможно по своей воле переключать коробку передач, когда играешь на автомате);

> Есть активные умения (Например, починка), я понимаю смысл ограничивать использование в одном заезде умений ночью, но не понятно, почему ровно такая же система днём. Если в гонке ты потратил своё активное умение, будь добр, заезжай в гараж или меняй машину, чтобы вернуть его.


В целом, игра мне довольно понравилась, советую при скидке её брать.
Đăng ngày 28 Tháng 11, 2020. Sửa lần cuối vào 14 Tháng 01, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
7.8 giờ được ghi nhận (7.6 giờ vào lúc đánh giá)
Отличная игра с довольно интересным сюжетом, отличной графикой и ОЧЕНЬ хорошими сценами (но не постановка) , которые запоминаются в голове очень надолго. К сожалению конец не очень впечатляющий и маскировка имба, но это игра для меня является шедевром.

Đăng ngày 2 Tháng 12, 2019.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
19.6 giờ được ghi nhận (19.5 giờ vào lúc đánh giá)
>Свободное время.
>19 часов в этой игре.
Đăng ngày 28 Tháng 06, 2019.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
5 người thấy bài đánh giá này hữu ích
3 người thấy bài đánh giá này hài hước
59.6 giờ được ghi nhận (58.8 giờ vào lúc đánh giá)
Когда-нибудь я ещё раз сыграю в эту игру, а потом застрелю там себя же, потому что я буду заражён.
Đăng ngày 9 Tháng 06, 2019.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
5.6 giờ được ghi nhận (4.9 giờ vào lúc đánh giá)
Очень упоротая игра. Не вчитываясь в слова я был в ступоре, но потом меня затянуло.
Đăng ngày 9 Tháng 06, 2019.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
36 người thấy bài đánh giá này hữu ích
30 người thấy bài đánh giá này hài hước
72.2 giờ được ghi nhận (71.0 giờ vào lúc đánh giá)
Если у вас есть парочка друзей, которые любят искать приключения на одно место, то это игра явно для вас!
Đăng ngày 9 Tháng 06, 2019.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
0.9 giờ được ghi nhận (0.8 giờ vào lúc đánh giá)
Хорошая игра, играть я в неё конечно же не буду, ведь мои нервы мне важнее.
Đăng ngày 9 Tháng 06, 2019.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2 >
Hiển thị 1-10 trong 15 mục