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180.3 hrs on record (151.3 hrs at review time)
granblu
Posted 26 June.
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255.6 hrs on record (27.2 hrs at review time)
Vamo a juga'
Posted 13 May, 2023.
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1 person found this review helpful
687.1 hrs on record (39.4 hrs at review time)
Adoro los juegos de Project Moon. Están llenos de pura pasión por contarte una buena historia con personajes entrañables y cuestiones filosóficas en "La ciudad" con su propio setting distópico de fantasía oscura, con SCPs de por medio. Es como latino américa pero con magia.
Cabe aclarar, que están exclusivamente en Inglés, Coreano (doblaje en coreano profesional), Japones y Chino. Adoraría una traducción tan solo de texto al Español.

Estos sujetos llevan construyendo este mundo que es increíblemente cool y complejo desde hace años, con su estética oscura, muchos personajes basados en literatura importante y diversa de todo el mundo a los que a diferencia de otros juegos con esta idea; si les sacan provecho a sus relatos originales (no como en la mayoría de la saga Fate por ejemplo). Probablemente hecho con el presupuesto de un desayuno MacDonalds pero con el cariño de una madre hacia un recién nacido.

Curiosamente, esta cosa no es edgy y oscura porque "eso es lo serio" y "la única manera de contar una buena trama" o algo así. Sus personajes son geniales porque fluyen naturalmente, incluso los "más serios" tienen alguna manera de bromear, el cast de Limbus Company es una joya escrita, porque con el tiempo crecen ante la adversidad y los quieres cada vez más, sus dinámicas son chistosísimas y están todos locos, pues todos estámos en este meollo y si la cagamos tenemos que encontrar una forma a como de lugar de cumplir nuestro objetivo.
Todos introducen elementos de la propia trama y trasfondo de la ciudad de una forma sutil y distintiva de cada uno y están forzados a aprender de sus errores y todos tienen contextos distintos de sus propios distritos de la ciudad haciendo referencia también a los personajes en los que están basados. Otros personajes de sus relatos también tienden a aparecer.

Ok, ya hablé de la trama, la música es muy jodidamente buena y se adapta a la pelea y el estado de tus personajes y los enemigos, es espectacular estar al borde de la derrota pero remontarla con el soundtrack cambiando cuando empiezas a ganar.

Más allá de eso solo te puedo decir que Project moon puede tratarte un poco mal a nivel jugable. ¿En que sentido?
Sus juegos son complicados mecánicamente.

Hay muchas cosas que aprender, pero este está simplificado para que puedas empezar a jugar rápido y sin comerte tanto la cabeza utilizando información básica que te da el juego, colores, números, porcentajes de victoria, está bien planteado y tiene su profundidad si te dedicas a leer como va en realidad.
Y siempre hay maneras de hacer las cosas más sencillas en todas las situaciones, con una composición o combo roto, que siempre salen a la luz, pregunta a la comunidad, revisa foros, Y NO TE GUIES POR LA OPINIÓN DE UN "jugador de gacha" PROMEDIO.
Aquí hay personajes más rotos que otros como en todos los juegos, pero puedes hacer a todos funcionar, de hecho, los personajes básicos están mejor que muchos personajes del gachapon de mayor rareza porque se mejoran automáticamente por la trama, cosa distinta para los del gachapon en los que debes invertir un recurso único fácil de conseguir, ESTO NO SIGNIFICA, que tengas que gastar millonadas para hacer a los del gachapon funcionar y los puedes obtener mediante el juego constante y probablemente futuros eventos, sin presiones, porque son tremendas unidades con mecánicas tanto únicas como las que utilizan los enemigos.

Además el "pase de batalla" es más una manera de darte recompensas periódicamente diferente a un pase en donde estás obligado a apurarte o lo vas a perder, además de que mejorarán sus sistema próximamente [confirmado por twitter], pues te da un montón de cosas buenas porque sí, de gratis.

Tiene sistemas bien pensados para que cualquiera pueda acceder a la historia del juego y sentirse en tensión ante las peleas más complicadas y relevantes, acompañados del maravilloso soundtrack hecho a medida. Pues debes aprender como funcionan los enemigos y los distintos elementos que aportan en pelea y tampoco te obliga a farmear como loco para que recién puedas hacerles algo, el nivel solo afecta tus estadísticas, lo que hace que resistas más y hagas más daño cuando pegas, pero no que tus habilidades sean mejores ni ganen más, te premia por utilizar tu cabeza, pero si quieres utilizar tu cartera o simplemente dejar tu cerebro a un lado, se puede y se siente, genial.

Y SI ESTO NO TE CONVENCE DE QUE ES UN BUEN RPG, INDEPENDIENTE DEL "SUBGENERO" TRAGA ALMAS QUE SON LOS GACHAS, HAY UNA UNIDAD QUE ES SINCLAIR... PERO MEXICANO, Y ACÁ LOS MEXICANOS, SON UN GRUPO DE MARIACHIS EXPERTOS ASESINOS QUE BAILAN MIENTRAS PELEAN Y VIVEN DE LA FIESTA Y EL AMOR, DEDICACIÓN Y APROVACIÓN APASIONADA DE QUIENES PRACTIQUEN SU CULTURA Y SUS PINTURAS FACIALES DE DÍA DE LOS MUERTOS, BRILLAN EN NEON, Y SON JODIDAMENTE COOL, SON SAMURAIS MARIACHIS.
Posted 6 March, 2023.
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60.6 hrs on record (37.3 hrs at review time)
Adoro este juego, es cierto que tienen sus problemas, pero tiene harto nivel de detalle en tonterías y cariño en sus mecánicas y personajes, es bastante rápido pero no es complicado de aprender a jugar y tiene un auto-combo muy útil para aprender las demás mecánicas y puedes desactivar antes de cada partida hasta cuando te sientas más listo y prefieras prescindir de este.
10/10 Neco-Arc tiene un nuevo baile.
Posted 20 August, 2022.
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150.6 hrs on record (144.1 hrs at review time)
Buena bonita y barata, mi aplicación favorita para hacer pixel art, la pagaría de nuevo si fuera necesario joder sí,
Posted 6 October, 2021.
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2 people found this review helpful
180.8 hrs on record (135.2 hrs at review time)
Tremendo RPG de cartas, es difícil por la influencia del RNG, pero a la vez es parte de lo que lo vuelve una experiencia emocionante, junto a la historia y la música las peleas de jefes finales de cada arco son geniales.

Cuentas con 10 pisos de la librería, cada uno puede tener hasta 5 personajes, y tres variaciones musicales por nivel emocional al que se llegue en combate en dicho piso, cada uno posee distintas mecánicas que los distingue y sirven para afrontar problemas de diferentes maneras a gusto de uno.

La historia es una experiencia genial que recomiendo incluso si no puedes con el juego, verla por un gameplay existente no es un crimen pues el juego es bastante complicado de vencer y puede llegar a ser frustrante, además de que los developers están creando nuevas obras que comparten el mismo universo rico en historia que realmente vale la pena, es por esto que si te atrae alguno de los aspectos, considero que darle la oportunidad a la historia pasa a prioridad.

Además de que tiene una workshop para añadir nuevas peleas e historias hechas por fans, tiene música hecha por Mili tanto para el opening, ending y ciertas peleas de jefe en donde realmente les dá el toque.
Posted 12 August, 2021. Last edited 26 November, 2021.
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8.7 hrs on record (6.7 hrs at review time)
This game is just, fun, a good meme, totally worth it, at least for me, and well, i enjoyed it so much, 10/10, GOTY.

Also...

THAT'S A MOTHERF*CKING TOUHOU REFERENCE!?
Posted 26 November, 2018.
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