34
Prodotti
recensiti
316
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di Jovan ☭

< 1  2  3  4 >
Visualizzazione di 1-10 elementi su 34
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
1.9 ore in totale (1.0 ore al momento della recensione)
Bought this game after finishing Outland. Its sadly nowhere near as good, controls are un-precise & everything seems like its just a bad clone of Outland. Unfortunate as I had high hopes ):
Pubblicata in data 30 gennaio 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
1.0 ore in totale
insane
Pubblicata in data 25 novembre 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
2 persone hanno trovato utile questa recensione
0.3 ore in totale
trash game
Pubblicata in data 19 dicembre 2019.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
8.4 ore in totale (7.7 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Such an awesome game!
Its pretty new & still in early access, yet it has so much going for itself.
Buying goods & then selling them for more feels good, especially when you then go on to buy bigger ships or complete the task you set yourself.
The devs are absolutely killing it! Always asking what can be improved and fixing issues within a few days.
Prime example of what early access should be. Cant wait for all the upcoming content.
Pubblicata in data 27 agosto 2019.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
27.5 ore in totale (4.5 ore al momento della recensione)
게임플레이 시간은.. 대부분 한명당 25분 정도해서 하기때문에 ..한게임당 50분정도 생각하고 하셔야되요.
3인플레이는 1시간15분정도 생각하심되겠네요.

DLC는 '강타일(the river)'이랑 '2배말&여관inns&cathedrals)' 인데,
강타일은 상대적으로 옵션에 넣고 하는사람이 적어서 '2배말&여관inns&cathedrals)'만 추가적으로 구입하시면 될꺼같습니다.

일단 멀티는 100~50명 늘 온라인상에 있어서 그런지.. 멀티하기는 편해요.


시스템상 문제인데, 창모드로 하면 늘 큰화면(작은화면 안됨)으로만 되고, 타일보기 할때 높은확률로 게임 튕깁니다.
(불편하긴한데, 막상해보면 크게 문제되진 않아요.)
Pubblicata in data 4 maggio 2019.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
236.7 ore in totale (170.4 ore al momento della recensione)
玩过一点国服后来放掉了。现在在steam上看到这个游戏还是有点兴奋的。作为第一篇评论的话我也就少少说说我玩了这么一会的感受吧。

嗯,作为一个b测但是其他大区公测的游戏。它收费,但是赠与很多东西。其实说实话。这个游戏画面我个人比较喜欢,然后游戏的打击感也很棒。虽然可能有些和地下城与勇士一样肝爆。但是。。

当你看到小姐姐

每次

胜利之后的动作

如果再来套时装

你觉得

一切都升华了。

游戏优点:动作连招比较华丽,虽然没有那么多颜色但是还是较为漂亮的。
动作流畅度很棒,没有3d僵硬
打击感很爽,声效配的有的感觉刀刀切肉。
嗯 可以调戏语音。
嗯 配音有些好听。
嗯 逼真
这个游戏意外的升级很好升后面50多级升级需要100w经验,一个副本打完9到10w(关底经验8w)经验,如果有双倍经验药水,一副本打完接近20w。

有福利。

缺点
肝爆,而且太久了会有些烦躁
任务重复性很高。
时装有的会穿模。

先写这么多吧,再有就再补充。我觉得还是适合买下来玩一玩。

当然了,毕竟这个游戏有国区而且公测好久了。可我。。是个国外党呀。。
Pubblicata in data 4 maggio 2019. Ultima modifica in data 21 agosto 2019.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
60.5 ore in totale (25.9 ore al momento della recensione)
Fun game with great visuals. It has some nice music & bob ross references as well :D
To the people saying its too difficult, it really isnt that hard once you get the hang of it & even if its still too hard (wtf?) you can put it on easy^^
Pubblicata in data 3 marzo 2019.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
56.9 ore in totale (1.8 ore al momento della recensione)
trò chơi vui
Pubblicata in data 18 febbraio 2019.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
23.7 ore in totale (2.9 ore al momento della recensione)
Hej, det här är ett roligt spel som jag gillar att spela. I spelet finns:
-zombie
-vapen(bollträ och pistol)
-hus
-bomber och granater
-en zombie som heter tank. han är inte en riktig tankvagn men han är stark som en!!!
-(p.s tank är roligast att spela tycker jag)
Det som jag gillar mest med dataspelet är att man får vara i lag och det är ju bra om man har roliga kompisar. Ibland då kan det vara mycket zombisar och då måste man vara många för att klara av dom. mina tips till spelet är:
-använt närstridsslag på zombisarna (det finns zombis som heter speciel infekted och dem måste man vara försiktig)
-stäng dörrarna så att zombisarna inte kommer och tar dig bakom
-akta witch! hon är farligare än hon ser ut (nästan lika stark som tank. fast hon kan inte slå bilar så dem flyger upp i luften)
-använd blandade vapen i laget. t ex. om 2 har shotgun kan en ha sniper/m16 och täcka dom andra från zombis.
Pubblicata in data 18 febbraio 2019.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
3 persone hanno trovato utile questa recensione
60.7 ore in totale (4.4 ore al momento della recensione)
Є ігри казуальні. Є ігри з викликом. А є тайтли які влаштовують цілі кладовища з нервових клітин гравців. Dead cells хоч і знаходиться в ранньому доступі, але тримає курс на «хардкор».

На разі щось казати за сюжет не доводиться, бо його просто немає. На початку гри (або після смерті), щось неапетитне залазить в такого ж неапетитного жмура і оживляє його. Після цього тушку передають в наші руки. Що за жижа, що за «нари»? На разі невідомо, але сподіваюсь, що ми про це дізнаємось після релізу.

Переходимо до самої м’якотки, яка запросто відбере у вас не одну годину часу. І ім’я їй - геймплей. Гра поєднує в собі два жанри: Roguelike і Metroidvania. Від першого – правило «гигнув - ласкаво просимо на початок». Від другого – руни, які дають можливість переходити на закриті раніше зони.

Основа гри – екшн з напором на рукоприкладство. І все б нічого, якби не одне «але»: любителі проходити ігри постійно тикаючи клавішу удару далі першого рівня не вилізуть. Вороги роздають нешутєйних плюшок і потребують особливого підходу. Перша зустріч з гадом, який займає більше місця на екрані ніж ми, скоріше за все скінчиться погано. Що робити в такому разі? Відповідь – вчитись і… фармити! З мертвих ворогів будуть випадати душі, які можна витратити як на перманентні покращення зброї і здатностей, так і на відкриття нових «фіч» в спеціальному магазині в кінці рівня за умови наявності потрібних креслень (думаю не варто казати, що всі зібрані «світляки» і папірці вилітають в трубу після смерті?). Спорядження є сенс покращувати, бо наш трупак може таскати дві одиниці озброєння (в наявності чималий вибір різної холодної зброї, щити, магія… Чого тут тільки немає), мати амулет (з доволі корисними ефектами) і дві активні здатності, що стануть у нагоді при люб’язних бесідах з всілякою нечистю. Все це добро можна знаходити на рівні або купляти в жидомасонських торговців (хто побачить ціни, той зрозуміє). Є і покращення персонажу у вигляді розкиданих по рівнях сувоїв, які піднімають показники живучості/сили лящів/здатностей. Вдале компонування всіх вищезазначених особливостей, поновлення життя швидкими контратаками після пропущених ударів по писку і акробатики (перекати, блоки щитом, стрибки) є єдиним способом подолання рівнів.

Але навіть якщо ви шльопнули агресивну біомасу, не раджу розслабляти булки. Врізати дуба можна не тільки від опонентів, але і від особливостей ландшафту типу шипів, булав, великих висот (ближче до фіналу) і кислоти. Романтика!

Варто сказати пару слів і про систему рівнів. Суть проста: початок – дві зони – бос. І ще раз на біс. Фінал. Проміжкові території між головними за♥♥♥♥♥♥♥♥цями (на разі їх двоє) – різні. Каналізації, дахи замків, тюремні коридорі і інші приємні місця для цікавого дозвілля. Є убер складні зони для тих, кому мало запари, в які без рун і хабаря не влізеш. Задоволення так собі, бо вбити когось стартовою зубочисткою складно, а «подачі» у аборигенів – ого-го! Варто відзначити, що кожна локація багата на всілякі ніштяки, типу секретів і так званих Challenge Area, де треба вбити всіх за короткий проміжок часу і при цьому жодного разу не потрапити під роздачу. Те ще паскудство. Сюди можна зарахувати і спеціальні двері, які закриваються після певного проміжку часу.

Пара слів про графоній. Піксельний, але стильний. В наявності гарна анімація з ефектними вкрапленнями «slomo». Кров’яра на стінках після м’ясорубки йде в комплекті.

А от музика могла б бути веселішою. Після двох годин гри я віддав перевагу швидким і важким трекам з власної підбірки.

Вердикт. Бомба, шиза і Dark Souls в одному флаконі, яка перевірить стресостійкість на всі 150%. Гра тащить виключно чумовим геймплеєм, на який неабияк впливає рандом (випадково генеровані рівні, бонуси від спорядження тощо). Тож якщо відсутність сюжету не є для вас критичною і якщо ви на власній шкурі випробовували ігри, які зламали через коліно своєю складністю не одного геймера… Ласкаво просимо!
Pubblicata in data 18 febbraio 2019.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2  3  4 >
Visualizzazione di 1-10 elementi su 34