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466.7 hrs on record (384.8 hrs at review time)
Mi carta de despedida...

Aish... Elite Dangerous... Ha sido un largo camino... Desde luego ha habido buenos momentos, Durante un puñado de instantes me hiciste soñar... Te he sido fiel y jamás perdí la fé en tí, pero la realidad esque me has hecho ver que esta relación no iba a ningún sitio... Me he dado cuenta de lo mucho que has abusado de mi, de cómo e pesar de tener mi mas absoluta confianza, me abandonaste una y otra vez. Todavía tengo claro que probablemente nunca encuentre a alguien como tú... Pero tu actitud tóxica y tu forma de engullirme como una triturado de carne cada vez que me atreví a imaginar que podrías darme algo más que falsas esperanzas no me conviene. Me apena de verdad dejar atrás a la comunidad que te rodea y espero que entiendas que en realidad son ellos los que hacen que importes y que brilles con esa luz que ciega. Así que a pesar de esos breves momentos de ilusión me he dado cuenta de que no solo no me aportas lo suficiente y es la hora de que empiece a pensar en mi propia felicidad. No sé si realmente puedo decir que te haya querido nunca, pero sé seguro que jamás te olvidaré y espero que con el tiempo todos esos momentos oscuros se dispersen por la inmensidad de la galaxia y sólo quede lo que de verdad importa... las historias de piratas y botines, la primera vez que apagué los motores frente a la infinitud de un agujero negro, la primera vez que una forma de vida alienígena se postró desafiante frente a mi, el baile titilante de una estrella de neutrones, acabar perdido entre hermosas enanas marrones, volar libre entre las cicatrices de piedra de un planeta atrapado entre dos estrellas gigantes, y a veces simplemente observar el espacio infinito sabiendo que una vida entera no sería suficiente ni siquiera para recorrer una infinitesima parte de él. Me prometiste la luna y ni siquiera me dejaste tocarla. He de dejarte marchar... sólo espero volver a verte algun día y poder sentirme orgulloso de lo en que te habrás convertido. Adiós y buena suerte.

Y para el que haya llegado hasta aquí... La realidad es que después de 400 horas de juego repartidas en años realmente han merecido la pena 10 a lo sumo.... Elite Dangerous es un juego que lo promete prácticamente todo pero al final no te da absolutamente nada. La progresión en el juego no existe y nunca jamás te da la sensación de haber conseguido nada, independientemente del dolor de pasar por 390horas de grindeo absolutamente absurdo.

Mi experiencia resumida es esta. Empecé con Elite con el juego base, sin expansiones. La primera vez que llegas es abrumador, no es algo positivo, si no más bien la primera encerrona que te hace. Desde un momento muy temprano el juego te deja ver que no te lo va a poner fácil y que te exige un nivel de compromiso que a lo mejor no vas a ser capaz de asumir. La realidad es que de no ser por la increíble comunidad hubiera tirado la toalla muy pronto, pero quería formar parte y lo intenté. Lo fui probando todo, del sidewinder a una adder para cargo, coquetear con el combate en una eagle y sacar capturas con la diamondback explorer. Pero la realidad es que todo supo a poco. Por primera vez me enamoré de una nave... La Dolphin.... y coquetee con la idea de llevar ViPs y solo disfrutar de las vistas. Aterrizar está bien, darte unas vueltas por la superficie y poco más, visto un planeta, vistos todos. Cómpre Horizons por la Dolphin y por eso no puedo decir que haya sido una mala compra... pero el sabor agridulce estuvo ahí todo el rato, así que hay me tomé el primer descanso.

Recuerdo volver al juego por algún video que había visto en youtube, de cosas interesantes que ver en plan cinemático y me ♥♥♥♥ a explorar en serio, me hice una krait phantom específica para explorar, me ♥♥♥♥ en serio a entender los anclajes y los módulos y tras aburrirme de ver siempre lo mismo... de tener que comerme la interminable escena de salto tantas veces que me mareo sólo de pensarlo... de sol a colonia y volver le acabé cogiendo asco. Probé la minería y tras la primera vuelta a la estación entendí que no estaba dispuesto a pasarme una hora de mi vida buscando el asteroide mas naranja para que al final resultara estar relleno de poco más que migas de pan. Probé con láser y perdí 3 horas de mi vida para no poder ni pagar un modulo de grado A... Era hora de ponerle ganas... De echarle imaginación y de inventarme una paja mental cualquiera para poder disfrutar del juego aunque fuera lo mínimo... Powerplay... Unirme a la alianza y fingir estar luchando por una causa noble... Es tan aburrido como suena... Pasar por la challenger y la Crusader para ver que por lo menos con la dolphin el combate se hacía interesante. Enamorarme de la mamba , sólo para entender que lo importante sólo está en el exterior. Era momento de volver a descansar...

Python y Robigo... Estar dispuesto a sufrir una semana aunque sea para forzar la sensación de estar consiguiendo algo. Volver a la mamba y fingir que la diversión es sólo una actitud, piratería, mísiles y torpedos, sabía que sólo estaba fingiendo y que en realidad no disfrutaba tanto como lo hacía parecer .

Era el momento de crecer, de probar algo grande... Sólo para ver la patética metáfora de algo demasiado grande intentando entrar en algo muy estrecho como es la beluga... De vuelta a la Krait... esta vez la Mk2.... nada nuevo, es una buena forma de gastar Arc... en ponerla del color de la phantom... Y horrorizarme de lo asquerosamente horribles que son los ingenieros... lo poquisimo que aportan y lo absurdemente tediosos que pueden llegar a ser... Esto no es para mi... Momento de volver a parar.

Hasta la semana pasada... Por fin me decido por Odyssey... sabia perfectamente que iba a ser lo mismo que con Horizon... Aterrizar en el planeta... Observar la vistas , un par de capturas... ilusionarte y luego ya. Todo lo demás a pié... simceramente no aporta nada. Faltaba poco para Élite en comercio... Casi todo el rango en Federación e Imperio... Esa corveta federal estaba muy cerca. Pero la Anaconda servirá... Unas horas de caza recompensas, unas cuantas rutas de comercio, intentar reconciliarme con la minería e intentar exobiologia para darme cuenta de las pocas ganas que se le puso. 40 horas para intentar amortizar la expansión para acabar con la mirada perdida, con el joystick en la mano y pensando "que estoy haciendo con mi vida"... Así que vendí mi Anaconda... Equipe una Eagle y me lancé a una zona de conflicto sin escudos, un láser de rayo y todos los misiles que le cupieran...

Sólo para divertirme por primera vez en años... Después de 400 horas me di cuenta... Sólo hay una forma de disfrutar realmente del juego. Compra una Eagle, lucha y muere hasta que no puedas pagar la recompra y date unas vueltas con la sidewinder. Pierdete entre enanas marrones sin colector de combustible y autodestruyete... maravillate de que existe una recreación a escala real de la via Láctea y ya está... En realidad no merce la oena explorarla, encuentrate un thargoide y visita algunas ruinas, imagínate lo increíble que sería seguir descubriendo y la de historias que podrían salir de la profundidad que tiene el juego, cierralo y desinstalalo. Quédate con eso y no mires atrás, porque todo lo que sigue es la desesperación en persona.
Posted 8 April, 2022. Last edited 8 April, 2022.
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41.8 hrs on record (9.0 hrs at review time)
** Update about AMD Drivers below **

As it is right now... performance is terrible... Stuttering everywhere with a Ryzen 5-3600, Radeon 5600XT and 16Gb at 3200mhz... Just wait unless you have a really REALLY high end pc... except if you have an evga 3090 that basically explodes while playing new world. Performance aside there are a lot of severe bugs concerning critical aspects of the game but even with that is a really good MMORPG... is addictive... quest aren't that terrible as some people says and the world feels really engaging.

** This is below **

As an absolutely desperation I enterely removed graphics drivers... Imagine my surprise when i found that the stuttering completly dissapeared... So I assumed that the stuttering problem is AMD's fault. Game still glitches and shows black big pixels randomly on screen specially in towns and heavy load of graphics but the game is absolutely playable now. In any other game my 5600XT is performing as expected so let's pretend my unit is in good shape. So for all of you with stuttering problemas try with Display Drivers Remover and it should be fine. I still think that the "glitching" is a game problem most likely because the windowed mode (no true fullscreen mode) as locking refresh rate below the minimal percentile (45 in my case) completely fixes the problem... and the same thing happens lowering the resolution.
Posted 2 November, 2021. Last edited 4 November, 2021.
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58.0 hrs on record (33.1 hrs at review time)
Bien, después de unas 30 horas de juego (no son muchas, pero suficientes para esto) tengo bastante clara esta review.

Empecemos por lo bueno. A vista de pájaro es el "simulador" con mejores graficos/rendimiento que te vas a encontrar. Pero como nos llevan avisando un tiempo, los graficos no lo son todo.

Para los impacientes, si el juego costara en torno a los 30€, sería absolutamente recomendable, pero por el precio que tiene y lo que ofrece es básicamente ridículo, yo lo conseguí en oferta por unos 40€ y aun así creo que he pagado bastante de más por él. Sobre todo teniendo en cuenta el precio de los DLC y mas todavía el precio de los publicados por los propios desarrolladores que te están cobrando por cosas que deberían estar incluídas "by default".

Para los dudosos, está claro que a vista de pajaro el juego es una verdadera fábrica de fondos de pantalla y las ciudades y de mas "scenery" que estan incluidas son bastante decentes, aunque muy escasas. Las fisicas de vuelo son aceptables aunque no suficientes si quieres usarlo para entrenamiento de vuelo real. Pero si la intención es empezar y disfrutar del vuelo simple y llanamente, hacerte una idea de los instrumentos y sistemas, puede valer.

Vamos con las carencias, empezando por lo mas importante... Ningún tipo de Control de Trafico Aereo ni IA, sumado a un generador de rutas exageradamente básico, no da pie a hacer otra cosa que escoger una localización random y volar un poco sin mayor objetivo. Como decía, si estas empezando y lo que buscas es simplemente aprender lo básico... pero al que haya jugando aunque sea a FSX se le va a quedar corto en nose ... 30 horas a los sumo...
Al no tener "global Scenery" esperaría muchísimo mayor nivel de detalle y autogen en las localizaciones si incluidas, pero no es el caso, asi que como quieras hacer un poco de VFR prepara la cartera.

Para no escribir un testamento de 50 páginas, vamos a resumir en que al juego le falta mucho, MUCHO desarrollo por delante y todo esto sería... bueno... una pequeña molestia, pero asumible si lo que necesitas es rendimiento y un juego que no deja de ser una preciosidad al ojo, pero mi verdadero problema empieza ahora.

NO MERECE LA PENA POR LA FALTA DE COMUNICACIÓN POR PARTE DE LOS DESARROLLADORES.

Como decía, todos los contras son asumibles entendiendo la situación... Es un estudio pequeño, sin muchos fondos, hacen lo que pueden pero lo poco que hacen lo hacen bien... Pero no es la sensación que hay. No hay ningún tipo de "Roadmap" asi que si decides apoyar el proyecto no vas a saber ni en que características se está trabajando ni cuando esperar que se implemente, La corrección de bugs puede tardar décadas o no llegar nunca, nunca lo sabrás y no oses preguntar en los foros porque la única respuesta que te vas a encontrar es una bofetada de soberbia,

En fin, tampoco quiero dar la chapa. Sinceramente lo sigo jugando por el tema de rendimiento a pesar de los constantes crasheos en Vulkan para matar el rato hasta el lanzamiento del Microsoft Flight Simulator 2020 o la actualización de Vulkan de X-Plane, Si estais en la misma situación no puedo recomendar otra cosa que os vayáis a por X-Plane que si bien el rendimiento es bastante regular por lo menos tienen una de las mejores comunicaciónes por parte de la desarrolladora que he visto en tiempo.
Posted 7 February, 2020. Last edited 7 February, 2020.
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82.7 hrs on record (45.2 hrs at review time)
Best Game Ever. Period.
Posted 7 January, 2019.
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13.0 hrs on record (12.2 hrs at review time)
Pues teniendo en cuenta que es un juego bastante humilde me ha dejado un muy buen sabor de boca. Es interesante hasta el final y deja con muchas ganas de más. La historia es súper escueta pero tan bien narrada que te despierta mucho el gusanillo, la jugabilidad es excelente y el ritmo del juego es genial. Me llevó 12 horas terminarlo y en ningún momento me aburrí lo más mínimo, a pesar de que en general es un juego bastante "relajado". Lo recomiendo realmente, muchos triple AAA no están a la altura y sin embargo un desarrollo pequeño como este que es tan bueno, siempre motiva mucho.

Espero con ganas más !
Posted 18 December, 2018.
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15.3 hrs on record (12.7 hrs at review time)
Si bien el juego en el apartado técnico está genial (A pesar de que la versión de consola siempre se ve mejor aunque tengas un PC Gaming Ultra Master Race Hiper Mega Plus con Micropagos), gráficamente es MUY bonito, las animaciones, los movimientos, la iluminación y en general toda la experiencia en el mundo del juego es excelente, el guión hace aguas por todas partes. La historia no engancha todo lo que debería y todo el rato tengo la sensación de que efectivamente hay muy buenas ideas, muy buenas mecánicas y planteamientos que no se están aprovechando en absoluto... La idea de venderlo como un juego con "un toque de rol", si bien como maniobra de marketing pudo estar bien, en el juego no se ve eso en absoluto, las "misiones secundarias" son incluso peores que cualquier misión de "recoger flores".

Hasta aquí, si bien no es perfecto el juego es disfrutable, pero el último tramo de la historia es patética.

Empiezan los Spoilers....

Por circunstancias de la vida, Lara acaba tomando el control de un ejército zombie y se dispone a salvar el mundo a lo máximo épico, escenaca brutal de los zombies trepando por todas partes, cayendo como moscas, masacrando helicópteros... Si tengo que ser sincero, hasta ese momento... Erección... vamos que esto está guapísimo, esto sólo puede acabar brutal y tengo ganas....

PERO. No es así, a partir de ese momento el juego va en picado. Os pongo en situación.

Escena Final. Llegas a un escenario con posibilidades, distintos puntos por donde trepar, saltar, esconderse, la batalla contra el jefe final puede ser IMPRESIONANTE.

Pero no lo es.

Básicamente todo el potencial que tenía el escenario se va al garete porque los desarrolladores decidieron que sería muy tocho que Lara se enfrentase con un Goku Super Saiyan 3... Te lo compro, vamos contra Goku, habrá que atacar con todo, no sé, tirarle el escenario encima o algo... No... le disparas un par de flechitas a un dios inmortal y lo rematas cuerpo a cuerpo, no una, ni dos, ni tres, ni cuatro... Muchas veces, siempre igual... Que vamos a ver, yo no soy jefe final de nada... pero si veo que pa matarme me disparan y luego me apuñalan, pues como mínimo a la tercera vez, me cubro un poco o algo... No....

Jefe final stándard si fuera el PRIMER jefe de cualquier otro videojuego.

Bueno. Lo matas. Aún se puede salvar el juego con una buena cinemática final.

Pero no.

Jonah se zumba a otra (TRONCO EN SERIO LLEVO 3 JUEGOS ESPERANDO A QUE LARA Y JONAH DEN EL PASO JODER... Y SE VA CON OTRA!) Pero esperate... A Lara no le importa, porque tiene un escritorio nuevo.

Escena final, Lara en su escritorio de la mansión Croft revisando libros de contabilidad. Hola Soy Lara, gracias por jugar, ya si eso algún día haremos un juego bueno. Gracias. 15 minutos de créditos.

Pantallita final, ¿Quieres empezar el juego de cero?¿O prefieres darte un voltio por ahí a ver si encuentras unas tumbas?
Escojo tumbas. Aparezco en un campamento random sin ningún tipo de indicación ni hostias... Me doy dos vueltas a ver que encuentro, estoy encerrado en un templo que ya me pasé. Ok. Pulso ESC, salir al escritorio y me pongo a jugar al Pokemon Amarillo. Nunca más lo volví a abrir para nada.

En Conclusión. Es de los peores cierres de trilogía que he jugado nunca. Estoy seguro de que si me hubiera dejado el juego a la mitad me habría quedado un mejor sabor de boca. Pero no, decidí terminarmelo y quedarme con esa agradable sensación de haber pagado mucho dinero por algo que está muy poco trabajado.

NO LO RECOMIENDo.
Posted 29 October, 2018.
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35.1 hrs on record (22.9 hrs at review time)
Early Access Review
Vamos allá, que hay que matizar un par de cositas.
Si sabes lo que estás comprando, que parece que debería ser lo habitual pero se ve que no, es un juego excelente.
Estás pagando por un Early Acces con un equipo de desarrollo pequeño, así que pedir actualizaciones diarias y un juego completo en 3 días es como poco una subnormalidad, aclaro esto antes de nada porque parece que la inmensa mayoría de las reviews negativas van por ese camino. Después, el juego, como bien se indica, es un juego de simulación de dinosaurios, esto quiere decir, que al final, vas a SIMULAR SER UN DINOSAURIO, eso supone dar largos paseos hasta encontrar una fuente de agua y a otros dinos, supone saber que si eres un Velocirraptor no vas a poder ni acercarte a un puertasaurio de más de 80 toneladas, porque básicamente te va a hacer mucha pupita sólo con rozarte. Sabiendo a lo que juegas y como lo juegas es uno de los juegos más disfrutables que te puedas imaginar, muy pausado y relajante. Las mecánicas del juego son excelentes en el sentido del propósito que tienen. Me explico. Si la finalidad del jugador es "sentirse" como un auténtico dino y te comportas como tal, el juego te da todas las herramientas. Tienes que pararte a descansar, orientarte por los elementos del mapa, encontrar agua, encontrar comida y relacionarte con los otros dinos usando la propia comunicación de tu dino... En ese sentido el juego te conduce de forma impecable, me parece espectacular el hecho de llevar 20 minutos buscando dinos de tu misma especie, encontrarlos y tantearlos usando los gruñidos que el propio juego te asigna, desde fuera la escena es la siguiente, un alosaurio encuentra otros 4 recostados en la orilla de un lago, se acerca, los llama "dulcemente" los otros responden con el mismo sonido e incluso alguno se levanta para curiosear e "invitarte" al grupo. La imagen es bastante más realista e impecable que la que podemos ver en muchos (muchísimos) documentales, en ese momento, estás metido en el juego. Los gráficos son impecables y permiten mucho juego, si tienes una máquina más humilde, puedes disfrutar del juego sin tirones sacrificando (sobre todo), temas de iluminación y sombreados y aún así sigue siendo precioso, ahora bien, creo que la forma perfecta de jugar es con una buena máquina, porque ver moverse a tu dino entre el follaje y ver todos las sombras sobre su lomo, los reflejos sobre las hojas y los flares de la lente te ponen los pelos de punta. Se hechan de menos, sin embargo, un par de elementos en el juego. Primero estaría genial añadir "Fauna NPC" sobre todo para jugar con dinos más pequeños, lagartos, pequeños mamíferos, compsongathus o similares para poder darles caza siendo raptor por ejemplo, al final sin esos NPC acabas dedicándote a acechar a los Rex y gorronearles un poco de comida, otros hervívoros pequeños controlados por IA, aunque básicamente se dedicasen a quedarse en zonas muy concretas y defenderse mínimamente serían una pasada, de esa forma también se obligaría un poco al jugador a abandonar los puntos de reunión para cazar sin tampoco acabar matando casi por vicio a otros jugadores. Y por último, lo que si que creo que es urgente, es lo necesario que es algún tipo de herramienta de orientación. Para mi, lo ideal sin perder el "sentido de simulación" que tiene el juego, sería una especie de minimapa dónde se marcaría el origen de los ruidos emitidos por los dinos de tu misma especie, de esa forma por lo menos tendrías un punto de referencia para no pasarte los primeros 20 minutos de partida deambulando por el mapa. Aunque una pequeña brújula también sería suficiente teniendo en cuenta la calidad de los mapas que te puedes encontrar por la comunidad.

En definitiva, es un juego al que le faltan cosas por pulir, obviamente no sólo te lo están avisando con el enorme cartel de EARLY ACCES si no también por el precio reducido. Sabiendo eso, es cuestión de ponerse a jugar y lo mínimo garantizado es que vas a disfrutar de unas vistas espectaculares y unos dinos espectacularmente bien modelados. El resto, en este caso más que nunca, depende de tí y de tu actitud al jugar.

Nota: 8.5/10
Posted 22 April, 2018.
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100.0 hrs on record (22.4 hrs at review time)
Las cosas claras y el chocolate espeso. Si no te gusta la simulación, este juego no es para tí. Sin embargo, si tienes tu volantito, con tu caja de cambios (aunque no obligatoria) y tu pedal de embrague... olvídate de intentar tomar curvas a 200, esta m****a es mucho más interesante. Al final estoy gastando mi vida en ir a trabajar, para volver a casa a seguir trabajando de forma simulada. Después de mis muchas horas en la versión americana, debo decir también que este Euro Truck me parece mucho más disfrutable, si bien los camiones no son tan "molones" los paisajes y las carreteras se gozan mucho más. Con el tema de Mods tienes un juego prácticamente infinito y las posibilidades de personalizar el camión son casi más infinitas aún, ¿quieres darle un rulo a Obi Wan Kenobi en tu Scania tóh makeao?, ¡PUEDES!, ¿Quieres meterle neones rojos a tu cabina mientras te das un rulo con Darth Vader en plan estrella de la muerte? ¡PUEDES!, ¿ Quieres ponerte tus figuritas clásicas de Nintendo en el salpicadero en plan Yondu? ¡PUEDES!... Los que lo hacemos en nuestros coches reales sabemos que al final te dejas una millonada en chorradas... aquí es gratis.

Las físicas de los camiones están muy curradas, los sonidos de motor y aire también son excelentes... ¿Que no te convencen? Tienes mil millones de MODS para tener el sonido exacto del camión exacto que quieres... ¿Que quieres más camiones o de estilo americano? Los tienes... ¿Que quieres darte un rulo en un coche de calle? Puedes... Sin ir más lejos, este es el simulador que estoy usando para enseñar a conducir tanto a mi hermano como a mi moza...

En definitiva, juegazo tremendamente adictivo a pesar de lo "simple" que parece. Si no podéis permitiros gastar 20.000 pavazos que os puede costar un camión de segunda mano y los miles de millones de euros que cuesta rellenar un depósito con el precio que tiene el diesel (En Galicia lo tenemos a 1.30€ ya... p***o atraco), pues no existe nada mejor para disfrutar de la sensación de ser el j*di*o rey de la carretera.

Como única "pega" deciros que los conductores de la IA del juego son casi tan G****po**s como los que te vas a encontrar en la vida real. Así que tampoco sé si es algo "negativo", mejor simulado que esto, no lo váis a encontrar.
Posted 18 December, 2017.
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47.2 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Juegazo impresionante que la propia Codemaster se ha cargado. Me explico.

El juego es de 10, pero coges el volante por primera vez y es terrible... El Force Feedback por defecto es desastroso, prácticamente te vas a encontrarte a ti mismo haciendo movimientos de playmobil para intentar controlar un coche con un volante que se mueve solo sin lógica aparente. Una sobredosis de "información" completamente innecesaria que destroza por completo la experiencia. (al final del análisis compartiré mi configuración, que para mi g27 va de vicio).

Pasemos al apartado físicas. Obviamente no son las de Assetto Corsa, eso es algo que hay que tener bien claro, sin embargo el coche se siente bastante decente, siendo en asfalto donde más peca de "blando". El manejo es lo suficientemente exigente para suponer un reto pero, sobre todo en sobreviraje, es lo suficientemente permisivo como para no frustrarte hasta la muerte en cada etapa.

En cuanto a contenido, hay que decir que se queda un poco corto, un par de localizaciones más y un par de coches habrían sido la panacea, aunque todavía hay fé para que eso se corrija con algún futuro DLC (que pagaría con gusto).

Gráficamente el juego es impecable, si bien los gráficos no tiran hacia lo realista como pudo ser en Dirt Rally, lo que se aprecia es que están mucho más trabajados, visualmente son más atractivos y sobre todo, son coherentes, no te vas a encontrar una carretera súper detallada y a los lados una serie de polígonos que se supone que son personas, o vehículos aparcados en la carretera. La iluminación es impecable y sobre todo, por dios, sobre todo, los halos de polvo que van dejando atrás los coches son LOS MEJORES de toda la historia del rally.

Las opciones de personalización son geniales, poder gestionar y tunear tu propio equipo es algo que se echaba muy en falta en este tipo de juegos y como única pega, sólo diría que echo en falta un mejor sistema de campeonatos, más progresivos, dónde empieces con coches muy estándard hasta llegar a los WRC o similares.

En definitiva, para no extenderme hasta el infinito, Dirt 4 me parece un juego excelente, que peca básicamente de tener un contenido un poco justo y sobre todo, una configuración por defecto TERRIBLE.

Así que para convertir ese 5 pelao, en un 10/10 os dejo mi configuración de FFB.

Torque: 70 - 75 (para gustos colores)
Fricción: 0 (De verdad, tiene que ser CERO)
Suspensión: 65
Deslizamiento: 0
Colisión: 0
Bloqueo Suave: 70 (O no, aquí hay bastante libertad, dependiendo de gustos)
Fuerza de centrado: 0
Centrado automático: apagado, por supuesto.

Espero que os animéis a probar esta configuración, porque realmente es lo que el juego necesita.
Posted 22 September, 2017.
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7.7 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Pues la verdad es que lo compré un poco ac****ado por las "malas reviews" que leí sobre él. Nada más lejos de la realidad.
Juego en un i5, 8Gb de ram y una R9 de 2Gb DDR5 (que tampoco es ninguna maravilla) y de bajones de fps y glitches gráficos como dicen por ahí, nada de nada (aclaro que juego con todo al máximo). En cuanto al comportamiento del coche y al sonido... Pues me parece más que correcto, siempre aclarando que la conducción no es la que te encontrarías en un "simulador más puro". El contenido es el clásico de cualquier WRC, que se reduce a básicamente, el contenido del campeonato WRC de turno. Creo que no se le puede pedir, ni más, ni menos.

Así que en conclusión. Que no os asusten las malas reviews, porque son de un dramatismo que ya le gustaría a pasión de gavilanes, si lo que buscas es un buen juego de rally, para echar unas partidas diarias, con cierto nivel de dificultad y unos buenos gráficos (porque sí, son buenos, lo que pasa esque la gente se espera que todos los new generation sean battelfront, independientemente de que el estudio que desarrolle el juego tenga 200 empleados menos...) este es vuestro juego. Entretenido, Divertido y trepidante. Si lo que buscas es un simulador "hardcore" no te queda más que volver al Richard Burns...

Posted 24 July, 2016.
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