13
已评测
产品
258
帐户内
产品

栗悟饭 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 13 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 7.4 小时 (评测时 7.4 小时)
国产7分作
配音扣分,部分系统设计一坨(包括但不限于语音短信、双重声音)
整体走悬疑惊悚路线没什么毛病,节奏把控还行,演出也说得过去,剧本还是欠点打磨,不过总体还可以了。
发布于 2023 年 1 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 192.0 小时 (评测时 111.0 小时)
雾终究还是要散的
发布于 2022 年 10 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 51.7 小时
抛开alt篇来说 青梅塑造也算得上标杆了
发布于 2022 年 4 月 9 日。 最后编辑于 2022 年 4 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 85.4 小时 (评测时 74.6 小时)
我心目中的 AVG游戏天花板
发布于 2022 年 4 月 6 日。 最后编辑于 2022 年 4 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 62.6 小时 (评测时 54.2 小时)
在游戏性被削弱到极限的视觉小说类型下,一次次sl的过程中,玩家和主角的情感体验达到了某种难以想象的统一,很难说不是一个奇迹。
发布于 2021 年 10 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 80.0 小时 (评测时 70.1 小时)
在开放世界叙事,人物塑造和剧情演出上站住了天花板。
R星告诉我们,好故事是永恒的命题。
玩之前我以为游戏名带的救赎是个玄奥飘渺的概念,玩完才知道原来真的有游戏能把“救赎“讲明白,牛逼。
大表哥天下第一。
发布于 2021 年 9 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 48.2 小时 (评测时 40.5 小时)
玩个自带拍照的游戏通关以后发现截了1k张图,多少有点离谱的。
咬牙切齿地说 真的是好游戏,至少是好游戏的底子。
真nmd过于可惜了。
发布于 2021 年 8 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 2.8 小时 (评测时 2.8 小时)
在关卡设计和叙事镜头上做到了精妙的地步。
发布于 2021 年 7 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 41.8 小时 (评测时 25.2 小时)
抢先体验版本评测
猫猫天下第一
发布于 2020 年 9 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 31.7 小时 (评测时 7.8 小时)
i can play another 20000000000000 hours
发布于 2020 年 7 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 13 项条目