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53.6 hrs on record (53.1 hrs at review time)
C'est un plaisir de retrouver Fantasy Life après plus de 10 ans, sur PC qui plus est. Le jeu est plutôt bon, l'histoire est sympa mais n'offre pas énormément de rebondissements et suit une boucle qui se répète jusqu'à la fin du jeu. Plein de bonnes idées disséminées par ci par là. Si vous détestez le grind / farm, ce jeu n'est pas fait pour vous.
Cependant, en 2025 certaines mécaniques sont un peu trop basiques à mon gout, les mini jeux sont sensiblement tous les mêmes par exemple.
Le jeu n'est pas parfait, mais plaisant à parcourir dans son ensemble.

En revanche, gros, GROS point noir (d'où la review négative), je ne comprends vraiment pas l'utilité d'imposer un anti-cheat intrusif pour un jeu solo... Car oui, c'est un jeu solo. Le multi est extrêmement limité en terme d'interaction et d'avancée dans les quêtes / histoire. Et aussi, le fait de ne pouvoir avoir qu'une seule sauvegarde à la fois...
Posted 25 May.
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1 person found this review helpful
0.3 hrs on record
Injouable.
Impossible de passer le prologue, le personnage ne se déplace pas.
Bug "connu" depuis la version démo et toujours pas corrigé.

On peut "skipper" le prologue, mais non, pas envie de mettre des bouts de scotch sur un bug qui apparaît littéralement après 10 secondes en jeu. Ça en dit long sur le reste.

Le développeur a répondu à un avis négatif :
"You’re warmly welcome to join our Discord server, where the developer can talk with you directly and help look into the problem."
Plusieurs personnes lui ont signalé des bugs du même genre sur son Discord et dans les discussions Steam, il ne répond pas.
Posted 4 May.
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114.2 hrs on record (102.8 hrs at review time)
Da, kupite eto.
Posted 27 November, 2024.
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4 people found this review helpful
72.7 hrs on record (9.8 hrs at review time)
Arf... Le concept est toujours aussi fun, mais en l’état, je recommande pas :

- Des crash partout (sauf dans la boutique premium)
- Un anti cheat très intrusif (probablement pour protéger la boutique premium)
- Des serveurs très, très instables
- Difficulté / impossibilité de rejoindre des joueurs
- Crossplay non fonctionnel
- Moins de contenu que dans le 1er (les véhicules arriveront "plus tard" si j'ai bien compris)
Posted 11 February, 2024. Last edited 11 February, 2024.
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64.5 hrs on record (45.3 hrs at review time)
1er retour assez mitigé pour ma part

C'est littéralement un copié collé de Skyrim dans l'espace (il ne s'en est cependant jamais caché), avec les même défauts qu'en 2011 et... les même qualités... mais en 2023, donc c'est plus vraiment au standard.

J'avance tout doucement dans l'histoire, y'a de (trop rare) quêtes très sympa, d'autres moins, et beaucoup (beaucoup, beaucoup trop) de quêtes Fed-ex "prend la quête > tp / chargement > prend l'objet / parle à un PNJ > tp / chargement > rend la quête"

Pêle-mêle :
- L'IA des alliés / ennemis est catastrophique en 2023 (ça n'a pas bougé depuis Skyrim).
- Ça manque cruellement de véhicule pendant les long déplacement à pied sur les planètes.
- Le fait d'être très limité en équipage (3 sans les compétences tardives) / compagnon (1) est assez frustrant, et notre flotte de vaisseau reste clouée au spatioport, j'ai pas l'impression qu'on puisse leur attribuer un compagnon pour qu'ils nous suivent en vol.
- La création / personnalisation des vaisseaux / bases est fort sympathique (bien que limitée sans des compétences là aussi tardives)... si on fait des trucs simples ! Dès qu'on a plusieurs étages / couloirs, les connections entre les modules se font n'importe comment et ça devient un vrai labyrinthe.

Le jeu est un gros fourre tout qui propose énormément de contenu, mais n'excelle dans rien de ce qu'il propose.

Il n'en reste pas moins plaisant à parcourir, et les quelques très bonnes quêtes qui m'ont surprise me donnent envie de continuer (même si on est loin d'un BG3 question écriture). Mais on est à des années lumières de la claque attendue. Je vous donnerais mon ressenti définitif après avoir fini la quête principale.

Nulle doute que la communauté modding sera active sur le jeu, et si Skyrim est encore aussi populaire après autant d'années, c'est grâce aux nombreux mods de qualités qui l'accompagnent. Starfield pourrait donc avoir de très beaux jours devant lui.
Posted 6 September, 2023. Last edited 6 September, 2023.
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71.4 hrs on record (12.3 hrs at review time)
Les studios pouvant se permettre de développer "la suite" d'un des meilleurs RPG de tous les temps se comptent sur les doigts d'une main. Pour notre plus grand bonheur, c'est l'un d'entre eux qui a eu la lourde tache de s'en charger. Après avoir démontré leur maîtrise avec la sublime série des Divinity, Larian Studios est clairement à son apogée avec ce Baldur's Gate 3.
Posted 4 August, 2023.
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35.9 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Une très bonne surprise, il ne réinvente rien, mais il est bon dans à peu près tout ce qu'il propose, on s'attache à nos mercenaires mais ils nous rappellent régulièrement qu'ils ne sont pas là pour nos beaux yeux !
Posted 16 July, 2023.
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0.0 hrs on record
Ajoute encore plus de folie à un jeu déjà fou...

Il faut avouer que sortir un DLC OCEANIA sans permettre de construire sa propre flotte, c'est couillu. Le pari était risqué, et il est selon moi réussi. La surcouche de contenu et de possibilités tactiques offertes par ce DLC est suffisante pour justifier son (relativement faible) prix.
Posted 3 April, 2023.
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26.5 hrs on record (11.7 hrs at review time)
Early Access Review
Je suis pas du genre à tirer sur l'ambulance, mais...

Il est difficile de le recommander en l'état, le contenu est mince (mais je n'ai aucun doute sur le fait qu'il va s’étoffer), le "nouveau système de tuto" est pas foufou (il a le mérite d'être là et de permettre de se lancer sans trop de douleur, mais ne fait pas mieux qu'une vidéo YT ou que les missions dispo sur KSP premier du nom), il y a encore beaucoup de bugs (encore une fois, aucun doute que ce sera corrigé), et l'optimisation est inexistante.

1440p / 1080p / Low / High, les différences de rendus sont là mais j'ai l'impression que l'impact sur les FPS est quasi nul. Les premiers lancements se déroulent sans encombre, le jeu est plutôt beau (c'est variable, mais dans l'ensemble on voit une nette amélioration par rapport au premier) et "fluide", mais passé les premières fusées, dès qu'on commence à construire un truc un peu plus chiadé, c'est la catastrophe...

Il existe déjà un mod qui simplifie tous les rendus / textures, diminue la fréquence de mise à jour de la physique du jeu, supprime l'eau (et sa physique), mais de l'aveux même de son créateur, le gain est minime au prix d'un lourd downgrade visuel : https://spacedock.info/mod/3256/LagRemover

Ok, la config recommandée est d'avoir une RTX 3080, mais même les gens avec des séries 4000 ont du mal à le faire tourner : https://www.youtube.com/watch?v=5X2xAfZd7GU

Config minimale : nVidia RTX 2060 w/ 6GB VRAM, nVidia GTX 1070 Ti w/8GB VRAM
Ma config : CPU : i7-10700k / GPU : RTX 3070 / Ram : 16 Go

Le jeu est sorti beaucoup trop tôt (même pour une EA), certainement sous la pression de l’éditeur, mais il nécessitait encore au moins une année de travail...

Je peux pardonner beaucoup à un jeu en Early Access, mais à ce prix, c'est difficilement défendable...

Alors oui, le fun est toujours là, et c'est un plaisir d'essayer de conquérir d'explorer le système, mais si vous ne connaissez pas encore l'univers de Kerbal, jetez plutôt votre dévolu sur KSP1, au même prix (hors promo) mais avec beaucoup (beaucoup) plus de contenu (et bien mieux optimisé).

https://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/
Posted 27 February, 2023. Last edited 27 February, 2023.
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17.3 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Leviosaaaaa / 10

J'ai pas encore été super loin, mais il est agréable à jouer. Il réinvente pas la poudre et n'apporte rien de neuf au genre, classique, mais efficace.
Posted 10 February, 2023.
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