76
已評論
產品
0
帳戶內
產品

TRY Harder 最近的評論

< 1  2  3  4  5 ... 8 >
目前顯示第 21-30 項,共 76 項
4 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 19.2 小時 (評論時已進行 10.5 小時)
Нянясьют рев. 3.0

Пожалуй начну с положительных аспектов, коих немного, но и тем не менее.

- Красивые виды разрушенного и поглощенного буйной растительностью Нью-Йорка и картинка в целом.
- лук
- прокачка костюма
- лук, а уже было, ну тогда всё.

Минусы:

- Сюжет
- Физика
- Гейдизайн
- Интерактивность
- Враги и интеллект
- Оружие
- Фонарь

Сюжет это просто лютый зашквар. В любой из частей КоД, сюжет с его тоннами пафоса, интереснее нежели здесь. Особенно уморила лав-стори одряхлевшего Психа и местной Сары Коннор. Очень нелепо это выглядит в силу того, что предводительница страшная как ядерная война. Не, ну я понимаю что она старая, но в конце-концов американка. У них же можно трахнуть бабу, а потом узнать что ей 70, хотя когда трахал выглядела на 35.

Физика, это что-то с чем-то. А точнее, её полное отсутствие. Приведу пару примеров от которых моя рукалицо. Это сбитый вертолет, который деревянно плюхнулся единым куском на землю и приклеился. И причудливо сидяче-стоячие позёры человечки. И многое другое. Как, КАК можно было так докатиться в 2013. Я просто не понимаю. А ведь можно было бы спросить совета у того кто в 2003 делал Халф - Лайф 2.

Гейдизайн аналогичен 2й части. Узкие, навевающие клаустрофобию коридоры, замаскированные травой кустами и камнями.

Интерактивность, как вытекающее из предыдущего. Здесь практически нулевая разрушаемость объектов. Пострелять можно лишь по стёклам и кое-где, по деревьям и защитным блоко-ограждениям. А ну да, ещё можно сбить пару деревянных вертолётов и столько же, не менее деревянных, бмп.

Враги и интеллект. Достойным интеллектом обладают только пришельцы. AI людей соcтоит из 2х фаз - вкл и выкл. Что соответствует режиму маскировки.

Оружие. В силу того что есть лук, оно вообще нахфик не нужно. Ну а если серьёзно, то большая часть одинаково непримечательна, какая-то часть, в силу дизайна не нужна. Как например ракетница или пластид. Их тупо негде и ненаком(чём) использовать. Из достойного, можно выделить револьвер и снайперку. Под конец еще Гаусс.

А теперь, объясните мне какого xyя, в игре нет фонаря. Если, ещё в 1й части, он присутствовал в качестве примочки для оружия. А в силу сpаных темных коридоров здесь, вообще должен был быть встроен в костюм по дефолту.

Если сильно придираться, то можно отметить такие косяки как пропадание речи в катсценах и диалогах. Это несущественно, но неприятно. Ошибки локализации. Также отсутствие гетеросексуальной прошивки нянясьюта, в комплекте присутствует только гейская. ETC ...

Вердикт: Унылый коридорный проходняк с композитным луком в качестве главного героя.

З.Ы. Ну и не стоит забывать про атавизм ввиде Орегона.
張貼於 2021 年 1 月 5 日。 最後編輯於 2021 年 1 月 5 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 10.7 小時 (評論時已進行 2.9 小時)
Эта игра как Ведьмак для детей. ГГ сродни Геральту, постоянно оказывается в отключке в незнакомом ему месте и без вещей. Ну и собственно в поисках нормального снаряжения и золота для пропитания, он берется за любую подвернувшуюся работу, попутно спасая местное население от вселенского апокалипсиса. Но поскольку игра детская, карты, выпивка и сексуально одарённые раскрепощённые женщины тут отсутствуют.
張貼於 2020 年 12 月 1 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
10 個人認為這篇評論值得參考
6 個人認為這篇評論很有趣
總時數 13.6 小時 (評論時已進行 3.9 小時)
S.L.UUUUUUU.T.S ........

Можно нОминировать одной рукой в абсолютное большинство категорий премии года!

И да, CAPCOM заглотнул по самые яйцы ^_^
張貼於 2020 年 11 月 28 日。 最後編輯於 2020 年 11 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
3 個人認為這篇評論很有趣
總時數 24.1 小時 (評論時已進行 1.5 小時)
В этой игре нет потрясающей воображение нэкст-ген графики, нет претендующего на оскар сопле-слёзо-слюнопускательного сюжета, нет перегруженного элементами сюрвайвализма гейплея и прочей дребедени. Это просто игра с телефона. Но в ней есть то, чем не может похвастать ни одна часть из последней официальной дepьмо-трилогии. А именно - Душа!

P.S. Ну и пара треугольных сисек в комплекте, куда же без них ^_^
張貼於 2020 年 10 月 22 日。 最後編輯於 2020 年 10 月 22 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
11 個人認為這篇評論值得參考
7 個人認為這篇評論很有趣
總時數 269.6 小時 (評論時已進行 44.7 小時)
Теперь мне повсюду мерещатся школьницы с катанами и в БДСМ сапогах, которые бегают на каблуках со скоростью гепарда ...

p.s. Это лучшая JOPAn (в) RPG за последние -цать лет.
張貼於 2020 年 10 月 14 日。 最後編輯於 2020 年 10 月 14 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 18.5 小時 (評論時已進行 17.5 小時)
I am here, Emma.
Визуальный, звуковой и атмосферный шедевр! Рассказ повествует про съехавший с катушек скайнет, который на почве ревности убивает людишек, похищает самку человека и отправляется к Сатурну, чтобы слиться с ней в едином экстазе и зачать армию суперхуманов. Щяс будет ремарка для Пети, а мб Маши из Нижнекамска, которые скажут: -"Е,бать ты Альоша, ты нехуя не понел и все было савсем нитак". Ясное дело, что всё было совсем иначе. А сделано это создателями для того, чтобы каждый индивид S.A.M. , в меру своих возможностей и фантазии допилил и дорисовал эту стори. Поэтому мой маленький читатель, если тебя что-то не устраивает, иди и почитай 10 слизанных друг у дружки обзоров с главной страницы игры.
張貼於 2020 年 9 月 16 日。 最後編輯於 2021 年 12 月 17 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
12 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
2
總時數 38.7 小時 (評論時已進行 22.3 小時)
Пока в сверхсекретных лабораториях, "CAPCOM" ваяют за баснословные бабки, очередное гaвнистче - разряда Revelation-Biohazard VII-VIII, пацаны из "Invader", в гараже и за сущие копейки, сделали нормальный survival horror !!! За что им, собственно, почёт и уважение, а нечистым трубочистам, как говорится, стыд и срам !!! Отдельного поощрения заслуживают обновления и дополнительный контент ! И всё это, сyka, БЕСПЛАТНО !!!!!
張貼於 2020 年 6 月 21 日。 最後編輯於 2020 年 6 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
5 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.1 小時 (評論時已進行 0.1 小時)
В стиме игры НЕТ!

При запуске выскакивает стрёмное окно, предлагающее зарегистрироваться в каком-то гоге, фейкбуске и где-то ещё. Большинство подобного рода игр и не только, давным-давно, использует данные стим-аккаунта в качестве логина и последующих транзакций. Здесь же, на громком пафосе, выкатив просроченный б/у продукт, челики требуют регистрацию в какой-то левой соцсети -_-
Исходя из такого положения вещей - Дасвиданья таварисчи и Пацэлюйте маю Залюпу!
張貼於 2020 年 6 月 1 日。 最後編輯於 2020 年 6 月 1 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 102.4 小時
Ведьмак есть - водки нет -_-

Ценой нечеловеческих усилий я смог всё-таки побороть, обуявшего меня, зверя и поставить игре положительную оценку.

"Ведьмак 2: Убийцы королей" не только не смог поднять планку качества установленную оригинальной игрой, но более того, проигрывает ей абсолютно во всех аспектах. Как же так вышло? На всём протяжении игры меня не покидало стойкое чувство что я играю в альфа версию. Игра банально не доделана. Это полусырой полуфабрикат. Кто мешал разработчикам довести проект до конца мне непонятно, ведь издавали они же сами и никто над ними не стоял. Скорее всего дело в банальной жажде скорейшей наживы и той же самой банальной лени доделывать, когда и так покупают. А по факту могу сказать что 1я дисковая версия 1й части, без всяких апдейтов, исправлений и расширений являла собой практически идеальный продукт, в отличии от данного Enhanced издания. Нет, я не видел в Ведьмаке 2 багов с провалом в текстуры, но лучше бы были они. Вместо этого мы имеем целый набор из несрабатывающих скриптов, засчитывающихся самопроизвольно невыполненных квестов и точно также валящихся уже выполненных. А это, в игре которая ориентирована на погружение в сюжет, а не на экшен составляющую о которой речь пойдет ниже, очень печально.

Ладно поехали дальше. Оценивать сюжет я не буду, пусть это делает каждый сам для себя. Скажу лишь то, что благодаря ему, игра лишилась атмосферы. Не поймите меня привратно. В игре есть атмосфера, но в ней нет атмосферы Ведьмака. Вспомните главы из оригинала и вы поймете про что я говорю. Здесь нет страшных и зловещих урочищ, персонажей от которых идут мурашки по телу и ощущения выбора наименьшего зла. Изза более глобального и масштабного сюжета, который нависает над тобой словно дамоклов меч, путающихся под ногами в половине игры дружественных нпц и откровенно слабеньких квестов, ведьмак растворяется во всем этом цирковом представлении.

Итак с сюжетом все ясно, плавно переходим к экшену. Нуууу тут ребята облажались по полной програме. Зачем надо было менять систему боя из 1й части мне непонятно. Оставим это на их совести. Я же хотел тут поговорить не столько о ней, сколько о врагах и их месторасположении. В большинстве игровых ситуаций вы не сможете насладиться зрелищным боем. Монстры будут застревать в проходах, мешать сами себе и т.д. Про битвы с людьми вообще ничего писать не буду. В 1й части было 3 стиля и Геральт, грамотно их сочетающий, с правильно подобранными эликсирами, вертелся смерчем в головокружительном вихре смерти. Добавим сюда то, что кому-то, по непонятно какой причине пришло в голову, запретить использовать эликсиры. К чему это привело? Ну вариантов всего 2а: или вы должны постоянно сидеть на них как последний наркоман или раз за разом умирать, потом загружаться и уже зная что пить, чем смазать, что сделать, пытаться играть.

Продолжим. Из эликсиров вытекает целый убитый игровой пласт алхимии. Нельзя экспериментировать с формулами. Есть формула - есть эликсир, нет формулы - нет эликсира. В ИГРЕ НЕТ ВОДКИ! Вспомним 1ю часть - Алкоголь это основа, при чём крепость определяла мощность эликсира. Здесь наш мастер Герард ест листья всухомятку, знатно покусывает коренья, хрумкает глаза и облизывает грибы :D И вот отсюда вытекает еще 1н убитый игровой пласт. Помимо отсутствия разносортного пива, эля и самогонки здесь отсутствуют продукты. Нет аппетитных куриных или индюшачьих ножек, головок сыра и прочего. Также стоит отметить, что смазка для меча делалась на основе сала из милых собачек, в отсутствие волков. Ну и собственно всё это отлично было интегрировано в геймплей 1й части. Как в квестах, так и в игровом процессе.

Таперича об экипировке. И опять таки, ребята знатно пернули в лужу. Добавлено просто космическое количество брони и оружия. К чему это привело? А к тому что только ты выполняешь квест или находишь что-то интересное и думаешь, какие бы туда вставить руны и усиления, как спустя 10 минут тебе с другого квеста дают новый меч, новую броню, которые по характеристикам лучше старых. Таким образом всю игру Геральт не только меняет женщин, но и перчатки, как перчатки. А ведь все можно было сделать по уму, как в том же дарк соулс, когда все оружие имеет сходный урон. Мне вот к примеру понравился сет ворона, который я получил за избавление троля от алкогольной зависимости и Гвихир. Но сразу после этого, мне навалило ворох того что было лучше. А в отличии от того же ДС, игра вынуждает тебя использовать лучшее по показателям снаряжение. Вспомним 1ю часть. В ней было штук 5 уникальных мечей и всего один сет ворона. Игра что от этого была плохая. Нет! Больше, как говорится, не значит лучше.

Отдельного упоминания заслуживает идиотская игра в кости, призванная увеличить ваше игровое время, в особенности для тех кому нужно достижение покер. Физика костей это просто бред сивой кобылы. Они или падают и не катятся словно приклеенные или вылетают с доски, а при перебросе в 90% случаев выпадает то что и перебрасывал.

Подводя итог, тем кто не играл, но хочет пройти все части, рекомендую пробежать по сюжету часов за 20. Остальным не рекомендую. Положительная оценка, по большей части, как дань уважения к творчеству Анджея Сапковского.
張貼於 2020 年 4 月 16 日。 最後編輯於 2020 年 4 月 16 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 11.3 小時
Неплохо, но и не хорошо, того что хорошо - мало, а в целом средне.

Неплохо, потому что это инди и большего от него ожидать не следует.
Нехорошо, опять таки потому что это инди. Есть годный сюжет, с шикарной тематикой, но в рамках инди-проекта раскрыть его невозможно. Также в наличии красивая графика, но больше половины игрового времени, вы проведете в кишках вентиляционных шахт и лицезрея кромешную тьму задниц древних скандинавских богов.
Есть красивые и запоминающиеся объекты и локации(молот Тора, щиты Валькирий, главное помещение с артефактом и последний уровень), но опять же, в свете с шахтами, тьмой и абсолютно никакими с точки зрения красоты или интересности мирами Иггдрасиля, это приводит к тому что общее впечатление от игры, средненькое.

Уверен, что на базе данного инди можно сделать полноценный ААА-хоррор, не хуже чем Dead Space. Чего и желаю разработчикам. Вот такой вот обзор.
張貼於 2020 年 2 月 7 日。 最後編輯於 2020 年 2 月 7 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3  4  5 ... 8 >
目前顯示第 21-30 項,共 76 項