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95.0 timer registreret i alt (94.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
This game is a real banger and was underrated at its release. Admittedly, it may not be on the same level as Elden Ring / Dark Souls 3, but it seriously holds its own. The world is quite vast, with good level design, a lot of loot, and a New Game+ mode that looks really fun. I think a good portion of the bugs has been fixed since launch, and the game was totaly rebalanced.
Skrevet: 31. december 2024. Sidst redigeret: 20. januar.
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136.1 timer registreret i alt (130.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Undoubtedly one of the GOTY contenders for 2024. The lore of this game is incredibly rich and well-documented. There are numerous items, and the environment is extremely detailed. Some bosses are stronger than others, adding to the challenge. A beautiful adventure for a debut game. Contrary to what I've often read, the level design is actually quite good. There are, unfortunately, two downsides that affect the game's quality: invisible walls and sometimes slightly empty areas that could benefit from roaming enemies like those found in the Souls games. Nevertheless, it remains an extraordinary title. The New Game+ doesn’t add much to the game, as it becomes far too easy
Skrevet: 2. november 2024.
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19.3 timer registreret i alt
Un bon petit jeu avec différents scénarios en fonction des choix. Les développeurs ont produit globalement un jeu cohérent, et assez original. Je dirais que son plus gros défaut, c'est le héro qui a une personnalité de mouflette dans un corps de guerrier (la personnalité d'un citadin qui va faire ses courses au coin de la rue). Heureusement certains PNJ remontent un peu le niveau mais on est loin d'une oeuvre outrageante, impertinente, epicness, moderne. Dernière info, le jeu est très court plié en moins de 20 heures.
Skrevet: 3. oktober 2023.
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18.2 timer registreret i alt (5.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
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Simple, pas cher, défoulant, permet de penser à autre chose en jouant, pas de prise de tête.
Skrevet: 15. juli 2023.
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14.7 timer registreret i alt
Ce jeu se présente sous la forme d'un film interactif avec des phases de QTE, et des dialogues qui permettent de débloquer différents parties du scénario. L'histoire est prenante mais traine un peu en longueur sur la dernière phase du jeu. Le gameplay reste très basique.
Skrevet: 8. august 2022.
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24.3 timer registreret i alt (24.2 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Ce jeu est fun au début et devient rapidement ultra répititif. Un scénario très pauvre, 0 lore, on est loin de ce qu'était Thronebreaker.

Ce jeu est donc candidat au trophée du grand jeu baclé 2022.
Skrevet: 15. juli 2022.
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36.5 timer registreret i alt (7.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Ce jeu mérite qu'on s'y attarde car il réunit tous les ingrédients d'un bon jeu de carte identique à ce qu'on trouve dans the quest. Je l'ai terminé en 7h00, et apparament après on peut le refaire dans des niveaux de difficultés toujours de plus en plus élevé. Bref, c'est rejouable, c'est propre et fun.
Skrevet: 25. juni 2022.
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380.4 timer registreret i alt (225.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Elden Ring c'est l'aboutissement de la saga dark souls, et peut être aussi sa fin ?

Le jeu en monde ouvert regorge de contenu que cela soit des boss, du loot, des sorts, des zones à traverser, des musiques, etc. From Software excelle dans son domaine de level design, et ce jeu se hissera sans difficulté dans les meilleurs jeux 2022.

Malgré cela Elden Ring souffre de sévères lacunes (..) La première, étant que ce jeu n'a pas de système de quêtes, ce qui n'est pas acceptable en 2022. C'est aussi la qu'Elden Ring est confrontré à ses propres limitations : l'héritage souls.

L'histoire se débloque suite à des combats EPIQUES de boss et donc uniquement sur la voie du combat. La ou From Software aurait pu réaliser un jeu légendaire étoffé d'histoires, d'intrigues, etc.. un jeu avec de l'épaisseur, ils se sont contentés de faire un jeu ouvert conçu comme un jeu avec des niveaux.

Techniquement parlant les mécaniques de combat sont archaïques. Il est toujours impossible: d'annuler une attaque, ou une série d'attaque tant que le jeu n'a pas déroulé l'intégralité des animations. Ce gros défaut pour ne pas dire bug, augmente considérablement la difficulté.

Cet artifice s'impose à plusieurs endroits, lourdement aux joueurs pour rallonger la durée de vie du jeu. Les boss sont difficiles car ils ont une endurance infinie et attaquent sans discontinuer, qu'ils ont énormément de pv, etc. Côté joueur, le personnage est asthmatique, l'auto focus censé aider est un handicap. Les combats sont sans conteste inéquitable et n'apportent que bien peu de satisfaction et de fun.

Pour le joueur lambda, il va falloir faire à répétition du farming pour réduire le niveau de difficulté, ou apprendre pendant des jours les pattern. Le jeu abuse continuellement de la répétition, on remet à plusieurs endroits le même boss, ou des variations du boss, de trash mob etc. Le monde ouvert est peuplé de clones.

Au final, l'expérience d'exploration du jeu certes très beau, reste assez pauvre. Quand on a compris que tout fonctionne de la même façon, on ne perd plus de temps à chercher à découvrir des choses ou la conception du jeu n'en aurait pas mis.

Que dire au final (..) ELDEN RING est un grand jeu mais dont les lois sont trop codées/rigides. Il aurait mérité mieux, des mécaniques plus élaborées, des combats plus modernes, plus de fun également (ex: le jeu SIFU), plus de diversités et surtout des vrais quêtes, et beaucoup plus de subtilité.

From Software a réalisé un entre deux "acceptable" pour contenter à la fois sa base de fanboy die & retry, et les nouveaux joueurs, ce qui donne de l'eau tiède.
Skrevet: 24. april 2022. Sidst redigeret: 24. april 2022.
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48.6 timer registreret i alt
Ce jeu est directement revenu d'une autre époque. Initialement il tournait sur des périphériques qui sont les ancetres des smartphone et il en a gardé en partie les mécaniques, et les graphismes. Bien que rafraichis, l'histoire est parfois tortueuse, la difficulté des enigmes peut amener à tourner en rond pendant des heures, la difficulté n'est pas calibrée. Bref à ne réserver qu'aux fans du genre.
Skrevet: 21. december 2021.
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24.2 timer registreret i alt
Mutant Year Zero est un jeu qui mélange à la fois un déplacement libre dans les zones d'exploration et un mode tour par tour à la xcom durant les phases de combat. Ce jeu ne brillera pas par son originalité et l'histoire reste courte, et somme tout modeste. En creux on ressent cruellement le manque d'ambitions des développeurs qui ont du suivre un cahier des charges assez stricte. Le niveau de difficulté est épicée et ce dès le niveau normal, quelques mécaniques sont interressantes mais pas de quoi révolutionner le genre. Alors si vous avez quelques euros à dépenser ça pourrait faire passer le temps.
Skrevet: 11. december 2021.
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