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12.5 hrs on record
Early Access Review
Pour une version Alpha, le jeu est déjà super agréable à jouer !

Pas le temps de souffler, ça canarde dans tous les sens. Les décors destructibes sont vachement sympas, et empêchent de garder le même couvert, ce qui nous oblige à rester constamment en mouvement.

Les déplacements sont assez perturbants au début, mais c'est très appréciable de pouvoir tirer en même temps. Un bullet time à la Max Payne serait ici le bienvenu.

Côté armes, leur modélisation est impeccable, mais le design sonore manque un peu de pêche. De plus, elles sont assez mal équilibrés, ce qui fait que je ne jouais qu'avec les double MP5.

Ce que j'aimerais voir amélioré :
- la pêche des armes
- de nouveaux niveaux (celui du motel est sympa, mais pas (encore) destructible. Je VEUX un niveau Far-West !
- Une salle d'entraîement (Tir sur cibles, bouteilles, etc) pour se familiariser avec le maniement des armes
- Une indication de l'orientation des dégâts (Je pense à un système à la Half-Life)

Les développeurs ont l'air réactifs et à l'écoute, donc c'est assez encourageant. Le jeu a assez de potentiel pour devenir une référence du FPS en réalité virtuelle !
Posted 15 October, 2016.
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