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0.1 hrs on record
Un chef d'oeuvre inégalable. A essayer absolument.
Posted 27 February, 2015.
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52.4 hrs on record (29.0 hrs at review time)
La Mission du Tanker à 20 boules
C'était un peu cher, il est vrai, sur PS4 (30€). Par contre, pour 20€, la durée de vie est au rendez-vous: il y a 7 missions aux objectifs et conditions très différentes. Ce jeu est l'occasion de se roder à une partie du gameplay de The Phantom Pain et d'en goûter le scénario, pour peu qu'on s'acharne à trouver les infos dissimulées dans chaque mission (et entre les prisonniers ou ennemis qu'on enleve pour interrogatoire et les cassettes audio, il y a de quoi faire).
Visuellement c'est superbe, pas gourmand du tout mais conçu avec goût et le soucis du détail. Je l'avais pris sur PS3; c'était comme jouer sur un vieux PC avec tous les paramètres en LOW, on sentait que le jeu n'a pas été conçu pour un tel rendu. Là en 1440p et à 60fps c'est "juste trop bien" (désolé j'ai pas mieux, c'est ce que je crie à ma meuf dés que je me colle à un mur).
On trouve ici comme dans les autres MGS la sensation qu'il se passe quelque chose de l'autre côté de l'écran, que ce monde est réel. Alors ça passe comme d'habitude par les référence à l'Histoire militaire des Etats Unis, mais aussi par l'ambiance sonnore et la richesse des situations auxquelles on est confronté dans ce niveau ouvert ( comme c'est le cas depuis Snake Eater ). La difficulté est d'ailleurs bien présente, et on prend un grand plaisir à refaire les missions en mode "speedrun" pour trouver les failles dans les rondes des gardes qui permettent d'atteindre l'objectif en sprintant sans se faire voir une seule fois.
Pour résumer c'est un jeu stimulant, éxigeant, techniquement et artistiquement extraordinaire mais qui rend l'attente de The Phantom Pain d'autant plus insupportable, tant on a hâte d'expédier à la Mother Base par ballon Fulton des chèvres par troupeaux entiers.
Posted 20 December, 2014.
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0.9 hrs on record (0.5 hrs at review time)
"Kerosène on screen SO REEEAAAL !!!"
La volonté évidente de faire un "Call of Duty dans le ciel", qui peut paraître ridicule et vénale, fait de cet Ace Combat un titre unique et habité.
La musique completement hystérique et les effets de caméra turbulent occultent complètement l'aspect simulation du titre mais il ne faut pas s'y tromper, ça reste un jeu de tir exigeant qui nécessite une bonne représentation de l'espace et des réflexes aiguisés.
Vu son prix, n'hésitez surtout pas à essayer cet épisode hors du commun.
Posted 8 December, 2014.
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0.9 hrs on record
5h1tman Absolufion
J'ai relancé ce jeu hier soir pour le reprendre où je l'avais laissé il y a deux ans, et peut-être le finir prochainement.
J'ai vite compris pourquoi je l'avais lâché: entre la rigidité du gameplay et la linéarité des environnement, on est très loin de "Blood Money" ! Chaque passage est un calvaire de difficulté qui n'offre que très peu de liberté au joueur, ce qui rend l'infiltration frustrante et ennuyeuse. Il ne faut pas non plus oublier les séquences d'action forcées ( ATTENTION SNAKE UN HIND D ! Alors qu'on est dans Hitman bordel ) ni la laideur des décors.
La seule qualité de ce jeu est qu'il donne envie de relancer Blood Money, de se laisser emporter par ses musiques envoûtantes et son level design d'une autre galaxie.
Posted 8 December, 2014. Last edited 8 December, 2014.
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0.3 hrs on record
Un jeu méconnu mais exceptionnel, qui n'a pas pris une ride, et d'une parfaite cohérence esthétique.
C'est le jeu dont rêvent les petits garçons qui jouaient avec leurs voitures à faire vroum vroum et boum boum.
Un concept hyper original, bourrin dans son principe et dans son feeling, complètement assumé. Achetez-le.
Posted 5 December, 2014.
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51.1 hrs on record (44.8 hrs at review time)
Dans l'espace, on ne vous entend pas cliquay
Quand j'ai vu pour la première fois les films de la saga, je me demandais pourquoi ils ne passaient pas leur temps à raser les murs, accroupis et paranos.
J'ai parcouru le jeu en faisant ça tout du long et ça m'a fait un bien fou! J'ai eu l'impression de rétablir une vérité esthétique que les films m'avaient subtilisée.
Le jeu est splendide, tourne à merveille, l'ambiance sonore est vraiment incroyable et la maniabilité a un très bon feeling tout en restant précise. Sans doute, pour moi en tout cas, l'un des tous meilleurs jeux d'infiltration, de ces jeux qui laissent l'imaginaire prendre le dessus sur le pragmatisme du joueur. Je m'explique: j'ai passé parfois pas mal de temps à attendre que l'Alien apparaisse pour m'assurer de le voir partir loin, plutôt que risquer de le voir sortir de nulle part en parcourant les 20m qui me séparaient du bouton à presser. Du coup une séquence de 10 secondes devient un calvaire de 20 minutes.
J'ai aussi trouvé très drôle le fait qu'on nous donne des armes complètement inutiles dans 90% des cas.
Donc si vous aimez les beaux jeux, avoir la pétoche et vous cacher dans les placards, sous les lits ou derrière des caisses, allez-y!
N'oubliez pas de mettre le FOV à 85° minimum ni de faire un bon stock de Pampers.
Posted 29 October, 2014.
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7.3 hrs on record
Le "scénario" de SF métaphysique est un peu envahissant mais certaines énigmes sont vraiment jouissives à résoudre.
Posted 30 June, 2014.
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