5
평가한
제품
129
계정에 있는
제품

对乙酰氨基酚 님이 최근에 작성한 평가

1-5/5개 항목을 표시 중
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 59.2시간 (평가 당시 10.4시간)
先说结论,目前2077并不值得路人粉入正,如果实在有兴趣,可以考虑先上车后补票。

我首发当日玩了10小时的感受是,bug满天飞,虽然大部分都不是那种影响游戏体验的bug,但是黑屏bug我是遇到了,极度影响游戏体验,甚至让我丢失了一小段剧情。

接着是游戏的新人引导部分,如果不是熟悉赛博朋克世界观,不熟悉赛博朋克桌游系列世界观的玩家可能会遇到非常懵逼的情况,你完全不知道发生了什么,不知道自己要干什么,就懵懵懂懂的开始杀人,骂人,与满嘴脏话的NPC共处一室。

除了剧情的导入,游戏的操作导入也存在问题,我在设置里没找到地图的按键,没找到物品栏的按键,也没有任务系统的按键,虽说这些按键在其他游戏里都是通用的,但是至少要给玩家一个自定义的权利(主要是我翻了半天没找到,就以为没有这种系统),而地图,任务,物品栏,这些东西在游戏前期似乎没有给玩家一个教程。

接着是驾驶手感,我个人认为是我玩过开放世界里最稀烂的那一批,可能是我玩的开放世界游戏比较少,比他更烂的驾驶手感大概只有看门狗一代了吧?

bug出现的太过频繁,推荐3070光追中等的配置是有些虚标,光追开启之后在来生/丽兹酒吧这俩个地方会严重掉帧,但是在恶土这样空旷没有霓虹灯的场合帧数又能跑到90(顺带一提 我选的是流浪者出身,刚进游戏的是是默认光追极致,流畅丝滑,让我以为蠢驴优化得当,直到我进入了来生酒吧)

光追帧数问题估计得等日后NVIDIA和CDPR共同处理了,不过不开光追的情况下倒是可以玩的很开心
2020년 12월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 68.8시간 (평가 당시 59.2시간)
心情不好的时候可以上来打一会,说不定打到一半就消气了
接着就是不想打但是在纠结要不要关游戏
2020년 5월 26일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
5명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 374.7시간 (평가 당시 191.2시간)
隔了3个月没玩,重新打开游戏之后发现,蠢驴仍然没有改进2.0之后游戏节奏拖沓的问题(我个人认为)。
我玩了大概2小时时间才前进了40年,增加游戏时长是好事,但是拍哨站,建立资源空间站,建设星球建筑等等等等,这些事件的重复性太高了。且不提这么多事玩家能不能处理的过来(反正我是一路暂停玩的),这种慢节奏的让我感到非常的不适应= = 早知道我就勾上AutoBuild mod。
不过蠢驴还是加入了挺多新内容,新事件的,我再过几个月看看游戏如何,暂时不推荐玩Stellaris。
2018년 6월 21일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 2.2시간 (평가 당시 1.3시간)
过完教程就觉得这游戏应该挺虐的
没有全收集69分钟结局
好像收集度刚好也是69%
泪腺发育好的筒子们玩之前请备好纸巾 233
今天是特意去翻了一下国产的独立小游戏
然后发现了这个题材挺对我胃口的 (伪科幻迷的我似乎没有什么非常有逼格的说法了)


近期零花钱估计又保不住了
要去买国产独立小游戏玩玩了
辣鸡Steam 毁我青春 耗我钱财 手动斜眼
2016년 6월 20일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 338.3시간 (평가 당시 15.1시간)
앞서 해보기 평가
恩 说实话 一开始我写这份东西是拒绝的 直到我看了一下时间 .....我记得俩秒前还是中午 怎么一转眼就下午五点了 开玩笑的 其实就是这游戏玩了会上瘾 感叹一下 异星工厂上了Steam Rimworld呢
2016년 2월 27일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1-5/5개 항목을 표시 중