12
Products
reviewed
459
Products
in account

Recent reviews by Bedlam

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
23 people found this review helpful
2
60.3 hrs on record (15.2 hrs at review time)
Геймплей
Если кратко — бег по пустому миру, где никто не нападет и никого не встретишь. Смысла и интереса “сталкать” нет абсолютно. Есть смысл бежать по сюжету, и хоть сам сюжет — это полное высосанное из жопы говно, там хотя бы пытаются тебя развлечь.
Перестрелки интересные и динамичные , если бы еще урезать количество гранат и у ГГ, и у NPC, было бы очень хорошо. Тупка NPC встречается, но затерпеть можно. Что нельзя затерпеть — это то, что враги появляются у тебя за спиной. Как пример по сюжету: я стою возле обрыва на балкончике, в катсцене меня разворачивает на месте, катсцена заканчивается, и сзади появляется кабан и собака, начинают меня избивать. Весело до охуения.
Постоянный перегруз. В игре приходится ОЧЕНЬ много стрелять. Много врагов-людей и очень пулестойкие мутанты, из-за чего весь рюкзак заполнен патронами. И если вдруг ты совершил глупость и поднял что-то во время вылазки — пизда твоей стамине из-за перегруза, дружок. Беги километр до торговца без спринта или выкидывай, что налутал.
Нет мотивации исследовать этот мир. Бегать за тайниками неинтересно, смотреть на графику и красивые аномалии быстро надоедает. В предыдущих играх ХОТЕЛОСЬ сталкать, бегать и исследовать, несмотря на скудность наполнения мира. Отличная была песочница. Здесь напихали много всего, но, по сути, эта игра — это экшен с перерывами на пустые перебежки между точками интереса на карте, на которой ничего не происходит. Из-за чего и как экшен-игра посасывает.
НОЧЬ ♥♥♥♥♥ . Вечная ночь. Как же ♥♥♥♥♥♥♥, что её нельзя скипнуть во время вылазки (ну, сори, не хочу глаза ломать), но даже в кровати ты не можешь указать время, до которого хочешь спать, из-за чего регулярно просыпаешься в 1–3 часа ночи и пиздуешь в темноту. Ночь не страшная, она не делает игру более сложной, она просто мешает и раздражает.

Сюжет
Разработчики сталкера забыли, а может и не знали вообще, кто целевая аудитория их игр. Вместо того чтобы сделать очередную игру с открытым миром в интересном сеттинге и минимумом сюжета в стиле “чики-брики и на монолит епта лол”, выкатили какую-то полу-дженерик полу-шизофазическую сюжетную линию. В которой надо пятизначный IQ, чтобы разобраться и запомнить всю эту чушь.
Очевидные заимствования от величайших игр типа сканирования из Mass Effect: Andromeda и охуительный футуристический Институт из Fallout 4. Людям, придумавшим и задизайнерившим Институт, я желаю завершения карьеры в геймдеве.
В сюжете сложно и неинтересно разбираться. Тысячи “важных” NPC со своими именами неинтересно и не нужно запоминать, так как большинство из них только упоминается. А потом мы находим их труп или записку, и игра о них забывает.
Отношение местных жителей к нашему вояке Скифу . Я таких добрых людей в жизни не встречал. Тут каждый диалог с незнакомцем — это “Привет, Скиф, ты такой мощный и сильный сталкер, я бы тебе отдался. Давай дружить. Убей для меня 28 человек, пожалуйста.”

Мир игры
Сама Зона сделана интересно и разнообразно. В целом приятно по ней пробежаться. Красивые аномалии. Теперь и в домах есть какое-то наполнение, а не просто пустые коробки, как было раньше. НО мир сам по себе пустой. Бегать по нему придётся много, и все свои пробежки я бегал без оружия в руках. Потому что весь мир пуст. Здесь нет и шанса наткнуться на бандитов или мутантов. За всё время на меня вне квеста в опенворлде напал 1 кровосос и 1 снорк. И ВСЁ. При том, что добрая половина наигранного времени — это бег из пункта А в пункт Б. Просто ♥♥♥♥♥♥ провал.
Этот мир населяют сталкеры, у которых весьма похожая форма, из-за чего редко удается понять, друг перед тобой или враг. Часто при наведении прицела на NPC он загорается зеленым, но при приближении к ним тебя начинают поливать из всех орудий. В итоге никогда не знаешь, что произойдёт.
Кредиты. Да пизданитесь, какие ♥♥♥♥♥ кредиты? Как они конвертируются в настоящие деньги? По предыдущим играм и книгам — сталкеры в основном идут в Зону заработать. Даже ♥♥♥♥♥♥ Скиф пришел в Зону заработать на новую квартиру (каждый раз смешно). Заработал миллион кредитов — и что? Приедет он в город, и ♥♥♥ он что купит за эти кредиты. Появляется вопрос — ♥♥♥♥♥ вы сидите в Зоне? Идите грузчиками работать, там хотя бы деньги платят, а не фантики.
Группировки полностью похерены. Никаких явных зон влияния, никаких идеологических разногласий, никакой разницы в форме, по сути. Просто безликие NPC и больше ничего. Даже когда лутаешь труп, тебе не пишут, к какой группировке он принадлежал, следовательно, ты вообще без понятия, с кем ты воюешь и зачем.

Мутанты
Иногда создается впечатление, что в зоне остались только кровососы. Реально, как же заебали эти кровососы. Я кровососов убил больше, чем всех остальных мутантов вместе взятых. Что ни подземка — кровосос, а может и два. Бои с ними не сложные, но как же ♥♥♥♥♥♥♥. Самые редкие мутанты в зоне — это собаки и плоть. Вообще, в мутантах есть 3 главные проблемы:
1. Они слишком жирные, либо не всегда по ним проходит урон. Извиняюсь, конечно, но убивать в упор в голову того же лося или сраного кровососа из дробовика не должно занимать больше двух-трех выстрелов. Тут же заебешься перезаряжаться.
2. Анимации сломаны. Должны пофиксить, думаю, но сейчас мутанты можно сказать что иногда телепортируются или становятся 2D. В круглых помещениях, например, в трубах, вообще начинается бег по потолку даже у тех, кто не должен бегать по потолку.
3. Ты победил летающего по экрану мутанта. УРА! Пора получить вознаграждение, а вот ♥♥♥ тебе. С мутантов нет дропа. Ничего ты не получишь, и по факту ты просто потратил патроны и пошел ♥♥♥♥♥.

Графика
Графика в игре неплохая, особенно впечатляет погода. Однако спустя около 10 часов игры она начинает терять свою привлекательность: кажется грязной что ли. Хотя я готов это списать на субъективное восприятие.

Звук и музыка
Ничего выдающегося. Единственное, что бесит — это звук, когда берёшь квест и выполняешь/проваливаешь его. Чувствую себя как в хуевой MMO.

Оптимизация и техническое исполнение
Не встретил особо багов, просадок FPS или подобного. В наши времена игры в куда более плохом техническом состоянии выходят. FPS проседал на несколько секунд разве что в Институте. Ни разу не крашнулась. Несколько раз NPC шил сквозь стены (не те, которые простреливаются) и стоя спиной ко мне. Один раз появился внезапный перегруз из-за внезапно появившихся сломанных пушек в рюкзаке и на хоткеях.


Я не хардкорный фанат сталкера. Очевидно что прошел все предыдущие игры и кучу модов. В дополнение к этому прочитал не один десяток книг по вселенной. Игру я постараюсь пройти до конца просто чтобы поставить галочку и не возвращаться к ней никогда.
Posted 9 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2.3 hrs on record
Вот уж не думал что в Just Cause может быть скучно. Не удивлен что этот высер убил серию.
Posted 16 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
49.1 hrs on record (36.1 hrs at review time)
кал собаки. либо не запускается, либо вылетает на этапе загрузки сейва
Posted 28 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.2 hrs on record
Мусор. Игра хорошо бы смотрелась на мобилках, да и некоторые стратегии на мобилках лучше чем это. Фритуплей на пк допустим. Покупать это, да еще и за такие деньги это безумие чистой воды.
Хочется какой-то стратегии - В 1998 году вышла игра Knights and Merchants. В которой больше механик, больше вариативности и больше возможностей, а с HD патчем и графика там лучше.
Из более свежего могу порекомендовать Foundation. Игра в раннем доступе, но она уже поставила на колени по всем параметрам этот кусок вонючего кала под названием Northgard.
Posted 18 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.3 hrs on record
Насколько помню, раньше было хедшот = убийство, даже из пистолета, даже из стартового. Сейчас я спрею автоматом по головам и ничего.
Почему из отличной игры с сочными хедшотами доставляющими реальное удовольствие сделали игру про Spray&Pray для меня загадка. Не рекомендую, палец будет болеть от долгих зажимов лкм
Posted 1 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.5 hrs on record
Это даже не игра
Posted 15 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
86 people found this review helpful
8 people found this review funny
1.9 hrs on record
Хуже игры я еще не видел. Меня пугает тенденция отдавать разработку серьезного проекта студии, которая ничем себя не зарекомендовала (игра разработана студией зенимакс, и это первая и единственная игра в их активе).

А теперь давайте по порядку:
- Эта игра для тех кто любит повторять свои действия (как и все ммо), но эта игра революционна! Тут надо повторять все! Скачал игру через стим, молодец, теперь скачай снова через лаунчер. Указал никнейм, будь добр в следующем окне его повторить. Указал страну - повтори плз.
- При создании учетки вас просят подтвердить что вы старше 13 лет. Без проблем. Учетка создана, но в окне создания персонажа ВНЕЗАПНО оказывается что игра имеет возрастной рейтинг 18+ (дважды нужно указать возраст). Но зачем давать возможность зарегаться 13+ школьникам?!
- Шикарная боевая система. Все сводится к тому что вы убираете руки от клавиатуры и зажимаете или нажимаете на ЛКМ. И все. Уже ко второму врагу я стал ненавидеть жестокость и просто пробегал мимо врагов.
- Графика, графен,графон. Выглядит как в обливионе. Только обливион вышел в 2006 году, а это мерзкое творение в 2014.
- Персонажи. Редактор персонажей скуден, в какой-нибудь условной линейке есть больше вариантов кастомизации персонажей. Да, тут есть куча бегунков чтобы настроить скулы, ширину лба, длинну волос на анусе, но этого всего не видно. Вне зависимости от расы персонажа в итоге получается серая хрень, точно такая же как и у остальных игроков.
- Беда с анимацией. Просто беда с анимацией, не хочу углубляться, а то расплачусь.
- Куча мелких недочетов. Огонь не обжигает, застрявание в текстурах, не на всех нпс (не квестовых) можно напасть. Убив зверушку возможно вы сможете ее залутать, а возможно и нет. Лягушка в одной локе может принести вам ценный ресурс (кишки), в другой локе такую же лягушку залутать будет нельзя.
- И самое главное - это унылые локации. Я минут 40 бегал по миру и не увидел ничего! Просто ничего. Кругом все серое, угнетающее. Города мертвы, а территория вне городов пустая.


Чтобы игра вам понравилась, убедитесь что хотя бы 1 утверждение было верно относительно вас. Либо это ваша первая игра в жизни, либо вы поехавший фанат серии тес. Удачи. А я пойду плясать от радости что не купил этот кал.
Posted 11 April, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
75 people found this review helpful
7 people found this review funny
227.4 hrs on record (59.0 hrs at review time)
Ведьмака принято хвалить, и миллионы людей до меня именно это и делали, так что, ты, мой любимый читатель, уже, вероятно, присытился этими дифирамбами. Поэтому мой обзор будет описывать только негативные моменты, которые есть в игре. И из-за того, что я очень требователен к играм я разделю этот обзор на две части. В первой будут объективные минусы, с которыми вряд ли можно спорить, во второй будет уже субъективщина, которая лично мне, как любителю игр, не понравилась.

Объективно:
- Деревянность всего и вся. Плотва управляется ужасно, что к середине игры заставило меня полностью отказаться от идеи прокатиться на лошадке. Да и сам Геральт любит побегать в стену или застрять под соломенной крышей в опасной близости с пчелиным ульем и т.д.
- Озвучка. Постоянное ощущение, что в этом мире у всех синдром Дауна. Вызвана эта проблема тем, что поляки решили заморочиться с липсинком, но из-за локализации на миллион языков и единой лицевой анимацией персонажей всех дубляжей, приходилось замедлять/ускорять речь дабы «попадать в губы». Страдает от этого не только русская озвучка, проблемы с речью наблюдаются и в английской и в польской версиях. Хотели как лучше, а получилось так как получилось.
- И самый большой минус, и одновременно плюс – это последняя игра серии. С одной стороны грустно, что Геральт закончил путешествия по нашим экранам. С другой же, поляки рассказали нам все что могли и решили закончить с этой историей. Не стали придумывать бред с целью заработать, а просто закончили, не все готовы на это. И огромное спасибо за такой финал. Хотя я был бы не против увидеть спиноф типа AC2B, где уже бы сам Геральт вербовал новичков и спасал мир сидя на диване. Знаю, что противоречит ЛОРу, но хочется ведь.

Субъективно:
- Не нравится мне сама задумка. Мы должны как можно скорее найти Цири, но концепция такой погони рушится объемом сайдквестов. И из-за них данное преследование растягивается на месяцы, а может и на годы. Вовлеченность в процесс и осознание реальной опасности пропадает. Да и в целом не слишком интересно искать того, кто мне не известен и не интересен и сотрудничать с той, что раздражает.
- Скеллиге. Вся локация. Постоянные тупики, горы и обрывы, я страдал перемещаясь там. Так же слабо прописаны сами обитатели островов. Мне было странно слышать, когда разбойники с островов говорят высоким слогом как новиградские барды. Где неотесанность?! Мужланство?! Где быдло в конце-концов?! Старый прожженный волк морей использует слово «приблуда» чтобы оскорбить, вы серьезно?! Не хватает колорита данным господам.
- По сюжету нужно убить как минимум 1 тролля, а я люблю троллей.
- Нелогичности. Они везде, от диалоговых реплик до целых квестов. Например, во время сражения с разбойниками внезапно один из них может выкрикнуть «Слава Геральту из Ривии». Неплохо, так ведь? Или целый квест про хима, который просто высосан из пальца, которым предварительно поковырялись в жиопе. Или одежда для свадьбы, украденная в деревне, дает больше армора чем ведьмачьи доспехи.
- Встречаются странные награды за квесты. Убив архигрифона 26 лвла мы получаем 25 крон.
- Надоедают эти говорящие загрузочные экраны, которые, из-за обилия сайдквестов, приходится смотреть десятки и сотни раз.
- Гвинт. Больная для меня тема. Игра так и норовит усадить тебя за стол и скатать пару партеек в карты. Меня игра эта не зацепила. Но куча квестов по гвинту все равно висит в списке, что раздражает.
- Неуместный перевод на английский язык. Противно слышать, как персонажи славянской мифологии говорят о виски и других забугорных вещах(да, это адаптация, но все же). Или когда Лютика зовут одуванчиком. Или Вернон Роше и Плотва называются одинаково и почему-то тараканами (roach). Отличает их только одна немая буква в написании. Игра заточена исключительно под языки славянской группы. Скудный английский просто не может передать весь славянский колорит.
В конце нужно поставить оценку, но я не могу трезво оценить эту игру. Так как просто не с чем сравнить, еще не было настолько проработанной, красивой и интересной игры. Рекомендую поиграть, она не разочарует, а все минусы что я описал незначительны и лишь немного, если вы требовательны к играм, повлияют на незабываемый игровой опыт. Мастхев!
Posted 17 March, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
8.9 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Я очень доволен этой игрой. В этой игре все замечательно. Лично мне очень доставляет анимация лордов. Однако есть несколько негативных моментов:
- Запустив эту игру вы удивитесь, настолько долго она может загружаться. И даже после загрузки игра не перестанет вас удивлять. Если вы решили поиграть в эту игру на русском, то вы не угадали. Ведь у этой игры нет перевода (он есть, но не вшит в игру). Пустое меню приветствует вас.
Что же делать?! Закрываем игру и идем пиратить русский текст и озвучку. Пляшем с бубном, приносим в жертву свое время. И наконец можем поиграть.
- Скудность реплик записанных для лордов. Сильно приедается и скоро выключается.
- И самое главное, в игру невозможно играть больше 2-3 часов. Мои глаза не выдерживают цветовой гаммы или бодрости геймплея или камеры. Что-то в этой игре пагубно влияет на мои глаза,которые я тренирую уже более 15 лет.

Игра обязательна для ознакомления.
Posted 18 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
7 people found this review funny
46.8 hrs on record (8.7 hrs at review time)
Just cause 2 - одна из моих любимых игр. Вот наконец я добрался и до 3 части этой франшизы. Быстро опишу важные моменты, о которых стоит знать.

Плюсы:
- Игра мало отличается от предыдущей части.
- Море веселья.
- Взрывы сделаны довольно неплохо.
- Появилась разрушаемость элементов окружения.
- Полная русская локализация.

Минусы:
- Игра мало отличается от предыдущей части.
- Геймплей уныл, тривиален и сводится к зачистке зон. Странно что эта игра не от Юбисофт. Такого количества вышек (130) я не встречал еще ни в одной игре.
- Катастрофически ужасное управление автомобилями.
- От такой игры не стоит ожидать сюжета. Но он тут есть. Непонятно правда зачем. Зачем отрывать ГГ от революции, чтобы заставить его целовать корову и доставлять вино пьянствующим повстанцам?!
- Ужасный ИИ.
- Крюк изменили и, на мой взгляд, не в лучшую сторону.
- Постоянные посиделки в текстурах.
- Отсутсвие колоритных и запоминающихся персонажей.
- Озвучка некоторых персонажей мягко говоря плоха. Пожилую женщину озвучивает девушка моложе меня. У NPC ровно 2 голоса (м и ж) и с десяток реплик.
- Исчезли акценты. Исчезла изюминка, так необходимая этой игре.
- Нет (или пока не нашел) интересных локаций (например Воздушный шар в JC2).

В итоге скажу, что игра не стоит своей полной стоимости. В случае скидки на игру 50%+ смело можно брать. Да, минусов много, но, несмотря на это, положительные эмоции, во время и после игры, гарантированы.
Posted 17 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries