11
Products
reviewed
231
Products
in account

Recent reviews by ЛизаСолидный

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
No one has rated this review as helpful yet
3.7 hrs on record
Early Access Review
Если кратко то - ГРУСТНО

1. Боёвка - слабо (Самое главное, имхо)

ПВП
Хитбоксы просто секс, в пвп ты будешь выигрывать, если у тебя хватает скилла, потные задроты оценят. Однако, хит засчитывает ТОЛЬКО если ты попадаешь в центр экрана, в игре на данный момент нет такой вещи как клив. Махнул мечом на пол экрана, а попал только по одному противнику что в центре прицела, хотя все противники были одинаково близко. (ТЕ КТО ДРАЛСЯ С КОМАРАМИ ПОЙМУТ)
В игре есть симуляция инерции. Ключевое слово "симуляция". Почему это плохо? Потому что в игре, где твои замахи требуют точности, а удары занимают много времени, ты хочешь чтобы траектория движения противника была минимально просчитываема, но когда твой противник и ты могут стрейфить и спамить приседания, то бой превращается в цирк и рандомные попытки нанести урон, где аое скиллы и гранаты имеют преимущество.

ПВЕ
Бой с мобами неимоверно скучное занятие, их очень легко кайтить, а ИИ у них абсолютно никакой. Стандартная тактика -"удар, удар, отойти" здесь работает безотказно. Ставишь суммон за друида в дверном проёме, моб будет тыкаться в это дерево, пытаясь пройти до того как не сдохнет. Радиус зрения - упор.

2. Прогрессия

Плохо. На данный момент нет ничего, кроме поднятия уровня с сопутствующим крохотным повышением стат персонажа и ежедневных/еженедельных/сезонных заданий, которые представляют из себя: "продай вещей на 10000 золота". Они не требуют каких-либо особых действий от игрока, и не дают никаких существенных наград.

Единственное сомнительное занятие, которое я могу для себя выделить - копить голду (которую скорее всего отберут в начале нового сезона (но это не точно)).

3. Визуал - хорошо

Анимации
Хочу их отдельно отметить, они очень хороши. Именно анимации меня подкупили при просмотре трейлера к игре, действительно приятно бить из оружия, будь то кинжалы или длинный меч.

Дизайн мобов
Хорошо, но ничего особенного. Если вы хотите экспириенса в средневековом фентази с гоблинами и оборотнями, то вам понравятся встречи с местной фауной.

Дизайн локаций
Хорошо. Не успел исследовать карты полностью, но определённо чувствуется аутентичность. Локации заполнены различными элементами окружения: мебель, декор, архитектура и так далее. В целом нет ощущения, что ты ходишь по пустой локации.

4. Лутинг

Да, это вторая основная часть игры после боевой системы, и она тут сосёт. В игре есть 3 источника лута:
1. Трупы игроков и мобов
Если с трупами игроков понятно, это ваш основной объект интереса, то с лутом с мобов куда хуже, его почти нет. Учитывая количество мобов на карте, а их на мой взгляд ОЧЕНЬ МНОГО, бой с мобами становится для меня главным объектом фрустрации в этой игре. Вместо того, чтобы сфокусировать внимание на пвп или лутинге сундуков, тебе зачастую приходится тратить добрую половину времени в сражении с тупыми мобами, которые хоть и имеют разные паттерны атак, но не имеют никаких уникальных особенностей, кроме наверное призраков и комаров.
Справедливости ради, на карте отдельно отмечены мини-боссы и боссы, с которых падает хороший лут, но их количество органичено, а учитывая размер локаций и скорость передвижения вашего персонажа, шанс убить и залутать данных мобов сильно зависит от вашего спавна или наличия пати.
2. Сундуки
У них есть условные тиры и соответствующие текстурки, где деревянный сундук скорее всего будет иметь расходки и белый шмот, а золотые сундуки - фиолетовые и золотой шмот.
3. Лут на локациях
Это преимущественно ЛЮТЫЙ мусор, который стоит 10 голды, где самая дерьмовая шмотка на местном аукционе стоит в среднем 1000, а у тебя полный и весьма ограниченный инвентарь хлама подобному серебрянным чашам, процесс лутинга становится ещё менее интересным.

Почему речь идёт про объекты лута? Потому что в условном таркове, у тебя есть смысл лутать всё, так как всё имеет цену, даже на условных гайках и болтах ты можешь себе составить неплохой капитал. А здесь, ты хочешь добраться до хороших сундуков и сочных мобов, но ты видишь только толпы мобов с заведомо плохим лутом, которых ты не можешь обойти, либо кучу плохих сундуков.

Общие впечатления

Не могу сказать, что я в восторге. В игре много проблем (например рандомный спавн на карте, и возможность в принципе не пересечься с другими игроками) и мало контента. Возможно текущее состояние для раннего доступа это неплохо, но я стал заложником ожиданий после просмотра трейлера.

В целом, могу посоветовать потрогать игру именно сейчас, и провести в ней некоторое время. Я вижу хорошие задатки у игры, и хотел бы вместе с вами увидеть, к чему она придёт через год-два.
Posted 25 July, 2024. Last edited 25 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
82.2 hrs on record (81.9 hrs at review time)
Гойда
Posted 21 November, 2023. Last edited 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
33.0 hrs on record (29.4 hrs at review time)
Ну карочи, не стоит
Posted 26 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
233.7 hrs on record (218.8 hrs at review time)
Это ради медальки
Posted 28 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
153.3 hrs on record (108.3 hrs at review time)
Still the best game...
Posted 26 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.6 hrs on record
Early Access Review
Ясно, underzalupnaya х_у_е_т_а
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.4 hrs on record
Отличная штука, заебатый саундтрек и быстрый геймплей. Но не вижу развития для игры в будущем, как и с когда-то вышедшим Evolve, стремится набрать все скины и эмоции, не смешите. Ждёмс релиза...
Posted 28 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.8 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Атмосферненько
Posted 23 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
270.4 hrs on record (198.6 hrs at review time)
Скотское отношение к игрокам да плюсом ещё и уничтожение моддинга.
Posted 18 June, 2017. Last edited 18 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
707.6 hrs on record (24.9 hrs at review time)
CS:GO Review
Как стрелять?
Posted 21 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries