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Antes de mais nada é necessario separar o Apocalipse do Cherry Update, que ] talvez seja a maior mudança que se tem no jogo o tornando um outro jogo quase, e de otima qualidade. Mas agora focando no Apocalipse se tem apenas uma coisa a se dizer: Divertido. Esse DLC assim como o Utopia tem como objetivo lhe dar mais mais coisas para fazer e almejar, além claro, assim como o Utopia, lhe dar brinquedos novos, no caso os Colossos e os TItãs. São divertidos e lhe dão prazer de os usar, especialmente para vingar a UNE e explodir os moluscos nojentos. Brincadeira a parte, o DLC é um follow-up do Utopia então se já tens o Utopia vai gostar do Apocalipse. E parabens a equipe por ter incorporado isso ao jogo, algo que já existia em mods, mas que agora se encaixa de maneira mais fluida no jogo e mais balanceada.
Posted 22 February, 2018.
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1,090.2 hrs on record (315.9 hrs at review time)
Stellaris é mais um jogo para quem curte sci-fi ou science fantasy do que para quem quer um jogo de estrategia hardcore. Alguém que procura uma mecanica de combate profunda, diplomacia minuciosa, complexidade de gestão e etc., vai se descepcionar se comparando a outros otimos jogos da paradox. Onde esse jogo brilha é no roleplay, exploração e a sensação de misterio que a galaxia que o jogo nos dá.

A equipe já mostrou claramente que seu objetivo é criar uma galaxia antiga, com varias coisas a serem não apenas descobertas, mas redescobertas. Os varios eventos (ou arcos) que se pode iniciar no jogo são divertidos e interessantes, e muitos deles são bem escritos e possivelmente inspirados em varias midias (para aqueles que curtiram as guerras Vong no antigo cannon do star wars existe algo aqui para você). A exploração no early game é otima, e dá a sensação de ser quase como uma tribo indigena que descobre um mundo fora de sua região pela primeira vez.

O roleplay no jogo é divertido, especilmente jogando online, visto que diferente de muitos jogos da paradox esse daqui se passa num mundo totalmente ficticio, sem ter um fundo historico a se partir como no caso do Hearts of Iron, ou Europa universalis. Ser uma confederação interestelar pacifica, ou um imperio escravagista e xenofobo dão variedade de gameplay e como se portar frente aos eventos que vão ocorrendo.

O jogo é facil de se fazer mods e tem vários otimos mods que tanto criam novas formas de jogar e novos cenarios até, além claro de novos visuais permitindo maior imersão. A equipe também aparenta aprender muito com a comunidade se inspirando possivelmente em alguns dos melhores mods. Eles também estão sempre a criar conteudo novo de otima qualidade em patchs, e claro tiveram dois otimos DLCs, o Utopia e o Leviathans, que valem o preço.

Sobre a politica de preços que a paradox fez, de fato foi uma pessima jogada que eles claramente se arrependeram e voltaram atrás. Creio que foi um deslize porém que felizmente, e diferente de varias empresas, aprenderam. Porém se alguem julga o jogo como ruim por conta de seu preço, está sendo desonesto, o jogo é bom independente do seu preço, porém obviamente a escolha de comprar ou não depende do preço.

Porém o jogo tem suas falhas, como os naked corvettes, as vezes uma certa falta de diversidade, como no caso dos Gigantes gasosos e como são sempre repetitivos em skins (algo que com o passar do tempo jogando fica mais evidente e quebra um pouco a sensação de algo não familiar), entre outros. Pórém maioria desses problemas a comunidade de mods corrige e como foi dito são por muitas vezes implementados em patchs. Mas novamente, se você procura um jogo grandstrategy, ou hardcore, irá ter suas expectativas não atendidas.

Se for para dar uma nota pro jogo como um jogador casual sem gostar do estilo e tematica, um 7 ou 8 seria mais do que justo. Porém para quem curte a tematica e a ideia por trás é facilmente um 9 ou até mesmo 10.
Posted 23 July, 2017. Last edited 24 October, 2017.
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111.9 hrs on record (14.7 hrs at review time)
O jogo vale a pena ser comprado, mesmo full price, mas claro se quiser esperar uma promoção também vale a pena, você não está num MMO que seu "lvl" importa.

Sobre os defeitos do jogo: Sim o FPS é inconstante, o jogo de vez em quando da umas travadinhas, mas nada que incomode demais você, tu consegue jogar tranquilamente mesmo com tais problemas. O jogo pelo menos nas 11 horas que joguei não teve nenhum crash, e se minimizar o jogo não precisa fechar e iniciar de novo, só vir na steam e clicar jogar que o jogo volta (apesar de ser um problema não abrir novamente, não é tão grande quanto perder o pouco que jogou desde o ultimo save). A parte "tecnica" dos defeitos são nada comparado ao feito tecnico que é o proprio universo do jogo. Mas claro, espero que solucionem todos eles para o jogo rodar limpo. (i7 4790, GTX 980 4G, 16gb mem ram)

Mas vamos ao mais importante, o jogo em si.
Em exploração o jogo deixa pouco a desejar, uma grande variedade de recursos, mundos, animais, historias, e etc., claro que após certo tempo começa a perceber certos padrões, mas é normal em algo procedural, diferente de aleatorio, que se tenha regras de como surgir algo, e não é algo ruim, pois isso permite tu maximizar teu tempo, procurando certas caracteristicas. Unico problema da exploração do jogo é que se tu quiser catalogar as especies de um planeta, tu não sabe quantas tem, e isso é realista obvio, mas é frustrante pois tu pode passar horas e não saber o que falta.

Sobre crafting o jogo utiliza bem os recursos do mundo, exigindo que tu sempre precise coletar energia (isotopos), e minerais. Se quiser dar upgrade na sua multi-ferramenta também tem uma variedade de tecnilogias e receitas., não posso dizer se o jogo expande muito além do que ja cheguei em crafting, senti falta de um sistema de construção, e etc., para meio que deixar sua marca construida num mundo, mesmo que fosse no estilo do Fallout 4 seria legal.

Sobre combate o jogo falha legal, tirando se tu quiser puxar treta com uns drones, ou no espaço, tu possivelmente terá pouco combate, apesar de que o jogo meio que te incentiva a isso em certos momentos ao ter que invadir uns locais, mas falta algo mais, falta batalhas grandes, vilas ou locais onde se tenha algum conflito e etc., visto que o jogo trata de guerra entre dois grupos também. É sem duvidas onde o jogo mais falha.

A historia do jogo é contada de forma fragmentada, só a partir de certo tempo tu toma consciência de que tem algo a mais do que meras historias casuais. Porém exceto que tu queira explorar bem e achar monolitos que contam um pocuo da historia cada, tu vai ficar horas meio sem entender nada. E o jogo falha em ter uma quantidade consideravel de alienigenas humanoides, de civilizações, até agora, encontrei nenhuma cidade, ou algum lugar com mais de 1 alien humanoide. Mas o jogo faz bem em criar algo de civilização as especies, eles tem uma lingua propria que aprende através de pedras do conhecimento, e com isso consegue gradualmente compreender o que dizem e assim responder melhor, achei bacana isso.

E o comercio tem proprosito, comprar uma nave, itens que em certo planeta tu não encontra e precisa urgente, e etc., ou seja, é um sistema de comércio que de fato serve para algo, não tanto quanto poderia, mas vale a pena ir visitar os trade posts para tanto ganhar grana quanto liberar espaço na nave e traje para procurar novas coisas e etc.

Sintetizando

Pontos positivos:
-Boa Exploração
-Universo misterioso que aparentemente tem uma historia interessante
-Graficos, apesar de não serem magnificos, bonitos que deixam o ambiente vivo
-Sistema de crafiting mesmo que limitado, tendo algum proposito real e não só fazer numero de "possibilidade de crafting" que ninguém irá usar
-Possibilidade de fazer seu proprio caminho ou não

Pontos negativos
-Os problemas tecnicos
-Falta de um sistema de construção
-Combate limitado
-Ausencia de locais populosos de aliens humanoides
-Incapacidade de construir uma frota
-Um mapa planetario decente

No final o jogo tem nota 7.5/10, um bom jogo mas no estado atual NAAAADA magnifico, quem tava muito hypado pode ficar descepcionado, porém se corrigirem os problemas que mencionei será um otímo jogo valenco cada centavo preço cheio. Se o jogo fosse modavel seria mais incrivel ainda.
Posted 13 August, 2016.
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3.4 hrs on record
Jogo curto porém ´otimo. A historia é envolvente e sem ser exagerada ou etc., algo bem real e que tu se identifica. A exploração é boa, obviamente pequena em comparação a titulos AAA., mas é apropriada ao jogo e etc. Outra qualidade são as mecanicas do jogo que ajudam a dar uma sensação de fato de estar lá.
Vale a pena o preço, especialmente pelo magnifico dialogo.
Posted 30 June, 2016.
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122.6 hrs on record (28.0 hrs at review time)
Se você ainda está indeciso sobre comprar ou não o jogo, talvez meu comentário possa ajudar a decidir.

O jogo está lindo, se você já jogou o fallout 3 e o New Vegas, mas não é um fã dedicado (pois se fosse já teria comprado o jogo), saiba que o jogo é o mais belo graficamente, mas isso não significa que o gráfico é divino, a Bethesda foi bem honesta em relação a qualidade em seus trailers, sem downgrade no jogo. Os ambientes te fazem se sentir realmente num mundo pós-apocalíptico, quem nunca andou pelas cidades do New Vegas ou do 3 e meio que se sentia numa vila do Age of Empires só que escala maior? Dessa vez as cidades realmente parecem cidades, realmente te passa a ideia de cidade destruída. A mesma coisa para o resto do mundo, apesar de não parecer grande coisa, as arvores dão uma sensação diferente do deserto de mojave e o wasteland de Washington D.C.

O sistema de modificação de armas, armaduras e etc., é bom e funcional, e finalmente dá alguma utilidade real para os trambolhos do mapa além de enfeitar. Apesar de que pode demorar um pouco para poder se acostumar com eles. O sistema de gerenciamento de bases é bom, mas mais difícil de entender e usar que o de armas e etc., um defeito dele é que até onde sei você fica preso ainda no personagem, sem poder "ver de cima", isso atrapalha na construção, e poderia ser algo que tivessem melhorado.

O jogo está bem FPS também, os combates são muito mais dinâmicos, e devido a isso o sistema VATS pode ficar de lado dependendo de como você joga. Falando nele, apesar de a ideia dele não travar, mas sim diminuir a velocidade do tempo, ser ótimo, o sistema de critical é meio chato.

As power armors estão ótimas no jogo, realmente te passa a ideia de estar nela, você se sente um tanque em duas pernas com elas. O sistema de modificação delas também está bom, a customização vai até a pintura, dando um toque meio que pessoal seu em cada uma. Além de que ter que arranjar reatores apesar de parecer chato pois tira um pouco a graça de ter uma power armor, adiciona um componente realístico nisso, pois essas armaduras precisam de energia e ter uma fonte dela não é tão fácil.

Uma coisa que alguns estão reclamando no jogo, e com certa razão, é o diálogo. Com a grande melhora que foi uma voz para seu personagem, e um nome (tente colocar uma versão americana de seu nome), veio certos custos, e o custo foi a variação do diálogo. Você só tem cada vez que vai falar 4 opções, e nem aparece a frase toda, apenas a ideia central dela. Sendo assim a arvore de diálogos realmente ficou menor, todavia isso é um pouco compensado pela melhoria do que os NPCs respondem a sua pergunta, e isso afeta o relacionamento de seus companheiros com você. Mas antes de achar "que saco, isso tira a liberdade de escolher a fala, jogo ridículo", devemos lembrar que o Fallout 4 é um jogo multiplataforma, e apesar do PC conseguir suportar mais vários Gigas de áudio que teria que ter para fazer mais opções, outras plataformas talvez não, e com isso o PC fica segurado, é chato, mas compreensível.

Mas algo que achei chato do jogo é a falta do sistema de facções, isso realmente faz falta, e apesar de ter meio que um substituto, que seria com o progredir da história e suas ações, as facções ficam amigas ou não, o sistema de facções continua fazendo falta, e na verdade poderiam ter o melhorando, fazendo com que sua reputação afetasse mais coisas além de basicamente, fazer os caras atacar você a vista ou não. A mesma coisa o karma.
O novo sistema de progressão é bom, não é confuso, mas se tu já era acostumado com o velho, terá que dar uma olhada no novo. O novo permite tu se especializar rapidamente em uma abordagem, mas sofre de não ser tão intuitivo quanto o antigo.

O mapa é grande, variado, indo desde lamaçais radioativos, até litoral com barcos, florestas mortas, cidades abandonadas, e vários pontos interessantes que não só aprofundam o mapa em si, mas como o mundo de fallout, inclusive mostra mais como era o mundo antes (não estou falando só do começo do jogo que começa realmente antes) da guerra nuclear.

As Quest são relativamente variáveis, mas maioria mantem a velha formula "mata X", "procure X", "Arrombe Y", "Proteja W" e etc., que não é de se estranhar visto que num mundo onde tudo é destruído é o que tu tem que fazer mesmo para sobreviver e etc. Mas a jogabilidade do jogo deixa mais aberto como você aborda as quests, mais furtivo? Ir que nem um tanque com sua power armor? Chamar apoio de alguma facção? Um pouco de cada? Ir no dialogo?

Bem, por último a história. A história central alguns podem dizer que é ruim, mas se você a considerar ruim deveria considerar tanto a do Fallout 3 quanto a do Fallout New Vegas ruins, visto que a premissa é a mesma (Perde algo no começo, e tem que ir atrás, seu pai no 3 que foge, e o chip maldito lá do New Vegas), mas a história central é boa, além da trama pessoal, o background do mundo onde a história se desenrola é também bom. Mas o mais interessante não é so a mainplot, mas sim toda história daquela região, aparte da trama do teu personagem, entende a história do lugar, o que ocorre, os problemas, o por que tal paranoia com X coisa, o por que certos grupos, certos indivíduos e etc., fazem isso, fizeram, e seus resultados. Claro que certas figurinhas repetidas aparecem, como a Brotherhood of Steel, mas o jogo equilibra bem esses velhos atores e os novos.

Chegamos ao fim de como eu vejo esse novo fallout, não é um jogo perfeito, mas é um ótimo jogo que com certeza em minha opinião valeu o preço, e estou me divertindo muito, curtindo o jogo, espero ter ajudado.

OBS: Não seria Fallout se a Bethesda não tivesse uns bugs né? Maioria dos bugs não incomodam, e poucos atrapalham o jogo (Um que pode ocorrer com mais frequência e atrapalha um pouco é a queda do FPS, se ocorrer isso, só salva onde tá e reinicia o jogo, resolve), alguns são engraçados e adicionam esse "entretenimento" a mais no jogo.
Posted 17 November, 2015.
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