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总时数 25.6 小时 (评测时 8.9 小时)
UPDATE: Since Steam refused my refund even though I couldnt even play the game in their 2hours limit I'll finish the game and update this review accordingly

Gameplay wise this game seems okay, nothing that innovative and nothing extremely bad in that aspect

Graphics looks superb but runs quite mild and I could not get stable 75fps even with DLSS, but that's fine and stuttering exists but it's now overwhelming

About the gameplay, I liked the concept of using bosses and mini bosses as abilities, i feel it was implemented as good as it could get and that's a positive point but I'm the combat part I feel it lacked a lot, I know it's not a souls like but it felt I could mash my way through normal mobs and bosses, which had a cool design, felt somewhat the same but I wouldn't only mash attack, I would mash dodging too

Exploration is non existent and we are always being cut by inconsistent invisibles walls (that for me in a 2024 game in this price range is ridiculous), there are some stuff to find but I found myself ignoring side paths and going to the boss and running through the filler between them as fast as I could

Technical: I understand that shader compiling is a thing nowadays but it taking 1 hour and 40 minutes to finish, crashing at the beginning cutscene and going again for 1 hour is ridiculous, couldn't even test the game in the 2 hour window steam give us for a refund lol

Besides that, I had a few bosses with broken AI standing in the middle of the arena doing nothing and wouldn't die after hitting 0 HP...

I wouldn't recommend it right now, maybe in a few updates.

Also, being a new studio and not having the capacity of a AAA game developer is not a excuse for a game in this price range.
发布于 8 月 21 日。 最后编辑于 8 月 23 日。
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总时数 65.0 小时 (评测时 55.1 小时)
Pra mim esse jogo me trouxe todos os pontos positivos que me fazem gostar desse estilo, eu gosto muito de seasons e resets, montar base e explorar. Tiroteio é legal, ainda falta dar uma melhorada na IA que é bem pastelona e geralmente da pra solar muita coisa pq ela simplesmente não sabe o que fazer, imagino que isso irá melhorar com servers mais dificeis.

Eles ainda tem um longo caminho pela frente, o jogo tem bastante bug e é bem mal otimizado, também precisam mostrar que as seasons realmente importam senão, mesmo eu que gosto, provavelmente vá jogar somente essa.
发布于 7 月 27 日。
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总时数 40.1 小时 (评测时 37.7 小时)
Unplayable right now, crashes itself every minute or so.

Was fine before the patch.
发布于 2023 年 2 月 25 日。
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总时数 373.3 小时 (评测时 320.8 小时)
o jogo em si é bom, a forma a qual ele é tratado pelos seus donos é que está acabando com ele.

发布于 2020 年 1 月 20 日。
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总时数 824.4 小时 (评测时 750.1 小时)
CS:GO 评测
Como a maioria dos brasileiros nascidos no final dos anos 80 e no começo dos anos 90, eu passei boa parte da minha infância internado em lanhouses jogando CS e gastando toda minha mesada com isso, fiz muitos amigos que tenho até hoje comigo e é uma lembrança que sempre gosto de ter.

Cheguei na STEAM depois de comprar meu cd do CS 1.6 na Saraiva, lembro da dor de cabeça que foi pra mim entender o que era aquela plataforma por que eu era muito novo ainda e um completo zé em relação a computadores haha, larguei umas 350 horas na minha conta antiga que acabou sendo banida pelo meu autismo.

Em seguida comprei meu cd do CS:Source e foi nesse que passei a maior parte do meu tempo jogando, foi nesse game que enchi minha lista de amigos, comecei a ter gosto pelo competitivo e de novo o CS fazia parte da minha adolescência e conquistava o lugar do jogo o qual eu mais gosto e tenho carinho até hoje, nele larguei umas 500 horas me divertindo em todo momento, mesmo com o ocasional cheater que aparecia, isso não me abalava e eu só tinha mais apreço por esse baita jogo!

Quando fiz 18 anos e sai da casa dos meus pais comecei a ter muito pouco tempo pra usar o PC pra jogar, e lá quando fiz 22 comecei a trampar em casa então pude ter tempo pra jogar e foi aí que comprei o CS:GO, onde todos meus amigos estavam no momento jogando competitivo e eu que sempre gostei de sistemas de rankeamento entrei de cabeça nesse jogo e nele me diverti tanto quanto nos outros, apesar de ter péssimas experiências devido a má gestão do jogo o que ocasionou diversos bugs, problemas, hackers, scammers, etc., me sentia dentro de um cassino clandestino onde a qualquer momento todo meu dinheiro poderia ser sugado, mesmo assim continuei firme: pelos meus amigos e pelo meu amor ao jogo.

Hoje venho ver que ele ficou grátis e agora tem que pagar pra ser prime.

Isso deixa o jogo mais acessível, o que é ótimo para a Valve, mas péssimo para os jogadores que agora não terão paz em questão de hackers, que não tem mais que pagar pra acessar ao jogo e podem criar inúmeras contas quantas vezes quiserem.

Isso é um verdadeiro tapa na cara de fãs tão fiéis quanto os jogadores de CS, aliás, mais um tapa na cara.

Quanto ao modo novo, não gosto, mas não afeta meu jogo.

Adeus Counter Strike, foi uma jornada ótima e divertida.

Que a Valve sinta na pele o que fizeram com esse jogo.
发布于 2018 年 12 月 7 日。
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总时数 111.3 小时 (评测时 27.6 小时)
10/10 melhor simulador do que o Brasil faria numa guerra

brincar de peteca de granada e derrubar helicoptero com o time todo pq a conexão aqui é zuada
发布于 2017 年 7 月 4 日。
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总时数 69.1 小时 (评测时 2.5 小时)
Very good action-mmo, IMHO the best right now.

Active community, populated world as well as a really good game !
发布于 2015 年 5 月 21 日。
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